Samsung Gear VR Review: Hölle wird ja ich dieses Telefon auf mein Gesicht Riemen


Das Oculus Rift ist ein genial virtual-Reality-Kopfhörer. Google Pappe ist auch genial. Aber was ist, wenn Sie das Beste aus beiden hätten? Einfache und Hightech-alle auf einmal. Das ist Samsungs Gear VR. Wahrscheinlich möglich die Mathematik für wie cool das ist. (Es ist genial.)

Was ist es?

Eine offizielle Oculus-Marken-virtual-Reality-Kopfhörer, die über das Smartphone Samsung Galaxy Note 4 angetrieben wird. Buchstäblich passen Sie sie nach innen. Ein schwerer, sperriger, cushier Version von Google Karton. Eine mobile VR Kopfhörer keine Kabel erforderlich. Ein "Innovator Edition" ist eine Tool für Entwickler, kein komplett polierte Einzelhandelsprodukt zu sagen. Freakin ' ordentlich.

Warum ist das wichtig?

Nach Jahrzehnten ist virtual Reality am Rande des Seins eine echte und richtig coole Sache (je nachdem, wen man fragt). Oculus Rift ist der nicht-so-weit-weg-Höhepunkt der Technologie, aber Telefon-basierte VR-Headsets sind auch hübsche Schmiere. Wenn Sie bereits einen High-Res-Supercomputer in der Tasche haben, warum nicht machen es zu einem VR-Erlebnis zu? Es ist ein potentiell einfacher Weg für die virtuelle Realität zu gehen mainstream als Paarung eine spezielle Kopfhörer mit einem bulligen Gaming-PC. Es ist auch verfügbar heute. Mit Gear VR setzen Samsung Oculus ihre best Foot forward und.

Design

Gear VR ist einfach. So einfach ist, dass es fast enttäuschend aus der Box zu ziehen. Es ist nur eine große Kunststoff-Kopfhörer für Ihr Handy. Es hat Polsterung für Ihre Faceparts und Gurtenden, die rund um den Rücken und über die Spitze zu gehen. Ohne eine Note 4 im Ort ist es bemerkenswert leer suchen. Er glotzt nur bei Ihnen mit seiner großen cartoony Eule Auge Linsen. "Du gehst zu schauen so stumm, wenn Sie mich auf Ihr Gesicht setzen," flüstert sie. In deinem Herzen wissen Sie, es ist richtig, aber Sie Don't care.

Gear VR ist zwar ein wenig mehr als nur eine große, Kunststoff, gepolsterte Google Cardboard; gibt es ein spezielle Oculus-Tracker innerhalb, um Ihre Lager zu halten. Es hat eine Touchpad und zurück-Taste auf der Seite können Sie einige rudimentäre Steuerelemente ohne einen Bluetooth-Controller koppeln, jedes Mal, wenn Sie VR-Ing gehen wollen. (Samsung hat einen Controller, aber es ist nicht mit Gear VR gebündelt und alles über die VR-Interface soll ohne verwendet werden.)

Die Kopfhörer haben auch einige Tasten für Lautstärke und ein handliches kleines Näherungssensor auf der Innenseite, die automatisch schaltet sich der Bildschirm und bootet in das Oculus-app, wenn Sie es auf und bringt es zu schlafen, wenn Sie es Abzocke. Und obendrauf gibt es ein wenig Fokussierrad, das schiebt und zieht die Note 4 Bildschirm hin und Weg von Ihrem Gesicht zu konzentrieren. Es ist viel einfacher Anpassung an Ihre Augen als die Riss-Entwickler-Kits.

Dann ist die Front. Dies ist, wo Sie fangen in Ihrer Note 4 und nur die Note 4, und da das Gear VR also ganz konkret mit diesem einem Mobilteil im Verstand entworfen wurde, die Passform wie Aschenputtels Fuß in einen Glasschuh ist. Es ist einfach und befriedigend es einrasten.

Auf der einen Seite ist ein wenig MicroUSB-Kern, der Stecker an der Unterseite der Note 4, das Touchpad-Taste und Lautstärke steuern Arbeit zurück zu machen — es nicht laden Sie Ihr Handy. Auf der anderen Seite gibt es ein kleines Doodad, die das Gerät sichert. Es ist einfach und bekommt den Job zu erledigen.

Es ist es erwähnenswert, dass hier, während Samsung pointiert gesagt hat, dass Sie nicht versuchen und das Galaxy Note Edge hier passen sollen, können Sie völlig. Ich meine, es "passt nicht" im herkömmlichen Sinn, aber ich habe es in vollgestopft einige Male ohne (noch) etwas zu zerbrechen. Das Problem ist, dass die Note Edge nicht die Oculus-app zu starten, wenn Sie ihn einstecken. Ich bin sicher, es gibt wahrscheinlich einige Workaround aber es geht wahrscheinlich um schwarze Magie. Oder zumindest root-Zugriff.

Den letzten Schliff ist eine reflektierende wenig Schild, der über das Telefon auf der Außenseite schnappt. Es ist völlig Kosmetik und ich habe es kaum jemals, aber es gibt es, wenn Sie ein wenig mehr wie Kid Vid sehen möchten, oder wenn Sie nicht, dass werben möchten Sie buchstäblich ein Telefon an Ihr Gesicht geschnallt haben.

Kind-Vid; Kind-Vid-cosplay

Benutze es


Setup ist einfach und ärgerlich. Alles, was Sie tun müssen ist das Telefon in snap der Kopfhörer, Aufzug, die es bis zu Ihrem Gesicht und Sie sind unterwegs nach den Rennen. Na ja, irgendwie. Dabei fordert Sie eine Tonne Material herunterladen. In meinem Fall war es ein OS-Update, dann die Oculus-app dann mehr Sachen innerhalb der Oculus-app. Der gesamte Prozess dauerte etwa eine Stunde. Glücklicherweise kommt Gear VR mit einer MicroSD-Karte, dass die riesigen 4 K Panoramen und 360 °-Videos vorinstalliert hat also musst du nicht den Rest Ihres Lebens warten Spaß verbringen Sachen zum download.

Verpackt in erhalten Sie einige Sachen wie extrem hochauflösende Panoramen des Mars und der Unterseite des Ozeans und großen Städten, sogar ein paar Flecken in Tschernobyl. Es gibt auch einige 360 Videos, die Sie über Neuseeland und New York City zu nehmen, und gibt es eine 3D-gerenderte Anzeige habe Samsung für den World Cup. Obwohl die Note 4 ein leistungsfähiges Telefon ist, werden es nie in der Lage, die Leistung des einen Gaming-PC zu replizieren. Gear VR richtet sich also irgendwie an Videos ansehen und betrachten von Fotos und leichtere Kost als die Galaxie in ein Gunship wie Elite gefährlichzu erkunden, auch Samsungs Pack-in Medien widerspiegelt.

Es spiegelt auch ein größeres Problem mit Gear VR jetzt: Videos ansehen und betrachten von Bildern und einfachen Telefon-Typ spielen ist Spaß für 20-30 Minuten Unterhaltung, aber es ist nichts, das Sie in saugen wird, wie eine 10-12 Stunden Spiel wird und es gibt wirklich keine von denen noch. Es ist ein Effekt, der manchmal Gear VR fühlen sich eher wie eine wirklich schlechte-Ass Viewmaster als eine wahre VR Kopfhörer macht; die gleiche Weise Google Pappe ist Spaß für ein Platzen aber nicht stundenlang.

Wenn Sie zuerst Gear VR auf schlagen, nachdem alles geladen ist, werden Sie in Hub Oculus Startseite abgelegt. Im Grunde ist es nur eine Reihe von Platten, die vor Ihnen in einigen grenzenlose blaue Weite schweben.

Oculus-Home

Sie verwenden das Getriebe Touchpad Swipe zwischen den Seiten der app-Icons und wählen Sie Dinge mit Blick auf sie und klopfen. Es ist eine komfortable und intuitive Art und Weise zu umgehen, ohne dass ein Gamepad. Wenn Sie jemand anderes mit Gear VR zum ersten Mal spielen lassen wollen, es ist super einfach: alles, was Sie tun müssen ist es auf den Kopf stellen verschieben Sie eine ihrer Hände in das Fokussierrad und andererseits auf das Touchpad und zurück-Taste. Von dort können sie es auf eigene Faust behandeln.

Sollte keine Telefonbenachrichtigungen kommen, während Sie dort sind, sie nur pop-up in ein wenig Karte, die sagt "Eine neue SMS/MMS" und dann von der Existenz verschwinden. Benötigen Sie die reale Welt für ein paar Sekunden zu sehen, ohne die Kopfhörer abnehmen, das geht auch: halten Sie die Schaltfläche "zurück" und Sie können durch die Note 4 Kamera suchen. Es ist ein wenig laggy und überhaupt nicht wie Ihre Augäpfel, aber nützlich im Notfall verwenden.

Ich denke, mein Favorit der integrierten apps das Oculus-Kino. Seans ausführlich darüber gesprochen, aber es ist erwähnenswert, wieder; das Ding ist genial. Es ist im Grunde ein Theater-Simulator. Die app setzt Sie sich in ein kleines Heimkino, ein großes Kino, in eine schwarze leere oder auf dem Mond.

Wo auch immer Sie sich entscheiden, wird Sie beobachten Sie Inhalte auf einem Schirm vor Ihnen, aber die wahre Freude im 3D Raum um ihn herum. Umzusehen, die Heimkino-Stühle um Sie zu inspizieren ist fast so viel Spaß wie einen 3D Film-Trailer ansehen (und ja, können Sie 3D Filme in 3D in diesem 3D Raum). Und die kleinen Details, wie einen "Freigegeben für alle Zielgruppen" Bildschirm grünes Licht auf Moonrocks zu werfen, oder einen beleuchteten Notausgangsschild an der Peripherie des Theaters zu sehen, diese fühlen wie reale Orte zu sehen. Oculus-Kino ist, wo ich die meisten Präsenz in Gear VR, fühlte mich wo ich die meisten wie ich eigentlich woanders war fühlte.

Ein Schuss von der Mond-Theater von Oculus Kino

Die verschiedenen virtuellen Theater beschränken sich auf die vier, die ich gerade erwähnt, aber es wird wohl mehr in der Zukunft; Oculus eröffnete dieses SDK für Menschen, so viele wie sie möchten. Sie auch können nicht streamen Videos hier jetzt, kein Support für inter-app von Netflix oder alles andere, aber Filme oder Anhänger oder Shows, die Sie heruntergeladen haben, haben sind Freiwild. Es klingt einfach, vielleicht sogar dumme, aber Gott verdammte. Das erste Mal, das Sie Oculus Cinema versuchen, bewährt es sofort. Kann man noch nicht, aber wenn Sie sich, wie rad es vorstellen sitzen neben einem virtuellen Freund lebt auf dem Land und den gleichen Film in einem (virtuellen) Raum, kann man genau warum Facebook Oculus gekauft.

Womit wir bei den Rift. Wie verträgt sich Gear VR? Es ist nicht annähernd so cool wie der neueste Rift-Prototyp, aber es ist immer noch unbegreiflich genial. Funktionell ist Gear VR eine bessere Version des ersten Oculus Rift, die DK1. Die eine von der Kickstarter, die jeder alle gefeuert auf und machte einige von ihnen Puke bekam. Wie die DK1 ist Gear VR einfach. Es gibt keine Head-Tracking, keine Kameras einzurichten. Sie legte sie auf und schauen Sie sich um. In das virtuelle Universum bist du wie ein Kopf, der auf eine Fahnenstange montiert ist; Schauen Sie oben und unten und seitlich, sogar schieben Ihren Fahnenmast auf dem Boden manchmal, aber gibt es keine Lean. Im Oculus Kino zum Beispiel Sie können spin rund um Ihre Theater-Sitz und die Wand dahinter zu sehen, aber lehnte Ihren Kopf auf die Leinwand nicht erhalten Sie einen einzigen Zoll näher zu ihm.

Das heißt, fehlt das:

Das Oculus Rift DK2 tut seinen Kopf-Tracking-Tricks

Auf der anderen Seite ist die Note 4 lächerlich 518ppi AMOLED-Bildschirm besser als alles, was auf alle derzeit verfügbaren Oculus Rift. Es ist nicht perfekt – sieht man noch die Pixel, wenn Sie nach ihnen suchen, und der Bildschirm nur 60 Mal pro Sekunde aktualisiert. Es tut, jedoch die gleiche Software-Tricks nutzen nutzt die DK2, Bewegungsunschärfe, das ist toll und super-Duper wichtige zu beseitigen.

Wahrscheinlich haben Sie Geschichten über die ursprünglichen Rift macht die Menschen krank werden, nach 15 oder 20 Minuten gehört. Gut habe keine Angst, das ist kein großes Problem hier. Ich verbrachte mehr als eine Stunde in Gear VR in einem Rutsch, keine Probleme. Anders als die restlichen Schande, die was natürlich nach dir kommt tragen Sie eine Telefon auf Ihrem Gesicht für eine Stunde. Die Kranken-Herstellung war im großen Teil wegen der Bewegungsunschärfe; Bilder würden auf die frühen Risse zu schmieren, wenn Sie Ihren Kopf zu schnell drehte. Gear VR leiden nicht unter diesem Problem. Gang VRs-Bildschirm – und Software – ist gut genug, um es zu bekommen.

Ein Screenshot aus Darkneteines der Spiele starten mit Gear VR

Es gab ein paar bestimmte Instanzen, die mir Kokons, aber geschickt. Das Schlimmste war so genannte Dreadhalls, ein Horror-Spiel ursprünglich entworfen für die DK1 und portiert über Gear VR spielen. Es ist ein Ego-Spiel, eine, die einen Controller zu Ihren Charakter rund um Fuß erfordert. Ich bin mir nicht sicher, ob es die restliche, die kommt aus dem Spiel, die inhärenten genommen Bewegungsunschärfe, sehen Ihren virtuellen Körper ausgeführt werden, ohne jede physiologische Reaktion oder das Fehlen von Head-Tracking, wodurch gelehnt und bewegen im wirklichen Leben eine mehr verwirrend Erfahrung. In jedem Fall, dass Spiel mir sofortige und schwere Schwindel, gab wenn ich versuchte, Weg von einigen Monstern sprinten. Ich musste die Kopfhörer sofort reißen.

Das war ein ziemlich isoliert Erfahrung, vielleicht teilweise, weil der Rest der Spiele auf Gear VR nicht gerade jetzt super robuste Controller-basierte Spiele. Die meisten Spiele sind unecht Telefontyp Spielchen, aber in einem 3D Raum. Schauen Sie sich diese Roboter und tippen Sie dann auf das Touchpad zu feuern Kugeln auf ihn. Hier ist ein Puzzle-Spiel, das sich im Inneren einer Kugel abspielt. Alles cool, aber es kostbar ist, wenig von der "Sie erforschen eines virtuellen Raums!", die virtuellen Realität unglaubliche macht.

Hoffentlich kommt diese Art von Inhalt. Oculus ist der Software für Gear VR so ist der Gedanke, dass ein Großteil der Spiele und Demos finden Sie auf der offiziellen Oculus-Bibliothek der coole Scheiße machen ihren Weg zu Gear VR. Eine Note 4 ist keine Gaming-PC, und Rift Demos sind nicht automatisch in der Lage, auf dem Handy laufen, aber Oculus erzählte mir, dass viele Spiele und Demos – vor allem diejenigen, die eine gemeinsame Spiele-Engine namens Einheit verwenden – sind super leicht zu portieren, wenn die Note 4 mit ihnen umgehen können.

Es lohnt sich auch, erneut erklärend, dass diese Version des Gear VR technisch ein Consumer-Produkt sein soll ist nicht – wie die Oculus Rift-Dev-Kits, Gear VR ist ein "Innovator-Edition". Es ist für Leute, die Gear VR Spiele machen wollen und dann auch Nerds, die in die Beta-VR Kopfhörer zu kaufen. Auch wenn es noch so ziemlich das gleiche verkauft wird wie ein Consumer-Produkt wäre, ist es wichtig zu wissen, dass dies eine im Entstehen begriffene Kategorie ist. Und leider, Gear VR Prediliction zu Auto-Boot Oculus nach Hause wenn Sie die Note 4 in den Mitteln, die Sie nicht verwenden können schlagen, um zu überprüfen, Google Pappe apps, wenn Sie sich langweilen. Es ist wahrscheinlich ein cleverer Weg, oder eine versteckte Einstellung irgendwo, aber ich haben es nicht geschafft, es noch zu finden.

Ein Mangel an verrückt PS ist aber nicht der einzige Nachteil des Gear VR. Die größte ist wahrscheinlich, dass Verwendung durch Ihre Batterie kauen und es keine Möglichkeit gibt zu Gear VR nutzen und haben Ihr Handy gleichzeitig angeschlossen. Die Idee ist, dass dies ein VR-mobil sein soll (verwenden Sie es auf eine Ebene vielleicht? Ich würde versuchen, sicher) also Samsung auch Ihnen die Möglichkeit der Anbindung an eine Wand will. Der Nachteil ist, dass man am besten ein paar Stunden aus einem einzigen Ladevorgang. Ich fuhr drei Stunden und 20 Minuten im Oculus Kino (ich trug nicht die Gruppe die ganze Zeit), bevor Sie die Note 4 gab. Das ist wie ein Film oder eine TV-Folge, an der Spitze. Auch habe die Note 4 im Laufe dieser drei Stunden heiß wie die Hölle .

Ich bin auch nicht sicher, ob ich würde sowieso Gear VR für drei Stunden zu tragen. Gear VR ist ziemlich komfortabel, soweit ein Kopfhörer geht. Es ist ein wenig schwer, aber die Over-the-Top-Gurtenden unterstützen es ziemlich gut. Dies und die Dämpfung, Gesicht ist, nun ja, bequemen. Es schlägt die Hölle aus Google Pappe (duh), aber ich kann nicht es direkt um eine Oculus stundenlang mit, als ich nur Glück für ein paar Minuten zu einem Zeitpunkt versuchen habe vergleichen. Gear VR verlassen mit verräterischen (und temporäre) rote Flecken auf der Nase Sie wenn Sie es für mehr als wie 5 Minuten am Stück, jedoch verwenden. Wooooooorth es.

Wie

Mann, ist VR einfach so cool. Ich meine, Ach, ich kann nicht sogar verbalisieren, wie cool es ist, ein VR Kopfhörer hängen rund um meine Wohnung zu haben.

Gear VR ist dumme einfach so es fantastisch ist für die Einführung von anderen Menschen, VR. Meine Kollegen hatten eine tolle Zeit vorbei herum. Meine etwas Tech-Avers Verlobte ausdrücklich darum gebeten, um es zu versuchen. Samsung Kopfhörer ist der einfachste Weg, um Menschen zu zeigen, was gute virtuelle Realität aussieht, ohne dass sie zu Ihrer Nerd-Höhle kommen. Herumtragen und Angeberei Gear VR ist unendlich viel einfacher als schleppen um eine Oculus Rift DK2 und ein Gaming-Notebook oder so etwas.

Es ist wild (oder überhaupt) für nicht relevant mit Gear VR für virtuelle Realität, aber die Note 4 ist ein hübsches verfluchtes gutes Handy.

Gear VR funktioniert gut ohne Controller. Die seitlich angebrachten Touchpad und zurück-Taste Combo ist eine großartige Lösung für Menü-Navigation und Steuerung in einfachen spielen. Gear VR macht es eine schöne, geschlossene Einheit.

Gear VR ist der ganze Spaß von Oculus Rift, mit der Einfachheit von Google Karton. Es ist gemütlich, beeindruckend, und du musst es auf zu schlagen. Keine futzing mit Treiber oder Anbindehaltung, ein Gaming-PC, dual Nvidia Titans ausgeführt wird. Nur instant VR Freude.

Nicht wie

Ich wünschte, es gäbe mehr drin zu tun. Mehr Stuff sollte später kommen, aber der Mangel an spielen und die relative Oberflächlichkeit der Großteil der Angebote machen das Erlebnis flachen fühlen. Es ist genial, es hält nicht nur meine Aufmerksamkeit für lange Zeit. Finde ich nicht das Gefühl, etwas, das mich alle "OH mein Gott, ich brauche dafür stundenlang!!!" aber alle 5-10 Minuten platzen, die ich hatte war ein großer Spaß.

Nicht in der Lage zu berechnen und VR zur gleichen Zeit ist stumm. 3 Stunden Akkulaufzeit ist nicht schlecht, aber das größere Problem ist, dass wir über die Lebensdauer der Batterie Ihres Telefons reden. Wer will durchbrennen, 30 Prozent der Handy-Akku in der VR für ein bisschen herum zu verwirren? Diese Scheiße ist kostbar!

$200 ist ein winzig bisschen teuer für ein Gesicht-Case mit kein Controller enthalten. Gear VR ist definitiv ein großer Sprung über Google Pappe oder anderen "slap Ihr Telefon hier" Gesicht-Fällen, aber es ist nur nicht ganz ein $200-Sprung. Bei 100 Dollar wäre es jedoch ein Slam Dunk.

Es gibt keine Garantie, dass ein Galaxy Note 5 hier passen.

Sie sollten es kaufen

Wahrscheinlich nicht. Wenn Sie ein Entwickler sind, ist nicht dieses auch wirklich für Sie bedeutet. Ja Gear VR ist super cool und super vielversprechend für die Zukunft der virtuellen Realität, aber es ist nicht genug zu Recht tun, noch immer ein zu rechtfertigen. Das heißt, es sei denn Sie ein bleeding Edge Evangelist will ein VR Kopfhörer bringen Sie Parteien. Die Inhalte rechtzeitig kommen könnte, aber dennoch ist die Tech Sprung nach vorne in das nächste Jahr oder zwei gebunden. Ich meine den Sprung von der ersten Riss, DK2 betrachten.

Die Hardware auf Gear VR ist alle Samsung (Oculus liefert nur Software) so ist es keine perfekte parallele, aber erwarten Sie große Sprünge in Bildschirmqualität, wenn nichts anderes. 518ppi ist absurd, dass ein Telefon, aber es ist nicht gut genug für VR. Und Samsung hat es ziemlich klar, dass "tierisch Telefone, die für VR vorgenommen werden" ist eine Straße nach unten gehen will. Dies ist keine einmalige Sache. Seien Sie versichert, die Note 5 werden Repping VR sowie, vielleicht eine noch größere Möglichkeit.

Das heißt, Gear VR ein super Proof of Concept ist; Es ist spannend zu sehen, eine telefonische VR-System, das so gut ist. Es ist spannend, dass wir dies weit in die beiden oder so gekommen sind Jahre, da die Rift-DK1 ausgeliefert. Es ist spannend zu sehen, wie große VR den normalen Menschen verbreiten könnte, die eigens dafür eine ganze Gadget kaufen müsste. Dies ist fast zweifellos die Art, wie virtueller Realität wird seinen Weg zu den Massen zu machen.

Die Gear VR fühlt sich an wie Beweis dafür, dass VR-Headsets sind diesmal keine Sackgasse und müssen Sie wahrscheinlich nicht gehen aus dem Weg zu einer drei oder vier oder fünf Jahren. Nein, Sie wahrscheinlich sollte nicht es sofort kaufen, aber sollte man sehr froh, dass es existiert.

Apps aus dem Release:

OOBE/Intro zu VR Oculus – Felix und Paul

Oculus-Kino-Oculus

360 °-Videos – Oculus

360 Fotos – Oculus

Herobound – Oculus

Esper-Coatsink Software

Bomb Squad – Eric Froemling

Darknet – E McNeill

Virale – heftige Kaiju

TheBlu – Wemo Media, Inc.

Anshar Wars – OZWE

Proton Puls – Null Transform LLC

Titanen der Raum – Drash VR LLC

Römern vom Mars – Sidekick LTD

Dreadhalls – Sergio Hidalgo

"Ikarus" – Uber Entertainment

Minotaurus Rettung VR – Llamasoft, LTD

Fantastische Fotos von Nicholas Stango

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