5 Geist weht Dinge Massen schneiden besser ab als Experten

Es gibt nichts dümmer als eine Menschenmenge. Nehmen Sie eine durchschnittliche, intelligente Person und setzen Sie ihn im Notfall und er werde wahrscheinlich bleiben Sie ruhig und warten auf Anweisungen. Setzte ihn in eine Menschenmenge und er schreit, Plünderungen und Umkippen Autos beginnen. Nicht wahr?

Naja... nicht wirklich. Deshalb haben wir Crowdsourcing.

"Crowdsourcing" ist eines dieser Unternehmen-Schlagworte, die tatsächlich etwas ganz einfaches darstellt: Vermietung Massen von fremden Ihre Arbeit für Sie erledigen. Aber es überzeugt nicht nur um ein paar gelangweilte Leute zur Arbeit kostenlos--Grunzen, wenn Sie, was die Massen der ungeschulten Laien sehen sind in der Lage, wenn sie ihre Köpfe zusammen, es ist fast magisch.

#5. Lernen Kriegstaktiken vom Krieg Gamer


Natürlich keine zufällige StarCraft oder Tower Defense-spielen Teenager will mehr wissen über militärische Strategie als eine ausgebildete Fachkraft mit Kampferfahrung. Sind die Regeln ganz anders und sind gut, das nur Spiele, richtig?

Aber was passiert, wenn Sie erstellt eine Kriegsspiel, die die "Regeln" des tatsächlichen Krieges nachgeahmt--die Unterkünfte verfügen über den gleichen Leistungsumfang ist-Einheiten, die Karte ist vergleichbar mit einer aktuellen Karte und alle realen Komplikationen behandelt werden müssen. Und nehmen wir an, dass Sie Hunderte von Spielern--untrainierten Menschen genau wie Sie - für Wochen und Monate spielen lassen. Ist es möglich, dass in einem großen genug Pool von Spielern--einige von denen sind überdurchschnittliche Intelligenz und viele davon sind ein bisschen verrückt – Sie würde landen erfinden kreative Strategien, denen nicht auch erfahrene Heerführer mit kommen würde?

Es ist nicht irgendein Krieg Gamer Geek Traum--das Militär ist drauf wetten. MMOWGLI, aka Massive Multiplayer Online WarGame nutzen das Internet zu erfüllen. MMOWGLI ist ein Spiel mit einem Ziel: Kampf gegen Piraten. Und nicht nur irgendein Piraten - somalische Piraten, die Geißel des Meeres.

Die US Navy wollte kreative Taktiken gegen die Piraten, sowie Möglichkeiten zu antizipieren, was ein notorisch unberechenbaren Gegner als nächstes tun würde. So werfen warum nicht das Szenario um die Menge in Form eines Videospiels effektiv immer Hunderte von Menschen die Simulation immer und immer und immer wieder laufen? Sie haben Hunderte von Spielern spielen durch diese Begegnungen aus verschiedenen Blickwinkeln, die weit mehr Beispiele zu studieren als die reale Welt jemals liefern könnte.

Dieses Spiel funktioniert ist, dass Sie bekommen, als die Piraten oder der Anti-Piraten-Task-Force zu spielen. Und es ist realistisch bis ins kleinste Detail--bist du auf der Anti-Piraten-Seite, Sie zu bewältigen haben "... die Logistik der Bewaffnung Schiffe, die Wahrscheinlichkeit von Angriffen der Piraten und die finanziellen, rechtlichen und zeitlichen Schwierigkeiten einer militärischen Aktion zur Unterstützung der Handelsschifffahrt und Kreuzfahrtschiffe." Piraten-Spieler haben zu kommen mit detaillierten Angriff Pläne und Anti-Piraten müssen arbeiten durch die Logistik der Geiseln retten, wenn es ihnen gelingt.

In gewisser Weise ist es der Super-realistischen, Mikro-Management Spiel, das hard-core RTS-Spieler seit den 1980er Jahren gefragt haben. Und Sie spielen neben Mitgliedern des Militärs, es um sicherzustellen, Menschen sind nicht nur betrügt ihren Weg zum Sieg ("was?" Die Piraten hätte Aimbots!").

Es ist eine jener Ideen, die so lächerlich ist, dass es durchaus Sinn macht. Die gleichen Schwächen bei der Sicherheit, die die Spieler im Spiel feststellen werden von den Piraten im wirklichen Leben bemerkt werden. Was Sie verlieren, Mangel an Realismus, Sie mit schiere Menge wett machen. Ach ja, und die Spieler sind alle dabei kostenlos.

#4. Spieler in eine menschliche Wissenschaft Maschine drehen

Sie können eine aktuelle Schlagzeile darüber, wie Spieler ein molekularer Rätsel gelöst, die Wissenschaftler verblüfft hatte gesehen haben. Das Programm, das es tat war ein weiteres Beispiel für die schiere Kraft dieser massiven ungenutzte Ressource, bekannt als "langweilig Videospiel Spieler." Spieler verbringen fast 3 Milliarden Stunden pro Woche spielen von Videospielen und mehr ausgeben würde, hätten wir mehr Spiele. Das bedeutet, dass egal wie mühsam Sie Millionen von unbezahlten Arbeitsstunden, jederzeit werfen können... Wenn Sie es einfach in ein Spiel verwandeln können.

Die prominentesten Crowdsourced gamer Projekte befinden sich rechts und Bemühungen von Wissenschaftlern, ein paar gewaltige Probleme mit Verständnis DNA zu lösen. Und wenn wir sagen, "erschreckend", meinen wir, sie neigen zu Supercomputern brach in Flammen.

Foldit entstand als ein Weg, um Wissenschaftler herausfinden, wie Proteine zusammen passen. Grundsätzlich stellen Sie vor, dass Sie ein unglaublich kompliziertes Jigsaw Puzzle hatte, wo die Stücke statt Einbau in ein zweidimensionales Bild in drei Dimensionen zusammenpassen. Das würde oben die Komplexität oft über, bis zu dem Punkt, die sogar einen Supercomputer Knirschen konnte nicht durch alle möglichen Kombinationen. Ach, aber daraus ein Spiel, wo Spieler müssen es selbst herausfinden? Nun hast du etwas.

Also, wenn Sie spielen, sie zeigen dir ein paar Proteine (die Bausteine der DNA – die Teile des Puzzles) und du musst versuchen und machen sie Fit (oder "Falten") zusammen, mit den gleichen "Regeln" durch die Proteine gebunden sind im wirklichen Leben. Spieler wollen schließlich auf die intuitive und effiziente Weg, um die Proteine Falten zu landen, und das gibt Wissenschaft einen ziemlich verdammt guten Überblick darüber, wie die Natur es macht. Dann können sie diese Methode in ihre Software zu programmieren und verwenden Sie es, um andere zu analysieren. Die kombinierte Strategien der Tausenden von Spielern erstellen der Algorithmus.

Phylo, arbeitet unterdessen in ähnlicher Weise, ein anderes Problem zu lösen. Ein Spieler ist es eine vereinfachende Spiel, die umfasst das Verschieben der Blöcke, um Reihen von Farbe zu schaffen. Was der Spieler vielleicht gar nicht wissen, ist, dass jeder Block eigentlich Bits des genetischen Codes repräsentieren, und dass sie ein komplexes Problem zu lösen, die Wissenschaftler nicht die Rechenleistung durch Arbeiten helfen.

Bei der Analyse der DNA sagt Bits von ähnlichen Sequenzen finden enorm wichtig--es Ihnen eine Menge über dieses besondere Merkmal wie entwickelt. Aber da Ihr Erbgut mit bis zu 25.000 verschiedene Gene, bestehend aus 3 Milliarden Basenpaaren, Sichten codiert ist, all die Scheiße, um ähnliches zu finden Strings ist fast unmöglich. Das heißt, es sei denn, Sie, dass Rohdaten vor gelangweilt Spieler Dump und sagen, ist"es ein neues Puzzlespiel! Finden, die ähnliche Zeichenfolgen und du bekommst den Highscore! "

Leider ist nicht die 3 Milliarden Stunden, die wir Gaming verbringen annähernd genug--bei einem TED-Vortrag ein Experte sagte die Zeit benötigt, um diese Probleme zu lösen 21 Milliarden Stunden, die pro Woche, oder sieben Mal unseren Tageskurs. So erhalten Sie, dass Hausaufgaben gemacht, Scheiße so können Sie Ihre Spiele Kinder arbeiten. Wissenschaft braucht Sie.

#3. Wenn Sie Verwendung ReCAPTCHA, Sie sind alte Dokumente übersetzen

Wenn Sie, im Grunde alles auf dem Internet in diesen Tagen angemeldet haben, dann sind Sie wahrscheinlich vertraut mit dem ganzen CAPTCHA-Programm. Das ist das, wo Sie müssen beweisen, du bist kein Spambot durch Eingabe einiger fast unlesbar Wörter in einer Box:

Was Sie vielleicht nicht wissen ist, dass Sie mit ihr am ehesten auf die Übersetzung von Tausenden von alten Dokumenten beigetragen haben.

Im Jahr 2009 hatte Google und ein paar andere Unternehmen ein Problem. Sie wollten Jahre alte Zeitungen und Bücher, Software, "lesen" den Druck, den es scannen und konvertieren Sie es anschließend in den eigentlichen Text, zu digitalisieren. Aber auch die am weitesten fortgeschrittene Computer hatte Probleme beim lesen einige der schlechten Qualität Scans, da der Text war verschmiert oder krumm oder in einer Schriftart außer Betrieb seit Jahren wurde.

Also, sie einfach platziert diese unlesbar Worte zwischen Ihnen und Ihrem Porn, und sagte Ihnen, dass Sie müssten, um sie zu übersetzen, bevor Sie weitermachen. Spambots kann sie nicht lesen, da ReCAPTCHA verwendet nur die Worte, die der Computer bereits gesagt, dass sie nicht lesen konnte. Es ist so brillant wie es simpel ist. Das Programm heißt ReCAPTCHA, und Sie haben wahrscheinlich gesehen es in dieser Woche, wenn nicht heute. Es wird derzeit von Facebook, Ticketmaster, Twitter, "4chan", CNN.com, StumbleUpon, Craigslist, die US National Telecommunications und Information Administration und Tausende von anderen kleineren Websites verwendet.

Und das Projekt ist ein Riesenerfolg, Geschäftsführer, 20 Jahre Tageszeitung in nur wenigen Monaten zu digitalisieren, indem man Web-Surfer, die die harte Bits zu entschlüsseln. Schätzungen zufolge Websites 200 Millionen ReCAPTCHAs pro Tagangezeigt.

#2. Die Menge schlägt die Experten... Immer und immer wieder

Nun, wollen wir nicht den Eindruck erwecken, dass alle diese Crowdsourcing-Aufgaben sind über Landwirtschaft, Handarbeit Routinearbeit. Wenn Sie es richtig machen, bekommen Sie bessere Entscheidungen auf komplexe Sachverhalte durch eine Menge Fragen, als Sie sich mit der Frage ein paar Experten.

Einige der besten Beispiele dafür beinhalten Fälle, wo das Publikum wusste, dass sie eine Frage überhaupt gestellt wurden. Im Jahr 1986, als das Space Shuttle Challenger kurz nach dem Start explodierte, die Börse reagierte sofort durch den Verkauf von Aktien der vier wichtigsten Vertragspartner, die das Raumschiff Bau beteiligt waren. Aber Experten bemerkt etwas seltsames in den Kauf und Verkauf von Gewohnheiten aller jener Millionen von Händlern. Drei von den Auftragnehmern Lager sah nur geringe Verluste, beendete den Tag mit einem durchschnittlichen Verlust von 3 Prozent. Doch hatte das vierte Unternehmen, ein Outfit namens Morton Thiokol, ihr Lager Ende nach unten um satte 12 Prozent.

Es war klar, dass der Anleger diese (oder deren Komponenten) für den Unfall verantwortlich gemacht, auch wenn die Berichterstattung in keiner Weise sie als der Schuldige gefingert hatte. Die Presse einige Gerüchte über was den Unfall verursacht haben, aber niemand war Thiokol über eines der anderen Unternehmen verwickelt. Es dauerte eine Washington blaues Band Kommission sechs Monate um herauszufinden, dass sicher genug, Morton Thiokol verantwortlich war. Es dauerte die gesichtslose Masse der Anleger einen Tag.

Experimente aus verschiedenen Blickwinkeln auf das getan worden, und die Ergebnisse sind immer bemerkenswert. Sie erinnern die Game-Show "" (Sie sah es, wenn Sie im selben Zimmer wie Ihre Großmutter Fernsehen waren). Es war eine Quiz-Show, wo, wenn Sie auf eine Frage stecken, Sie hatte drei Optionen für die Hilfe. Sie konnten zwei der vier möglichen Antworten, beseitigen, erhöhen Ihre Chancen auf 50/50, Sie könnte ein Experte telefonisch oder Sie könnten fragen, das Publikum über die richtige Antwort abstimmen.

Dies gibt uns die einmalige Gelegenheit, zu studieren, die besseren Noten, die "Experten" oder das Publikum hat. James Surowiecki, Autor des Buches The Wisdom of Crowds, lief also eigentlich die Zahlen. Die Ergebnisse? Während die Experten die Antwort etwa 65 Prozent der Zeit, die ein respektables Ergebnis ist bekamen, das Publikum – bestehend aus zufälligen Dumbasses, in der Schlange wartete um eine Game-Show--sehen, es geschafft, der richtigen Antwort eine schockierende 91 Prozent der Zeit.

Und es funktioniert nicht nur für Quiz-Fragen, entweder. Ein Forscher ließen eine Gruppe von 56 Personen waren wie viele Gummibärchen in einem Glas. Und während einige Leute, die viel zu niedrig, erraten und einige Ahnen viel zu hoch, sie alle gemittelt und 871, höher als der tatsächliche Betrag nur 21 Bohnen gedacht.

Dies ist, warum Sie "Prognosemärkte" wie Intrade, schließen können nicht, wo das Publikum im Grunde Geld Ergebnisse für alles von Wahlen auf geopolitische Ereignisse Wetten auf. Große Konzerne nutzen jetzt solche Prognosemärkte um Entscheidungen zu treffen, einschließlich Google, welche die Vorhersagen in diesem Blogbeitrag. Sie wissen, was sie tun, richtig?

#1. Verwenden das Publikum zum lösen... Alles

Einige Gruppen sind nicht nur zufrieden mit Ihnen und Tausende von fremden, ein oder zwei Themen anzugehen. Einige Gruppen wollen alles lösen.

Nehmen Sie wir zum Beispiel Zooniverse. Jede wissenschaftliche Projekt mit dem Ziel, Crowdsourcing eröffne Shop auf ihrer Website und erhalten Sie Zugriff auf die Hälfte kann Millionen Menschen, die sie als Mitglieder registriert haben. Sie haben derzeit ca. 10 aktive Großprojekte mit Zielen, die von Freiwilligen lesen durch tatsächliche 100 Jahre altes Schiff Protokolle aus der englischen royal Navy zur Schaffung einer Online-Karte von Galaxien mit reichen.

Aber was ist mit all der Zeit Sie weg von Ihrem Computer egoistisch verbringen Ihr Leben anstatt zu helfen, die Ursache? Gibt es eine Möglichkeit, die, der Sie ohne Sie wissen Tonhöhe können, etwas zu tun?

Eigentlich, ja. Das World Community Grid sucht, dass Ausfallzeiten zu nutzen, die Ihr Computer hat, indem man es auf Arbeit etwas Sinnvolles. Durch einen einfachen Download immer dann, wenn Ihr Computer startet in Leerlauf gehen oder Sleep-Modus werden sie leihen Sie Verarbeitungsleistung Ihres Computers zu versuchen, die Welt zu retten.

Sie verfügen derzeit über mehr als die Hälfte eine million PCs bilden eine riesige computing verteilt hive Geist Supercomputer, Bekämpfung der Aspekte des menschlichen Genoms, HIV, Muskeldystrophie, Krebs und saubere Energie. Benutzer werden automatisch all dieser Projekte entschieden, aber Sie können wählen, aus denen opt finden Sie unangenehm.

Weitere Informationen zu Massen bekommen es getan (oder nicht), Check-out die 25 am meisten unsinnige Protest Zeichen und die 8 am meisten lächerlich Badass Demonstranten jemals fotografiert.

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