Warum sind einige Franchise So zufrieden mit die gleiche Geschichte erzählen?
Wie Sie wissen müssen vielleicht, erschien diese Woche eine offiziell lizenzierte Spiel in der HBO-Version des Game of Thrones -Universums. Natürlich wie ein Fan, ich habe es heraus - und während ich es genossen, war ich erschüttert durch wieviel es fühlte sich wie es war nur eine Runderneuerung von Geschichten, die Game of Thrones schon gesagt hatte.
Achtung: Es gibt einige leichte Spoiler für Episode One von Telltale Game of Thrones Spiel, Eisen aus Eis, und die 3. Staffel der TV-Show in diesem Beitrag. Wenn Sie noch nicht gespielt oder nicht, weit aufgeholt haben, haben Sie gewarnt!
Um kurz vermuten, im Spiel - set, kurz nach den Ereignissen von The Red Wedding - Spielen Sie als Mitglieder des Hauses Forrester, einem nördlichen Familie geschworen, den Starks. Aber im Grunde, sie könnte genauso gut die Starks werden für alle Absichten und Zwecke. Sie haben Gared als Ihre Jon Snow Stand-in, ohne Familie und geschickt an die Wand, die Uhr, Ethan als Kleie Schlitzen beizutreten, der junge Sohn Schub in die Position des Herrn des Hauses, als seinem Vater und Bruder sind bei der rot-Hochzeit und sogar eine Sansa-Platzhalter als Mira, Herrn Forrester älteste Tochter getötet, die als eine Magd in Kings Landing (und vor Gericht dank ihrer Familie Untertanentreue nach Norden ausgegrenzt). Geht es an einigen anderen Stellen, sicher - Ethan nicht aus dem Fenster geschoben zu bekommen, für Beispiel- aber es ist auch so nah, dass es sich nicht anfühlt, ob Sie die Geschichte von einem noch weitgehend unbekannten Haus, aber Haus Stark-lite haben würden. Und obwohl ich das Spiel genossen, es fühlte sich wie eine vertane Chance, eine neue Geschichte erzählen in einem bekannten Universum. Stattdessen bekamen wir im Grunde eine Version eines, die wir bereits gut vertraut sind.
Ich kann sehen, warum verräterische würde diesen Weg nehmen - den Starks sind Art der de-facto-Gesicht von Game of Thrones, auch an dieser Stelle - und es bedeutet, dass es eine Art schnelle Kurzschrift für Fans der Serie, mit minimalen einrichten Schritt, sie zu erfahren, dass haben nicht viel über diese neue Charaktere, weil der Verein gibt. Aber ebenso als Fan des Universums, ich bin entmutigt, dass bisher mindestens es nicht wie immer, eine neue Geschichte, sondern eine Runderneuerung zu erkunden.
Es ist ein wachsender Trend mit Franchises in diesen Tagen - mit besonders langer Laufzeit Einsen -, mir Geschichten, die sie getan haben, bevor für das Nostalgie-Element, aber irgendwann Anschlag kitzeln die Fanboy-Fuzzies und schaut wie Schöpfer die Ideen ausgehen sind für das was sie wollen, mit diesen Universen zu tun. War Into Darkness"der Zorn des Khan wirklich notwendig, z. B. Aufwärmen? Wenn man bedenkt, dass der Star-Trek -Neustart in einem alternativen Universum sein soll, ist es seltsamer für vergangenen Geschichten wie das wieder, aber noch mehr ein Schock auftauchen, die wir gingen aus dem Neustart der Eigenschaft mit einer neuen Geschichte (wenn auch mit familiar-ish Zeichen) zum Aufguß einer alten Geschichte in der nächsten Folge. Dasselbe gilt für Superhelden-Filme, wo wir den Ursprung erhalten, starten die Eigenschaft, und dann sagen die Herkunft wieder - mit Blick auf Sie, Spider-Man - oder wir bekommen so viele Wurzeln, die es weniger die Vertrautheit der Geschichte beginnt zu, aber die Struktur Reifen. Kennst ich meine, wie viele Leute du jammern Ursprung Geschichten in letzter Zeit?
Einer der größten Vorteile von diese Franchises lange laufen und massiv beschränkt ist, dass sie so viele verschiedene Geschichten erzählen können, die noch immer untrennbar Teil davon sind. Westeros ist groß genug, ein Ort, den die Forresters ein fast-Kopie von den Starks werden mussten. Star Trek ist sicherlich groß genug Ideen gefüllt, das JJ Abrams brauchte, der Brunnen der ursprünglichen Trek Filme so bald wieder. Hölle, hat sogar Doctor Who, welches sicherlich eine ganze Palette von bekannten Geschichten in den 50 Jahren geführt hat, es auch versucht, sich neu erfinden und neue Geschichten und Genres der Zeit, zu versuchen. Diese Franchises musst nur die Giganten sind sie durch die Schaffung von neuen Geschichten aller Zeiten, durch die Erweiterung auf sich selbst statt nur Fütterung aus was, bei der Suche nach einem Hit der Vertrautheit vorausgegangen ist. Ohne neue Geschichten zu erzählen, werden sie stagniert, und wir werden langsam vergessen was uns sie soviel an erster Stelle zu lieben gemacht.
Ich denke, es ist warum gab es eine von fast ungehört Vereinheitlichung der Aufregung über das erste Erwachen der macht Trailer letzte Woche - es gab genügend Vertrautheit mit dem Falcon und X-Wings und Sturmtruppen (vor allem vertrauten Bildern, nicht bekannte Charaktere), die es wie Star Warsnoch spürbar, aber es war neue Charaktere, Gesichter, die wir nie zuvor, mit dem Versprechen gesehen hatte, etwas Neues in der Galaxie weit, weit entfernten zu erzählen. Es spielen nicht zeigen diese alten Zeichen oder reshowing uns die Geschichte so weit, er neckte uns mit etwas neu statt. Die Zeit wird zeigen, ob es wirklich eine neue Geschichte, natürlich haben wir so wenig gesehen aber für eine Menge Aufregung um ihn herum fühlt sich jetzt wie es ist, weil es keine Runderneuerung ist wo Star Wars hat vor.
Dieser riesige Welten sind in der Lage neue Geschichten - das ist, warum sie bekam so riesig in erster Linie, weil Schöpfer neue Geschichten die stetig wachsende Komplexität hinzufügen gehalten, die sie in die Welten und Länder gemacht wir verliebt. Wir brauchen nicht Runderneuerung halten die Geschichten, die wir lieben, um unser Interesse zu halten.
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