Schicksal-Beitrag: die Zukunft der Spiele bleibt gesperrt in der Vergangenheit

Bungie hat nach den Sternen mit seiner gigantischen Raum-Oper erreicht, aber viel von der Erfahrung wurzelt in der alteingesessenen Konventionen


Activision; PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox 360 / Xbox One; 50 £/ $59,99; 16 +

Da die ersten vagen Details vor drei Jahren ins Netz zugespielt wurden, Menschen gekämpft, um Schicksal zu beschreiben. Mit seinen ständigen Aktion und großer Raum Oper Erzählung ist es definitiv ein Science-Fiction-Shooter. Aber auch Spieler starten mit einem grundlegenden Charakter, die sie dann anpassen und aktualisieren mit neuen Waffen, Rüstungen und Gegenstände, so ist es auf jeden Fall ein Rollenspiel-Abenteuer. Und dann ist es auch ein massively multiplayer online-Spiel, denn wohin Sie an das Schicksal gehen – und Sie, Erde, Mond, Venus, Mars und anderswo im Sonnensystem gehen können – Sie stoßen andere Spieler haben ihre eigenen Abenteuer.

Diese drei verschiedenen Genres verschmelzen eine zusammenhängende Erfahrung ist eine technische Errungenschaft, die ihresgleichen in der aktuellen Industrie ist. Es ist prächtig beeindruckend. Wenn Sie möchten, können Sie durch Destinys Story-Missionen allein, tiefer in seiner Geschichte von Menschlichkeit machen Kontakt mit Außerirdischen Kräften und weitgehend bedauert es spielen. Oder Sie können Verbünde dich mit Freunden oder fremden treffen Sie auf dem Weg, und dieser Missionen gemeinsam ausprobieren.

Alternativ können Sie entscheiden, gehen Sie auf Patrouillen, frei erkunden jeder Planet – meist zu bekommen mehr Positionskämpfen und versteckte Beute suchen. Möchten Sie andere Menschen zu kämpfen, gibt es der Tiegel, eine Auswahl an traditionellen Wettbewerb Shoot-Em-Up-Mehrspielermodi. Alles, was Sie verdient Erfahrungspunkte welche Ebenen Sie Ihren Charakter, öffnen neue Fähigkeiten und üppigen Verbrauchsmaterialien.

Alles funktioniert wunderbar. Es ist einfach, Leute, einfach zu starten Eskapaden zu finden. Aktuelle Multiplayer-Titel wie Battlefield 4 und Grand Theft Auto Online haben durch technische Schwierigkeiten, sondern Schicksal Funktionen reibungslos mit nur die ungeraden Server Drop-out behaftet.

Und, oh wow, es ist schön. Die Kolonie Schiffe droht über die verrostete Autos und Baikonur des alten Russland zerstört; die zerklüfteten Berge des Mondes, scheinbar piercing die Sternenhimmel unendlich über ihnen; die verlassenen Städte der Venus, verloren inmitten seltsame Außerirdische Flora. Die Präsentation, die Liebe zum Detail, von fiktiven Technologies, Firmenlogos, ist Superlativ.

Und noch etwas fehlt, das Herzstück des ganzen. Die Geschichte, Set Hunderte von Jahren in der Zukunft helfen nicht. Du bist ein Hüter (guter name, dass) Zoomen um das Sonnensystem zusammensetzen die Ursprünge des Reisenden, einen riesigen alien Mond, was einmal freundete sich Menschlichkeit und half uns in einer Ära des technologischen Fortschritts, bevor Sie durch irgendeine Art von Raum böse bewusstlos geschlagen. Du mußt ihn aufzuwecken, und Erde zu retten, und Sie werden unterstützt durch ein Flugroboter mit der Stimme von Game of Thrones Sterne Peter Dinklage.

Es hört sich aufgebläht und lächerlich, und es ist. Aber es gibt keinen Sinn für Ironie oder Spaß in diesem Universum – seine Geschichte, seine emotionale Throughline ist so kalt wie der Rumpf eines Raumschiffs. Bungie, der Entwickler des Spiels und das Team verantwortlich für das epische Halo-Reihe von schützen, eindeutig getan hat, eine Menge Forschung, seine Fiktion zu bauen - die Destiny-Welt ist eine reiche Mischung von Mythen und Phantasie Tropen; die alien-Rassen, die Sie zu kämpfen – die gefallenen, die Schar, die Vex – haben alle, militärischen Hierarchien und Hintergrundgeschichten von Tolkien, Asimov und ein Dutzend andere Genre-Autoren, sowie römischen und mittelalterlichen Geschichte inspiriert.

Diese Außerirdischen Stämme sind vielfältig und manchmal herausfordernd – aber die KI ist weitgehend vorhersehbar Verhalten schnell gelernt und genutzt werden können. Wenn Sie einen anständigen Scharfschützen in Ihrem Feuer-Team, und Sie ein paar der Titanen mit starker Panzerung und übergeordneten Raketenwerfer bauen, haben Sie die Kontrolle. Für die Narrative Investition sind dann nach oben eine Menagerie von Bullet Futter aus den niedrigen tänzelnden Bodensatz zu gigantischen Barone und Fürsten, zerschmettern Sie mit Raketen und über den Ort wie die schwer gepanzerten Kinder bei einer enttäuschenden Geburtstagsparty zu stampfen.

Kurzum, blendet die infrastrukturelle Brillanz eine konservativen Gamedesign-Ideologie. Jede Story-Mission beginnt mit einigen trocken intonierten Überlieferung, dann Sie an einen Ort laufen, eine Engstelle zu erreichen, schießen Zeug, Fortschritt ein wenig, neue Engstelle, Zeug zu schießen. Peter Dinklage entscheidet, hat er einen Großrechner zugreifen, damit Sie Wellen von Monstern zu schießen, während er das tut. Dann ist die Mission vorbei. Es ist höchst konventionellen Oldschool Shooter Level-Design.

An anderer Stelle, die Patrouille Quests bieten freilaufenden Spaß und erkunden diese spektakuläre Planeten einen regelrechten Ansturm für ein paar Stunden ist. Dann entdecken Sie, dass die unheimlichen Landschaften weitgehend leer, außer für Gruppen von Bösewichten und einige Nebenquests "sammeln-10-der-these-Things" regeneriert werden. Im Gegensatz zu Grand Theft Auto V belebten Bereich diese sind aber grausam schön Theater setzt. Es ist wie in einer interplanetaren Truman Show gefangen.

Alles kein Problem, es ist wirklich, aber es ist nicht neu. Die letzten von uns verschoben Narrative schützen auf eine neue Ebene; der Rollenspiel-Shooter Borderlands gemischte Blast-em-Up Idiotie mit Charakterentwicklung in einer gewagten und anarchische Weise. Ubisofts kommende gemeinsame Strategie Blaster Clancys The Division ist auch viel versprechende Innovationen auf Koop-Spiel. Schicksal ist größer als alle von ihnen, aber irgendwie bricht die Summe in den Akt des Spielens.

Machen Sie keinen Fehler, Destiny ist Spaß. Es ist stilvoll und technisch erstaunlich – es wird Wochen des Genusses bieten, bist du verpflichtet, seine Vision. Treffen mit Freunden Missionen ist ein Genuss und für spontane Scharmützel führt zu einige schöne Momente des gemeinsamen Drama von fremden verbunden. Die Halo-Esque sind wettbewerbsfähige Multiplayer-Modi schnell und aufregend wenn nicht außerordentlich taktische oder erfinderisch – können Sie die Waffen, die Sie im Einzelspieler-verdient haben aber Charakter, die Statistiken, so jetzt ist es ausgeglichen werden nicht unausgeglichen fühlen.

Das System für den Fortschritt ist schön auch abgestimmt, so dass Rüstungen, Waffen und Fähigkeiten verbinden eine wahre und sehr ganzheitliche Gefühl von Personalisierung. Bestimmte Rüstungsgegenstände steigern Munitionskapazität, gewisse Geschicklichkeit entriegelt dafür Stärke über Reflexe, so dass Sie neue Sachen freischaltest, halten einige Waffen, die andere verwerfen, Sie eine Geschichte Ihres Lebens in diesem Universum schreiben. Es ist eine bessere Geschichte als die, dass Sie gegeben sind.

Später werden neue Inhalte hinzugefügt werden und mehr Spieler werden irgendwann die "End Game" Inhalte mit einer Palette von komplexen RAID-Missionen, Veteranen von massively multiplayer Games vertraut zu erleben.

Aber wir sind wieder zurück zum etablierten Konventionen, Traditionen und Zusicherungen. Leute sagen World of Warcraft bekommt nur gut nach 50 Betriebsstunden, aber dies ist World of Warcraft, dies ist die Zukunft – sollen und viele Spieler schaffen es nicht, die weit durch diese trocken ernst narrativen Universum; ein Universum, die überrascht uns manchmal, aber hält uns mit klinischen Abstraktion.

Schicksal, ist nicht nur im Raum, es ist eine Allegorie des Raumes. Es ist schön und faszinierend, aber ach so kalt und immens, und die Vergangenheit verschlingt alles.

Verwandte Artikel

Die Zukunft der Vergangenheit bewahren ist alles über dich

Letzten Monat bei einer zweitägigen Veranstaltung in London, USA ansässige gemeinnützige CyArk kündigte sein Ziel, Digital 500 Kulturstätten in nur fünf Jahren zu bewahren. Es ist ein ehrgeiziger Plan, um sicherzustellen, dass künftige Generationen die am...

Sind Insekten die Zukunft der Nahrung?

Emily Anthes trotzt Heuschrecken, Käfer, Mehlwürmer und mehr als sie fragt, ob der Verzehr von Insekten ist die Antwort auf immer mehr Menschen und Vieh zu füttern. Zunächst scheint mein Essen vertraut, wie unzählige andere Gerichte, die ich in asiatische...

Tiefe gehen: Die Zukunft der Technologie in der NFL

In den kommenden Jahren dürfte der National Football League Einwahleinige neue Tech-Blitzen, die das Spiel fairer und sicherer zu machen. Wahrscheinlich, damit es auf das Feld bald Technologien gehörendrahtlose Sensoren in den Ball und Spieler Ausrüstung....

Amanda Palmer angehoben $1. 2m, aber ist sie wirklich "die Zukunft der Musik"?

Die Dresden Dolls-Star, die die US-Top 10 letzte Woche mit einem Album getroffen, die sie über Kickstarter finanziert ist unter Feuer für ihre Haltung Dresden Dolls Sterne Amanda Palmer ist Crowdfunding-Website Kickstarter bekanntesten Befürworter, geword...

Entscheidungszeit für Cricket als ICC machen Sie Pläne für die Zukunft des Spiels

International Cricket Council hält seine Konferenz in dieser Woche und wird eingestellt, um Entscheidungen über wichtige Themen einschließlich des vorgeschlagenen Test championship Die Zukunft der internationalen Cricket geformt werden diese Woche an den...

Elon Musk beschreibt die Zukunft der selbstfahrende Autos

Elon Musk scheut sich nicht seine Meinung zu sagen- und es fühlt sich immer wie er ist rund um die Welt zu verändern. Also wenn der Tesla, SpaceX und PayPal Milliardär setzte sich mit NVIDIAs CEO, über seine selbst fahrenden Autos zu sprechen, wir aufmerk...

Fahren der Vergangenheit für die Zukunft der Auto-Design

Der Ford Mustang, vielleicht Amerika der Woche die meisten kulturell einflussreichen Auto drehte 50. Ford Motor Company feierte das Jubiläum mit Gedenk-Modelle und Publizität Stunts, aber die beiden oberen die Designer des Unternehmens hatte am meisten Tr...

Die Zukunft der Nahrung: von Quallen Salat, Labor-grown Fleisch

Was tun die morgige Abendessen aussehen, und wie passen Sie? Unsere Besonderheit wirft ein Licht auf eine Welt voller Algen, cowless Rind, Insekten Lutscher und sogar einem leckeren Rezept für Quallen Salat... Lesen Sie mehr von unserer Zukunft von spezie...

Donald Trump Instagram Angriff Anzeigen sind die Zukunft der amerikanischen Politik

Donald Trump gerade gebucht eine neue Attacke Anzeige gegen Jeb Bush auf Instagram. Und in typischer Angriff Ad Form, nimmt Sie Zitate von Jeb, nutzt sie aus dem Zusammenhang gerissen, und wirft in Fotos von kriminellen während gruselige Musik im Hintergr...

Roland Aira: Die Zukunft der Trommeln, Beats und verrückte elektronische Klänge

Für einen Monat Roland hat seine geheimnisvolle "Aira" Produkte mit einer Reihe von Videos, die die TR-808 und TR-909 Rhythmus Komponisten aufrufen Hänseleien wurde, Klassiker beat-Maschinen, die gehören zu den am besten klingenden Hardware soga...

Moderner Technologie begann in der Garage, und So kann die Zukunft der Batterien

Willkommen in ein Sonntag und eine weitere Runde auf der wunderbaren Wissenschaft und Tech liest aus dem Web. Wir haben tonnenweise tolle Sachen, alle würdigen ein paar Minuten aus Ihrem beschäftigt (oder lax) Sonntag zu schnitzen. Diese Woche sprechen wi...

Natürliche Familie zentriert Kaiserschnitt - könnte dies die Zukunft der Kaiserschnitt sein?

Sagen Sie das Wort Kaiserschnitt oder Kaiserschnitt und die meisten schwangeren Frauen, die eine – habe sie zittern. Jeder will die perfekte natürliche Kind Geburt Erfahrung. Ob es frei von Drogen oder nicht ist – ist die vaginale Erfahrung, was die meist...

Die Zukunft der Robotik: in einer Welt, Transhumanismus, Menschen mit Behinderungen werden diejenigen, die ohne Prothesen...

Bertolt Meyer erstaunliche bionische Hand gesteuert durch eine iPhone-app ist ein Einblick in die Fortschritte in der Prothetik. Aber in den kommenden Jahren wird jeder möchte ein? Bertolt Meyer wird verwendet, um als nicht vollständig humaner angezeigt w...

Die Zukunft der 4K ist nur für Enthusiasten

Der Kerl neben mir schnaufte laut – eine explosive Grunzen der Unmut, das mich auf halbem Weg zwischen Unterhaltung und Horror. Wir saßen in einem Konferenzraum im Hilton in Newark, New Jersey, vor einem riesigen Fernseher mit eine riesige sound-System, u...