5 ungewollt komisch Live-Action-Videospiele

Anfang der 1990er Jahre beschlossen einige Videospiel-Entwickler, dass die Zukunft der Spiel-Technologie filmte eine Reihe von keine-Name-Schauspieler für Erdnüsse und mit ihnen handeln, ein Spiel, das aussah und wie eine Dauerwerbesendung spät in die Nacht gespielt. Diese wurden als Full Motion video (FMV) Spiele bekannt, und im großen und ganzen waren sie teuer und schlecht.

Aber gab es ein Silberstreifen am Horizont, die Videospiel-Industrie Nachahmung Hollywood - FMV Spiele waren eine wahre Goldgrube an unfreiwillige Komik. Hier sind fünf der verrücktesten FMV-Titel aller Zeiten.

#5. Kriminalität-Patrol: schlecht handeln und ein grausam deterministischen Universum


Alles, was, die Sie wollen, lachen, aber in einer Zeit, als die meisten Spiele sah wie körnig (bestenfalls) Karikaturen, Gamer ihre Hosen Scheiße wenn sie ein Spiel gesehen, dass Heilige Scheiße, Jungs, sah aus wie ein richtiger Film! Das ist natürlich, bis sie das Spiel eingefügt und realisiert, sie hatte nur einen Monat Zulage auf, was im Wesentlichen nur ein interaktives Video von jemandem schießen Arbeitslose verbracht Gemeinschaft Theater-Schauspieler.

Sehen, gab es zwei Haupttypen von FMV Spiel zurück in den Tag: Spiele, wo sie echte Menschen digitalisiert und verwandelte sie in krampfartigen Androiden, timeshares im Uncanny Valley besaß, und Spiele wie, eine Anfang der 1990er Jahre-Shooter, der vorher gefilmte Szenen der Akteure (lokale Schauspielstudierenden?), die der Spieler hatte verwendet zu interagieren. (Ein historisch bedeutendes Beispiel des letzteren finden Sie unter Dana Plato die Sterne in der Sega Mega-CD Spiel Night Trap.)

Hier ist einer der des Spiels früher inszeniert, wo bricht eine Schießerei in einem Strip-Club. Merken Sie die Gangster völlig unblutigen Tod Pantomimen. Es ist wie Martin Scorsese angeheuert wurde, um eine Episode von direkten Wer ist Line Is It Anyway?

Da diese Spiele im Grunde nur eine Zeichenfolge von digitalisierten video-Clips waren, mussten sie die Dinge einfach halten. Also in Kriminalität Patrol, 99 Prozent des Seins ein Polizeioffizier beläuft sich auf Verbrecher hinter Objekten springen zu töten. Es gibt kein Papierkram, kein ordentliches Verfahren und keine Miranda Rechte--nur Drogendealer bummeln nur außerhalb der Sichtweite, reif für einen Mord an. Zum Beispiel in einer anderen Ebene musste der Spieler einer Reihe von Hippie-Drogendealer - bewaffnet mit Uzis und ein halb-Semester der Improv 101--auf exakt gleich vor Ort zu schießen.

Ja, war im Wesentlichen ein Spiel nichts aber verherrlicht Quick-Time-Events oder vielleicht eine Hölle Dimension, wo niemand hat den freien Willen (und jeder hat schmerzlich 1990er Jahre Abschläge).

#4. Es kam aus der Wüste: Ameisen fressen Menschen regenerieren

Es kam aus der Wüste war ein einigermaßen gut erhaltenen Spiel, die auf dem nicht mehr existierenden Amiga-System im Jahr 1989 herauskam und wurde im Jahr 1991 auf der ebenso nicht herum-mehr TurboGrafx-CD wiederveröffentlicht. Oberflächlich betrachtet scheint es, wie es Spaß machen, kitschig soll-es eine Hommage an die 1950er Jahre Sci-Fi-Streifen ist, in denen ein Meteor in der Nähe einer Wüstenstadt landet und löst einen Schwarm von mutierten Ameisen.

Aber dann merkt man, dass der Großteil der Handlung beobachten, dass die Bürger langsam zu Tode, ein Stück Fleisch zu einem Zeitpunkt gefressen beinhaltet, als sie hilflos in der Wüste lag. Im Laufe des Spiels werden Städter telepathisch die Ameisenkönigin gesteuert, die psychisch schießen sie damit ihre Rückenlage Körper Ameise Drohnen knabbern können. Die Ameisen Streifen langsam Weg Haut und Muskel, so dass Knochen hinter ausgesetzt, da die Opfer Lebentätigkeit Gesichter Winden und vor Entsetzen schreien.

Dies spielt sich wie ein Mini-Spiel, wo der Spieler die Ameisen aus dem schreienden Opfer schießen müssen, da ihr Fleisch schnell von ihren pixelig Knochen gerissen ist. In diesem Fall eine Unmenge von Zeiten im Laufe des Spiels, die meisten vor allem (und verstörend) bei einem weinenden Mädchen verbraucht bis hin zu ihrem Skelett.

So blutig wie dieses Minispiel bekommt, die Opfer alle so lange überleben wie sie mindestens ein Quadratzoll Haut auf ihren Körper verlassen haben. Die Stadtbewohner auf Köpfe, umgeben von einer Pfütze von Knochen und Eingeweiden kreischender reduziert werden können, aber sie erholen sich von dieser schmerzhafte Verletzungen Sekunden später in Zwischensequenzen. Und um die Sache noch verrückter, der Spieler durchläuft dieser blutigen Kram mit den gleichen genauen Zeichen mehrmals im Laufe des Spiels die Stadtbewohner Wiedererleben dieser höllischen Albtraum wieder und wieder.

Zum Glück das Spiel wusste, wie man die Stimmung aufzuhellen: eine plötzliche Auftauchen von einem Sax-sportliche jazz Mann!

#3. Bikini Karate Babes: Sexy Ladies werden gruseligen Marionetten

Vordergründig als eine Satire auf die spärlich bekleideten Frauen in Spiele wie Street Fighter II und Mortal Kombat, das Computerspiel 2002 veröffentlicht gefilmt Bikini Karate Babes 19 meist nackte Frauen Eingriff in Handgreiflichkeiten. Und auf den ersten Blick klingt diese Formel der Faustkampf + wackeln potent in der Tat. Seht euch das Spiel Intro--was für ein Spaß sucht Spiel über ein Mob von Badeanzug-Modelle, die auf der Suche in einem Staatspark verwechselt!

Aber wenn man Bikini Karate Babes Gameplay, die Grenzen des FMV-Format sichtbar. Die Strand-Hasen versprochen in der Öffnung werden in eine Reihe von Fleisch Puppen verwandelt, die vorn und hinten wie Mini-Schädel Aliens Testfahrten ihre neue Frau Anzüge schaudern.

Für jeden einzelnen Zwischensequenz dralle Possen gab es neun Momente herumdrucksen, unmenschliche glitten.

Bikini Karate Babes erhielt schließlich eine Fortsetzung Jahre später, trotz der Original convulsing Guss- und allgemeine Unplayableness. Also, ja, genug Leute gekauft und genossen das Original um einer Fortsetzung eine fundierte unternehmerische Entscheidung zu treffen. Du musst zugeben, Gaming ist seitdem zumindest ein wenig fortgeschritten.

#2. Kritischer Pfad: für Spieler, die wählen-Your-Own-Adventure Romane zu hart gefunden

Der 1993 Computer Spiel Kritischen Pfad startet mit einem Info-Dump erklären, wie die zukünftige Erde werden durch eine Pest verwüstet werden, die meisten der Bevölkerung der Welt verrückt treibt. Das klingt sehr spannend, bis Sie merken, dass Kritische Pfad nichts anderes als eine beschissene 30-minütigen TV-Film, die den Spieler war mit der Maus einmal in eine Weile (21 Mal im Laufe des Spiels) klicken erforderlich.

Kritischer Pfad wurde natürlich gefeiert wie eine High-Tech-bahnbrechende Neuheit in seiner Zeit, eine Unterscheidung, die kein Trost für diese Tausende von Spielern, die geschält bereitgestellt $60 oder so für was sie dachten, ein Real-Ass Videospiel war. Diese "interaktive Film" spielte ein Soldat namens Kat, die auf einem verrückten Diktator Insel gestrandet bekommt. Die Player-Optionen in der gesamten Kritischen Pfad beschränken sich auf "klicken Sie auf Maus und helfen Kat" oder "nichts tun und lassen Sie sie sterben einen qualvollen Tod."

In der Tat, der Anwendungsbereich des Gameplay war so eingeschränkt, dass Menschen das gesamte Spiel auf YouTube neu erstellt haben. Sie geben diesem Simulator einen Wirbel oder du spielst ein Zugsimulator wo wurden Sie immer wieder mit zwei Optionen präsentiert sich einfach vorstellen könnte: (A) nach vorne (B) gehen oder fliegen aus den Fugen geraten in einen Canyon hinein. Keine dieser Optionen gibt Ihnen Ihr Geld zurück.

#1. Soldier Boyz: Me So Horny, das Video-Spiel

Dieses 1997 PC Spiel verwendet eine Reihe von Aufnahmen aus einem 1995 B-Film mit dem gleichen Namen, den nur den Darstellern Mütter erinnern. Das US-Militär gewirkt in Soldier Boyzsechs eigensinnige Jugendliche ein California Jugendstrafanstalt, ein Milliardär Tochter von Guerillas in Südost-Asien zu retten (die Kandidaten sind im Grunde auf wie mürrisch sie während ihres Interviews sind ausgewählt).

Wie alle der oben genannten FMV Spiele wimmelt Soldier Boyz stinkenden Videobearbeitung und abscheuliche handeln (z. B. eine Szene von einem Guerilla binden eine lebende Schlange in einer Schlinge und ein Minenfeld-Puzzle, die durch Dreschen Sie die Maus nach links oder rechts navigiert werden muss).

Aber Soldier Boyz trifft ihren Höhepunkt mit einer Sequenz, die den Spieler, der das Shell-Spiel mit der Frau ein Bordell erfordert. Wenn Sie das Kondom versteckt unter die richtige Tasse zu entdecken, sie begrüßt Sie zum verantwortlichen Umgang mit verarmten Sexarbeiterinnen üben und dann bietet Ihnen die Wahl aus dem Bordell arbeitende Mädchen.

Spoiler-Warnung: nur eine der Prostituierten mit Folge-frei, G-rated Sex unter einer Decke belohnt werden.

Doch es sein konnte nicht viel von einem Expertengremium hinter ein Videospiel, das den Spieler verwandelt sich in einen fröhlichen Sextouristen, richtig? Nun, werfen wir einen Blick auf das Spiel Credits...

Na ja, Heilige Scheiße. Die Abspann zeigen, dass Oscar-nominierte Regisseur Darren Aronofsky-- Black Swan und The Wrestler -Ruhm--diente als einer der Regisseure und game-Designer vor seinem 1998 Mathematik-Thriller Pi Soldier Boyzwurde der Liebling des Sundance Filmfestivals. Leserinnen und Leser, Bitte beachten Sie, dass alle zukünftigen Home Video Sammlungen Aronofskys Werks ohne Kopien der Soldier Boyzerschreckend unvollständig werden. Ach ja, und der bahnbrechenden 1996 Coolio Komödie, Phat Strand.

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