PlayStation 4 V Xbox One – wo sie wirklich stehen?

Microsoft hat die Xbox One Versand zahlen für Ende 2014 – und sie sind gut. Aber PlayStation 4 scheint immer noch die Nase vorn haben


Microsoft hat seinen Gewinn für die letzten drei Monate des Jahres 2014 berichtet, und zwar Netto Einkommen um 10 % auf $5 .86bn, gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres Xbox One scheint seine Position gegen Sonys PlayStation 4 Konsole zu konsolidieren. Also wo stehen beider Maschinen jetzt?

Aus eigenen Angaben sagt Microsoft, dass es 6,6 m Xbox One Einheiten an den Handel in den drei Monaten bis zum 31. Dezember 2014 ausgeliefert. Diese Zahl ist nicht dasselbe wie Verbrauchsgüterkauf – es könnte sein, dass einige dieser Maschinen in den Regalen bleiben. Im Gegensatz dazu wissen wir, dass die PlayStation 4 über 4,1 Mio. Einheiten an Käufer von 23 November bis 4 Januar, und das laut dem US-Markt-Analysten NPD Group verkauft, Xbox One verkaufte PlayStation 4 im November und Dezember, so die Versandkosten zahlen und verkaufen durch Zahlen für Microsofts Maschine ganz in der Nähe sein könnte. Wir wüssten mehr, wenn Microsoft seine Verkaufszahlen veröffentlichen würde, wie Sony, sondern es ist mit dem Versand zahlen jetzt kleben.

Für das Gesamtbild hat Sony bestätigt, dass es jetzt 18,5 m PlayStation 4 Einheiten weltweit, seit dem Start der Maschine im November 2013 verkauft hat. Schätzungen für die Xbox One schwanken, aber 11 Mio. Einheiten ist die beliebte Figur mit Wii U zurück auf 8,9 m.

Kann sich in diesem Jahr Xbox One fangen? "Während wir Xbox One Ausverkauf ein gesundes Maß an 2018 auf weltweiter Basis vorhersehen können, wir noch die Lücke zwischen den beiden Formaten Verengung in keiner signifikanten Weise nicht sehen", sagt IHS-Analyst, Steve Bailey. "Microsoft erfolgreich eingedämmt, die Blutung aus diesen krassen stolpert in 2013 und abgeholt hat sich gut; die Erstanbieter-Vollpreis-Schiefer ins Weihnachten 2014 war wohl stärker für Xbox One und die Konsole ging Zehen bis zu den Zehen mit PS4 in der beheizten Bündelung/Reduzierung der Preiskampf in der zweiten Hälfte des vergangenen Jahres. "

"Allerdings hat PlayStation für die Lücke geschlossen werden, erschwert wurde. In Bezug auf Drittanbieter-Allianzen, zum Beispiel Schicksal wurde ein großer Gewinn für PS4, wie überzeugend Multiplayer-Online-Erfahrungen für ganze Gruppen von etablierten Online-Freunde in eine bestimmte Richtung schwingen werden Konsole online-Service. "

"Tod der Konsole" Rhetorik, die bis zu rund um die Branche im Vorfeld schwebte sind die Einführung der neuesten Microsoft und Sony Maschinen im Jahr 2013 die Zahlen beeindruckend. Diese Generation hat in einem sehr anderen Markt als PS3 und Xbox One ins Leben gerufen. Der Aufstieg der Smartphone und Tablet sollten entfernt Essen um die traditionellen Nutzerbasis casual Ende, während der Wiedererstarken PC – verstärkt durch den Aufstieg von der Steam-Spiel Download-Dienst – entfernt an die hardcore scharrt werden soll.

Aber dann, vergleichen Sie die Leistung dieser Generation gegen Sony und Microsoft die früheren Geräte nach einer vergleichbaren Umsatz. Knapp ein Jahr in seine eigene Lebensspanne hatte PlayStation 3 10,53 m Konsolen verschoben, während Xbox 360 7,6 m geschafft hatte. Gesamtumsatz der PlayStation 4 und Xbox One sind daher mehr als 60 % auf der PS3 und Xbox 360-äquivalente: 29,5 m im Vergleich zu 18,13 m.

PS4 V Xbox One: Vergangenheit und Zukunft

Analysten sind ziemlich einig, warum Sony letztes Jahr triumphierte. Die PlayStation 4 wurde auch mit einem Schwerpunkt auf Spiele vermarktet, und weist ein anständiger Preis. Microsoft wollte betonen die unbewiesenen Multimedia-Funktionen der Xbox One, konzentriert sich seine Veranstaltung live und interaktiv-TV-Funktionen offenbaren kann. Zusammen mit etwas verwirrend und nicht eindeutig digital-Rights-Management-Konzepte und verwendet-Spiel-Richtlinien sowie die obligatorische Einbeziehung der neuen Kinect Kamera das messaging war unbeliebt, und zeigen Sie des Preis zu hoch für viele. Es ist abzusehen, das die Xbox One viel stärker in den USA durchgeführt hat nach ein Herbst Preis auf $349 geschnitten.

Interessanterweise hat jedoch weder besonders stark auf exklusive Spiele bisher teilgenommen. Für Sony versäumt Killzone, berüchtigten und DriveClub wirklich der Plattform, mit der remasterte letzten von uns das große Highlight angezündet. In der Zwischenzeit Microsofts Ryse, Kinect Sports Rivals und Halo: Master Chief Sammlung fiel kurz (letztere, wie DriveClub, auf technische Schwierigkeiten), aber Forza Horizon, Titanfall und, in geringerem Maße, Sunset Overdrive verkleideten besser. Schauen Sie sich die Top 100 Spiele in Großbritannien letztes Jahr aber, und es gibt keine Konsole Plattform exklusiv in den Top 10, abgesehen von der Xbox One Edition von Minecraft.

Wird diese Änderung im Jahr 2015? Beide Konsolen haben einige interessante Anwärter. PlayStation 4 rufen Sie auf Steam Punk-Abenteuer The Order: 1886, Bloodborne, Uncharted 4, Street Fighter V und No Man es Sky. Xbox One hat Halo 5, Scalebound, Fabel: Legenden, State of Decay: Year One und – vielleicht – Minecraft, wenn es wählt, um Unterstützung für die PlayStation-Iterationen einzustellen. Außerdem gibt es den zeitgesteuerten Aufstieg der Tomb Raider-Deal und die Möglichkeit der Niederschlagung und Gears of War später auftaucht.

Anderen Wettbewerbsfaktoren im kommenden Jahr sind periphere Technologien und Multimedia-Funktionen. Sony wird uns mehr darüber erzählen seine Projekt Morpheus-virtual-Reality-Kopfhörer, während Microsoft nur seine Hololens-augmented-Reality-Gerät angekündigt hat, die ist ein eigenständiges Produkt, sondern möglicherweise auch mit der Firma Konsole kompatibel. Wie bei anderen Entertainment-Angebote; Xbox One hat einen digitalen Tuner und OneGuide Funktionen, bietet eine neue Plattform für live-TV, während Sony seine PlayStationTV und PlayStation hat jetzt Spiel-Streaming-services.

"Während Elemente wie Preise und Software Exklusivität bleiben wichtige Diktatoren des Schlachtfeldes, dort so viel mehr hier am Werk," stimmt Bailey. "Verbesserte Versorgung und Vertriebswege in bestimmte Gebiete; Developer Relations und Plattform Zugänglichkeit; Nutzung von social Media Kanälen; Spiel-Zugang Abonnements und Freemium-Hybriden; Geräte-übergreifende Funktionalität; Katalog-Dynamik; regelmäßige und erhebliche digitale Vertriebsinitiativen; exklusive Inhalte nicht-Spiel.

"Microsoft und Sony haben auf allen Fronten, nicht nur miteinander zu konkurrieren aber mit einer größeren technologischen Landschaft – TV Konsolen sind reif für Störungen, und haben seit einiger Zeit, aber potenziellen Usurpatoren sind nicht noch schlagen Sie hart genug um ihnen Einhalt zu Gebieten."

Im Moment sieht es trotz der Tatsache, dass Microsoft noch ungern Durchverkauf Verkaufszahlen, bieten gesunde für PlayStation 4 und Xbox One. NPD-Zahlen für 2014 zeigte Software-Vertrieb über die Industrie fallen 13 % im Vergleich zu Vorjahr, aber festen nur Konten für boxed Kopien, so die Figur einen Anstieg der digitalen Gaming-Käufe versteckt werden kann.

Vor einem Jahr dachten einige Experten in Bezug auf die Krise für die Next-Gen-Maschinen. Allerdings scheint es viele Unterhaltungsmöglichkeiten und technologische Druck baring nach unten über die traditionellen Spiele Konsolen scheinen zunehmende Interesse und Möglichkeiten anstatt Gamer Weg zu zeichnen.

Die Herausforderung für Sony und Microsoft soll Geld aus ihrer Gaming-Abteilungen innerhalb ihrer breiteren Unternehmensinteressen zu machen. Xbox macht einen Verlust für Jahre, und es gibt ständige Gerede von Geschäft wird aus – verkauft wird obwohl das Unternehmen vor kurzem ein Gebot abgegeben hat viel seiner Umsetzung in das Windows 10-Ökosystem. Im Gegensatz dazu PlayStation 4 erwies sich als profitabel für Sony und das Unternehmen wird voraussichtlich stark auf seine Gaming-Sparte in diesem Jahr als die Consumer Electronics Business Falters angewiesen.

Vielleicht ist die meisten drängende Frage für Gamer wo Nintendo geht weiter. Hinkt hinter seinen Konkurrenten, aber mit einigen wunderbaren Wii U Titel bereits heraus, eine dominante handheld und das Versprechen von einigen wichtigen Marke kehrt in 2015, wir gut in ein drei-Wege-Rennen wieder eintreten kann.

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