5 erschreckende Details bemerkt, dass Sie nie in berühmten Videospielen
Als Kinder achten nicht wir wirklich auf die moralischen Implikationen der unsere Videospiele. Zerstörung einen Stadt voller Zivilisten in war nichts anderes als die Beseitigung einer Reihe von Blöcken in. Aber irgendwann wachsen die kleinen Bastarde einen moralischen Kompass, und wenn wir auf unsere harmlose Spiele zurückblicken, die rosarote Brille der Welt konnte das Blut nicht verbergen.
... weil sie Rosa sind. Wenn überhaupt, würde sie die Rottöne betonen. Nicht wahr?
#5. --Achterbahnen und Selbstmord
Nein, reden wir nicht über dein Freund seltsam Parks, die sollen nur so viele Menschen wie möglich zu ermorden. Fünf Jahre bevor Tausende von junior hohe Hausaufgaben Sitzungen durch die Zeitfresser zerstört wurden gab es den Vergnügungspark Simulator Ihrer Vorfahren. Es ist standard-Sim-Tarif - Fahrten und Arterienverstopfung Imbissstände, einen Gewinn zu machen und dabei Ihre Gäste und Mitarbeiter glücklich zu bauen. Es ist süß und unbeschwert.
In Spiele wie und ziemlich der einzige Weg zu verlieren ist mismanage Ihr Geld und gehen pleite. Aber statt Ihnen eine schnelle "Game Over" und springen Sie zurück zum Hauptmenü zurück, ging nach etwas... dunkler.
Yup, Sie beobachtete, wie den Besitzer des Themenparks (d. h. der Mann Sie als gespielt) selbst zu töten. Chopins Trauermarsch schmettert wie Sie einen Schuss deines Charakters warf sich aus dem Fenster reflektiert in seinem sehen. Spätere Versionen geändert die Szene zeigen den Charakter Kopf über der Fensterbank spähen, nachdem er springt aus dem was vermutlich ein Erdgeschoss Fenster-- aber nicht das Original ist. So verlieren nicht nur legte den Park aus dem Geschäft, aber auch eine ganze Familie zerstört. Schön, die Spieler--Sie nur Haaad, die zweite Schlange Folie haben. Heute lebt das seelische Gewicht derjenigen gebrochen.
#4. --Eine niedliche Land von Inzest und Mord
ist ein entspannendes Spiel, das dreht sich um die Verwaltung von einem Garten locken sie liebenswert fühlenden Pinatas, die wir gerade gehen voran gehen und Rollen mit, denn es gibt buchstäblich keine Erklärung für dieses Szenario, das jede Art von Sinn machen würde. Wie Ihr Garten wächst, Sie gewinnen mehr Exoten und haben ein paar Bösewichte abzuwehren, aber es bleibt eine einfache Geschichte über die Anhebung der niedlicher Tierchen, die Sie zu Tode schlagen kann, wann immer Sie sich entscheiden. Sie sind Pinatas, nachdem alle; Sie können vom Schicksal nicht ausblenden.
Ihre Pinatas können sogar fallen in Liebe und reproduzieren, obwohl um das Spiel kinderfreundliche, engagieren sich in einer Paarung Tänzchen anstelle von grafisch durchdringen einander mit Papiermaché Genitalien. Das ist alles schön und gut, bis Sie merken, dass es gibt keine familiären Unterschiede unter den Pinatas--können sie ein wenig Knochen-Tanz mit anderen Pinata in Ihrem Garten nachgehen. Geschwister mit Geschwistern, Kinder mit Großeltern... Ihren friedlichere kleinen Garten ist jetzt Gastgeber für eine gigantische und ewigen Inzest Orgie.
Lassen Sie uns zurück zu der Tatsache, dass Pinatas sind für den alleinigen Zweck der Zerstörung durch Süßigkeiten-verrückten Kinder Schleife. Sicher, Sie können Ihre Pinatas aus einer Laune heraus zu ermorden, aber schlimmer noch, einige der Ihre Viecher werden "Pinatavores," die anderen Pinatas zu ständigen Mitgliedern Ihres Gartens zu essen. Um das ganze abzurunden, einige Arten Pinata hassen einander und werden kämpfen bis zum Tod, wenn Sie Schlag und aufhalten. Es ist für 8 jährige.
#3. --Sie sind unschuldige Seelen einfangen.
verfügt über Marios Bruder Spülung ein Spukhaus von Geistern, denn Gott verdammt noch mal - was es bedeutet zu ergreifen, um hier eine gewisse Anerkennung umgehen? Aber ein Großteil der Geister in ihre eigenen Angelegenheiten zu kümmern, bis Sie sie verpissen. Wozu dient, genau, sie bereinigen? Schauen Sie sich diese frühen Chef.
Das ist Chauncey, denen Sie begegnen, ein Nickerchen in der Baumschule. Sie weckt ihn von messing mit seinem Schaukelpferd, die aufgefordert, ihn zu Fragen, ob Sie gerne spielen möchten. Klar muss das Böse gestoppt werden! Zugegeben, seine Idee des Spielens nutzt seine Kräfte des Geistes, Teddybären, Schleudern und das ist etwas ärgerlich, aber ist es durchaus angemessen für ein Kind.
Wie reagiert Luigi?
Er sperrt Chauncey bis in alle Ewigkeit. Wegen des Verbrechens der sich selbst als Angriff zu verteidigen. Das ist nicht Geisterjäger, die spektrale Kindstötung ist. Das arme Baby schon gestorben, Luigi. Reden Sie über ein Kind zu treten, wenn er am Boden liegt.
Haben wir schon erwähnt, dass diese ganze Szene rechts, kommt nachdem Sie seine gespenstischen Eltern saugen?
Und das ist nicht nur eine seltsame Kampf--das ganze Spiel ist wie folgt. Chauncey es ältere Brüder, Henry und Orville, laden zum Verstecken spielen, dann greifen Sie, wenn Sie gewinnen, weil sie denken, dass Sie betrogen. Sicher, sie sind schlechte Verlierer, aber Sie fand sie mit Hilfe Ihrer magischen Vakuum, so dass sie irgendwie einen Punkt haben. Dann ist der Geist, der nur Gewichte hebt, bis Sie ihn angreifen. Oder derjenige, der Inhalte, Billard zu spielen. Oder das kleine Mädchen, starb in ihrem Schlaf und schlafen zu halten, bis Sie ihre Verlegenheit über Bettnässen durch Schleudern Wasser auf ihr nachspielen will.
Alle diese sind optional Kämpfe im Spiel, aber wählt man sie, dann Heilige Scheiße, ist Luigi ein. Ja, eine Menge Geister greifen ihn sofort an, aber das bedeutet nicht, dass die anderen, die eindeutig nicht die Absicht des Angriffs hatte auch das gespenstische Äquivalent der Todesstrafe verdienen. Das ist der Kerl auf dem Bus, der nicht ganz das Konzept der persönlichen Raum verstehen Entführung und begrub ihn lebendig in Ihrem Hinterhof.
Das Herrenhaus entstand übrigens durch das Spiel Bösewicht um diese verstorbenen Seelen zu schützen. Wenn der Bösewicht Mario entführt hatte nicht, sie alle konnten ihr eigenes Geschäft gekümmert haben, und selbst dann ist es grausam von Luigi, diese unschuldigen Geister wegen eines anderen Verbrechens zu bestrafen. Mann, Nintendo machte eine aufwändige Menschenrechte Drama und niemand bemerkt.
#2. --Sturz Feinde sind Links zu sterben schrecklich
Crash Bandicoot dritten Abenteuer, Crash und Freunde müssen aufhören Dr. Neo "Ich bin total kein Abklatsch von Dr. Robotnik" Kortex und Dr. Nefarious Tropy. Es ist ziemlich standard Video-Spiel-Zeug. Süße Tiere im Vergleich zu bösen Wissenschaftler klingt nicht genau, wie eine Geschichte von moralische Ambiguität, macht es umso schockierender als Crash versehentlich seine Feinde in einem Vulkan sterben lässt.
Der Endgegner-Kampf findet innerhalb des Kernes eine Zeitmaschine. Wenn Cortex besiegt ist, geht die Maschine komplett drunter und drüber. Während Crash und Unternehmen gelingt die Flucht, die bösen Jungs in die Maschine gesaugt und in der Nähe von einigen Lava ausspucken. Als Kleinkinder.
Du musst eine Kinderbetreuung Experte sein zu erkennen, dass dumping zwei Babys in einem Vulkan wird nicht gut enden. Sie sind gonna entweder Die Exposition oder verlieren einen Kampf mit einem Lavastrom.
Wenn Sie, dass wir übertreiben sind denken, denken Sie daran, das dies das letzte Spiel von den ursprünglichen Entwicklern gemacht wurde. Sie können sehr gut für ihre Serie zu kommen, ein definitives Ende mit dem schrecklichen Untergang der ihre Schurken gedacht haben. Aber zum Glück für Fans und grundlegende menschliche Sterblichkeit, ihr Leben gerettet wurden von der Muttergesellschaft kaltschnäuzig Melken mehr Geld aus der Franchise.
Danke, corporate Vampire!
#1. -Sie versuchen, Ihre Zukunft selbst zu töten
Für diejenigen unter euch, die nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen, Ihr Leben neu zu bewerten. Aber in der Zwischenzeit Wissen--jedes Spiel bietet der titular Held gegen acht Roboter-Meister. Sie reichen von der Badass Schädel Mann und Napalm Mann zu der lächerlich unintimidating Schaf-Mann und die (hoffentlich) versehentlich phallische Hard man.
Aber hat eine zusätzliche Chef, Quint. Und im Gegensatz zu den anderen Bossen, die explodieren, wenn sie besiegt sind, entweicht Quint um einen weiteren Tag. Es ist irgendwie eine gute Sache, er, aber entkommt, weil, wie ein schlechtes Horror Film Wendung, die echte Monster ist.
Bösewicht und professionelle inkompetent Dr. Wily eine Zeitmaschine gestohlen hat, damit er in die friedliche Zukunft gehen und eine unbewaffnete Mega man erfassen. Er regelmäßige Mann mitgebracht, umprogrammiert ihn und gab ihm einen Pogo-Stick anstatt eine Reihe von Waffen, weil Dr. Wily ernst in seinem Job ist.
Aber es ist schlecht Quint, die das wirkliche Opfer hier ist. Denken Sie darüber--er ist vollkommen zufrieden damit, seine Vergangenheit selbst--sein eigenes Leben in den Prozess zu beenden--töten, weil seinen freien Willen von Dr. Wily abgestreift hat. In der Tat hatte Mega Man freien Willen? Denn durch das Besiegen von Quint, er nur selbst bis Quint in Zukunft aufbaut. Es ist wie ein 8-Bit.
Und was sagt es über die Zukunft der Mega Männerwelt, wenn Dr. Wily in der Lage war, ihn zu fangen, weil die guten Jungs hatten schließlich gewann und in Friedenszeiten entwaffnet? Mega Man muss Roboter zeitlebens seine Kollegen Roboter zerstören zu verbringen, denn wenn er es nicht tut, werde er in eine böse Roboter selbst gedreht werden.
Sehen? ist etwas tief in der Scheiße. Es spielen gehen.