Skylanders Imaginators: Activision pins seine Hoffnungen auf die Kreativität der Spieler
Das diesjährige Rate ermöglicht es Spielern, ihre eigenen Anweisungen auf dem Bildschirm zu bauen Skylanders Zeichen aus Hunderten von Komponenten
Wenn der erste Skylanders Titel im Jahr 2011 angekommen, es viel mehr als die Karriere von niedlichen PlayStation Held Spyro the Dragon wiederzubeleben – es erfand eine ganz neue Art von Video-Spiel.
Das so genannte "Spielzeug-to-Life"-Genre mischt on-Screen-Action mit physischen Action-Figuren, die auf einem RFID ausgestattet-Portal platziert und dann digital in das Spiel übertragen werden können. Kinder liebten es, weil sie haben coole Figuren zu sammeln sowie ein kurzweiliger Action-Adventure zu spielen; Eltern waren weniger sicher, da die wachsende Palette von Kunststoff-Spielzeug teuer nach fünf Tranchen – immer war vor allem, wenn Sie in der rivalisierenden Franchises berücksichtigt: Disney Infinity, Lego Abmessungen und Nintendos Amiibo-Sammlung.
In diesem Monat kündigte jedoch Disney, es sei der Infinity Serie abbrechen und das Entwicklerstudio verantwortlich Herunterfahren. Und dann alle begann mich zu Fragen über die Zukunft des ganzen Genres. Überfüllt es ist jetzt auch? Haben Verlage zu gierig? Laufen sie aus Ideen?
Skylanders Imaginators, dem diesjährigen Rate, ist also deutlich, ein etwas anderes nehmen auf dem Rezept. Kurzum: Spieler werden zu erstellen, anpassen und als ihre eigenen Skylanders Charaktere spielen können über eine einfache, aber große Bearbeitungsmodus, die Hunderte von Körperteilen mit Durcheinander über bietet. Natürlich werden keine körperliche Action-Figur diese selbsterstellten Avatar. Stattdessen kommt das Spiel mit einem Kreation Kristall – eine Art Kunststoff Reagenzglas mit einem leuchtenden Stein im Inneren, dass Spieler auf dem Portal. Die Überlieferung erzählt, dass diese Kristalle was im Altertum verwendet sind, um die ursprüngliche Skylanders Helden Geburt so alles Sinn in das Spiel unheimlich gründliche fiktiven Universum macht.
Um viel Abwechslung zu gewährleisten, wählen die Spieler zuerst eine elementare-Klasse für ihre neuen Helden, und dann eine Schlacht-Klasse, die vorschreibt, wie sie – mit Magie, Braun oder Waffen kämpfen werde. Sie können dann den Kopf, Augen, Ohren, Brust, Arme, Beine und Schweif des Charakters, die Palette der Möglichkeiten, dann zwicken, Farben und Größen auswählen. Es ist eine Randomiser Funktion zu, so können Sie sofort einen völlig neuen Charakter an der Note eines Knopfes. Activision meint es gibt "Millionen" von Kombinationen und die Zeichen sahen wir bieten eine gute Kombination von abgedrehten eigenwillige Kreativität und erkennbare Skylanders Design Merkmale.
Danach ist es möglich, fertige ein Schlagwort für Ihr Tier, mit einem Set Vokabular entsprechend heroischen und selbstbewusste Worte, die dann im Spiel Vulkaneifel ist, wann immer Sie etwas angreifen. Leider scheinen die Optionen enttäuschend sinnvoll im Moment, mit dem Entwickler Spielzeug für Bob widersteht der Versuchung, in viele surreale oder milde suggestive Möglichkeiten setzen, die stark Kinder amüsiert haben würde.
Beim Erkunden der Welt, können Spieler neue Körperteile zu versuchen, in Zukunft Zeichen entdecken. Einige davon sind "selten", "Epic" und "mythischen" je nachdem, wie schwer sie zu finden, so dass Fans in der Lage werden, ihren Freunden zeigen, wenn sie etwas besonders ungewöhnlich finden Platz.
Activision ist nicht die Action-Figur-Element ganz aufzugeben wenn. Das Spiel kommt auch mit 30 neuen Sensei zahlen, angeblich mächtigen Kampf Meister, die im Laufe der Geschichte Skylanders trainiert haben. Wenn Sie ein Sensei auf dem Portal neben Ihre Kreation Kristall, es steigert Ihre benutzerdefinierten Charakter-Level-Cap und gibt ihnen einen geheime Angriff. Sie können auch das ganze Spiel als ein Sensei zu spielen.
Das Starter-Paket kommt mit einem Kristall (was bedeutet, dass Sie auf User generated Charakter entwerfen können, zu einem Zeitpunkt) und zwei Sensei zahlen. Es werden offenbar auch Ihre Kristall zum Haus eines Freundes zu nehmen und verwenden Sie es auf ihre Version des Spiels zur Verfügung.
Also, es ist eine gute Idee und für einmal ist die Innovation auf der digitalen Seite, anstatt auf neue Wege, um zusätzliche Figuren zu verkaufen ("diese hier können Teile austauschen!", "Diese Leuchten!", "diese hier haben Autos!"). Natürlich ist das Ziel, genauer mit Lego Dimensionen und deren kreativer, taktile Konzept für das Genre, gewährt durch die Verwendung der tatsächlichen Legosteine zu konkurrieren.
Gefragt nach den jüngsten Niedergang von Disney Infinity Activision waren vorhersehbar ausweichend, und betonen, dass ihr Fokus liegt auf Fortsetzung ihrer eigenen Serie wollten. "Es geht darum, eine andere Erfahrung jedes Jahr zu schaffen", sagt Jeff Poffenbarger, senior executive Producer bei Spielzeug für Bob. "Wir haben darauf konzentrieren, was die Neuerung ist, dass ziehen, dass neue Spieler, sondern eine, die der erfahrene Spieler respektieren werden. Wir haben keine IP-Adresse, die ist 75 Jahre alt, wo wir gerade genau dasselbe geben können, und sagen, "hey hier ist das, was, das du liebst". "Wir müssen den Zauber jedes Jahr neu - unser Fokus versucht, herauszufinden, was diese Innovation ist."
Recht ist nicht jetzt Activision alles über das Spiel selbst – abgesehen von sagen, die es im bekannten Universum Skylanders, festgelegt ist, wo Kaos den Schöpfung Kristall benutzt, um seine eigene Armee von Doomlanders zu bauen. Die Pre-E3-Demo zeigt ein Maß gesetzt um die Sky Baron Festung, Heimat des Jet-Vac, aber das ist alles, was, die wir gesehen haben. Irgendeine Art von Map-Editor oder ökologische Anpassung würde Sinn machen, aber nichts war offensichtlich auf dem Bildschirm.
Die Skylanders Serie hat $ 3 Mrd. generiert (2 Mrd.£) Umsatz in den letzten fünf Jahren über 250m zu verkaufen Spielzeug dabei. Während Disney zu acht Studios haben schien wurde arbeiten auf unendlich die Skylanders Produktions-Pipeline, mit zwei Studios, Spielzeug für Bob und Vicarious Visions, Hauptentwicklung Zölle auf jährliche Iterationen mit Studio arbeiten auf Nintendo Conversions teilen optimiert. Jedoch mit Hunderten von Spielzeug schon draußen, und fünf vorherigen Spiele dahinter Imaginators Willen müssen Sie hart arbeiten, um das Interesse aufrecht zu erhalten. Activision wurde bereits durch den Tod eines Peripheriegeräte ausgerichtete Genres – nämlich das Musikspiel, die aus getötet wurde, als der Markt mit rivalisierenden Gitarren, Mikrofone und Kunststoff DJ Stände gesättigt wurde.
So weit, bieten diese sieht aus wie eine interessante Abwechslung, aber Spielzeug für Bob ein Heck von viel Humor und injizieren müssen eine kreative Palette, die über austauschbare Charakter Teile bewegt, um das Interesse der Verbraucher wieder zu erlangen. Der Spielzeug-to-Life-Raum bleibt wettbewerbsintensiven und anderswo gibt es jede Menge neue digitale Spielzeug – aus MakerBloks, Megasaurier Anki Overdrive Sets – im Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Jugendlichen und die Kreditkarten ihrer Eltern.
Skylanders Imaginators ist auf PS3, PS4, Wii U, Xbox 360 und Xbox One, veröffentlicht am 14 Oktober (UK) und 16. Oktober (US)