Zwei neue TV-Durchbrüche, die Blow Your Mind (Op-Ed) wird



David Pedigo ist senior Director von lernen & neue Trends bei CEDIA. Pedigo überwacht CEDIA Ausbildung und Zertifizierungsabteilung sowie Technologierat, deren Aufgabe es ist, Mitgliedern und Partnern aus der Industrie auf aufkommende Trends, Bedrohungen und Chancen im Bereich kundenspezifischen Elektronik zu informieren. Pedigo trug dieses Artikels Leben Wissenschaft Experten stimmen: Op-Ed & Einblicke.

Ich bekomme oft der Frage "Soll ich einen neuen Fernseher kaufen?" Meine Antwort ist in der Regel komplizierter als Menschen möchte, aber das ist, weil wir am Rande sind – vielleicht 6-12 Monate entfernt – von Veränderungen im Fernsehen zu sehen.

So meine Antwort ist in der Regel, wenn Sie nur ein bisschen, dann nicht warten können, halten Sie Weg. Und hier ist warum.

Für viele während der Hype von 4K-TV großartig war, wurde die Value Proposition es nicht. Zwar gab es ein signifikanten Unterschied zwischen analog-TV und HDTV, es sei denn, Sie sehr nah an einem Ultra HD/4 K-TV sitzen, sind die Unterschiede eher subtil im Vergleich zu HDTV, außer in Fällen von sehr großen Bildschirmen.

Eine engere Beziehung mit Ihrem Fernseher

TV, zum größten Teil durch einen evolutionären Prozess der zunehmenden Display Pixeldichte, gegangen und nun der Fernseher im Wohnzimmer oder Heimkino ist komplette (gibt es große Vorbehalte, aber über den Rahmen dieses Artikels).

Um zu verstehen warum denken Sie wie Menschen Bilder zu sehen. Im Jahr 1886 entwickelte impressionistischen Maler Georges Seurat und Paul Signat eine neue Art der Malerei Bilder, genannt Pointillismus. Pointillismus ist eine Technik, wo ein Maler verwendet Tausende von kleinen Punkte, die, wenn Sie aus der Entfernung betrachtet, bilden ein Bild. Dieser Prozess ist ähnlich wie die Fernsehbilder heute erstellt werden.

In den analogen Tagen, TV Sendungen bestand aus vertikalen und horizontalen Linien, und wo sie kreuzte ein Punkt gebildet wurde, rief einen Pixel-Abkürzung für Picture-Element. In einem standard-Definition-480i-Bild ist eine mögliche 307.200 Pixel auf dem Bildschirm (Potenzial aufgrund der interlaced vs. progressive Abtastung). Beim analogen TV in ihrer Blütezeit wurden, das Bild übertragen mit interlacing (daher das "i" in 480i). Im Zeilensprungverfahren, würde die Hälfte der Bildzeilen auf einmal angezeigt werden abwechselnd ungerade und sogar Bildzeilen. Dies war eine effiziente Möglichkeit, ein Bild zu übertragen, wie es so schnell, in der Regel zu 29,97 Zeiten geschah (frames) pro Sekunde. Jedoch interlacing – insbesondere im Analog – Bildqualität degradiert. Als Fernseher in Richtung Digital verschoben, die Übertragungen öfter in progressive-Scan, sequentieller Scan Lines, nicht abwechselnd ist angekommen.

Während 300.000 Pixel viel, klingt nach Hersteller angefangen, Fernseher größer, litt die Qualität des Bildes. So musste wie ein Gemälde des Pointillismus, je größer das Bild, desto weiter entfernt man sitzen. Und zwar deshalb, weil die zunehmende Bildschirmgröße oder Gemälde Größe proportional der Größe der Punkte erhöht.

Großbild TV wurde in den 1980er Jahren eine Modeerscheinung. Für diejenigen unter uns war alt genug, um sie, denken Sie daran, der Gedanke an einen schrecklich, wie sie nur so schwer waren, wie sie groß waren. Das Problem war, dass der empfohlene Sitzgelegenheiten Abstand für eine optimale Darstellung, mindestens sechsmal die Bildschirmgröße. Also, wenn Sie einen primo 50-Zoll-Großbild-TV gekauft, mussten Sie 300 Zoll entfernt (25 Fuß) sitzen.

Wenn HDTV herauskam, konnten die Hersteller genügend Pixel (zwischen 1 Million und 2 Millionen) hinzufügen, um die Sitzgelegenheiten Abstand bis zu dreimal die Bildschirmhöhe bringen zu können. Während die Form des Bildschirms vergrößert, mit der gleichen Größe TV, basierend auf Bildschirmhöhe, mussten Sie nur 12 Fuß Weg, um nicht zu opfern, Bildqualität zu sitzen.

Jedoch in den letzten Jahren der Begriff Ultra HD / 4K hat den Markt schlagen. Ultra HD kommt in eine satte 8,3 Millionen Pixel, und die Sitzgelegenheiten Abstand für die gleichen 50 Zoll TV sinkt bis 6 Fuß.

Nun haben wir die Schwelle des menschlichen Sehens hinsichtlich Bildauflösung erreicht.

Mit Pixel-Auflösung meist gelöst, die Industrie hat sich bewegt auf das nächste Problem: wie man bessere Pixel machen. In den letzten Jahren Hersteller, content-Ersteller und Normungsgremien arbeiten an der Verbesserung der anderen zwei Hauptteile eines Bildes: Kontrast-Verhältnis (Dynamikumfang) und Farbraum (Gamut). Diese zwei Neuerungen ermöglichen kombiniert, eine deutlich größere Bild, eine, die von den Zuschauern deutlich spürbar ist.

Die daraus resultierenden zwei Technologien, die Hersteller in den nächsten Jahren fördern sind high dynamic Range (HDR) und große Farb-Gamut (WCG).

HDR: Killer Kontrast

Dynamikbereich in diesem Zusammenhang ist was die meisten als Kontrastverhältnis bezeichnen. Kontrast-Verhältnis, Laienhaft ausgedrückt, ist das Verhältnis zwischen dem hellsten weiß und dunkelsten schwarzen, denen, die eine Anzeige reproduzieren kann. Trotz marketing-Hype, ist 100: 1-Kontrast-Verhältnis, vor allem auf ein Projektionssystem ein sehr, sehr gutes Bild in der heutigen video-Welt.

Aber Menschen können weit über ein Kontrastverhältnis von 10,000:1 sehen, und HDR erhalten viele Displays viel näher auf dieses Niveau. Dies ist eine sehr vielversprechende Entwicklung, denn das menschliche Auge sehr empfindlich auf Veränderungen im Gegensatz dazu aufgrund der anatomischen Struktur des Auges.

Die größte Triebfeder für HDR ist die zunehmende Lichtleistung von Displays. Der durchschnittliche TV der 2000er Jahre und vor hatte ein weißes Höchstmaß an 100 Nissen (100 cd/m2). (Maßeinheit für Lichtleistung ist eine Nit.) Die Höhe der Nissen ist die maximale Lichtausbeute, die eine Anzeige erzeugt. Unter den durchschnittlichen Kosten von schwarzen und 100 nissen, den dynamischen Bereich von den meisten Fernsehern auf etwa 7 Blenden auf einer Kamera gleichgesetzt – Menschen zwischen 14 und 24 Blendenstufen Kontrast je nach Zustand sehen können.

HDR-Displays, sobald sie wirklich auf den Markt kommen haben die Fähigkeit, 1.600 Nissen zu schlagen (oder höher) für kurze Szenen, wie die Sonne reflektiert eine Metalloberfläche oder einer Explosion. Dies entspricht 5 f-Stop steigt in der Helligkeit. Zur gleichen Zeit können Hersteller Schwarzwerte 400 Prozent senken entspricht eine zusätzliche 2 Blenden in schwarz. Das letztlich bedeutet, dass hoher Dynamikbereich wird eine deutlich größere Bild Kontrast Verhältnis gesehen ermöglicht es uns, viel näher an das gewünschte, wahren, 10,000:1 Kontrastverhältnis gleichsetzen.

Breites Farbspektrum: 50 Prozent mehr Farbtöne

Hoher Dynamikbereich allein ist genug, um extrem bullish über die neue Welle von Displays auf den Markt. Es ist jedoch nur die Hälfte der Gleichung. Die andere Hälfte der Gleichung ist in der Farbe, die eine Anzeige reproduzieren kann. Die meisten Displays verwenden heute einen ITU (International Telecommunications Union) Standard namens rec.709, die standardisiert die Maximalwerte der Primärfarben: rot, blau und grün und alle mögliche Farben dazwischen. (Dies wird ein wenig kompliziert, aber gibt es bestimmte x- und y-Koordinaten für jede Grundfarbe mit einem entsprechenden Diagramm genannt die CIE 1931 Farbendiagramm.)

Rec 709 ermöglicht einen Fernseher etwa 16 Millionen Farben reproduziert. Dies ist durch die Verwendung eines 8-Bit-System für jede der Grundfarben. Farb-TV nutzt einen Bit-Wert (0 oder 1) zu unterschiedliche Schattierungen von jeder Primärfarbe darstellen. In 8-Bit gibt es 256 Variationen für jede Grundfarbe (rot, blau und grün). Was das bedeutet, in 8-Bit ist, dass es 2 Werte (entweder 0 oder 1) 8. anzutreiben (2 ^ 8 = 256). Da jedes Pixel 256 Schattierungen von rot, blau und Grün hat, gibt es etwa 16 Millionen Farben, die eine Anzeige reproduzieren kann. Während dies auch klingen mag wie eine Menge, es ist wirklich nicht annähernd die Farben kann das menschliche Auge sehen.

Die neuen Farbraum nennt man ITU BT.2020 und 50 Prozent mehr Farben als aktuelle Fernseher bieten. Verwendung von 10 Bits für jede Grundfarbe 1024 Variationen geben, BT.2020 ermöglicht eine viel tiefere rot- und Gelbtöne lebendiger und hat 1024 Variationen ermöglicht viel glatter Steigungen.

Was bedeutet dies?

Also die Kombination all dieser Verbesserungen, HDR ermöglicht eine 7-Fold (6.400) Prozent in Kontrast-Verhältnis, breite Farbskala, die 1024 Schattierungen von jeder Primärfarbe durch 10-Bit-Farbtiefe, und auch höhere Pixelauflösung erlaubt, sind wir in eine erstaunliche Erhöhung in Home-Video-Erlebnis.

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