4 Gründe 3D-Filme haben nicht zum saugen.

Du musst gehen weit, jemand beschweren sich darüber, wie jeden verdammten Film in 3D werden in diesen Tagen zu finden. Es hilft nicht, die sie mehr Kosten (und man weiß nie, wie viel mehr - es scheint wie Theater nur ein D & D sterben oder so etwas Rollen und fügen Sie diese Zahl auf das Ticket).


Und es ist nur eine große dumme Spielerei, richtig? Wenn sie gehen zu versuchen, Sie aufzuladen, bis zu $20 immer ein Ticket, Sie besser verdammt gut etwas erstaunliches aus ihm heraus. Sondern alles, was Sie bekommen ist eine große Kopfschmerzen und etwas gelegentlich springen aus dem Bildschirm heraus auf Sie. Nicht wahr?

Tatsächlich gibt es Möglichkeiten, 3D zu nutzen, um tatsächlich Filme besser, statt als big-Budget-Version von Pop-up-ein Kinderbuch. Die Macher des Films müssen nur bereit sein, sie zu tun:

#4. Echte 3D Filme zu machen

Es ist leicht zu denken, 3D ist 3D, und der einzige Unterschied zwischen Avatar und Kampf der Titanen ist der Unterschied zwischen kitschig und extra kitschig. Aber es gibt tatsächlich zwei Wege dies zu tun – der richtige Weg und den einfachen Weg. Der richtige Weg ist, tatsächlich es mit einer Kamera mit zwei Augen, dass Filme die Dinge genauso schießen Ihre zwei Augen Tiefe und Form ein 3D-Bild aus es beurteilen.

Diese Kamera ist ausgefallen und daher teuer, so gibt es ein faulen Weg soll das ganze nur mit einer regelmäßigen einäugigen Kamera zu schießen, wie einem normalen Film, und dann einige Übersee Geringverdiener im Grunde Sie haben auch die Schauspieler Digital ausgeschnitten und verwandeln es in ein digital Diorama.

Das ist, warum viele Leute beschwerten sich über 3D-Filme wie Clash der Titanen und die 3D Teile des Superman Returns. Sie zahlten $13-$20 für ein Ticket und habe etwas, das wie die Dinosaurier UFO Schuhkarton es aussah. Sicher, Sie können konvertieren 2D Filme in 3D besser als das, aber es kostet viel mehr Zeit und Geld, Wörter, aus denen viele Studio Köpfe heftig Husten.

Auf der anderen Seite Filme wie Avatar wurden tatsächlich mit einer 3D-Kamera aufgenommen, und wenn Menschen über wie beschissen streiten können die Geschichte war, sie haben nichts als Lob für die 3D und die Visuals. Selbst wer dachte, es war ein Stück Scheiße dachte, es war ein schönes Stück Scheiße.

CG animierte Filme sind etwas anders. Alles was Sie brauchen, ein echter 3D Film Toy Story umzusetzen ist, eine zweite virtuelle "Kamera" zu machen, und da es keine wirkliche Kamera, es ist nur ein Stück Code, es kostet fast nichts. Das ist warum Studio Köpfe haben einen Hustenanfall über die Dreharbeiten animierte Filme in 3D, und warum jeder animierten Blockbuster in 3D heute herauskommt.

So geben Sie nicht Studios Extrageld für gerade drehen ihre 2D Film ein Diorama. Es kostete sie nicht, warum sollte es Sie Kosten?

#3. Eine Welt mit Tiefe zu schaffen, anstatt Scheiße fliegen Out auf den Betrachter

Eines der größten Beschwerden Menschen haben über 3D (mit Ausnahme von, "$20 FOR A MOVIE TICKET???") ist, dass sie es ist unecht denken, wenn Dinge aus dem Bildschirm Sie pop. Einige Leute genießen, und es ist gut für campy Horrorstreifen wie My Bloody Valentine oder kitschig Kinderfilme, aber viele Menschen das Gefühl, es nimmt sie aus der Geschichte.

Das ist, weil wenn eine Hand aus dem Bildschirm auf Sie kommt, Sie können nicht umhin erkennen, dass Sie in einem Theater sitzen und einem Bildschirm betrachten. Das ist der springende Punkt des Stiches. "Ich sitze in einem Kino und der Film kommt irgendwie aus dem Bildschirm bei mir. Ist das nicht so wild?" Es ist buchstäblich die vierte Wand brechen.

Aber die meisten Filme auf Aussetzung der Ungläubigkeit, erwartet Sie das Gefühl, für ein paar Stunden die Welt auf diesem Bildschirm ist real, und Rolle, die Menschen in ihr und riesigen Körperteile kommen auf Sie nur Ruinen, die (es sei denn, Sie Porno anschauen). Die meisten der Zeit, möchten Sie nicht 3D, in Ihre Welt zu kommen.

Sie wollen es, Sie in ihre Welt zu ziehen.

Die dramatische Weise 3D dies tun können, ist mit großen Landschaften, wie in Avatar, bis und Wie zu Train Your Dragon. Wenn Sie einmal einige große natürliche Attraktion wie Banff oder den Alpen schon, haben Sie vielleicht Ihre beschissenen Snapshots fehlschlagen, die Pracht der realen Sache zu erfassen bemerkt.

Teil davon ist, dass du bist ein schlechter Fotograf, und dazu gehört, dass die Größe der Blick auf die reale Sache aus der Tiefe kommt. Das ist, was macht es so groß, dass Sie Ihre zwei Augen sagen, es geht auf ewig.

Auf die gleiche Weise können 3D einen traditionellen Film up, wenn eine weite Landschaft der fliegenden Inseln oder ein Drache, ein-und verrückte Felsformationen zeigen.

Anstatt zu schreien "HEY LOOK es ist 3D," folgen Sie einfach der Hauptfigur Flug, wie Sie es sind gewohnt zu tun, in vielen Filmen, nur die Hauptfigur eigentlich irgendwo hingehen, da die Szene tief über den Bildschirm hinausgeht.

Eine große 2D Landschaft können Sie, aber nur zu beeindrucken, so viel wie ein gutes Gemälde konnte. Eine große 3D-Landschaft kann machen, dass Sie das Gefühl, du bist drin, die Sie fühlen sich klein oder allein machen kann, und ich bin sicher, dass Sie sich erinnern können, viele Filme, wo das Gefühl wichtig für die Geschichte sein könnte. Und dies gilt nicht nur für Hintergründe. Auf einem Flachbildschirm sieht eine massive Armee oder gigantische Menge einfach wie ein Haufen von Gesichtern drängten sich dicht beieinander. In 3D kann man jede Zeile separat, so dass man für sich selbst sehen kann die Masse wie weit zurückreicht (Antwort: wirklich weit).

Sie können sogar sehen, gibt es große Lücken zwischen den Reihen, die saugt irgendwie für die Künstler, die mit denen in 2D entfernt bekommen haben könnte. Mit 3D können Filme zeigen wie groß eine heranrückenden Armee aus Sicht der Verteidiger fühlt sich wirklich ohne wegschneiden, Luftaufnahmen, den Punkt zu machen.

#2. Damit können sie bringen Details zum Leben

3D muss nicht nur für riesige offensichtlich tiefe Unterschiede wie Hände kommen bei Ihnen oder Tiefe Landschaften auf dem Bildschirm sein. Wenn du den Film in richtige 3D machst (siehe Punkt #4 oben) Es ist präzise genug, um auch kleine Unterschiede, wie Unebenheiten auf Tweed oder verwitterte Holz, das sie in sichhat.

Sie bemerkte nicht wahrscheinlich bewusst, dass Karl Jacke holprig war und Sie nicht Ihre Freunde sagen "dass rissige Holz kam direkt auf mich!" aber unbewusst, es macht Tweed tweedier fühlen und lässt alte Bretter getragen, der gleichen Art, wie Menschen und Dinge fühlen sich älter als mit kontrastreiche Beleuchtung fotografiert.

vs

Ohne Ihr Wissen tun diese Texturen mehr um Sie in die Szene zu zeichnen, als eine große, geschwungene Spektakel könnte. Wenn alles in Karls Haus leicht tweedy und abgenutzt ist, fügt es wirklich so dass es das Gefühl, dass das Haus eines alten Mannes damals verabschiedet hat, ohne davon abheben und fangen Ihre Aufmerksamkeit. Es ist das gleiche muffige Gefühl erhalten Sie, wenn Sie Oma, besuchen, außer Sie lassen.

#1. Können sie helfen, erzählen die Geschichte


Ich bin sicher, dass wir uns alle vorstellen können, wie 3D eine gute Geschichte durch Zugabe ein paar kitschige Ablenkungen ("3D Citizen Kane" ist ziemlich genau das Schlagwort jemand streiten gegen 3D) untergraben könnte, aber wenn die Technologie nicht durch eine ungeschickt spastische ausgeübt wird ist, es auch verwendet kann, um die Geschichte zu erzählen.

Zum Beispiel hat jeder Film, den du je gesehen hast die Kamera verwendet, um Ihnen das Gefühl etwas in einer Szene zu helfen. Merkt man in der Regel nicht (das ist die Idee), aber jeder gute Filmemacher nutzt Kamerawinkel, Beleuchtung und Farbe um zu helfen, Sie zeichnen. Horrorfilme sind in der Regel die wenigsten subtile; den Winkel und die Beleuchtung auf einer Fläche können die killer gruseliger aussehen:

So können 3D für einen Regisseur, der weiß, wie man es benutzt, ein weiteres Instrument sein, das die gleiche Art von unterbewussten Tricks auf ein Publikum spielt.

Zum Beispiel werden normalerweise die Twin 3D-Kameras etwa gleich weit auseinander als die durchschnittliche Person Augen platziert. Aber wenn der Regisseur diese Distanz in einer Szene ändert, kann es sofort geben Ihnen ein Gefühl der Orientierungslosigkeit. Wenn Sie Coraline in 3D gesehen haben, sahen Sie ein großartiges Beispiel dafür; Sie benutzt diesen Trick im gruseligen spiralförmigen Tunnel, die Coraline es komisch-Ass alternativen Welt geführt.

Gerade diese Szene gibt Ihnen das unbewusste Gefühl, dass etwas nicht stimmt, kann nicht etwas, das Sie gerade Ihre Finger auf. Für Menschen, die hassen Subtilität, machen sie es ziemlich offensichtlich, was später falsch ist.

Es kann auch verwendet werden, die Spannung zu erhöhen; zum Beispiel in einem 2D Film verdeckt ein Starkregen nur teilweise die Szene. Aber wenn in 3D gedreht Sie unbewusst selbst versuchen finden, schielen und blicken hinter die Regentropfen. Das Gefühl von Tiefe in den Schuss macht Sie instinktiv arbeiten wollen, um zu sehen, was hinter dem Hindernis ist. Es zieht Sie und zieht Sie in den Schuss zu versuchen, die Monster, Psychopathen oder nackte Frau wieder dort stehen. Sie schielen und Ihre Augen rund um dart und vielleicht sogar Ihren Kopf bewegen.

Aber das ist erst der Anfang; die interessantesten Verwendungen von 3D sind diejenigen großen Filmemacher kommen werden, werden mit 10 oder 20 Jahren, wurde das Werkzeug in den Händen von Dutzenden von kreativen Köpfen, innovativ über mehrere Filme. Unterdessen werden schlechte Filmemacher noch es verwenden, um Scheiße aus dem Bildschirm springen machen.

Das ist wirklich der Punkt; Wenn Sie es kochen, alles auf ist 3D nur ein weiteres Werkzeug für ein Filmemacher zu verwenden, für besser oder schlechter, nur gleiche Messer verwendet werden, kann um eine schöne Skulptur oder Stich ein Fremder in den Schwanz zu schnitzen. Am Ende des Tages ist die Erfindung von 3D nicht anders als die Erfindung der Farbfilm.

Bis zum heutigen Tag nicht Filme haben Farbe, groß zu sein...

... aber einmal das Werkzeug gegeben, große Filmemacher erstaunlich Gebrauch zu machen.

3D wird nicht anders sein. Manchmal erhalten Sie möglicherweise auch diese Rarität, die beide verwendet.

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