Warum Neil Youngs neue Pono Musik-Player macht keinen Sinn
Neil Young ist ein Liebhaber der Musik, und so hat er begonnen, einen gut gemeinten Streben zur Verbesserung der Qualität der digitalen Musik. Seine Pono Spieler basiert auf ein gutes Verständnis für die Probleme mit digitaler Musik – aber sein Rezept für eine Lösung nur halbwegs sinnvoll.
Wie ich im letzten Herbst in einem Beitrag diskutiert, beschissen Musikdateien sind sicherlich eine Geißel, aber die Lösung ist für eine Rückkehr zu CD-Audioqualität, nicht für das absurd Hochrate-Audio von Young und anderen vorgeschlagenen einzutreten. CD-Klangqualität basiert auf wissenschaftlichen Erkenntnissen und höherer Auflösung wissenschaftlich gehen keinen Unterschied machen.
Dies ist nicht die Schuld des Players per se, sondern die ganze Idee hinter dem Spieler ist es, ein Zuhause für "Pono" Dateien mit steigenden bieten Auflösungen. Es gibt andere Überlegungen, die Hardware gut machen, und wir sind nicht diskutieren, dass Pono kann oder kann nicht diese. Aber wie der hochauflösenden Audio-Jargon, die wir zum ersten Mal im Herbst letzten Jahres hörte, ist etwas irreführend grundsätzlich über die zugrunde liegenden Ideen hinter einigen der Pono Audioqualität Ansprüche.
Nur der Kickstarter durchlesen und Wissenschaft suchen. Oder lassen Sie mich Ihnen die Mühe ersparen: Es gibt keine. Die Vorteile, die im Abschnitt "Audiophile" der FAQ aufgeführt sind alle über die Hardware – nicht über die Sampling-Rate und Bit-Tiefe.
Wir haben weitere Informationen von den Leuten bei Pono gebeten. Wenn sie uns mit wissenschaftlichen Erkenntnissen angeben, was beweist, dass 192 kHz/24-Bit Audio ist besser als die 44,1 kHz/16-Bit CD-Qualität Standard, wir lassen Sie wissen.