Sogar die Crappiest von Computern können ASCII-Fluid Simulationen behandeln
Die unglaublich lebensecht Computersimulationen von Schnee und Wasser gesehen im Effekte-lastige Hollywood-Blockbuster – und sogar Videospiele – erfordern eine erhebliche Menge an Rechenleistung. Es ist nicht ungewöhnlich für ein Einzelbild eines Films zu Tage zum Rendern benötigt, und diese Tage Sichteffekt Studios verfügen über mehr Rechenleistung als Nasa. Aber Yusuke Endoh hat einen etwas gröberen textbasierte Strömungssimulation, die weit weniger Hardware benötigt.
Diese Simulationen sind Lichtjahre von was Sie sehen im Kino, aber sind nicht minder beeindruckend gegeben, sogar in der semi-Lage, Taschenrechner mit ihnen umgehen konnte. Und es werden sichergestellt, dass zukünftige Versuche bei der Umwandlung von in voller Länge Filme in ASCII-Art noch realistischer. [YouTube über die Awesomer]