15 verrückt Indie Game-Controller für noch verrückter Spiele


Videospiele sind ziemlich einfach: gibt es ein TV, ein handheld-Controller und einige Tasten, Recht? Nicht in der Alt.Ctrl Gallery auf der diesjährigen Game Developer Conference. Es ist eine handgefertigte Arcade gefüllt mit bizarren, custom game-Controller, die Konvention zu trotzen.

Spacebro Gerechtigkeit Rakete

Haben Sie jemals daran gedacht, den peinlichen Moment wenn Sie versuchen, Faust-jemand Bump wer trying to High-Five, die Ihnen eine tolle Spielmechanik machen könnten? Nie? Dann bist du einen Schritt näher zur Vernunft als Nick Kornek und Louis Sciannamblo — das Duo hinter Spacebro Gerechtigkeit Rakete.

Spacebro ist ein Spiel über zwei intergalaktische beste-Freunde, die auch Raum-Cops, die Bekämpfung der Kriminalität mit der Kraft des High-Fives und Freundschaft. Es wäre das beste Koop-Spiel aller Zeiten.

Spielen es ist ziemlich einfach: Schnapp dir einen Freund, ziehen Sie an einem High-5000-game-Controller (gelesen: ein fuzzy blaue Handschuh mit Auswirkungen Sensoren ausgestattet), befolgen Sie die Anweisungen am Display und, äh... hohe fünf und Faust-Beule deinen Weg zum Sieg? Es ist wirklich bizarr, aber total Spaß.

Die DodecaLEDron

Einige game-Controller haben 12 Tasten. Dieser hat 12 Seiten. Die DodecaLEDron ist ein Dodekaeder, gespickt mit Abstandssensoren. Welle der Hand drüber und beobachten Sie Sachen passieren. Ich benutzte es, um ein Raumschiff-pilot – die unteren fünf Sensoren gesteuerte Lenkung, die mittleren fünf ausgerichteten und feuerte Kanonen und oberer Sensor des Schiffes aufgeladen. Ich stürzte in ein Asteroid und traf eine bitteres Ende in den Händen von Weltraum-Piraten. Ich empfehle nicht die DOdecaLEDron an die NASA.

Funk Feld-Controller

Wenn ich eine Retro-Stil Empfängerbox sehe, denke ich über vierziger Jahre Bigband-Musik. Wenn alternative game-Designer ein altes Radio Feld sehen, sehen sie Zeppelin Kontrollen. Abbildung zu gehen. Dieses alte Radio beherbergt ein Arduino, eine Reihe von Servos, einige Potentiometer und ein Android Tablet. Früher habe ich es auf der Venus einen Zeppelin fliegen, durch Drehen der Knöpfe, Schalter umlegen und Änderung AM Radiosender. Es war überraschend gut. I 'm gonna haben zu überdenken, wie ich über alte Radios denken.

A.F.T.E.R.G.L.O.W.

Wenn Sie Akronyme, rotary Telefone und Raketen, dann Boy howdy Liebe, habe ich das Spiel für Sie. AIrborne FLeet Tracking und ENemy RAdiation GEiger zu LEvel OIhr WOrld (oder A.F.T.E.R.G.L.O.W. für kurze) ist ein bizarres Spiel mit eine seltsame Erzählung über ein Russe, das ultimative Missile Defense System gerade noch rechtzeitig für sie zum Scheitern verurteilt erstellt, ihn vor der Zerstörung zu retten. Im Ernst, Schau dir das Spiel-Trailer:

Ich versuche immer noch zu entscheiden, ob das Identitätswechsel beleidigend oder einfach schrecklich ist. Das Spiel selbst ist aber ziemlich groß – peer unten, dass Rohr und du, ein LED-Radarsystem sehen wirst. Einwahl auf die rotierende Scans für feindliche Flugzeuge und wählen jede andere Zahl Brände imaginären Raketen auf diese Bogeys. Es ist ein kleines Genie – das antiquierte Telefon Zifferblatt stellt eine physische Einschränkung auf wie schnell Sie Raketen abfeuern können, und es kann ziemlich angespannt.

Deluxe Turbo Racing 360


Okay, vielleicht gibt es ein paar traditionelle Spielecontroller hier, aber Sie nicht nutzen sie, um das Spiel zu kontrollieren – sie ist das Spiel zu kontrollieren. Deluxe Turbo Racing 360 gab mir direkte Kontrolle über einem lila Xbox 360 Controller Rumble Motoren. Meine Mission? Schwingen Sie das Ding über den Tisch in einem Rennen von unvorhersehbaren Kraftrückmeldung Manipulation. Ich habe natürlich gewonnen.

Robo Mama Kochen Küche

Die meisten Küche Spielsets sind powered by Phantasie– aber nicht Robo Mama Kochen Küche. Es ist ein LED-bedeckten Durcheinander von Sensoren, kapazitive Schwämme und rosa Plastik. Nicht sicher, was zu kochen? Mach dir keine Sorgen, sagt es Ihnen. Jedes Mal, wenn das Spiel beginnt, wird eine Zeile der blinkenden LED eine zufällige Rezept erstellt. Füllen Sie die Touch-Sensor-Pfanne mit Wasser, fügen Sie Kunststoff Gemüse und warten, bis es zu beurteilen, die Sie auf Ihr Essen Gäste. Es ist nicht alles, was Spaß, aber ich war irgendwie fasziniert von den digitalen Wasserhahn: lässt man es lange genug, die LEDs auf den Zapfen rot. LED-Warmwasser. Nicht wahr.

Was hat Gott gewirkt

Mann, ist "Was Gott Hath Wrought" einen wirklich schweren Namen für einen Morse-Code-Simulator. Ich sah es und ich weiß, es ist die erste Nachricht von Telegraph, aber Dang.

Ich habe nicht viel zu sagen über dieses. Es hat Sie Bindestriche klopfen "und" Punkte mit einem antiken telegraph Key. Es ist sauber und Retro- und alles was ich, sondern der Mensch Liebe, dieser Name klingt immer noch bedrohlich.

Schnecke-Run

Spiel Schnecke laufen hat mich, dass das Leben wie eine Schnecke ziemlich das Schlimmste was jemals ist überzeugt. Der Game-Controller ist ein Handschuh, der Fingerbewegung erkennt — curling Finger bewegt Sie sich ein wenig, balling sie in einem ersten fährt Sie in Ihr Schneckenhaus. Tippen sie in genau die richtige Weise hilft Ihnen. Es ist schwer zu kontrollieren, aber es scheint fast so gewollt. Ihre Protagonisten Schnecke ist nur versuchen zu überleben, aber er lässt sich ein gruselig, deprimiert Stöhnen mit jeder schleimige Zoll bewegt er. Sein Leben scheint schrecklich. Ich lenkte ihn aus dem Küchentisch zu sein unausweichliches Schicksal. #noregrets

HOMIES

Okay, haben Sie schon einmal von WarioWare? Dieser Nintendo Mini-Spiel-Serie, die Sie, seltsam, Schnellfeuer und manchmal grobe Dinge auffordert? Das ist was HOMIES , außer Sie haben eine große Maske zu tragen, während Sie es tun. Tragen eine Eule-Maske? Neigen Sie den Kopf zurück und heulen Sie den Mond. Ein Monster Maske? Schnell: Wählen Sie Ihre Nase, zwicken Sie Ihre Ohren und stechen Sie dir die Augen aus... Jetzt wählen Sie Ihre Nase wieder. Dieses Spiel machte mich ein wenig unangenehm, aber wenigstens weiß ich, wie ich jetzt in einen Wolf Maske aussehen.

Verhexten Herz

"Schrauben Herz" ist einfach einer der merkwürdigsten Anweisungen habe ich jemals von einem Videospiel erhalten, aber das ist wie Verhext Herz beginnt. Es ist ziemlich wörtlich: der Controller ist ein Kasten mit sechs Schrauben verschraubt hinein. Man ist direkt in eine niedliche rosa Herzchen Gefahren. Sie schalten Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn, um das Spiel zu starten und dann im Uhrzeigersinn wieder, sich zu verfluchen. Nein, ich weiß nicht, warum Sie dies tun würden. Ich kenne nur den Fluch geht um mich wenn ich nicht alle diese Schrauben in genau der richtigen Reihenfolge entsprechend den unheimlichen Voodoo Mann Annäherung an der Vorderseite des Computerbildschirms! Aufhören, mich zu belästigen, ich versuche, meine Seele zu retten!

Buch des Schicksals Zauberbuch

Wenn Sie gerade rechten auf dieser MaKey MaKey ausgestattet magische Tome berühren Plätzen, können Sie herabregnen Feuer auf Baum-Dämonen, Blitz auf deine Feinde geworfen und zaubern Wasser zu begießen verheerende Feuer-Nymphen. Es ist einfach (und genial) – laden Sie einfach das Zauberbuch, indem Ihre Handfläche auf der Seite platzieren und tracing die Runen. Guck nicht hin, aber: oder Sie vielleicht erfahren, dass dein Zauberbuch Leben als eine Geschichte am europäischen Kirchen begann.

Linie-Wobbler

Dies ist wahrscheinlich der Welt nur eindimensionale Dungeon-Crawler. Es ist nur eine lange Reihe von LEDs, die Farbwechsel darzustellen, Feinde, Lava und Conveyer Gürtel. Du bist der Streifen Held – ein einsamer, grüne LED. Am anderen Ende der Zeichenfolge von Lichtern erhalten.

Es ist fröhlich einfach und aufhörten Spaß. Ein einziger Joystick steuert alles — lehnt es in eine oder andere Richtung bewegt, Sie wackeln sie mit Kraft lässt Sie angreifen. Das war es. Für ein Spiel mit keine Grafik zu sprechen und nur die grundlegendsten Sound ist Linie Wobbler überraschend Musterbeispiel für minimalistische Gamedesign richtig gemacht.

Ferdinand Laboite

Denken Sie daran diesen seltsamen Halloween Spaß-Häuser, wie ein Kind, wo jemand Papa ist, würde kalte Spaghetti in eine dunkle Kiste und Ihnen sagen, es war Gehirne? Das ist Ferdinand Laborite — ein Haufen Unsinn weird, schwammiges Gefühl in einer Holzkiste, die versuchen, Sie zu überzeugen, es ist jemandes Gehirn. Wenn Sie es berühren, werde er unvorhersehbar bewegen. Der Controller ist geformt wie ein Kerl Kopf (Ferdinand, um genau zu sein das Spiel Protagonist) und was auch immer verreisen ist fühlt sich super komisch und matschig. Darüber hinaus ist es berührt wie 1 Million schmuddelig Messe Teilnehmer. Das ist das Zeug, die Alpträume gemacht sind.

Halten Sie sprechen und niemand explodiert

Okay, ist vielleicht das beste kooperative Spiel aller Zeiten. Reden halten und niemand explodiert ist ein großes Experiment in isolierten, kooperative Gameplay. Ein Mann starrt nach unten eine Reihe von bewaffneten Bomben während des Tragens ein Oculus Rift während seinem Freund Reifen um ihn spazieren durch das Handbuch zu lesen, um ihn zu entwaffnen. Es ist herrlich chaotisch.

"Wie viele Drähte gibt es? Nein nicht, dass man schneiden! Was meinst du, dass die Uhr schneller wird?" Mach dir keine Sorgen, ich reden viel. Niemand explodierte.

Tripad

Wenn Pong Dutzende von Knöpfen, drei Seiten und drei Spieler hätten, wäre es gehabt.

Hintern Sniffin Pugs

... Dies ist ein Spiel, wo Sie einen riesigen Tennisball herum, Rollen, wie die Entwickler es ausdrückt: "wie ein Hund laufen und schnüffeln Hintern." Die Tennis-Ball-Teil ist wirklich gut – es zwingt Sie Ihre Arme in einer Trabrennbahn Bewegung zu bewegen, die imitiert, wie die kurzen Beinen K9 gehen irgendwie, aber ich weiß nicht, wie ich mich fühle über grabbing ein Plüsch Hund Penner, ein virtueller Hund hinten in einem Videospiel zu schnüffeln.

Was passiert, wenn Sie erfolgreich einen Hund Hintern schnuppern? Das Spiel können Sie Stuhlgang und urinieren überall im Park soll. Ist das, was wir als Spezies zu gekommen sind? Doggie Stuhlgang und Anus-sniffing Simulation? Okay, GDC. Ich bin fertig. Wir sind hier fertig.

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