5 urkomische Weise Game-Designer sind Messing mit Piraten
Entwickler von Videospielen, wie die meisten Autoren sind müde, ihre Scheiße dreist von anonymen Piraten gestohlen. Aber wie immer und immer wieder bewiesen hat, Beseitigung der Online-Diebstahl ist verdammt fast unmöglich, zumindest ohne die Dinge zu lästig für die legitimen Käufern.
Was bleibt für sie zu tun? Umwegen zu rächen, offensichtlich zu finden. Etwas mehr von unserer Lieblings Anti-Piraten-Belästigung Maßnahmen gehören...
#5. Crysis Warhead Deine Kugeln verwandelt sich Hühner
Crysis Warhead ist ein First-Person-Shooter, wo Sie einen kampferprobten Soldaten mit einer Unmenge von Waffen und Rüstungen Kampf gegen feindliche Außerirdische Kräfte darzustellen. Kein Spiel zuvor oder danach ist ein einzigartiges Grundstück gerühmt. Oder zumindest keine, die auch eine Waffe, die einen Schnellfeuer Strom gekennzeichnet haben von Dreschen schießt Hühner, das ist was Sie wind mit, wenn Ihre Kopie von Crysis Warhead gestohlen.
Begierige Pirat bootet das Spiel, packt seine Dual-schwang Maschinenpistolen, drückt ab, und... eine Flut von Hühner durch die Luft spritzt:
Yep, SprengkopfEntwickler hingesetzt und versucht, Wege zu ficken das Spiel für jedermann denken, die illegal heruntergeladen ihre Kopie und kam mit "werden alle Waffen Huhn Gun." Es spielt keine Rolle, welche Waffe--Sie sind Huhn Kugeln wie es geht Spritzen Stil:
Egal wie viele Male Sie aktualisieren, die Ergebnisse sind die gleichen: Huhn-Gun. Sie erhalten nicht sogar größere Hühner oder so etwas wie das. Es ist eine Sache der Schönheit:
Im Fall Sie sich wundern Huhn Kugeln überhaupt keinen Schaden tun, bedeutet, dass Sie nicht jemand töten, und das Spiel nicht zu gewinnen. Du kannst nicht sterben, entweder, weil die bösen Hühner, zu verwenden. Sie könnte ernsthaft "spielen" Sie dieses Spiel bis in alle Ewigkeit und überall, und deine Feinde endlos Prellen Ströme von Geflügel aus einer anderen in eine traurige Metapher für die Sinnlosigkeit des Krieges nie bekommen.
Aber wird genug Hühner auf einem Gebäude schießen tatsächlich (ohne Schädigung der Hühner) zu zerstören, also wenn das Ihre Vorstellung von einer guten Zeit haben es an.
Leider enthielt nicht die Entwickler keine glucksende Geräusche, das ist eine verdammte Schande. Beobachten die meisten fruchtlose Schießerei aller Zeiten, während Tausende von Hühnern im Trockner durch die Luft Streitereien, die ihre kleinen Köpfe aus einem Feature tatsächlich lohnt mehr für gewesen sein könnte. Immerhin geht es um schiere Unterhaltungswert, denke, wir das geistlose Klagen von Hackern, die nicht, dass verstehen, dass Sie die Grund-Huhn-Kugeln gibt es genügen müssen:
#4. Serious Samernst unbesiegbar Scorpion
Serious Sam 3 ist ein Ego-Shooter, wo Sie einen kampferprobten Soldaten mit einer Unmenge von Waffen im Kampf gegen feindliche Außerirdische Kräfte darzustellen. Ja, das ist genau das, was wir über Crysis Warheadgesagt. Aber Sam hat Rüstung und sein Spiel findet statt 200 Jahre in der Zukunft, so ist es ein völlig anderes Konzept.
Eines der Spiele zu tun haben gemein, ist jedoch, eine Widmung an kreativ pissing Piraten. Wo hat Crysis Hühner, Sam Skorpione. Na ja, nur ein Skorpion. Eine große, schreckliche, völlig unverwundbar, völlig mörderischen, blitzschnell Skorpion.
Wenn Sie in den Laden ging und kaufte das Spiel für echte mir, laufen Sie nie in diesem Kerl. Aber wenn Sie es nicht, und Sie entschied sich niedlich mit dem hacking und die Rissbildung zu bekommen, werden darauf vorbereitet, unerbittlich Stengel, von Anfang an das Spiel, bis Sie nicht mehr ausführen können. Weil Sie tot sind. Weil er Sie getötet hat. Denn du bist ein Dieb.
Sie können nicht es zu stoppen. Ihr könnt es nicht töten. Keine Aufnahmen, die Sie Land es machen Blut zu vergießen, aber es hat scheinbar einen nie endenden Vorrat an das Zeug, weil es kommt immer auf dich. Weglaufen ist nutzlos, da es Ihnen in einer Nanosekunde aufholen kann. Buchstäblich ist Ihre einzige Hoffnung auf Überleben, schalten Sie das Spiel, graben sich in Ihre Soda und Doritos-Fonds und eine legitime gottverdammte Kopie zu kaufen.
Am Anfang war es sehr wahrscheinlich, dass Piraten nicht selbst erkennen, was los war und davon ausgegangen, dass dies nur eine weitere Herausforderung - eine unglaublich harte Monster mit einer geheimen Schwäche war, die einfach aufgedeckt werden mussten (wir würden gerne wissen, den Rekord für "die meiste Zeit verbrachte versucht, das einerseits Anti-Piraterie-Monster zu töten"). Das Geheimnis ist, jedoch und die Hacker-Gemeinschaft bewusst, was dieser Feind bedeutet. Und sie wollen immer noch, sie zu bekämpfen:
#3. Grand Theft Auto IV Hat die Kamerabewegung eines Found Footage Horror Films
Grand Theft Auto IV ist eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten, als auch eines der am meisten Raubkopien. Noch bevor das Spiel offiziell veröffentlicht wurde, wurden mehr als 17.000 illegale Downloads verzeichnet. Schwerverbrecher, die Sie im Spiel darzustellen wäre so stolz.
Natürlich Rockstar Games sah das kommen und ergriff Maßnahmen, um jemand zu bestrafen, die das Spiel gestohlen hat. Jetzt, während ihre Methoden nicht das Spiel komplett unspielbar machen, verursacht sie sicher wie die Hölle einige großen Kopfschmerzen, Cloverfield Stil. Wenn Ihr Computer oder Konsole eine Raubkopie von GTA IVerkennt, ist alles normal für ein paar Minuten. So die Pirat denkt, "Hey, ich bin frei Haus. Piraterie-Regeln!" Sicher tut es, ähnlich wie er langsam an Alkoholvergiftung Regeln. Denn nach einer kurzen Weile, Sie starten eine nicht-so-subtile Veränderung bemerken:
Es ist das gleiche Spiel, nur mit der wobbliest, tollpatschige, kleine Kamera vorstellen kann. Piraten fanden sich in einer Umgebung, die voller Leben und unter den Auswirkungen eines Erdbebens, das niemand, nicht einmal die Hauptfigur, schien zu bemerken war.
Trotz Einstellung des Kameramanns von Die Bourne Identität und injizieren ihn mit Quaaludes, ist das Spiel eigentlich noch spielbar, obwohl die unvermeidlichen Reisekrankheit, die Sie erleiden, werden möglicherweise eine leichte Ablenkung.
Thats, warum Rockstar kodiert ein weiterer Anti-Piraterie-Auslöser, weil allzu geduldige Piraten noch mehr Strafe verdient. Fehler Nr. 2 macht es so, dass jedes Auto fahren Sie nur in eine Richtung, Auto-beschleunigt die ganze Zeit geht. Auch wird es rauchen und nah an den zweiten Sie Hop in explodierenden.
Verlassen das Auto wird nicht viel Gutes zu tun, da es einfach entfernt die zweite beschleunigen werde, die holen dich da raus. Ein anderes Auto zu finden, und die gleiche Scheiße passiert wieder.
Und ja, die Kamera wackelt noch die ganze Zeit. Und Nein, Piraten bekam den Hinweis, online gehen, finden heraus, warum ihre illegal erworbenen Kopie nicht perfekt funktioniert:
#2. Spyronicht enden wollenden Reihe von fallen
Verdammt, bekommen auch niedlichen Kinder Spiele Raubkopien? Absolut, tun sie. Spyro 2 hatte plagiierte Versionen im Umlauf einer bloße Woche nach seiner Freilassung, die eine deutliche Beule in das Spiel Vertrieb setzen. Mit Spyro: Jahr des Drachen, Insomniac Games wollte verdammt sicher zu machen, die nicht wieder geschehen. Was sie tat, war nichts weniger als Genie: anstatt ein Riesen Fick-Sie in das Spiel irgendwo, verwandelte sich das gesamte Spiel in einer Reihe von mittleren Finger.
Insomniac entwickelt eine Reihe von Riss-geschützte fallen. Dies bedeutete, dass selbst wenn ein Pirat erfolgreich den ursprünglichen Kopierschutz entfernt, das Spiel noch auf Art und Weise, die offensichtlich wäre betroffen wären, bis Sie durch sie spielen wollten. Obwohl es sollen offensichtlich von Anfang an, hätte sein wenn eine Fee Sie höflich darüber informiert, dass Sie eine schreckliche Person, schreckliche Dinge zu tun sind:
Nach diesem Bildschirm beschlossen die Entwickler zu sehen, wie viel Zeit Hacker auf ihren Händen hatte.
Es beginnt im kleinen--zum Beispiel für den Fortschritt im Spiel, sammeln von Eiern und Edelsteine, genau so wie ein echter Drache Spyro muss. Die raubkopierte Spiel, verursacht jedoch zufällige Edelsteine und Eiern aus Teilen des Spiels verschwinden, die Sie noch nicht erreicht hatte. Da diese wichtigen Elemente verschwunden war, konnte der Spieler über einen bestimmten Punkt weiter. Die Piraten herausgefunden klar was los war, und dieses spezielle Problem gepatcht.
Aber hier ist, wo das wahre Genie des Plans fällt in Platz: Festsetzung dieser Schicht von Piraterie Störungen nur anderen ausgesetzt. Es würde zu unterschiedlichen Zeiten verhindern, dass die Spieler das Spiel pausieren, davon abzuhalten, über Portale voraus weiter und ändern Sie die Menüsprache auf Deutsch.
Schließlich, als alle vorherige Ausgaben richtig gepatcht hatte und die Hacker es tatsächlich bis zum Ende des Spiels schaffte, fanden sie, dass Angriff auf den Endgegner sofort sie zurück an den Anfang des Spiels, mit all ihren speichern senden Dateien gelöscht.
Das beste daran ist: Es hat funktioniert. Die meisten Verkäufe des Spiels treten innerhalb der ersten paar Monate, und es dauerte mehr als zwei Monate für eine richtig gepatchte Version des Spiels zur Verfügung, um Piraten zu werden.
#1. Game Dev Tycoon Plagen Piraten mit Piraten
Game Dev Tycoon schlüpfst du in die Rolle einer Spieleentwickler, deren Ziel es ist, gute Spiele zu machen, während Sie genug Geld, dazu allerlei coole reiche Leute Scheiße, wie Lebensmittel zu kaufen und bezahlen von Rechnungen.
Spielentwickler Greenheart Spiele entschieden zu lecken eine gehackte Version von dem Spiel, nur Minuten nach Freigabe der legitime Version, nur um zu sehen, was passieren würde. Sicher genug, spielten eine satte 93,6 Prozent der Spieler innerhalb eines Tages die illegale Version des Spiels. So, jetzt haben wir ein Spiel darum, Spiele von Piraten gekapert? Wie könnte dies möglicherweise mehr Meta? Ganz einfach: durch Piraten in die raubkopierte Spiel zu stecken.
Das Ziel im Spiel ist es, eine erfolgreiche Gaming-Imperium aufzubauen und Geld zu verdienen. Nun, fand Menschen, die das eigentliche Spiel gestohlen hat, dass wenn sie genug gute gefälschte Spiele gemacht, sie schließlich Meldungen wie diese erhalten würden:
Yup; Menschen stehlen Ihre gefälschte Spiel, und Sie machen kein Geld. Trauriges Gesicht.
Der Diebstahl wird noch schlimmer, je weiter Sie im Spiel (Sie beginnen in der 8- und 16-Bit-Ära, als Spiel Piraterie kaum ein Ausrutscher auf dem Radar war) und je besser Sie werden im Spieldesign. Das macht Sinn, denn--bessere Spiele bedeutet, dass immer mehr Menschen möchten sie zu stehlen. Also, Freigabe Spiele mit soliden 9-10 Bewertungen erhöhte Piraterie und Umsatzrückgang führen werden. Tolle Spiele halten wird, und die Piraterie so lächerlich weit verbreitet, dass Ihr Unternehmen in den Konkurs getrieben wird.
Und ja, war die Ironie auf die Piraten der Welt verloren. Wie sonst, Hilferufe folgendermaßen zu erklären:
Oder dies:
Der Schöpfer des Spiels, Patrick Klug, behauptet, dass er nicht Piraten hasst, obwohl seine Firma scheint nicht zu sein sonnige Gemüt zu teilen. Zumindest das ist, wie wir interpretieren eine Offerte "Wenn Jahren die Strecke nach unten, Sie Fragen sich warum gibt es keine Spiele wie diese nicht mehr, und alles, was Sie zu spielen ist Pay-to-Play und soziale Spiele entwickelt, um Geld aus den Taschen zu saugen, dann der Grund wird auf Sie in den Spiegel zurück blicken." Autsch.
Andrew spielt gelegentlich Ska-Musik mit einer Gruppe namens Flying Waschbär-Anzug. Sie können ihm helfen, indem seine Seite hier gefallen und sein Album hier herunterladen.