Richtungsweisend: 3D Computer-Cursor können virtuelle Welten navigieren


Vergessen Sie alles, was Sie dachten, Sie wüssten über Computer-Cursor. Forscher haben eine Methode zum Cursor in ein Werkzeug zu verwandeln, den 3D-Raum navigieren kann kommen.

Herkömmlichen Zeiger, die sind mit einem Trackpad kontrolliert und zeigen, wie ein kleinen Pfeil auf einem Bildschirm bald überholt, werden nach Ansicht der Wissenschaftler an der Universität von Montreal in Kanada. Sie schufen eine Möglichkeit, Smartphones, Tablets oder etwas mit einer interaktiven Oberfläche wiederum in eine durchscheinende sogenannte "steuernde Ebene" auswählen und Bearbeiten von Objekten in einer 3D-Welt.

Diese futuristische Technologie könnte spielen eine wesentliche Rolle in wie virtuelle Realität Software reagiert, wie Anwender im wirklichen Leben bewegen. Der 3D Cursor wurde Anfang dieses Monats auf der SIGGRAPH 2015 Konferenz, von Aug. 9 bis 13 in Los Angeles vorgestellt. [Fotos: virtueller Realität setzt Erwachsene ein Kind Welt]

Traditionell, eine Maus und einen Cursor auf einem Bildschirm "wie ein Gefängnis," beschränkt sind, sagte Studie leitende Forscher Tomás Dorta, Professor an der Universität von Montreal School of Design. "Es ist die Art der Interaktion zu entwickeln", sagte er Leben Wissenschaft.

Der Hightech-Cursor entwickelt von Dorta und seine Kollegen kann Objekte in der 3D virtuellen Welt auswählen. Anstatt zu klicken auf Symbole, um Dinge mit einem Trackpad oder Maus auswählen, der Bildschirm von einem Smartphone oder Tablet wird das Trackpad selbst und produziert eine durchscheinende Ebene auf dem Bildschirm, der auf alle Arten von Bewegungen reagiert.

"Wenn ich diesen Kelch haben," sagte Dorta, Kommissionierung bis eine Kaffeetasse. "Wenn es aktiviert ist, ist es wie ich es in meiner Hand."

Das kontrollierende Flugzeug erscheint auf dem Bildschirm, die zu vergrößern oder ein Objekt zu verringern, wenn der Benutzer drückt oder erweitert es mit ihren Fingern. Es dreht und neigt, wenn das Gerät nass wird, und Benutzer können auch kopieren und Einfügen mit ihm. In Tests konnten die Forscher bisher, Stühle und Tische in einem Gebäude und Organe im Inneren ein großes, bis Staffel Skelett Bild auf dem Bildschirm auswählen.

Im Moment kann die Cursor-Technologie mit Hyve3D Technologie, die eine immersive Design-System, 3D Skizzen auf einem Bildschirm vor dem Benutzer visualisiert, nachgewiesen werden. Der Bildschirm ist auch kollaborative, damit Menschen verknüpfen Sie ihre Geräte mit der gleichen Software und zusammen an einem Projekt arbeiten können. Mitwirkende können den gleichen Raum aus verschiedenen Blickwinkeln mit ihren verschiedenen Geräten, jeder Zugriff auf und bearbeiten es separat betrachten.

"Sie können navigieren zusammen... gemeinsam auf demselben Computer" Dorta sagte. "Alles 3D, kollaborative, weil der 3D Cursor verwandelt sich unser Avatar."

Dorta sagte Einsatzmöglichkeiten für ein kooperatives, 3D Technologie reichen von innen- und architektonische Gestaltung zur Entwicklung von virtual-Reality-Computerspielen. Wenn Handys oder eine Tabletten 3D Cursor werden können, sagte das Endziel ist für Benutzer auf dem gleichen Programm oder Desktop wie ihre Kollegen zugreifen, wo immer sie sind, dann er.

Schließlich, sagte diese Art von Cursor Technologie für Betriebssysteme wie Windows und Mac OS verfügbar sein könnte, Dorta. Dies könnte man gegenseitig ihre Desktops zugreifen und Dateien und Anwendungen auf dort in 3D und nicht durch ein Fenster sehen. Dorta denkt, Menschen sind derzeit durch das Fensterformat auf Computern beschränkt und eine 3D Version eines Desktop-PCs würde Volks-Computer-Interaktionen erleichtern. Senden einer Datei auch nicht erforderlich, eine USB- oder eine Online-Ordner – Sie müssten nur auf sie mit Ihrem Handy zu "packen es" Schlag und es werden auf Ihrem Gerät gespeichert werden, sagte Dorta.

Die traditionellen Computer-Maus wurde erfunden im Jahre 1964 Dorta sagte, und es ist Zeit für etwas Neues. Die Forscher waren übrigens Menschen interagieren mit der Welt, und wie ein Computer mit seinen 2D Einschränkungen begrenzt scheinen kann. [Super-intelligenten Maschinen: 7 Roboter Futures]

"Lasst uns etwas in 3D, denn wir befinden uns in 3D", sagte Dorta.

Er fügte hinzu, dass 3D Cursor neue Möglichkeiten in der Welt der Computer eröffnen könnte. Zum einen Anwendungsfenster nicht brauchen, um "Stapeln" oder übereinander auf einem Bildschirm zu verstecken, weil der Cursor im 3D-Raum, bewegen konnte, sagte Dorta.

Während Menschen, auf Desktops und Laptops, die Informationen in einer 2D Landschaft Dorta sagte gewöhnt haben präsentieren, wird nächsten Generation wahrscheinlich eine andere Art der Interaktion mit Computern auftreten. Die Forscher haben festgestellt, dass jüngere Nutzer haben bereits ein Händchen für die Verwendung der 3D-Technik als Erwachsene, die "bereits mit dem Cursor kontaminiert sind." "

"Wenn wir Kinder mit dem 3D Cursor sehen, sie Zeit nehmen, lernen nicht," sagte Dorta. "sie tun es schnell weil es ist wie die Bewegung der Hand zu meistern."

Dorta, sagte, dass innovative Cursor Technologien weiterhin ständig weiterentwickelt, um mit immer mehr virtuelle Leben Schritt zu halten. "Es ist nicht nur ein kleiner Pfeil, klicken Sie auf", sagte er. "Wir sind 46 Jahre später. Wir besser machen können, denke ich."

Die Forschung wurde veröffentlicht online-31 Juli von der Association for Computing Machinery.

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