Ventil der virtuellen Realität Kopfhörer wird verzögert
Es schien, als ob die erstaunliche HTC Vive-virtual-Reality-Kopfhörer der erste auf den Markt wäre – vor Sonys Morpheus und Oculus Rift. Das ist nicht unbedingt der Fall. Laut einer neuen Pressemitteilung werden Verbraucher wahrscheinlich ihre Hände am Ventil VR bis 2016 nicht immer. Eine Schande.
Während ursprünglich die Vive wurde gegründet, um diesen Feiertag an Verbraucher versenden (hier ist der Beweis) eine Ventil Pressemitteilung jetzt schlägt einen gestaffelten Rollout: nur "eine begrenzte Menge von Gemeinschaft und Entwickler Systeme" dieser Feiertag erhältlich sein wird, mit Verbraucher warten zu müssen, till im ersten Quartal des nächsten Jahres.
Für die Führung der Gäste bedeutet, dass alle die großen Verbraucher-VR-Headsets sind jetzt geplant, etwa zur gleichen Zeit ankommen. Die endgültige Oculus Rift ist auch im 1. Quartal 2016 und die Sony Morpheus in "früh 2016" letzten hatten wir gehört.
Was unterscheidet die Vive von der Konkurrenz, als die Preise? Nun, es hat ein Genie Motion-tracking-System namens Leuchtturm, mit dem Sie zu Fuß in einem Raum ohne Hämmern in Wänden, während die virtuelle Umgebung Maßnahmen, wo Ihr Kopf und die Hände zu allen Zeiten sind. Sie können sogar Objekte jonglieren. Dazu gibt es von Valve Ruf als Videospiel Plattformbesitzer und game-Designer. Es wird nicht durch die Kraft der PlayStation 4, im Gegensatz zu den Morpheus begrenzt werden, obwohl Oculus auch diesen Vorteil hat. (Oculus und Vive erfordern leistungsfähige PCs.)
Warum die Verzögerung? Nicht sagen doch, sondern finanziell, Vive Hersteller HTC eine besonders gute Zeit neuerdings gehabt hat nicht.
Update: Ein HTC-Rep gab uns diese Aussage, die die Pressemitteilung ein Bit nicht widerspricht: "Wir haben eine begrenzte Anzahl von Einheiten bis Ende des Jahres, mit mehr kommen im 1. Quartal 2016."
[Ventil über VRFocus, Ben Gilbert]
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