5 Dinge, die jedes Spiel Unternehmen falsch über Gamer bekommt

Schnell: Schätze, die eine davon ist die echte LeBron James, und was ist ein State-of-the-Art-Rendering, da auf die kommenden Videospiel-Systeme zu sehen:


Ich weiß nicht, entweder. Aber das war nur eines der erstaunliche neue Spiele auf der jährlichen E3 diese Woche gezeigt, und während ich liebte, was ich sah (ernst), es hat mich ein wenig verwirrt. Siehe, ich Spiele aus dem gleichen Grund, Sie tun: denn töten ist das einzige, das die Kopfschmerzen gehen Weg macht. Aber je mehr ich sehe, desto mehr ich glaube, Spielefirmen uns überhaupt nicht verstehen.

Jede Demonstration der angeblich großartigen neuen Features dieser kommenden Spiele und Systeme machte mich das Gefühl, das erste Mal sah ich ein New Yorker hochklappen ein Stück Pizza und Essen es wie ein Taco. Dieser Moment der Selbstzweifel, wie vielleicht ich derjenige war, der getan hatte es war falsch, bevor ich aus ihm heraus schnappte und sagte: "Nein!" Du bist derjenige, der ist verrückt. "

Da Spielefirmen scheinen zu denken...

#5. Sie wollen nicht wirklich Ihre Spiele zu spielen

Ich bin eine faule Arschfotze, aber ich bin anscheinend ein gottverdammten menschlicher Dynamo durch Videospiel-Standards, einfach aufgrund der Tatsache, dass ich immer noch bereit bin, meine Daumen bewegen, anstatt lehnen Sie sich zurück und beobachten Sie das Spiel für mich. Zwei der Spiele war ich am meisten gespannt zu sehen--Mittel die Zeit einfrieren Spiel Quantum Break und die Zombie-Völkermord Festival Dead Rising 3 --beide zeigte sich äußerst verwirrend "Mach dir keine Sorgen, wir spielen das Spiel für Sie!"-Funktionen.

Für Quantum Breakwerde ich nur zitieren, was der Moderator bei der Enthüllung sagte:

"Wir wollten revolutionieren, Unterhaltung, eine explosive Action-Spiel mit einer dramatischen TV-Show zu verbinden, und verwischen die Grenzen zwischen den Medien. Die Entscheidungen, die Sie im Spiel erstellen Sie Ihre personalisierte Version der TV-Show. Und gerade die Show gibt Ihnen Einblick, das wirkt sich auf den Weg, das Spiel zu spielen. "

Tut mir leid, aber das klingt wie einen Stellplatz für einen gottverdammten Sega Mega-CD-Spiel von 1994. Und ich glaube nicht, dass er nur es schlecht--beschreibt was haben sie gezeigt, des Spiels ist in der Tat teilweise nur live-Akteure dabei eine Low-Budget-TV-Show (eine, die Sie für 60 $ bezahlt)...

... und dann wenn die coole Sachen passiert, schaltet es schrill, auf Videospiel Grafiken:

Was zur Hölle? Bin ich etwas fehlt hier?

Und dann gab es Dead Rising 3. Wenn Sie nicht mit dem letzten Spiel vertraut sind, ist der Reiz, dass es keiner der Körnung oder angst, die mit Zombie Fiktion in diesen Tagen kommt--es Sie mit (buchstäblich) Tausende von Zombies drängen sich ist um, und ihr sie zu Hunderten mit behelfsmäßigen Waffen wie die klassische zwei Kettensägen Kanal mit Klebeband an einem Freaking Boot Paddel schlachtet.

Aber wenn sie auf der Xbox One Dead Rising 3 vorgestellt, sie zeigten die Hauptfigur, die demnächst auf eine Zombie-Horde, die, laut der Moderator zu groß für ihn zu handhaben...

... ...und dann sie demonstriert, wie der Spieler dieses Problem lösen kann, durch Herausziehen sein Smartphone oder Windows Tablet im wirklichen Leben...

... und mit ein paar Fingertipps SmartGlass-app verwenden, rufen Sie bei einem Luftangriff, die die Zombies für ihn einfach sprengen wird:

Nur um es klar, für diejenigen unter Ihnen, die nie das erste man--gespielt habe ich größere Zombie-Horden, als dieser mit einem Bowie Messer mit Klebeband an einem Besen, während auf dem Weg zu eine viel größere Horde tötengetötet. Der Sinn dieser Erfahrung ist der viszeralen, kathartische Nervenkitzel diese Monster, wischte sich mit der Hand, einen Schwung zu einem Zeitpunkt, oder durch den Bau einer raffinierten Falle mit einer Kombination aus Propanbrenner, Nägel und Dildos. Nicht durch Tippen auf das Symbol "Zombies töten" auf meinem iPad (die ich nicht haben, wenn Sie sowieso spielen, aber mehr dazu in Kürze).

Unterdessen das brandneue dritte Hack and Slay Spiel Ryse: Son of Rome (auch für die Xbox One) sah aus wie ein weiterer großer hoffen für die "Ich möchte Menschen zu ermorden" Publikum, sondern auch in der Gameplay-Demo zeigten auf der Bühne, es beginnt mit einer absolut geskriptete "Explosion knockt deinen Charakter" Veranstaltung, die der Spieler keine Kontrolle über hat:

Dann, wenn Sie endlich, einige Mofos zu ermorden, jedes paar Mal schwingen Sie Ihr Schwert, das Spiel friert ermöglichen Ihnen eine Schaltfläche Eingabeaufforderung:

Und wenn man erfolgreich die Taste erzählte das Spiel zu drücken, werden Sie belohnt mit einer skriptgesteuerten Abschlussveranstaltung, die Ihren Charakter steht wieder und vergeblich Uhren:

Zur Erinnerung, es also "Push X to Win" gefolgt von legte"nun Ihre Controller und sehen während kühle geschieht." Wenn Sie imsind Begriff, mir sagen, dass es nur eine Demo und das Endspiel nichts so, gut aussehen könnte das ist mein Punkt--warum sie versuchen würden, uns zu beeindrucken, indem man das Spiel schauen weniger interaktive als es tatsächlich ist?

Um die Kappe der ganzen Sache aus, wenn sie das scheinbar einfache Rennspiel Forza Motorsport 5zeigte, sie rühmte sich, wie sie geben Ihnen eine "Drivatar" und sagte: "während Sie bei der Arbeit oder in der Schule, Ihre Drivatar-Rennen gegen die Welt. Und wenn Sie sich wieder einloggen, verdienen Sie Credits für Ihre Drivatar Arbeit."

Braucht nun, Scheiße, was uns für es?

#4. Sie Don't Care, was die Spiele tatsächlich sind

Sonys Veranstaltung zeigte ein Spiel namens The Order: 1886, eine wunderschöne Steampunk-Spiel, das scheint, über Monster mit komplizierten Gewehren schießen. In typischer Manier neckte sie es mit einem Anhänger, in dem eine Reihe von alten-timey Dudes in einer Pferdekutsche mitfahren...

... dann springen und schießen einige schattige bedroht mit aufwendigen Waffen, die explodieren in schillernden Arrays von Funken und Feuerbälle.

Große und sehr coole Atmosphäre, Einstellung usw. aussieht. Und wir haben keinen gottverdammten Ahnung, was das Produkt verkauft wird. Welches Genre ist das? Ist es ein FPS? Ein RPG? Ein Third-Person-Shooter? Was ist die Sache, die ich erhalte, wenn ich das Spiel kaufen?

Sie zeigten auch Mad Max, mit einem Anhänger, der wörtlich sagte uns nichts anderes als "Es hat Mad Max in der it," die wir eigentlich aus den Titel kannte.

Hier ist, was wir wissen: Du wirst nicht zu tun, was die Jungs im Trailer waren. Das war eine Zwischensequenz. Wenn was Sie sehen, es in das Spiel tritt, dann Sie sehen werden , es nicht zu spielen. Und wir haben definitiv keine Ahnung, ob das eigentliche Gameplay so aussehen, dass, abgesehen von der Tatsache wird, dass das Finale nie tun Spiele (der Trailer beginnt mit der sinnlosen Behauptung, dass der Trailer wurde gerendert "in-Engine," was bedeutet nichts mehr als "Zwischensequenzen des Spiels könnte wie folgt aussehen").

Das heißt, ist nicht das Problem, dass sie es nur vage halten--es ist, dass es gängige Praxis in der Videospiel-Industrie kommende Titel mit fucking Lügen zu verkaufen. Die wunderbar lebendige Sunset Overdrive für die Xbox One könnte wie folgt aussehen (in Sachen Grafik und Gesamteindruck), aber die tatsächliche Erfahrung des Spielens es fast zweifellos nicht:

Wenn Sie nicht vertraut mit, wie dies, in diesen frühen Stadien funktioniert sind Spielefirmen stellen zusammen eine Animation, die irgendwie aussieht wie was vielleicht das Spiel möglicherweise werden-- dann werden sie Lügen und behaupten, du siehst das eigentliche Spiel. Sony erwischt dabei mit Killzone 2, und die Macher von Halo 2 Jahre später räumte ein, dass ihre Debüt-Trailer nicht nur falsch, sondern schier unmöglich auf die Hardware war. Der Trailer zu Metal Gear Solid 2 , die die Hauptfigur war gelogen. Und niemand kümmert sich – es ist ein vollständig akzeptierte Maß an Bullshit, die in jeder anderen Branche außerhalb Bereich pflanzliche Penis Erweiterung toleriert werden würde nicht.

Und das macht es schwer, die neuen Sachen wie Final Fantasy XV begeistern...

... Wenn Sie keine Ahnung haben, was Sie auch suchen. Halten Sie im Verstand, diese Videos oft nicht einmal auf der Konsole überhaupt ausgeführt werden, aber auf einem leistungsfähigeren Computer. Während die Xbox-Konferenz zeigte sie wie große Battlefield 4 Blicke auf ihrem System...

... und dann scharfsichtigen Fans bemerkt PC-Taste auf dem Bildschirm werden Sie aufgefordert:

Das heißt, jeden möglichen Begriff der Wahrheit in der Werbung geht direkt aus dem Fenster – sie können buchstäblich zeigen Ihnen eine andere, weit überlegene Produkt. Dies ist nicht, wie Ford, spielerisch behauptet, dass die neue Mustang über einen Bären Rampe kann; Es ist wie Werbung im Vordergrund zeigt Ihnen einen Mustang Ford.

Auf der E3, dann nehmen Sie diese animierten Trailer und den Moderator haben dort mit einem nicht funktionierenden Controller aufstehen und behaupten, er spielt sie so das Publikum denkt es ist ein nahezu endgültige Produkt (oder bei Kinect Spiele, habe ihn nervös beobachten Sie den Bildschirm und versuchen, die Bewegungen der Charaktere nach zu imitieren, sie passieren).

Und all dies ist, was wir auf unserer nächsten Generation Kaufentscheidung basieren sollen.

#3. Sie möchten Ihr iPad beim spielen Ihre Spielekonsole verwenden

Warnung: I 'm gonna beklagen eine Reihe von Funktionen, dass ich sind optional merke, die aus Erfahrung bedeutet, die viele von euch beantworten, "gut, nicht nur die optionale Funktion verwenden Dumbass! "Das ist was"optional"bedeutet!" Mann, wünschte ich. In Wirklichkeit Spielentwicklung ist ein Null Summe Prozess--Zeit und Budget, das gewidmet war, Hinzufügen von Funktionen (zum Beispiel) soziale Medien oder Kinect-Steuerung ist Zeit und Energie etwas abgezogen. Deshalb Spiele mit Multiplayer haben kürzere Einzelspieler-Kampagnen und gebaut um Co-op-Spiele sind ein verwirrt Durcheinander ohne es (siehe: Resident Evil 5).

Also ja, ist es beachtenswert, wenn Spielefirmen scheinen strömenden Ressourcen in Features, das praktisch niemand gefordert, wie die oben genannten SmartGlass-app, die Software, die Sie Extramaterial in Ihren spielen mit Ihrem Handy oder iPad (oder im Fall von Sony PS Vita) tun können. Haben andere Menschen den Drang, jetzt, auf diese Weise spielen, Jonglieren einen game-Controller mit einem iPad, und immer Cheetos Pulver auf beide? Why? Denn jedes Mal, wenn sie es zeigen, ich nur mehr verwirrt. Früher verfügte sie, beim Fußballspielen Madden , SmartGlass Verwendung könnte durch das Spiel beenden, Niederlegung Ihres Controllers, Abholung Ihres Tablets, Kommissionierung Ihre Stücke aus dem Textbuch, dann Abholung Ihres Controllers wieder. Oder Sie könnten spielen Halo und Menschen dein iPad benutzen um bitte zu Ihrem Multiplayer-Spiel beitreten.

Andere Spiele-Stream Karten und Scheiße darauf, wenn Sie Videos von Menschen, die eigentlich mit der Sache, sie immer müssen also lediglich ihre iPad irgendwie neben ihrem Fernseher geben ihnen eine kleinere, viel schwerer um zu sehen, Bildschirm, um die Daten zu streamen, die auf das Spiel HUD sollte aufgerichtet.

Aber die Ungeschicklichkeit der es noch nicht einmal das verwirrendste Teil für mich – wie viele Leute dies tun können, auch wenn sie es wollen? Versteh mich nicht falsch, ich weiß, dass viele Menschen eigene iPads, aber während ich auf der 360 gaming bin, meine Frau nutzt uns um einige Dollar-app, die, soweit ich das beurteilen kann, ist nur ihr schlagen einen Cartoon-Mann in der Leiste mit einem kleinen Vorschlaghammer stundenlang, spielen. Thats, warum iPads gibt es--so jemand ihren eigenen Bildschirm hat herum mit furzen, weil einige andere egoistisch Arschfotze das Fernsehen binden ist und gehen auf und darüber, wie er es braucht, denn es ist Forschung für den Artikel er schreibt.

Ich denke, können Sie Ihr Smartphone und die meisten Menschen haben einer von denen, aber auch das Werbevideo SmartGlass macht, die aussehen wie ein umständlicher Schmerz im Esel, mit den zwei Dudes spielen ihr Spiel mit ihren Augen aus dem Bildschirm nehmen zu betrachten, was auch immer Daten auf ihr Handy übertragen wird:

Ist nicht der Punkt der Technologie zu erleichtern? Thats, warum ich habe kein separates Telefon, Kamera und MP3-Player nicht mehr in der Tasche tragen. Notebooks wurden erfunden, weil Menschen nicht wie einen separaten Computer und Hodensack wärmer zu tragen. Warum gibst du mir eine Technologie, die erfordert mehr Gadgets zu tun, was ich schon tat? Ich weiß, die Antwort ist ", dass Sie mehr Gadgets kaufen" aber das ist eine schlechte Strategie – die einzigen Leute, die verwenden, die als Vorwand, um eine zweite iPad kaufen sind diejenigen, die eine Entschuldigung jedenfalls brauchte, weil sie einfach Dinge gerne um sich abzulenken von der drohenden Dunkelheit des Grabes zu kaufen.

#2. Ihr gesamtes Zuhause und alles ist Sie besitzen rund um Gaming gebaut.

Ich will nicht abgehen wie ich auf Microsoft hier Picking bin--sie sind nur in einem schlechten Nachrichten-Zyklus wo alles, was wir, die neue Xbox hören ist schrecklich. Aber sie haben vor allem dieses sehr merkwürdige Bild wie die "durchschnittliche" gamer aussieht. Denn es ist nicht nur jemand, der eine eigene iPad hat können sie als eine zweite Xbox-Controller, sondern eine Person, die hat auch einen riesigen Raum gewidmet Spiele (Kinect benötigt bis zu 10 Fuß der offenen Fläche--sogar ein Couchtisch wird das Signal blockieren).

Zum Beispiel funktioniert das interessant-aber-unpraktisch IllumiRoom Gadget durch den Rest des Raumes unbrauchbar, nicht-Spieler. Mit anderen Worten, sie scheinen die Standard gamer vorstellen, als junge, obere Mittelklasse Kerl oder Mädchen, eine riesige Menge an Grundfläche hat, ununterbrochene Gaming--ein Eigenheimbesitzer zu widmen, die entweder A) allein lebt, (B) hat ein freies Zimmer in einem Gaming-Mann Höhle verwandeln, oder (C) seine Spielgewohnheiten auf alle anderen im Haushalt stellt , ihre Bedürfnisse verdammt sein.

Vielleicht bin ich derjenige, der falsch ist? Denn ich stelle mir die typische Xbox gamer als ein College-Kid in einem engen Schlafsaal oder ein Jugendlicher sitzt auf seinem Bett mit seiner Xbox aufgestützt auf seiner Kommode oder ein Junge Städter in einem unaufgeräumten Wohnung. An Microsoft sind die Fransen Fälle, wie Hammacher Schlemmer wird schockiert feststellen, dass es gibt Leute, die mit ihrer "handheld Massagegeräte" als Vibratoren.

Sie scheinen ebenso von Menschen, die bis in die Arme über einige Spiele erfordern eine 1,5 Mbit/s Internet-Verbindung im Einzelspieler-Modus funktionieren verwechselt werden. Die Firma Linie scheint "Wir kann mir nicht vorstellen, dass wer Internet nicht irgendwie auf dem Markt für eine Xbox One." Aber das ist nicht der Punkt - das schnellste DSL-Paket zu mir nach Hause ist 3,0 Mbit/s, das ist mehr als genug , wenn jemand im Haus Netflix verwendet wird, die die Verbindung beinahe auf Null erstickt. Wiederum ist die Annahme, dass alles im Haus spielen und nur Spiele gewidmet ist.

Diese Hardcore-Gamer "Mann Höhle" vorhanden sein, aber es gibt nicht viele davon. Zum Beispiel gibt es 75 Millionen Xbox 360 in der Welt, aber nur 46 Millionen Online-Konten, und davon nur etwa die Hälfte zahlen für die zusätzlichen Features des "Gold"-Konto, können Sie Dinge tun wie Multiplayer-spielen. So dass der "Ich kann nicht ohne alle Glocken und pfeift Leben" Kerl, den Microsoft zu denken scheint typisch erscheint eine kleine Gruppe--wie 25 Prozent der heutigen 360 Besitzer, nach meiner Schätzung.

Aber nichts davon ist so rätselhaft wie das Leben von Menschen in die unter PS4-Promo-Video, in dem ein 20-etwas Kind lebt in, was scheint zu einer verlassenen Garage ohne Möbel, aber mit eine PS4, ein großer Fernseher, eine unglaublich schnelle Internet-Verbindung (sehen Sie wie schnell er downloads mehrere Gigabyte an Killzone) und die Fähigkeit, $60 Spiele auf Impuls kaufen , weil es ein Freund am Rande erwähnt:

Wer zum Teufel sind diese Leute? Sie sind Zeugnisse, die die Industrie annimmt...

#1. Sie haben eine Unmenge von Geld

Lassen Sie mich ein weiteres Stück Scheiße zu widerlegen, ich sehe in jeder Diskussion über Spiele als teuer: "Wenn du so arm bist, Sie sollten nicht haben eine Videospiel-Konsole an erster Stelle!"

Die einfache Antwort auf diese ist, natürlich, "fuck you", aber die einfache Antwort mit Daten gesichert ist, dass die PlayStation 2 mehr als 150 Millionen Konsolen verkauft und die überwiegende Mehrheit von ihnen verkauft, nachdem sie den Preis bis $150 fallen gelassen. Wenn Sie denken, es gibt, oder jemals waren, 150 Millionen obere Mittelklasse Konsolenspieler in der Welt, du bist aus dem verdammten Kopf. -Gaming kann ein sehr billiges Hobby sein, wenn es richtig gemacht. Sie können, gerade jetzt, eine gebrauchte Konsole für $50 bekommen also Spiele für fünf Dollar für ein Wochenende zu mieten oder abholen für $20 verwendet. Ich kannte einen Mann, der hatte keine verdammte Kabel-TV, aber hatte noch zwei Spiele-Konsolen – es war einfach die beste Bang for Buck unter seine Entertainment-Optionen.

Das scheint vorbei zu sein.

Sie gab bekannt, dass die Xbox One bei $499 starten würde. Wenn Sie jemals mit einem anderen Menschen persönlich zu spielen möchten, benötigen Sie einen zweiten Controller, und sie werden $59,99. Wenn Sie zwei Spiele mit anfangen wollen, sind sie $59,99. Ein Jahr Xbox Live Gold ist $59,99. Das ist also mit Mehrwertsteuer, etwa 750 $, ein Kind zu Weihnachten mit einem dieser Schritte zu bekommen.

Aber eben nicht alle , dass schockierend--wenn Sie anpassen für Inflation, es ist die Mitte der Packung so weit wie Konsolen gehen. Aber das ist, wo alle anderen Scheiße kommen ins Spiel--wie Microsoft töten Spiel mieten und Kreditvergabe und Ihre Fähigkeit, alte Xbox 360 Spiele auf ihr zu spielen beginnt. Dies sind all die kleinen Lücken, mit denen die Unterschicht-Typen auf Spiele zu erhalten. Sie wissen, wie die Art der Menschen, die die erforderliche Internetverbindung nicht leisten können, es braucht, um eine Xbox One Arbeit machen (aber keine Sorge, es gibt nur 100 Millionen der Menschen in den USA).

Sony System ist 100 $ billiger, aber ihre zuvor kostenlose Multiplayer-Service wird nicht mehr kostenlos sein. All dies ist durchaus verständlich – moderne Spiele Kosten eine Menge Geld zu verdienen (Gerüchte verwirbelt, die BioShock: Infinite Kosten $ 100 Millionen zu machen und nur so viel zur Förderung). Videospiele sind nicht wie TV, wo die big-Budget-shows wie LOST haben immer durch Null-Budget Reality-Shows, die füllen Sie den Rest des Schiefers kompensiert wurden. Ebenso Filmstudios machen nicht nur The Avengers – sie werden ein paar Spezialeffekte Extravaganzen Kurbel, und dann der Rest des Jahres ist vollgepackt mit billigen romantischen Komödien und gefunden-Footage Horror-Filme. Gaming ist nicht so--überhaupt eine Chance, ein Hit zu haben, jedes Spiel hat eine große, weitläufige Tortur sein - sie haben zu verbringen groß auf Grafiken oder groß für Profisport Lizenzen ausgeben.

Jemand muss bezahlen, und ich behaupte nicht, dass diese Unternehmen einige Spiele für die Massen erschwinglich zu machen verpflichtet sind. Dies ist nicht Babyformel hier verdammt.

Aber ich bin traurig weil die Macher von den Next-Gen-Systemen (und ja, Microsoft vor allem) offenbar eine bewusste Entscheidung, Gaming-Konsole in ein Luxus-Produkt, die darauf abzielen, nur die High-End-Enthusiasten zu machen. Es ist völlig in Ordnung aus betriebswirtschaftlicher Sicht--, dass 25 Prozent der Hardcore-Gamer, wie bereits erwähnt, auch wahrscheinlich verbringen mehr zu spielen als der Rest des Publikums kombiniert, also warum nicht schrumpfen die Basis nur die lukrativsten Kunden? Ich kann nicht behaupten mit ihnen--es ist ein freier Markt, nicht sie Schulden uns nichts. Ich hasse es zu denken, dass ich geboren worden war zu meiner Familie nicht sehr reichen ein paar Jahrzehnte später, als ich es war, ich hätte so viele von den gemeinsamen Erfahrungen, die meine Kindheit definiert.

Spiel war für uns, und jetzt ist es für sie. Hier ist ein Video von jemandem einen Baby-Pinguin kitzeln:

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