So dies ist, was eine $150 Xbox Controller fühlt sich wie
"$150 für ein Gamepad? Hölle keine. " Wenn Microsoft die Xbox Elite Wireless Controller angekündigt, waren meine ersten Gedanken. Dann, wie ein Narr entschied ich mich, es zu versuchen. Sie können wahrscheinlich sehen, wohin das führt.
Zwei Novembers vor, wann die PlayStation 4 und Xbox One zuerst auf den Markt kommen, hatte ich beschlossen, dass die DualShock 4 Xbox One Controller überlegen war. Für mich fühlte es sich ein wenig mehr solide, ein bisschen weniger Matte plasticy. Die Formen und Texturen machte es einfacher und bequemer zu greifen. Ich liebte die Möglichkeiten der integrierten Touchpad und Lichtleiste, ganz zu schweigen von den 3,5 mm audio-Buchse, die mich in meinem Lieblings-Kopfhörer anschließen lassen.
Und doch würde ich werfen es Weg in einem Herzschlag für eines dieser Xbox Elite-Gamepads. Sie überspringen völlig der DS4. Sie Griff reden wollen? Der gummierte Diamant Griff auf diesem Controller fühlt sich fantastisch. Luxuriöse, auch. Ich bevorzuge immer noch die Form der DualShock 4 bauchige Griffe, aber es gibt keine Möglichkeit diesen Controller zu Verschiebung in meinen Händen das geringste bisschen ohne meine Erlaubnis vor sich geht.
Das neue Scoop-Like, facettierte D-Pad fühlt sich genial für die präzise, kreisenden Bewegungen benötigen Sie Feuerbälle "Hadoken" und "Shoryuken" rising Dragon Aufwärtshaken in Kampfspielen zu werfen. Und ja, das ist ein 3,5 mm Kopfhörer-Buchse sehen Sie in der linken unteren Ecke.
Die Trigger haben diese glänzende grüne Schalter darunter, mit denen Sie sie in Haar-Trigger auf der Nachricht eines Momentes zu verwandeln. Sagen sind Sie Umstellung auf ein halbautomatisches Gewehr oder Pistole, die einen Abzug für jeden Schuss erfordert? Benutzen Sie einfach den Mittelfinger dieser Schalter Flick, und Sie werden der Abzugsweg in Hälfte schneiden. Das bedeutet, Sie können viel schneller ziehen. Es funktioniert völlig, und es ist super einfach zwischen Stecher und volle Trigger im laufenden Betrieb wechseln.
Wenn ich erinnere die Schultertasten (oberhalb der Trigger) ein wenig besser fühlen zu.
Und dann gibt es diese wunderbare neue Paddel am unteren Rand das Gamepad. In Pflichtspielen Dual-Analog-Stick — sagen, Halo – du musst oft den Daumen aus dem rechten Analogstick, eines der vier Gesicht Tasten getroffen werden. Um neu zu laden, springen sagen Sie, oder führen Sie eine andere Aktion aus. Aber jedes Mal, wenn Sie das tun, haben Sie nicht mehr kontrollieren, wo Sie für den Bruchteil einer Sekunde suchen. Jetzt können Sie diese Gesicht Tasten (oder irgendwas anderes) zu diesen vier Paddles, die betätigen können zuordnen, ohne Ihr Halt ein bisschen verschieben.
Okay, aber sagen, dass Sie nicht wie diese Paddel oder dem neuen D-Pad. Nur tauschen sie heraus.
Sie legen magnetisch, mit Magneten stark genug und Toleranzen fest genug, die ihrer Meinung zu sichern, während des Spiels – noch mühelos entfernt aufgehoben, wenn ich, sie zu ändern wollte. So viele oder so wenige die Paddel können Sie wie Sie wollen, und es mit ein paar größer analog-Sticks kommt benötigen Sie ein wenig genaueren steuern.
Hölle, können Sie auch die analog-Sticks-Tops für gummiartigen konvexen Noppen, wie die älteren PlayStation-Controller verwendet, um austauschen.
Was ich nicht bekommen, versuchen Sie es: eigentlich alle Tasten auf der Xbox One Benutzeroberfläche anpassen. Microsoft behauptet, Sie werden in der Lage, passen den Empfindlichkeiten des Sticks, Trigger und Karte beliebige Taste, um eine andere Taste oder Auslöser auf das gesamte Gamepad, Controller-Profile für jedes Spiel erstellen und sogar tauschen zwischen ein paar Profile wie auf ein Stichwort mit einem zwei-Stufen-Schalter rechts in der Mitte von dem Gamepad.
So können Sie ein Profil für den Antrieb ein Halo 5 Warzenschweins, zum Beispiel, und anderes, wenn man zu Fuß – und nur ein Schalter zwischen ihnen wechseln. Macht absolut Sinn.
Ich habe auch zu testen, Microsofts Anspruch, mit denen die neuen Stahl Sticks plus, denen ein neues reibungsarmen Material auf die Ringe um die Sticks davon abgenutzt abhalten wird mit intensiven, erhalten.
Kommt mit diesem Fall zu tragen.
Zusammenfassend lässt sich sagen: Super solide Konstruktion, Lasten von on-the-Fly Anpassbarkeit an Ihren Fingerspitzen, und vielleicht ein paar coole Zukunftspotenzial zu. Nun, sie dieser Paddel-Buttons unter jedem Finger hat, wäre es sehr interessant zu sehen, ob Entwickler Build Pseudo virtual-Reality-Erfahrungen, mit denen Sie Dinge mit den tatsächlichen Fingern greifen.
Es ist nicht überraschend für mich, dass dieses Gamepad $150 kostet. Was mich wundert, ist meine plötzliche Wunsch zu kaufen. Es wird sich im Oktober dieses Jahres sein.
[Microsoft]
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