5 Gründe, die Final Fantasy schlimmer als jeder Franchise jemals gescheitert
Vor kurzem ging Gamer Chocoboshit über die Ankündigung, die erneuert werden. Ich genoss die blockartige Klassiker, die meine Teenager selbst gelehrt, dass grüblerischen Einzelgänger die kühle diejenigen sind, die alle Mädchen zu bekommen, aber ich bin nicht optimistisch, was das Remake, wenn man bedenkt, dass es eine gute in einem Jahrzehnt wurde nicht. Und zeigt, dass in den Umsatz, die schneller als alle Frauen gegangen sind nach unten, die mich unwiderstehlich attraktiv finden, für das Schreiben lange Aufsätze über fiktive magische Teenager. Vielleicht wird das Remake groß sein. Aber es dauert viel mehr als eine polierte Reminiszenz an die glorreichen Tage die Franchise, sparen, weil...
#5. Es ist In sinnlose Spin-offs ertrinken.
Es ist schwer zu erklären, die Aufforderung, nicht-Spieler. Schauen Sie sich diesen Screenshot:
Wer plötzlich gespielt will es wieder nur für die Oper zu spielen, während alle anderen Fragen, wie ihre junior hoher Poesie schwebt über einer tristen Burg gelandet. Sie müssen den Kontext kennen die werde ich versuchen zu erklären, obwohl ich Wort zu gut nicht mehr seit dem ol ' Unfall nicht.
Bevor "Final Fantasy" auf alles, was hinter den Tonberry Vibratoren geschlagen habe, benutzte es, um eine besondere Bedeutung haben. Jedes Jahr oder zwei, die eine Spiel herauskommen würde, und jedes Mal würden sie die gleiche Erfahrung liefern. Sie bekommen eine brandneue Einstellung, Cast, Geschichte und System, aber genug vertraute Elemente, dass es leicht war, sofort loslegen zu bekämpfen. Fans könnte zu diskutieren was das beste war, obwohl es offensichtlich ist, aber es gab immer eine gleichbleibende Qualität. Sie wusste, dass bedeutete 20 bis 40 Stunden solide Gameplay und Story.
Wenn das klingt wie eine große Sache, denken Sie daran, daß sie heraus kamen, als ein durchschnittliches Spiel Geschichte ein paar Stunden war "die bösen Jungs zu töten. OK, jetzt töten Sie alle bösen Jungs." Die Idee eines Spiels Verschnaufpause für eine aufwendige Con zentriert auf eine Oper blies kleine Kind Köpfe. Es spielte keine Rolle, dass es primitive aussah. Ihre Fantasie in die Lücken gefüllt.
Sie sind keine Meisterwerke. bringt so vielen Zeichen zurück von den Toten, dass Comic-Buch-Fans ihre Augen rollen würde. Die meisten Schurken sind schnatternde Maniacs, die um ihrer selbst Willen böse sind. Es gibt Logikfehler und Bequemlichkeiten in Hülle und Fülle. Aber sie. Sie erzählten Geschichten von Krieg und Verrat, Liebe und Freundschaft als "Halten Sie den Auslöser bis die Aliens besiegt sind" Tiefe galt. Es war ein frühen Zeichen dass Spiele etwas ernstes erreichen konnte.
Der Rest der Branche abgestimmt und dann übertroffen, diese Ebene des Geschichtenerzählens. Unsere Standards Stand und Platz nahm einen guten Blick auf diese neuen Erwartungen und kühn... beschlossen, aufhören zu versuchen und nur in Bar, auf billige Nostalgie. Sie nahmen alle ihre geliebten Charaktere und schlug sie in universell geschmäht Handyspiele, die existieren nur für Milch treuen Fans mit Transparenz zu beleidigen.
Es dauerte 14 Jahre für die ersten 10 Spiele zu kommen, in denen gab es eine Handvoll von angesehenen Spin-offs. Erschien seit 2001 dort eine mittelmäßige wichtigsten Rate und einer schrecklichen Rate, eine mittelmäßige MMO eine völlig verpfuschten MMO und mehr forgettable-Spin-offs als Menschen auf dem Planeten. ... die Liste geht weiter und weiter. "Final Fantasy" ist nicht mehr ein Zeichen von Qualität; Sie sind Worte, die Sie denken, "Oh Gott, was für dumme Bullshit haben kommen Sie mit jetzt?"
Keine erfolgreiche Franchise, vor allem ein Spiel Franchise ist immun gegen Spin-offs. Mario spielte jede Sportart, die auf den Menschen bekannt. Aber keine Franchise nur aufgehört, eine Scheiße so abrupt wie. Marios außerschulischen Aktivitäten haben in der Regel gedacht und Mühe hinein. Spin-offs sind faul Geld gewinnen mit über wie viel origineller Gedanke als BuzzFeed Artikel in sie setzen. Ach ja, und Mario ist nicht der neue Sprecher für Louis Vuitton ausgeflippt.
#4. Sie vergaß, wie man eine kohärente Geschichte zu schreiben
geht es um einen Ritter, der rettet die Welt und für seine Sünden büßt. geht es um ein böser Zauberer zu stoppen. geht es um eine böse Regierung zu stürzen. geht es um einen bösen Corporation zu stürzen. eine homosexuelle Romanze ist schief gelaufen ist. geht es um einen Krieg mit einem finsteren Plan dahinter. geht es um einen Krieg gegen eine finstere Verschwörung dahinter, aber auf einem Gitter.
Es gibt weit mehr, all das natürlich--endet als über ein böser Clown, endet als über eine fehlgeleitete männliche Haar-Modell, und So weiter. Aber die Grundlagen sich mit Leichtigkeit lässt, und so die faszinierende Details langsam entfalten. Selbst, beginnt wo die große Wendung ist, dass Fantasy Peyton Manning dem kollektiven Traum einer toten Zivilisation ist mit einem verlorenen Dude ein riesiges Monster auf der Flucht. Jetzt werde ich versuchen, die Öffnungszeiten der zusammenzufassen. Wenn die Nase anfängt, Blutungen, keine Sorge - das ist normal.
beginnt im Kokon, wo Bürger der PSIKOM nach STOLZROBO, Soldaten des Heiligtums, für Ihr kommen in Kontakt mit einem FAL von Pulse bereinigt sein werden. Die FAL verwandeln Menschen in l ' Cie, die einen Schwerpunkt haben, aber wenn die l ' Cie nicht ihren Fokus abgeschlossen sind sie in Cie'th verwandelt. Unser Held, Blitzschlag, Teams mit Mitgliedern von NORA, Schwester l ' Cie aus der FAL Anima und die Geschichte zu retten bleibt natürlich von dort. Kamst du all das? Wenn ja, bitte erklären Sie es mir.
wirft Sie noch geschminkt und unerklärte Wörter als eine Katze spielen Scrabble. Es ist wie die dritte Staffel, die davon ausgeht, Sie haben bereits vorhandene Wissen des Universums, und lüften es als die erste. Wann kam, einige Fans verteidigt es mit den Worten es wirklich "eröffnet" an der 20-Stunden-Marke. Wissen Sie, wie wie sie Ihnen sagen, welche Jedi, die Kraft, die Rebellen und das Reich in 70 Minuten. Oder wie erklärt, was Hobbits, einem Ring und Sauron auf Seite 350. Wenn Ihr 50-Stunden-Spiel 30 Stunden Spaß hinter 20 Stunden zusammenhanglosen Müll hat.
Deshalb die Franchise verurteilt, auch wenn es Verkäufe in die Stratosphäre ins Leben gerufen. war der erste CGI Zwischensequenzen zu verwenden, aber anstatt zu erkennen, dass eine zurückhaltende 47 Minuten CGI zuständigen Spiel-Herstellung ergänzen könnte, die Lektion, die Platz wegnahm war "schöne Cinematics Umsatz produzieren." Dann stopfte sie immer mehr Filmsequenzen in ihre Spiele bis unter dem Gewicht von acht und eine halbe Stunde davon.
Ironischerweise ist das beste Spiel vor kurzem herausgekommen kein Spiel. , der Spiel Platz freigegeben, wenn sie eine traditionelle, aber realisierte machen wollten, die nun gründlich vergiftet wurde, ist eine einfache, aber fesselnde Fantasie über vier Kinder die Welt zu retten. war eine Überraschung Verkaufsschlager, aber eine, die offenbar Quadrat aus wenn man bedenkt, dass alles, was wir über die bevorstehende klingt wie überreizt Unsinn nichts gelernt.
Ich bin sicher, es dauert nur 10 Stunden zu erklären, warum diese Ritter Waffen, aber.
#3. Sie vergaß, wie man eine Geschichte In einem einzigen Spiel zu erzählen
Geschichtenerzählen Problem wird verschärft durch ich das Fabula Nova Crystallis Excelsior Flapjack Boogaloo Rätsel nenne--sie sind unfähig, eine Geschichte zu erzählen, in nur einem Spiel geworden, und je mehr Spiele sie erweitern eine Geschichte, desto dümmer wird es. Quadratische zuerst Abwicklung in diesem mit wo Spieler, die Yunas Welt sparende Reise der Selbstentdeckung in genossen ihre pop Musik und Mode-Karriere jetzt folgen konnte. Dann kam, der mit so viel Sorgfalt wie seine schlechten Sitcom-Titel schon sagt geworfen wurde. "Wenn Sie die originale-Klassiker genossen, bezahlen warum nicht uns für eine mühsame Spin-off, die nichts, die Charaktere oder Geschichte hinzufügt?" Platz fragte, und Spieler werden gerne ja gesagt, weil die Welt noch jung war dann.
war zumindest bewusst, wie albern es war, aber seinen Erfolg bilden die Bühne für aufgeblähten Katastrophen. Wenn Sie die volle Erfahrung wollen müssen Sie spielen und was auch immer sie sich entscheiden, Scheiße, unter die mühsam benannten Unterreihen. Das ist 135 Stunden Spielspaß! Nicht mitgerechnet Nebenquests! Jesus, ich möchte nur einen bösen Zauberer kämpfen! Wenn auch nur gab es ein Zeichen, dass die Strategie nach hinten losgehen würde.
Suchen Sie nach vorne schön selbst gekapselte Geschichte neu erleben? Na ja, gottverdammte schade, denn jetzt Sie zu spielen und die volle Erfahrung zu bekommen müssen. Ach ja, und ansehen und. Ziehen Sie einen einfachen Plot Point mit unnötige Hintergrundgeschichte, rette die Welt, die Sie bereits gespeichert, aber diesmal tun es als ein Emo-Vampir, beobachten Sie die Kritzeleien auf Ihrem junior hohe Mathe Buch seelenlosen lebendig werden! Sie nicht etwas besser haben mit Ihrer Zeit tun Sie?
Dann ist die Tatsache, die diese Spiele wie grimmige Todesmärsche durch tausend LiveJournals fühlen. Spiele wie nicht Spaß. Sie sind. Frühere Spiele hatte ernste Geschichten, aber es gab auch Kämpfe mit einem selbsternannten Mitglied der Krake Lizenz- und ein verärgerter alte Mann jagt eine Barde um für den Versuch, seine Tochter zu schlagen. Zeichen, die endlose, Wandern, weinerliche reden über ihre Gefühle zu geben, wie durch Philosophie 101 gefiltert hat. hat ein Charakter namens Hoffnung. Wenn Platz ein Spiel gemacht, Bruce Wayne einen 40-minütigen Vortrag über Fledermäuse geben würde und dann Bane, dass die Menschheit wahre Fluch sagen würde ist Gefühle.
Um es hat eine andere Art und Weise, einen Charakter deklarieren, "mein Leben ist ein Chip in deinem Stapel! Ante up!"Was macht Lust zu gehen, ein Bösewicht dumme böse Gesicht Punsch in. In, Lightning Lightnings Erklärung ihres Namens". Es blinkt hell, dann verklingt. Es kann nicht schützen. Es zerstört nur,"die Risiken einer permanenten kriechen auf Ihr Gesicht setzen. Wer will durch mehrere Spin-offs mit einem Charakter das freudlose mahlen?
#2. Gaming ist gereift, aber ist zurückgegangen
Vor der Veröffentlichung von die Entwicklern offenbart eine große Innovation, die versprach, die Serie zu revolutionieren: sie machte Lightnings Brüste größer und perfektioniert ihre wackeln Physik. Jesus, ist kein Wunder, dass sie so mopey. Hier ist Lightning in:
Art von unter-gekleidet für den Kampf, aber sonst nichts Ungewöhnliches. gewesen sein mag eine dumme Spiel mit einer enorm langweilig Heldin, aber am wenigsten ihre mühsam selbst schwere gehalten vom sein ein Sexobjekt Blitz. Hier sind einige der Kostüme tragen sie in:
Sie sind nicht so schlimm, aber komm. Sie sieht sogar wie sie hinein in Gunbladepoint gezwungen worden ist. Und sie sind keine kosmetischen – jedes Kostüm hat unterschiedliche Fähigkeiten, so Fantasie Prostituierte-Modus wechseln helfen könnte, einen Kampf zu gewinnen. Ich wäre peinlich, wenn jemand ging in mir zu spielen, die. den gleichen Unsinn gezogen. Hier ist Yuna und Rikku in:
Und hier sind sie, die nicht über ihre Suche nach einer Stoff-Dieb zu stoppen:
Sie können spielen Dress-Up mit ihnen zu:
Sie sehen aus wie sie Johns in der Gold Saucer Abholung werden sollte. Schauen Sie, bin ich ein erwachsener Mann. Wenn ich eine attraktive Frau, freizügige Kleidung zu tragen, das werde ich auf ein Date gehen sehen wollen, haben Sie ihr verlieren Interesse an mir, weil ich kann nicht den Mund halten über Video-Spiele, dann heimlich ihr Zuhause folgen und ihr durch das Fenster beobachten, während sie Änderungen. Ich will nicht Zeichen, die kaum alt genug, um virtuelle Alkohol schob ihre vorgeben Brüste in die Kamera.
Gaming ist immer sinnlos sexualisiert Heldinnen, aber früher ein. Schauen wir uns in Terra.
Oh, richtig, ist sie nur ein Haufen Pixel. Sie nicht machen sie heiß, weil sie nicht, nicht wahr? Aber hier ist wie sie und die andere Heldin im Handbuch dargestellt wurden die Sie tatsächlich hatten dann zu lesen:
Du bist eindeutig eine geheimnisvolle Fantasy-Abenteuer, nicht federnd Anime Brüste immer. Und wenn die Reihe, 3D weiterkam, sie hielt es edel, während andere Entwickler auf die Perfektionierung ihrer low-res Stripperinnen gearbeitet. Hier ist Aeris...
... Rinoa...
... und Dolch.
Auch Tifa, die eindeutig Sex-Appeal haben soll, sieht aus wie sie ist bereit, schlagen der Turnhalle und einen Boxsack herum klopfen, werden nicht von einigen einsamen Künstler liebäugelte.
Seit mehr als einem Jahrzehnt verwendet Heldinnen sah aus wie wirkliche Menschen, sagen, Lara Croft Brüste als Verkaufsargument.
Jetzt wird der Neustart gelobt, für eine starke weibliche Hauptrolle, während, gut...
Was zum Teufel ist passiert? Es ist nicht, wie sie versuchen, neue junge Fans gehen durch eine ganz besondere Zeit in ihrem Leben zu gewinnen, weil Kinder alles über mobile-Gaming. Aber ältere Spieler waren glücklich, durch würdige Abenteuer zu spielen, wenn sie hormonelle Teenager waren sind nicht plötzlich auf der Suche nach virtuellen Haut jetzt, dass sie Erwachsene sind. Es ist kein Geheimnis, die Anpassung an schnelle Veränderungen in der Gaming-Demographie und Entwicklung zu kämpfen. Aber es ist erbärmlich, dass die einzige Lösung, die, der Sie kommen könnte, wurde eine Reihe von Stripperin Outfits entwerfen und hoffen, dass jemand daran interessiert wären. Na ja, floppte, und das Franchise fühlt sich verloren und richtungslos, während die Industrie bewegt sich auf ohne ihn. Mindestens Louis Vuitton ist Lightning Kleidung tragen lassen.
#1. Macher und Fans Pflege gestoppt
Die kollektive Achselzucken, die begrüßt wurde die neueste Zeichen dafür, dass Platz nun seine Fans so sieht ein Pick-up-Künstler Frauen sieht: geheimnisvolle, andere, die nie verstanden werden kann, nur betrogen und manipuliert. Das neue ist bei weitem nicht das erste Remake. Die ersten sechs wurden portiert, aktualisierte, überarbeitete und neu veröffentlicht so viele Male bin ich ziemlich sicher, dass Sie auf Ihrem Toaster spielen können. Manchmal legitime Liebe und Pflege setzen sich in sie, aber vor kurzem Square hat weniger fickt als Nonne auf einer Convention Keuschheit gegeben.
Im Jahr 2014 remakes von und nach zuvor Aufspringen auf den DS bei Steam erschienen. Sie waren beide gut für die Herstellung von modernen smart-Updates während er weiterhin den Charme und das Gefühl des Originals erhalten. Sie könnten über Semantik Haarspalterei, aber am Ende waren sie Spaß, gut gemachte Spiele.
Dann bekam im Jahr 2015, Dampf halbherzig, weithin geschmäht mobile, die Version, die aussieht wie ein Kind in Flash gemacht. Und sie wollten 16 US -Dollar dafür.
Sie ignoriert die Gegenreaktion und habe genaue das gleiche mit der mobilen Version, die ein Spiel-Bruch hatte, die Freigabe bug, Tippfehler in ihren eigenen erfundenen Worten und gesamten Essays geschrieben über wie hässlich, faul und schlampig ist.
Es ist nicht so, es gab keine anderen Optionen-- und beide galt auch Game Boy Advance Remakes-- aber schlug das hässliche, Fehler durchzogenen Port auf der Steam-Shop war einfach leichter. Und leicht verdientes Geld scheint alles zu sein, die Platz nicht mehr motiviert.
Selbst nach den Maßstäben der ersten Welt Probleme ist "der Re-release von meinem geliebten Kindheit Spiel hässlich und überteuert" schwierig, um die Menschen kümmern. Und, ehrlich gesagt, Sie sollten nicht. Ich finde es schwer zu, und ich schrieb nur 3.000 Worte zu diesem Thema. Es gibt unzählige bessere Spiele, die Sie für 16 Dollar kaufen können. Platz freigegeben diese Junk, weil sie noch denken auf etwas schlagen eine Lizenz zum Geld drucken. Aber es ist nicht-- und besser als und bei Steam verkauft, weil sie eigentlich dachte und Mühe hinein.
Platz könnte das herausfinden und der Name könnte etwas wieder bedeuten, aber es ist OK, wenn sie dies nicht tun. Die Originale sind noch Klassiker. Indie-Entwickler machen die Art von spielen, denen ihre Kindheit mit quadratische und legten mehr Leidenschaft hinein als des Platzes für eine lange Zeit gezeigt. Vielleicht ist es ein Zeichen dafür, wie weit der Industrie gekommen ist, dass wir nicht mehr brauchen - es gibt mehr als genug andere Spiele jetzt gute Geschichten zu erzählen. Und hey, wenigstens ist immer noch stark, richtig?
Verdammt noch mal.
Der Bernstein Thron Final Fantasy
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