Was vier Monate auf dem Mars lehrte mich über Langeweile
Die Szene: Ich bin in meinem Schrank-Größe Kabine in einer weißen Kuppel gebaut, um eine Besatzung von sechs für vier Monate als Teil eines Experimentes Isolierung. Als Besatzung wir arbeiten und Leben als "Entdecker" stationiert auf der Oberfläche der "Mars". Unsere Kolonie ist lebensecht und NASA-finanzierten, aber es befindet sich an einem Ort ganz ein bisschen näher an der Heimat, an einem abgelegenen Hang ein Hawaii Vulkan.
Es ist nur ein paar Wochen bevor wir veröffentlicht werden sollen, und ich sitze auf meinem Bett mit meinem Laptop, das Sortieren von Daten aus einer Schlafstudie, die ich, auf mich und meine Kameraden für die letzten drei Monate durchgeführt habe. Meine Kabinentür ist offen. Ich sehe aus dem Augenwinkel fremde spazieren in den Waschraum ein paar Meter entfernt. Es ist seltsam, ich denke, für ein Fremder, hier zu sein. Unsere Türen sind nicht gesperrt, während des Tages, aber unser Lebensraum befindet sich in einer abgelegenen Gegend, auf einer Höhenlage, weit weg von Asphaltstraßen und Fußgänger. Der Anblick einer unbekannten Person nonchalant mit unseren Einrichtungen ist genug, um meine Sinne in höchster Alarmbereitschaft aufbocken.
Zu guter Letzt der Fremde Schritte aus dem Badezimmer und konfrontiert mich. "Was," sagt er, weniger eine Frage, mehr eine Rinde. Seine Stimme wirft mich zur Realität. Es ist Simon, unser rothaariger Ingenieur, hat offenbar seinen Bart geschoren und verlor mehr Gewicht über die Mission, als ich zuvor bemerkt hatte.
Still, mein Herz rast und eine Welle von Blut wärmt mich vom Ohrläppchen bis Fingerspitze. "Ich weiß nicht, wer du warst", sage ich. Er nickt und gibt ein leises Lächeln. Wir beide lachen unbehaglich bei dem absurden Gedanken eines Eindringlings. Es ist fast zu unmöglich für uns gar nicht vorstellen.
Und kurz danach war es das Ende meiner Terror verwoben mit der emergent Freude der Erleichterung, dass ich bemerke, dass ich fühlte mich nicht etwas so stark in Monaten. Ich lebte in einer Art Erstarrung. Ich war ungern gebe es an der Zeit, denn es impliziert eine schlechte Persönlichkeit Übereinstimmung mit Abenteurern und derjenigen der Explorer Klasse, meine Crew und ich – handeln ernsthaft Astronaut einspringen können – uns sahen. Doch im Nachhinein gibt es kein entkommen vor: Ich war gelangweilt und hatte seit geraumer Zeit gelangweilt.
Es ist die Bedingungen wie diese – Monotonie, Müßiggang, Langeweile, sensorische Deprivation, Einsamkeit – diese Sorge NASA Psychologen, die eine Crew zum Mars senden möchten. Verwendung vorhandene Technologien, dauert eine Reise zum roten Planeten 200 bis 300 Tage der Reise. Die meiste Zeit verbringen wir in einer engen Kapsel. Es werden eine Kommunikationsverzögerung mit der Erde von bis zu 20 Minuten durch eine gähnende Lücke von zig Millionen von Meilen. Echtzeit-Chat oder video-Telefonate mit Freunden und Familie und Mission Support werden unmöglich sein.
Neben der Isolierung und sensorische Deprivation werden weiterhin Wiederholung der Mahlzeiten und Gespräche zwischen den Besatzungsmitgliedern, Routinen und Kleidung. Die Arbeitslasten werden noch wahrscheinlich voller Langeweile mit engen Margen für Fehler. Kurz gesagt, hat eine Mission zum Mars die perfekte Zutatenliste für Langeweile und Katastrophe, getragen von Langeweile.
Auf der internationalen Raumstation ISS, 250 Meilen über der Erdoberfläche, verbringen Astronauten einen Großteil ihrer Freizeit anzustarren und Erde zu fotografieren. Wie ein Mars-gebundenen Schiff driftet Millionen von Meilen von zu Hause aus, wird diese wichtige Quelle des Interesses und Anschluss an die Menschheit ins Leere treten.
Eine Reise zum Mars, mit seiner unsichtbaren Technik und riesigen, noch nie da gewesenen Entfernung von zu Hause, könnte entfremden oder eine Mannschaft zu einem noch nie da gewesenen Maß zu entfremden. Solchen Abstand konnte eine völlig neue Art von Langeweile, nicht mehr wegzudenken auf der Erde produzieren.
Oder es wäre nicht so schlimm. Neben der Auswahl der Astronauten mit einem gesunden Geist, die die Crew mit vorsichtig und rücksichtsvoll Unterstützungsmission und Besatzung Autonomie in Beruf und Freizeit zu ermöglichen (z. B. mit spielen und Filme), eine andere Art und Weise Psychologen angenommen NASA schlagen Langeweile könnte möglicherweise durch Interior Design. Ein Vorschlag war es, ein Periskop in einem Mars-gebundenen Schiff gehören, die ein Bild der Erde für Blick vergrößern könnte. Ein weiterer Grund ist, ein System aufzunehmen, dass Projekte Earth-Bilder auf eine Leinwand oder eine Art von Holodeck, wie man aus den 1980er Jahren TV-Serie Star Trek: The Next Generation.
Das Mars-Projekt, genannt HI-See (Hawai ' i Space Exploration Analog und Simulation), wurde entwickelt, um eine bestimmte Art von Langeweile genannt Menü Müdigkeit oder Lebensmittel Langeweile zu untersuchen. Denn essen entscheidend für Energie, Gesundheit und Moral ist, und da Astronauten oft müde von den gleichen abgepackten Mahlzeiten und Essen weniger Kalorien, NASA das HI-SEAS-Projekt finanziert um festzustellen, ob es besser wäre, eine Crew, selbst nachdem sie Schwerkraft auf der Marsoberfläche gewann einige Mahlzeiten kochen lassen. Die Studie endete im August letzten Jahres, und die Ergebnisse sind noch nicht, aber ich vermute, dass die Auswahl an Speisen zur Verfügung ausreichend war, so dass die Küche war nicht meine Hauptquelle der Langeweile. Es waren andere, heimtückischere Täter.
Zwei Nächte oft das Gefühl, einer Woche sahen wir einen Film, der, während geplant und genossen, ein wenig gezwungen. Sonntag waren meist freie Tage, obwohl Umfragen und Mahlzeit Berichte weiterhin erforderlich, und viele von uns an diesem Tag nachzuholen verweilen Arbeit Verpflichtungen verwendet. Wir haben, jedoch monatliche Meilensteine und Geburtstage mit speziell zubereitete Speisen und Musik gefeiert.
Es ist leicht zu sehen, wie wir glaubten, dass wir nicht gelangweilt zu der Zeit, vor allem, weil wir alle wussten, dass die negative Assoziation Langeweile für Astronauten und Entdecker hat. Wir fingen am Ende, unruhig fühlen. Zur Zeit scherzte ein Crewmitglied mit einem wilden Blick in seinen Augen, den er stellte sich Rippen durch die Lebensraum-Abdeckung und endlich für einen Spaziergang, sans Raumanzug.
Und in der Tat hatte ich es schon erlebt. Nachdem ich einige Lektüre rund um das Thema, entdeckte ich, dass bestimmte Verhaltensweisen – selbst in der Zukunft vorstellen, neue Pläne zu schmieden, Erlernen neuer Fähigkeiten, Ziele setzen, versuchen, zu aktualisieren und neu gestartet – typisch für jemanden, der gelangweilt fühlt. Ich konnte all diese abhaken. Für, solange ich mich erinnern kann, habe ich einen vagen ungute reagiert im Inneren, die treibt mich um neue Dinge auszuprobieren.
Ich war oft inspiriert, auf dem Mars, neues auszuprobieren, ob es neue Arten von schreiben, skizzieren oder Abholung ein Instrument war. Und es gab absolut einen Punkt in der Mission als alles, was ich tun konnte war, Pläne für die Zukunft denken: meine Frau und ich die Anmeldung für ein Timeshare-Jurte mit Freunden, zum Beispiel Reisen nach Puerto Rico oder ein neues Buch zu schreiben. Einige von diesen Vorstellungen sicherlich grenzte an Glückseligkeit. All dies fühlte sich irgendwie vertraut. Könnte ich eigentlich leiden an chronischer Langeweile und nicht einmal wissen?
Meine Zeit auf dem Mars zeigte mir die helle und dunkle Seite der Langeweile. Meine kreative Seite genossen die Möglichkeit für einen ruhigen Geist, der könnten neue Aufgaben suchen und in eine imaginäre Zukunft verloren gehen. Aber der Möchtegern-Astronaut in mir besorgt, dass Langeweile mein Interesse an bestimmten notwendig und sich wiederholende Aufgaben senkte und zu unnötigen Langeweile führte. Wenn nur Langeweile getrennt werden könnte. Und ich frage mich jetzt, ob das ist was all dieses Gerede über Missionen zum Mars geht. Unsere Astronauten und Entdecker fungieren als kollektive Träger der Langeweile, Suche nach neuen Welten und Erfahrungen.
Dieser Artikel wurde mit freundlicher Genehmigung von Aeon Zeitschrift Auszug. In seiner Gesamtheit, Kopf hier zu lesen.
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