Roberta Saliani: nur A Pixel Mitbegründer der Herausforderung des neuen
"Ich neige dazu, genießen die Einfachheit in den spielen, die ich erstelle zu verfolgen. Ich besessen über Kleinigkeiten
Roberta Saliani verließ ihre Heimat Stadt Bari in Apulien, Italien, als sie 17, auf die Art und Weise Frauen frustriert geworden war ", die lieber auf eine Karriere als auf eine Ehe konzentrieren" wurden behandelt.
Sieben Tage, nachdem sie in London landete, trat Saliani Babel Media, ein Unternehmen, das spezialisiert auf Videospiele in und aus fremden Sprachen zu übersetzen.
"Ich bin ein pragmatischer Mensch", sagt sie. "Ich nicht aufgeregt oder träumen oder wirklich geben mir die Zeit, darüber nachzudenken, was ich zu viel zu tun: Ich springe nur rasch umzusetzen. So ist das, was ich getan habe."
Das Wagnis hat sich gelohnt.
"Ich erinnere noch mein ersten Tag", sagt sie. "Leute waren spritzig und schien begeistert bei der Arbeit sein. Es war hell gefärbten Haaren, viel Lächeln, Tätowierungen, und es gab Kunst an den Wänden.
"Aus Italien, wo die meisten Berufe einen Anzug benötigt, war es betörenden." Die Videospiel-Industrie fühlte sich wie eine große Familie."
Saliani brachte sich selbst um Spiele in der Einheit, eines der beliebtesten Spiel-Making-Programme heute verfügbar zu machen.
"Das erste Spiel ich machte hieß Freq / /, ein Experiment, das ich Tonfrequenzen mit Visuals und Spieldesign mischen lernen verpflichtet."
Im Spiel übernehmen Spieler die Rolle eines Würfels Erkundung der Welt durch Klettern und springen über Plattformen, die durch Tonfrequenzen verschoben werden.
"Ich einige Spiele davor gemacht habe als ich viel jünger war," sagt sie. "Aber sie waren alle Durchschläge der klassischen Amiga-Spiele aus den 1990er Jahren. Ich würde eine Spiel und fügen Sie in meine Feinde."
Nach einem kurzen Aufenthalt bei EA, eines der größten Videospiel-Publisher der Welt gründete Saliani nur A Pixel mit ihrem Partner, Danny Goodayle, Februar 2014. Die Digitalagentur und game-Studio, Sitz in Brighton gewann den TIGA Spiele Industry Award für den besten neuen Start noch im selben Jahr.
Nur A Pixel Spiele bisher sind klar und minimalistisch. Tappy Dot und Bashy Autos (das in Vogue Adjektiv/Substantiv Kupplung Format der Smartphone-smash-Hits wie Flappy Bird und Crossy Roadgenannt) können schlanke Zeitfresser sein, aber sie sind perfekt geformt und unvergesslich.
"Ich neige dazu, verfolgt Einfachheit in die Spiele, die ich erstellt habe, zu genießen", sagt Saliani. "Ich besessen über Kleinigkeiten.
Für Saliani ist die Herausforderung des Aufbaus eines erfolgreichen kleinen Unternehmens nur so überzeugend wie die Design-Herausforderungen, die das Studio begegnet.
"Dies möglicherweise langweilig zu die meisten Leute, aber ich liebe das Lernen über wie Menschen Probleme in ihren Unternehmen zu lösen, wie sie wachsen", sagt sie. "Jedes Unternehmen ist anders, so gibt es keine perfekte Methode. Ich liebe intelligente Wege zur Problemlösung auf kreative und einzigartige Weise zu finden."
Das Studio Weiterarbeit auf seine nächste Spiel Projektstamm, die die Welt des Hackens erkundet, bleibt Saliani begeistert von den kreativen Möglichkeiten, die sich rasch verändernden Tech-Landschaft auftaucht. "Im Moment kann ich nicht warten, meine Hände auf die neue virtual-Reality-Headsets, die um die Ecke sind. "Aber ich könnte morgen begeistert sein, von etwas ganz anderes."