"Spielekonsole" sind der letzte Schlüssel für digitale Dominanz
Google könnte den Aufbau einer Spielkonsole, sagen Gerüchte. Apple zu. Eigentlich baut jeder Spiele-Konsolen. Es ist nur so, sie sind nicht Spiel-Konsolen, genau. Sie sind Puzzleteile.
Spiele-Konsolen wurden historisch eigene kleine Kolonie aus auf die Seite der Technik. Für eine Weile ist das weil sie vor allem als eine teure Kinder Spielzeug und später gesehen wurden, weil sie nicht für die Musik Vertrieb oder Laptops oder iPods Schlachten der Zeit waren. Jetzt, obwohl, wie wir alles in unserem Leben digitalisiert sind, das Fernsehgerät Feld in der Mitte jeder Familie Wohnzimmer plötzlich ziemlich wichtig sucht.
Google, Apple und Microsoft wollen Ihre digitalen Anlaufstelle sein. Alle drei haben ein Desktop-Betriebssystem und einem mobilen Betriebssystem. Alle drei machen jetzt ihre eigene Hardware. Sie alle haben Geschäfte wo kann man Filme und Musik kaufen, und sie alle haben ihre eigene Musik-Streaming-Dienst. Sie sind alle aus, zunehmend in immer mehr Teile Ihres Lebens Verzweigung. Apples in Ihrem Auto. Google auf Ihr Gesicht. Microsoft ist bereits in Ihrem Wohnzimmer. Aber ihre Angebote zu weit gestreut, zu stark fragmentiert.
Das ultimative für alle diese Unternehmen und für Sie, ist eine Vorrichtung. Sie haben eins — wahrscheinlich Ihr Telefon letztlich – und dass eine Sache tun alles für Sie. Es werden Steuern Ihre Musikanlage und TV, und es wird Schäfer Ihre Nachrichten und Zugriff auf alle Ihre Fotos und Filme. Es wird wahrscheinlich auch Ihre Videospiele spielen.
Wir sind noch nicht da, aber wir sind nahe dran. Und Apple und Google unvermeidliche Spiel, kleine schwarze Zimmer Boxen Leben sein könnte, was uns endlich dort ankommt.
Stand der Dinge
Microsoft verstanden, dass eine Spielkonsole ein wertvolles Trojanisches Pferd in Ihr Wohnzimmer sein könnte. Oder zumindest war es in der besten Position, auf die Idee, mit der Xbox 360 zu handeln. Die Xbox One ist eine "echte" Konsole, dass es passt in der traditionellen Form was einer Spielkonsole "sollte," aber auch ein Portal in eine Welt voller Filme, Musik und soziale. Aber, die Beinbeuger auch Microsoft auf eine Art und Weise, wie es versucht, eine Box zu nutzen, die er kennt, in Millionen von Haushalten in die breitere technologische Landschaft sein wird. Außerdem ist es schwer zu konkurrieren, wenn Ihre alles-Maschine $500 kostet und des nächsten Kerls ein Bruchteil davon ist.
Google hat unterdessen hatte null Glück immer eine Android Streaming-Box aus dem Boden. Drittanbieter-Zeug ist meist flach gefallen, die Nexus-Q nie ausgeliefert und Google TV-fähige Fernsehgeräte haben seit Jahren Pointen. Sogar die Ouya, einer wunderbaren kleinen Idee traf ziemlich vernichtenden Bewertungen. Google-Marken-Hardware, ist auf der anderen Seite, in der Regel super und preiswert. So wird während der Wiedergabe von hinten etwas, es bereit, gravierende Auswirkungen zu machen.
Apple scheint, wie es in der Lage wäre, eine all-in-One Gaming-Box mit dem beliebten und preiswerten Apple TV schon läuft eine modifizierte Version des iOS zu erstellen. Es hat eine Geschichte der Spiele, profitabel für Entwickler auf iOS. Es hat bereits AirPlay Lautsprecher in vielen Häusern, und wenn Siri bis zu dem Punkt, dass es wie eine Kinect Sprachbefehle antreiben könnte verbessert, müssten Sie ein überzeugendes Argument für das Wohnzimmer.
Was wäre eine Google oder Apple "Konsole" so furchtbar zu machen ist, dass es nicht hätte die Xbox oder PS4 zu schlagen. Sie hätte auch nicht direkt konkurrieren. (Obwohl, wenn man viel Geld für ein paar erstklassige Exclusives, beide Unternehmen berappen würden nicht Sie Muttern.) Es müsste nur vorhanden. Es würde Wassertreten, zieht Entwickler stetig in die Ökosysteme, die nachweislich profitabel sein und warten auf die Technologie, schalten Sie es mit der Technologie Microsoft und Sony Schwergewichten einschalten aufzuholen.
Die gesamte Tech-Industrie neigt diese Art und Weise. Intel hat die Vergangenheit verbrachte mehrere Jahre Stromversorgung selbst nach unten, werden in der Lage, Chips, die effizient genug, um in Handys werden, aber immer noch stark genug, um neuere und bessere Grafiken anzuzeigen. Das diesjährige Art von erstaunlichen Haswell-Chips und ihre 12-15-Stunden-Laptop-Akkus sind Form, geboren. In der Zwischenzeit, Qualcomm, Samsung, AMD Nvidia und in letzter Zeit, Apple, treiben die SoC-Chips (die finden Sie in Tablets und Smartphones) höher und höher der grafischen Nahrungskette. Die Tegra 4 läuft bereits relativ aktuelle Spiele flüssig. Und während es könnte ihre Gehirne durch diese nächste Generation der Konsolen eingeschlagen wird, bist du sicher, das wird der Fall vier Jahren sein? Oder fünf oder sechs? Irgendwann in dieser Generation mobile-Prozessoren werden die Konsolen wieder übergeben, und jeder wird schauen Sie sich um und Fragen einander, warten, warum nicht wir gerade Sie diese auf Android setzen?
Gut genug
Ein weiterer Vorteil werden die unterlegenen Konsolen der Zukunft haben? Der Punkt des gut genug. Jedes Mal, wenn Sie weg von einer Norm für einen anderen zu verlagern, gibt es Widerstand, bis Sie den Punkt getroffen, dass die neue Sache gut genug bei was auch immer für alle seine Vorteile durchscheinen ersetzt wird. Schauen Sie sich das MacBook Air. Es war eine idiotische Produkt im Jahr 2008. Es war klein und fein für seine Zeit, aber es war zu schwach und viel zu teuer. Dann, im Jahr 2010 wurde es eine Verjüngungskur und einige neue Flash-basierte Mut und einem Chipsatz-Update. Seiner Teile noch nicht aktuelle, aber die Core 2 Duo war gut genug , für die meisten Menschen jeden Tag Computer Aufgaben erledigen. Drei Jahre später, Ultrabooks und MacBook Airs sind die dominierende Form der Laptop.
Dies geschieht über Technologie. Wir nähern uns diesen Punkt mit spiegellose Kameras im Vergleich zu Eintrag oder sogar Midlevel DSLRs. Wir erreichten mit digitalen Kameras selbst mit dem Canon G1 oder die Nikon Coolpix 990 (oder vielleicht die D1 oder 1DS). Die Tesla möglicherweise was uns es schließlich mit Elektro-Autos bekommt. Der Punkt ist, es wird immer ein Kompromiss sein, aber es gibt immer ein Punkt, wo Sie, dass der Schritt zurück nimmst du in einer Hinsicht nicht die Schritte voraus entscheiden können, du an anderer Stelle machst, ausgeglichen.
Für ein Google oder Apple Gaming-System – oder genauer gesagt, Plattform – diese Gewinne wäre wichtig. Würde man unendliche rückwärts Kompatibilität, raffinierte Vertriebssysteme und vollständige Integration aller Ihrer Medien. Noch wichtiger ist, aber Sie würde noch meist akzeptabel Grafiken (und mit der richtigen künstlerischen Leitung, schön, selbst), und der Raum für innovatives Gameplay, Story und Kreativität, die Sie in spielen seit Jahrzehnten gesehen haben.
Das wird nicht sein, was wir am Start, natürlich sehen. Wann und ob Apple und Google den Abzug ziehen, wäre sie wahrscheinlich eher gehobenen Ouyas. Das ist OK, aber. Wir können für die Zukunft erwarten, solange wir es wissen steht vor der Tür.