Overwatch: 20 wichtige Tipps und Geheimnisse

Kämpfen mit Blizzards Team-Shooter? Dieser Leitfaden hilft alles ausschöpfen verborgene Schild Effekte zu synchronisieren ultimative Angriffe


Blizzards gefeierten teambasierten Shooter ist begeistert Millionen mit seiner frechen visuellen Stil und überraschende taktische Tiefe. Aber während es viele Online-Führer Drilldown in den speziellen Muttern gibt und Schrauben der einzelnen Zeichen, einige Spieler kämpfen noch immer mit den Grundlagen dieser frisch auf der First-Person-Shooter zu nehmen.

Lassen Sie uns also führen Sie durch einige Grundlagen, einige nicht-so-Grundlagen und einige schmutzige Geheimnisse.

1. Gesundheit / Rüstungen / Schilde

Dies ist eines der ersten Dinge, die Overwatch erklärt, und es ist ziemlich klar, dass viele Spieler es dauerte. Wir konnten in die endlose Tiefe gehen, aber es ist wichtig zu verstehen, einige Grundlagen über die Funktionsweise der verschiedenen Arten von HP: Gesundheit und Rüstung nicht regenerieren (es sei denn, Sie bestimmte Unterstützungsklassen sind), aber Schilde regenerieren. Daher, aufgebaut mit der Schild-lastige Zarya, des Charakters, Köder Aufnahmen mit ihren Schilden vor dem Ablegen ihrer Barriere absorbieren das Feuer und einschalten (was das Schild regenerieren kann.)

Viel wichtiger ist, reduziert mit Rüstung wie jedes Teil Ihrer Gesundheit Lache den Schaden Beschuss für, solange es da ist. Dies ist extrem wirksam gegen hochfrequente schädigungsarmen Waffen, wo jeder Schuss beeinflusst werden, und weniger so gegen einschüssigen große Schäden Waffen wie Raketen.

Als ein Beispiel aus der Praxis nehmen die oft missverstanden Tank D.Va manchmal als eine schlechte Alternative zu Reinhardts und Winstons gesehen. Der ganze Punkt D.Va ist, dass ihre Gesundheit Pool unverhältnismäßig gestapelt mit Rüstung ist, und daher ist sie der Wahl Zähler für Teams mit Tracer und 76 Soldaten anzugreifen. Dash in ihrer Nähe und die Schüsse abprallen Sie wie Konfetti.

2. nutzen Sie versteckte Schild Effekte

Um kurz auf die russische Bizeps Königin zurückkommen, Zarya baut auf eine Barriere auf sich und Teamkollegen anzuwenden, und es hat eine ganz besondere Eigenschaft. Die Barriere hat 200PS aber größer als einen einzigen Angriff, die vor dem verschwinden, Wert legen, d. h. es hat unglaubliche Dienstprogramm gegen etwas wie Junkrat Rip-Reifen ultimate oder sogar D.Va Selbstzerstörung-pop eine Barriere auf sich selbst aufnehmen kann und in der Nähe von Teamkollege, und du wirst unversehrt von der Explosion entstehen.

(3) Audio-Signale sind praktisch, nicht realistisch

Overwatch unglaubliche sound-Design geht es darum, Informationen, und es lohnt sich bewusst, dass Ihre Teamkollegen Aktionen gewählt-Down sind und der Gegner höheren Priorität hat. Also wenn Sie surrendes Spuren hören, zum Beispiel, obwohl es ein starker Mitspieler in der Nähe ist, das Spiel noch etwas Ihnen sagt: jeder Charakter – abgesehen von Zenyatta, Wer schwimmt – hat einen anderen sound-Effekt für ihre Spuren. (Wenn Sie vor allem daran interessiert sind, gibt es Videos, die sie liefen)

Schließlich sind die audio-Signale für Ultimates unterschiedlich, je nachdem ob es sich um einen Mitspieler oder ein Feind ist. Englisch sprechende Zeichen werden einen aggressiveren ultimative Satz auf das gegnerische Team haben, aber andere wie Hanzo oder Zarya werden sprechen ihre Muttersprache – also wenn Sie eine Fremdsprache hören es immer schlecht ist. Hey, ich habe nicht es zu entwickeln.

4. schießen Sie auf alles, was

Es gibt einen Grund Overwatch hat unendlich viel Munition, und zwar weil Blizzard glaubten die Alternative war nicht lustig genug. Profitieren Sie von dieser Großzügigkeit von nicht für den perfekten Schuss warten, aber feuern in die allgemeine Richtung der Anzeichen des Feindes, nicht zuletzt weil auch Nahschüsse, die Feinde dink ultimative kostenlos schneller bauen werden. Das gilt doppelt, wenn reden Reinhardts Schild – die viele meiner Teamkollegen scheinen nicht zu realisieren eine endliche Wellnessbar ist und ist relativ leicht zerstört. Missbrauchen Sie die Tatsache, dass Sie nie aus Kugeln laufen / Raketen / Laser / was auch immer.

5. Anti-Bastion

Bastion ist eines der größten Hindernisse für neue Spieler, weil seine festen Turm Form durch gegnerische Mannschaften in Sekunden vernichten kann. Leistungsindikatoren Bastion sind vielfältig, und wir gehen ein paar, aber das Prinzip in allen von ihnen ist, um seine Position zu reagieren. Wenn Sie auf einem festen Turm und es sieht Sie kommen, sind Sie tot.

Zunächst erwirbt Bastion im Turm Form einen großen Schild an der Vorderseite aber neu Schwachstelle am Rücken – welche alle flankierenden Zeichen nutzen kann. Roadhog der Haken nicht nur Bastion aus der Position zu ziehen, sondern setzte ihn in seinem weniger leistungsfähige Fußgängermodus, obwohl ihm Garaus einige Hilfe benötigen könnte. Bei weitem die nützlichste Sache über Bastion wissen jedoch, dass Ecke-Peek können Sie ihn (als Widowmaker, zum Beispiel) und Zielen auf die exponierten Kanten seines Schildes, ohne sein Wesen in der Lage, Sie zu sehen und wieder Feuer.

Die meisten Baller, was zu tun ist natürlich zu Fuß direkt vor ihm als Genji und jede einzelne Kugel zurück ins Gesicht selbstgefälligen Roboter lenken.

6. etwas abzulenken

Durchbiegung des Genji ist erstaunlich gegen Bastion, aber auf jeden Angriff im Spiel mit ähnlich spektakulären Ergebnissen verwendet werden kann. Das schönste an abzulenken ist, dass es eine Dauer-Fähigkeit, also du nur das Timing etwa Recht, sondern musst als Bruchteil einer Sekunde Genauigkeit – siehst du Widowmaker Schlange, ein Schuss auf Sie, es ist überraschend einfach zu prognostizieren den Schuss innerhalb dieses Fensters und schicken es mit Interesse zu erhalten.

Aber das ist nicht die Hälfte davon, denn ablenken lässt ein schwer-Zähler, um feindlichen Charakter ultimative Fähigkeiten. Etwas wie Soldat 76 ultimative, wodurch seine Aufnahmen, die tracking-Kopfschüsse, bettelt umgelenkt werden. Aber weniger offensichtlich ist, dass Sie Hanzo Twin Dragon ultimative zurückschlagen können – solange Sie den Pfeil davor Transformationen – oder sogar Fledermaus zurück schlagen die Kanister für Mei es ärgerlich Einfrieren Kreis. Und dies ist möglicherweise nur die Spitze des Eisbergs: Genji kann sogar abzulenken, die Streubomben, die Junkrat sinkt auf Tod (sehr hilfreich, wenn Sie ihn mit einem Nahkampf fertig sind), während im Nahkampf kann er abzulenken und stehlen, Soldat 76 Heilung "biotische Feld", ein Projektil, das fällt auf den Boden.

(7) die einfache Möglichkeit, Zeit ultimates

Ultimative Angriffe sind das größte Werkzeug, das jeder Overwatch Held hat, das so ist es eine Tragödie zu sehen Spieler in kleinen Gefechten wegwerfen oder, schlimmer noch, in Isolation zu keinem guten Ende verwenden. Charaktere wie Sarja synchronisieren ihre sehr mit anderen hängen, und wo eine ultimative geben kann eine gegnerische Team Probleme, zwei oder drei Dinge unvermeidlich macht.

Eine einfache Möglichkeit, für diese Vorbereitung, wenn Sie Solo spielen trifft nur Registerkarte, um die Werte zu sehen. Unter jeder Spieler in Ihrem Team ist Platz für ein Häkchen, und wenn sie die Zecke haben, ihre Ult ist bereit zu gehen. Hängen Sie, um ihre allgemeinen Bereich, verwenden Sie die Option Quickchat, damit sie wissen, dass Sie auch in Rechnung gestellt werden, und machen Sie sich bereit für den Cue.

8. Reinhardt Schilde sind durchlässig

Overwatch's Angriffe und Fähigkeiten haben viele Eigenschaften, die ausdrücklich durch das Spiel identifiziert sind nicht, und eine nützliche Sache zu wissen ist, dass bestimmte Zeichen direkt über Reinhardts Schild Barriere angreifen können. Winstons Tesla-Kanone geht es quer durch, obwohl, dass eine enge Zusammenarbeit, sondern Symmetras Orb-Angriffe und Reinhardts eigenen hängt Feuer Streik Reisen quer durch, während jeder Nahkampfangriff auch vollen Schaden bekommt. Daher wird davon ausgegangen, seinen Hammer.

9. Charakter-spezifische Optionen optimieren

Jeder Charakter in Overwatch hat ein paar spezielle Optionen in den Steuerelementen Bildschirm und "OK", wir können nähert sich den Punkt der Nerd zurück. Es gibt kaum etwas anderes in Matchmaking Flauten abgesehen von Ihrer Sammlung, jedoch bewundern, so dass es lohnt sich mit deinen Lieblingscharakteren Funktionen vertraut – PC Gamer eine ausführliche Anleitung hat.

Unterschätzen Sie nicht die Tod Bedeutung von Steuerungsmöglichkeiten – ich konnte es nicht ertragen Barmherzigkeit für Alter, weil ihre Flucht Fähigkeit würde so oft vermasseln das beabsichtigte Ziel zu wählen, und lassen Sie mich in der Front immer nach unten durch das gegnerische Team gekaut. Nach dem Ausschalten "Schutzengel bevorzugt Strahl Ziel", begann ich jedoch fliegen, wo soll ich war, und der Charakter lebendig. Darüber hinaus lassen Sie viel einfacher umsehen beim noch heilen Toggle-Modus für ihre Träger.

10. die verborgenen Fähigkeiten? Gnade mir!


Apropos Barmherzigkeit sie ist ein großartiges Beispiel dafür, wie viele Zeichen 'versteckte' Fähigkeiten haben – in diesem Fall sie passiv heilt selbst wenn außerhalb des Kampfes – und diese passive Heilung ist poliert, wenn sie Verbündete heilt. Diese Dinge werden deutlich, aber das Potenzial von ihr können andere grundlegende Fähigkeiten in der richtigen Gesellschaft vergrößert werden. Eine mögliche Kombination ist mit einer Luft Pharah – Barmherzigkeit kann ihre Position mit Schutzengel springen, benutzen Sie ihre Fähigkeit "Float" mit Pharah über das Schlachtfeld zu schweben und durch die Zeit, die Sie fällt die Abklingzeit für Schutzengel wurde zurückgesetzt.

Darüber hinaus auch dieses halten Sie ein Auge für kleine Boni, denen das Spiel nicht explizit Sie über sagen – ist besonders nützlich, dass Genjis Klinge Strich wird nach einem erfolgreichen Kill zurücksetzen oder unterstützen. Dies bedeutet, dass Sie eine Gefahr für die Gegner mit dem Armaturenbrett jagen und verlassen Sie sich auf den Reset entkommen können. Tracer-Pistolen werden vollständig von einem Rückruf laden, Winstons Ult wird seine Gesundheit wiederherzustellen, Junkrat kann Doppel-Sprung mit seinen Minen, wenn Sie warten, bis die ersten Abklingzeit übergeben...

11. der andere Weg zur Heilung Türmchen

Als Torbjorn sitzt man können an das Klirren wieder entfernt auf Ihre schöne platzierbares Revolver, machen sicher, dass alle Schäden repariert wird, und niemand denkt jeden desto schlechter für Sie. Aber Torbjorn kann auch als Frontlinie Verteidigung,, können Sie viel mehr machen seine Rüstung Pack Fähigkeit verwenden – gespielt werden und erfordert eine mehr flüchtige Beziehung mit seinem Türmchen. Eine erstaunliche Sache über Torbjorns Türme ist, dass sie schlucken Gesundheitspakete, also stick man oben auf eine häufig verwendete Medkits. Es muss nicht die größte Aussicht auf dem Schlachtfeld, aber wenn es der richtige Moment ist, Sie holen mehrere einfache Kills vom niedrig-Gesundheit-Feinde, die auf der Suche für ein Medkit – und wenn sie Feuer zu erwidern, verwendet sie der Turm um zu heilen! Eine echte Win-Win-Szenario.

12. die Medaillen Rang das Team, nicht Ihre persönlichen Bestleistungen

Die Medaillen erhalten am Ende jeder Runde sind lecker, aber anfangs dachte ich, dass sie meine eigene persönliche Rekorde ranking wurden. In der Tat reflektieren sie Ihre Leistung innerhalb des Teams in diesem Spiel – so fühlen nicht zu stolz oder unterdrückten.

13. Abklingzeiten sind schneller als Sie denken

Dies ist eine ähnliche Anpassung unter Ausnutzung der Overwatch unendlich Munition. Gibt es eine bestimmte nicht hilfreiche Mentalität des Wartens auf den perfekten Moment, Ihre Fähigkeiten zu nutzen, aber erkennen, dass du nicht gehst, ein Quadkill mit jedem Leben Nagel ist wichtig. Die Abklingzeiten erhalten Sie für die meisten Overwatch Figuren sehr kurz sind und das Spiel ist rund um die Fähigkeiten, die weit mehr als die Schießereien – gebaut in der Gewohnheit des einzusetzen, anstatt spart ihnen grundlos.

14. verwenden Sie 14. den Nahkampf

Ich weiß dies ist Stirn slappingly offensichtlich, aber eine Menge von Spielern nicht benutzen Sie einfach die Nahkampf-Angriff. Es ist schnell, hat einen garantierten Teil der Schäden und ist in der Nähe sehr viel genauer als die meisten Waffen. Es zu missbrauchen. Mit Figuren wie Tracer vielleicht keine offensichtliche passen, es ist das, was Leben und Tod trennt.

15. greifen Sie die Flanken an, verteidigen Sie die Flanken

Einfach, wirklich, aber Sie würden erstaunt sein, wie viele Menschen ständig laufen bis der Hauptverkehrsstraße nach Respawn und erhalten eine shotted von einer selbstgefälligen Widowmaker für ihre Mühe. Alle Karten haben Hauptstraße und der Schlüssel zum Sieg über alle von ihnen dominiert die Seite Positionen, die flankierenden Spots und die verschachtelten Buchten, die Verteidiger Shop einrichten lassen. Sie sollten immer das Zentrum angreifen, aber, es sei denn, du ein untermauerten Tank nie vom Zentrum entfernt bist.

Dies ist ein entscheidender Punkt für einige Zeichen Spielstile. Roadhog, ist z. B. keine Tank-Klasse in dem Sinne, Reinhardt ist in Bezug auf die in der Lage, zu Fuß in einem Feuerhagel. Stattdessen ist er ein Tank, die Flanken und verursacht enorme Mühe durch die Nähe zu den Feind, einhaken in hochwertige Ziele und Heilung sich ständig.

16. warten


Im Begriff, Flanken nicht rieseln in Ziele entweder – nach eine schlechten Engagement formieren mit Respawns Teamkollegen und gehen zusammen. Marschieren in nacheinander zu einem befestigten Ziel ist der sichersten Weg, um ein Match zu verlieren, und es gibt etwas schlechter als Ihre Teamkollegen Teig sich wie Motten gegen die Flamme zu beobachten.

17. Schäden Schub ultimates

Mehrere Klassen haben Schäden unterstützen Optionen. Versuchen Sie, in einem Muster von dieser Festlegung auf einen Mitspieler, der ihre ultimative verwendet wird, vor allem wenn es etwas wie Pharahs Regen von Raketen oder Soldat 76 Tracking-Visier.

18. Mei = Bae

Setzen Sie keine Wand vor das gegnerische Team. Setzen Sie eine Wand hinter die ersten zwei oder drei Spieler ihres Teams in zwei Hälften geteilt und eingeschlossene diejenigen konzentrieren. Kleben einer vor McCree High Noon, Dinge wie das.

19. klassenbasierten Mittel Zähler

Jeder Held in Overwatch ist einzigartig, und das bedeutet, dass es gibt Diskrepanzen. Noch einmal die guten Leute von PC Gamer haben eine erschöpfende Auslauf des spezifischen Class-Schalter, aber nicht overthink Dinge – dies ist ein Teamspiel und das wichtigste ist, nicht ob Sie hart-Bastion gegen sind, sondern ob jemand in Ihrem Team. Ecke eine als Tracer und in McCree und Genji laufen? Nur weglaufen und lassen Sie andere um sie kümmern – du bist für die clunkier Backliners.

20. die Fähigkeit zählt weniger als Gehirn

Das angenehmste Overwatch ist wie traditionelle FPS-Gameplay durch bestimmte Zeichen intakt lässt während der Einführung einer neuen Schicht von mehr Fähigkeit basierende Taktiken mit anderen. Und es ist wichtig zu erkennen, dass Overwatch ein weniger rein-Geschicklichkeits-Shooter als Counter-Strike oder Rainbow Six: Belagerung, und dazu enden belohnt eine andere Art des Denkens. Teamzusammensetzung wird heraus über reine zucken Fähigkeiten gewinnen und das Spiel ist maßgeschneidert für den Wechsel – also nicht nur mit Ihren Favoriten bleiben.

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