5 lächerliche Dinge die Medien Schuld Videospiele für

Videospiele sind seit den 1970er Jahren Mainstream---es gibt keinen logischer Grund für die Medien, als neue und beängstigend im Jahr 2014 zu behandeln (nicht, dass es viel Grund, sie als solche zu behandeln, dann entweder war). Wenn Sie einen Politiker oder Experte sind, ist jedoch schimpfen und toben über die Übel der Videospiele noch eine todsichere Methode, um jedermanns Aufmerksamkeit zu bekommen.

Und das, Freunde, wie Sie wind mit ungeschickt hergestellten Ausschreitungen ist wie diese.

#5. Wurde die Schuld für eine Schule schießen


Alte Menschen haben getadelt Videospiele für reale Gewalt seit die ersten pixelig-Pistole auf einem Bildschirm erschienen. Man könnte meinen, wir wären vorbei, die inzwischen aber social Media und seine Besessenheit mit Überreaktion und reflexartige Empörung haben eine ganz neue Ära im Spiel Schuld eingeläutet. Dies führte zu möglicherweise die meist dürftig Verbindung zwischen einen realen Akt der Gewalt und seinen vermeintlichen Videospiel Einfluss, den wir je gesehen haben.

Es geschah im Jahr 2012 nach den schrecklichen Masse schießen in Sandy Hook Elementary School in Newtown, Connecticut. Der Täter war ein Mann namens Adam Lanza, tötete sich nach dem rampage. Zunächst wurde sein Bruder Ryan fälschlicherweise als Schütze, als Adam hatte sein Bruder ID gestohlen und hatte es auf ihn, als sein Körper entdeckt wurde identifiziert. Die Medien schließlich realisiert und ihre Fehler zugelassen, aber im Medienzeitalter sozialen, Bullshit bewegt sich schneller als die Lichtgeschwindigkeit. Das bedeutet, dass da Ryan für mehr als 1/64 eine Nanosekunde des Massenmordes angeklagt worden war, die virtuelle Lynchmob mehr als genug Gelegenheit hatte, seinen Kopf zu suchen.

Aber das Internet nicht einfach entscheiden, auf ruinieren den Tag eines unschuldigen Guy, dessen Leben bereits ruiniert worden war. Sie gruben sich in Ryans Profil und fanden, dass er hatte "mochte", ein Video-Spiel waren sie ziemlich sicher hatten Gewehre, wahrscheinlich. Nie Verstand, die Geschütze sagte Laser Blaster Aliens im gottverdammten Weltraum beschossen wurden und nie Verstand, das der durchschnittliche Facebook Benutzer klickt "gefällt mir auf alle Arten von zufälligen Bullshit". Für ein wütender mob, Schuld jemand aber der Schütze für das shooting, das war mehr als genug Beweise. Dutzende stürmten die Facebook-Seite und mit wütend, bedrohliche Nachrichten wiederholt beschuldigt seinen Schöpfern der Beihilfe einen Kind-Mörder bombardiert.

BioWare, das Unternehmen hinter, reagierte nicht auf Nachrichten, und sie nicht alles löschen. Wir sind nicht sicher, ob dies eine absichtliche Strategie war oder ob sie waren einfach zu verwirrt reagieren, aber so oder so, es funktionierte. Schließlich legte sich der Mob und zog an andere Dinge--wie die Sandy Hook schießen auf Videospielen die Schuld. Wieder.

#4. Britische Zeitungen Schuld Videospiele für Rachitis

Obwohl wir ziemlich sicher, dass es keine länger 1855 sind, macht die alte-timey Skelette Krankheit bekannt als Rachitis ein Comeback in Großbritannien mindestens. Sie ggf. auf den Trend in einfach verweigern alle Kalzium und Vitamin D (vor allem die Art Sie von der Sonne erhalten) bis die Knochen weich und brüchig und Ihre Beine start dauerhaft in unnatürliche Richtungen biegen.

Und anscheinend bist du ein Video Gamer, Sie sind auf halbem Weg, nach britischen Zeitungen unter Berufung auf eine Studie der Universität Newcastle behauptet, dass sie einen Zusammenhang zwischen Rachitis und Gaming gefunden. Da Spiele normalerweise innen gespielt werden und nur selten unter ein Sonnenstrahl, bedeutet, dass Spieler nicht genug natürliches Licht erhalten, und der nächste logische Schritt ein Beinpaar wackelig Kautschuk ist. Solch eine Korrelation schien verdächtig, aber seit mehr als ein paar Leute Videospiele in Orten außer Großbritannien spielen, und noch keine Rachitis Aufstieg berichtet anderswo. Außerdem ist es England – ein typischer Sonne glänzenden Tag für sie ist einem nebligen Anfall von Depression für die meisten jemand.

So beschloss die guten Leute von Gamesbrief, hinter der Studie, die Wissenschaftler Timothy Cheetham und Simon Pearce kontaktieren. Es stellt sich heraus, es gab ein sehr guter Grund, die ihre Schuld eine 30 Jahre alte Technologie für eine Jahrhunderte alte Störung keinen Sinn gemacht: sie sagten es nie. Das ist richtig, nirgendwo in der Studie sagt sie, dass Videospiele spielen verursacht Rachitis. In der Tat, erscheint das Wort "Spiele" nicht in den gottverdammten Sache selbst. Was angezeigt wird, ist eine Verurteilung von Sonnenschutzmitteln, Appell für Menschen, um mehr Sonnenlicht und einen Vorschlag, um Kinder zu ernähren, Lebertran.

Das Absolute am nächsten kommen, verweisen auf Spiele stammt aus einem Klappentext eine Pressemitteilung, und nicht das eigentliche Papier abgenommen: "Kinder neigen dazu, mehr in diesen Tagen drinnen zu bleiben und auf ihren Computern anstelle der frischen Luft spielen. Dies bedeutet, dass ihre Vitamin D-Spiegel sind schlimmer als in den Vorjahren." Und das, Leserinnen und Leser, war alle Zeitungen mussten die Schlagzeile "Video Gaming führt zu Anstieg der Rachitis." Drucken

#3. Kritisiert wird für spöttische adoptierte Kinder

Auf den ersten Blick nicht so scheint es vielleicht jemand zu beleidigen könnte. Es ist ein wissenschaftlich geprägten Puzzle-Spiel ohne Blut und Eingeweide und zeichenweise verbringt die Hälfte ihrer Zeit im Inneren einer Kartoffel gefangen. Die bösen Jungs sind Computer und liebenswerte sprechende Türmchen. So kann man den Schock der Fernsehzuschauer Neuigkeiten vorstellen, die gehört die Geschichte von Neil Stapel und wie das Spiel seiner Familie tief betroffen.

Er erzählte Kameras beobachtete er seine Adoptivtochter das Spiel wieder im Mai 2011 als das Undenkbare geschehen. Plötzlich, ohne Vorwarnung überhaupt sprach einer der Charaktere im Spiel eine grobe Bogen rechts abzielen, seine adoptierten Kindes:

Nach Stapel, hören Sie einen Charakter in seiner Tochter Lieblingsspiel völlige "Fatty, fetthaltige, fetthaltige fetthaltige Nein angenommen Eltern" beide traumatisiert. Zugegeben, bedeutet nicht des Kindes beharren darauf, dass sie nicht sogar, die Linie hören, war sie eine normale 10-jährige Kind mit einer 10-Year-Old Aufmerksamkeitsspanne. Nein, laut knallt, es hat weil sie "nicht bereit, darüber zu sprechen" und bereits hatte ihren Schmerz tief im Inneren gesperrt.

Klar, könnte man denken, dass eine Person aus 7 Milliarden sehen rot über eine alberne Einzeiler von einem Spiel voller dumme Sprüche bedeuten würde absolut nichts in den großen Plan der Dinge, aber zum Glück für Stapel, das Lokalnachrichten-Team, das er beschwerte sich bei hatte buchstäblich nichts anderes zu erzählen, so dass sie seine Sob Geschichte in eine ausgewachsene Untersuchungsreport verwandelt.

WBTV kontaktiert auch Sony über die angebliche Kontroverse, erzählte ihnen, Ventil, zu kontaktieren, da sie die fucking Spiel gemacht (Dies bedeutete klar, dass Sony war "Schuldzuweisungen" und das Problem zu vermeiden). Er verstand nicht ein Elternteil eine Zeile zu hören (die Beleidigung war ausgesprochen von der Spiel-Bösewicht, ein etablierter Idiot, dessen lahme Versuch eine Beleidigung, war schnell heruntergefahren durch einer der Helden) eindeutig dazu geführt, dass Ventil eine Flut von Anti-Annahme Stimmung entfesselt hatte, die die guten Leute von WBTV Kanal 3 nur hoffen konnte, zu enthalten.

#2. Angeblich fördert die Trunkenheit am Steuer und Auto Surfen

Bist du ein betroffenen Gruppe von Eltern, bietet die Serie Ihnen alle die Munition, die Sie jemals brauchen werden. Dies ist ein Spiel, wo der Player Carjack jemand und dann laufen mehr als 15 oder 20 unschuldige Opfer auf dem Weg zu einem Niveau, wo sie 30 Polizisten ermorden werde. Es gibt fluchen, Drogenkonsum, Prostitution, Folter, grobe Stereotypen--die Spiele wirklich decken alle Basen. Natürlich sind einige der lautesten Beschwerden über wie sie fördern die rücksichtslose Fahrweise.

Insbesondere gibt es eine Mission in diesem ermöglicht es Ihnen zu trinken und fahren; Wenn Sie tun, der Bildschirm bekommt wackelig und unscharf, und Ihr Auto Griffe sogar shittier als üblich. Zum Glück, abnutzen der Effekte nach ein paar Minuten, denn dein Charakter Serbisch ist und deshalb blutet schwerer Alkohol als alles, was ihm einige Muschi Bar dienen könnte.

Es ist alles sehr albern, und diejenigen, die das Spiel wohl kaum gespielt habe erinnern diese Sequenz. Aber laut MADD (Mütter gegen Drunk Driving, sondern für ungeschickt falsch geschrieben Akronyme), es war das Schlimmste überhaupt. Sie kam heraus und verlangte, dass das Spiel gezogen oder ausgehenden, nur für Erwachsene, denn wenn Kinder imitieren wollen, wir nicht zu betrunken zu sein wollen, wenn sie anfangen, ihre Autos in Bürogebäuden Rampen.

Aber das war nur die zweite-dümmste - bezogene moralische Panik. Die ersten Beteiligten Bedenken hinsichtlich der Ausschlag von Auto-Surfen Verletzungen durch das Spiel. Was wusste Sie nicht, es sei eine Sache?

Es war einer 2009 durchgeführten Studie veröffentlicht durch das Journal of Neurosurgery, die es irgendwie geschafft, eine steigende Tendenz von Dumbasses stehend auf bewegten Fahrzeugen Videospiele verlinken. Warum? Weil Sie es tun können... irgendwie? Wenn Sie wirklich anstrengen?

Auto Surfen ist eine schlechte Idee, und es endet selten so ordentlich wie im Spiel. Man könnte meinen, dass die meisten Spieler verstehen würde. Aber laut dieser Studie versetzt Auto Surfen in regelmäßigen Abständen in den letzten 10 Jahren nicht zufällig um die Zeiten der Releases. Ihr Fazit: Kinder Auto Surf in das Spiel und entscheiden sie selbst in der realen Welt tun wollen. Wie alles sehen sie in einem Videospiel.

Leider hatte ein zuvor veröffentlichter Bericht durch die CDC für die fast hart arbeitende Forscher hinter dieser Studie bereits ihre Ansprüche entlarvt. Mit Blick auf Berichte rund um das Land seit 1990, entdeckt die CDC eine satte 99 Verletzungen von Auto Surfen (mit 58 Toten). Und 1999, die tödlichste Jahr für Auto Surfen bei weitem nur vorgestellten acht Tote... und geschah, zwei Jahre vor der Veröffentlichung der ersten zu sein, wo man wirklich Auto Surf. Nehmen wir an, Sie könnten Schuld, aber es sah so aus:

So während wir nicht genaue Zahlen zu sichern, sind wir raten, dass mehr Menschen in klassischen bekam dank Oper als sie Auto Surfen und fahren betrunken war.

#1. Die Medien wiederholen Sie gedankenlos eine Falschmeldung über Videospiele führen zum Verlust der Extremität

Bereits im März 2012 schrieb eine Website namens ThoseGuys über Roxanne Myers, eine Studentin, die Video-Spiele für zwei und eine halbe Tage gerade über Spring Break gespielt. Nach einem Zusammenbruch von Erschöpfung, wachte sie feststellen, dass ihre Schlafposition Verkehr, ihre Beine abgeschnitten hatte und sie konnte nicht mehr gehen. Im Krankenhaus erfuhr sie, dass ihre Füße ohne Blut zu lange gegangen und müsste amputiert werden, etwa so:

Das ist ziemlich widerlich (und wenn Sie hier klicken, es ist noch mehr ekelhaft). Es ist auch Beweis dafür, dass zuviel Spiel buchstäblich Ihren Körper direkt zerstören kann? Scheiße, das ist eine Gefahr, die, der die Anti-Gaming-Kreuzfahrer nicht sogar an gedacht!

Natürlich wissen Sie, wir sind dabei, Ihnen sagen, dass weitere Untersuchung ergab das ganze Scheiße sein. Und "weitere Untersuchungen," meinen wir "ganz nach unten scrollen." An der Unterseite des Artikels sehen Sie in normaler Schriftgröße den fröhlichen Disclaimer, "Auch das ist eine Parodie der sensationslüsternen Medien." Aber das ist das Internet--seit wann Menschen vor Geläute in ganz nach unten scrollen? So Bastionen des Journalismus wie Guyism und ficken Huffington Post schrieb die Geschichte als wahr, mit den gleichen grundlegenden Abschluss erreicht jedes Mal: "es klingt komisch, aber es stellt sich heraus es ist völlig real, euch!" Obwohl.

Sicher, Myers selbst ist real, und tatsächlich hat sie verloren ihre Füße. Allerdings ist es nicht, weil sie lustig, schlief nach dem Speichern einer zu viele Prinzessinnen. Sie hatte tiefe Venenthrombose, ein Blutgerinnsel aus den Tiefen des Körpers diagnostiziert. Schließlich wurde es so schlimm, dass praktisch alle zu ihren Füßen gestoppt Blutfluss, woraufhin die Amputation. Wie können wir wissen? Weil sie gesagt:

Myers, erklären, warum sie ihre Füße verloren und sei das aufschlussreiche Interview gab sie mit ThoseGuys komplette Bullshit entwickelt, um die Schraube mit Menschen, die Videospiele für alles verantwortlich zu machen ist. Ehrlich gesagt, scheint es fast zu einfach an dieser Stelle.

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