5-Videospiel-Bewertungen, die wäre genauer

Ein vor langer Zeit, bevor du geboren wurdest, haben Videospiele nicht sogar Bewertungen. Dann wir herausgefunden, wie man digitale Blut zu machen, und wir waren alle wie "Mein Gott! Was ist dieses Entsetzen? Welche Art von Tier ist der Mensch? "Wir müssen schnell diese Grausamkeiten mit Buchstaben, decken!"


Aber es ist komisch für mich, wie haben wir nur Bewertungen für Gewalt und Sex, aber keiner von den Sachen, die wirklich für mich, wichtig wenn ich versuche zu entscheiden, ob Sie ein Spiel kaufen. Oder, noch wichtiger ist, das Zeug macht mich bedauern, eine Spiel zu kaufen. Deshalb schlage ich einige Bewertungen, die mir sagen...

#5. Wenn das Spiel mich zu Wackity-Wack meine Nudel-Doodler will

Heutzutage haben viele Spiele sexy Teile in ihnen. Manchmal diese Spiele bekommen-- und ich hoffe, ich bin nicht aus der Linie weist dieses heraus--ein bisschen frei. Dies ist eine umstrittene Sache, aber who cares? Viele Menschen, weil das ist, was "kontrovers" bedeutet, aber ignorieren, lassen Sie uns für eine Sekunde. Statt zu reden über Sexismus und Darstellung der weiblichen Form und Objektivierung, werde ich zu reden, wie seltsam ich fühle mich, wenn ich bin in der Mitte ein Videospiel und plötzlich fühle ich mich wie ich jemanden zu Fuß auf mich besorgt sein sollte.

Das ist eine Szene wo man gehen kann, zu einem Strip-Club, hinsetzen, und eine digitale Person ihre Teile bei Ihnen winken zu sehen. Der Punkt ist nicht, ob ich zur digitalen Stripperin in abgewichst; niemand auf Testversion hier und dies ist ein Urteil-freie Zone. Der Punkt ist, dass dies auch geschieht in.

Wenn Sie in Ihrem Helikopter für lange genug mit dem Charakter ruhig hängen, werden sie beginnen, winken ihr Hintern und Brüste in dein Gesicht. Die Spiele, die ich aufgeführt habe, zumindest haben die würde eine Mädchen für Sie--die Franchises,, holen und haben alle Nebenquests "Romance", die im Grunde Minispiele, die belohnen Sie mit welchem Genre Porno Sie wollen: "möchten Sie es Schlag blauen Außerirdischen Hintern, Elf Brüste oder eine nackte Brünette auf ein Einhorn? Ihren Anruf,"sagt den Spiel für Sie, der Spieler.

Auch hier gibt es nichts falsch mit diesem. Ich habe kein Problem mit dir Porno, Video-Spiele. Sie tun Sie. Alles, was ich verlange ist, dass wenn Sie Pornos sind, lass es mich wissen, damit ich Sie ausblenden können, wenn meine Mutter kommt vorbei.

#4. Wie viele Stunden der Pregame gibt es

Wie die meisten der heißblütige, freiheitsliebenden Welt mochte ich eine Menge. Aber das ist nur weil in der Nacht habe, die ich es gespielt, ich war gerade eine kostenlose zweieinhalb Stunden, weil. Um klar zu sein, ist ein großartiges Spiel, aber es ist ein großartiges Spiel, das vorgezogene ist mit eine ganze Zwischensequenzen und herum kriecht auf einen Krankenhaus-Boden, wer weiß, welche Art von Infektionen Brutto abholen. Ich hatte den Punkt erreicht, wo es war alle Horseshit nehme ich, und ich nehme an, das gesamte Spiel Horseshit, war, als ich endlich zum eigentlichen Teil des Spiels und beginnen könnte Bären Entführung und Ermordung von Russen wollte. Aber ich war an meinem Horseshit Limit, und ich habe eine hohe Toleranz für Horseshit. Haben Sie eine geringere Toleranz für Pferde Kot, dann erhalten Sie eine ficken Warnung auf dem Feld so zahlen Sie Ihres Nachbars Kind den ersten Teil des Spiels für Sie zu spielen.

Aber das eigentliche Problem ist nicht die Spiele, die eine Weile dauern bis gut - ich verstehe, dass einrichten Atmosphäre wichtig für manche Leute ist. Das eigentliche Problem ist die Spiele, die scheinen, wie sie gehen, um gut zu bekommen, aber nie tun. Ich sank wie 20 Stunden bevor ich erkannte, dass ich alles gesehen hatte, musste das Spiel in den ersten fünf zu bieten. Der Punkt ist, wir alle werden eines Tages sterben und wenn du gehst zu vergeuden Ihre kostbare Sterblichkeit spielen von Videospielen sollten sie zumindest die guten sein.

#3. Wie viel von einem "Gamer" muss ich sein um das zu verstehen?

Gaming ist eine insular Community. Ich merke dies immer, wenn jemand ruft mich ein "fucking lässig," als ob Videospiele spielen für Spaß, statt aus einer selbstzerstörerischen Impuls, etwas zu schämen. Aber es ist auch ziemlich offensichtlich, wenn Sie, sagen, jeder fucking Videospiel, das vorhanden ist betrachten, und die Anzahl der Dinge, die nur Sinn, wenn Sie bereits wissen, Videospiele zu spielen:

Für Menschen, die Video-Spiele gespielt haben, da sie alt genug waren ist um zu erkennen, dass die sesshaften Weg war mehr Spaß als eine der Alternativen, dieser Bildsprache nicht nur klar, sondern einfach. Aber für jemanden nur zu lernen, wie man Video spielen, sogar etwas so einfaches wie mit dem linken und rechten Daumen klebt an Steuern ein Ego-Charakter ist eine geistige Übung auf einer Stufe mit versuchen, bis zur Fertigstellung zu masturbieren, während Sie das Klavier spielen. Und wie kann man wissen, wie kompliziert eine Spiel sein, bevor Sie es kaufen, wenn wir ein Bewertungssystem Institut nicht geht? Es gibt buchstäblich keine Möglichkeit, es zu tun.

Alles, was ich sage ist, dass das wäre klar, bis das ganze "echte Gamer" versus "Casuals" Debatte deutlich zu erklären, welches Spiel für welche Art von Person ist, und was das sagt über diese Person physische Eigenwert. Und das ist, was wir alle in einem Rating-System, richtige suchen? Ein Gefühl, vielleicht nicht der Überlegenheit, aber der Würdigkeit? Der Wert? Des selbst? Können wir weniger um etwas bitten?

#2. Wie viel ein zeitliches Engagement sprechen wir hier?

Die Version wurde die Vietnam meiner Generation. Das beste von uns aufgegeben, unsere Freunde, die Familie und die Verantwortung für eine höhere Berufung in einem weit entfernten Land. Einige von uns kam nie nach Hause. Diejenigen, die Tat wurden für immer verändert. Wir haben eine Lektion gelernt: MMOs sind nicht nur bei spielen; Sie sind Verantwortlichkeiten. Thats, warum ich übersprang heraus auf--ich wusste, ich hätte nicht die Zeit. Oder, noch schlimmer, ich hatte die Zeit, und dann würde ich aufhören, schlafen oder zur Arbeit zu gehen.

Aber dann die "Engagement-Gameplay" Winkel verbreitet. Zuerst kamen sie für die Smartphone-Spiele, und ich sagte nichts, weil ich eine Razr bis wie schon 2008 besaß. Dann kamen sie für die Computerspiele, aber ich sagte nichts, denn ich immer ein Konsole-Depp war. Und jetzt habe ich auf meine Basis in, Check-in oder andere Leute stehlen meine Scheiße, und ich kann nicht aktualisieren Sie die Waffen, was, die ich will. Und es ist niemand zu sprechen für mich, denn Sie alle spielen.

Gib mir nur eine grundlegende Zeitaufwand bevor ich anfange, damit ich weiß, es ist ein Spiel wie denen ich ungestraft ein-und aussteigen können, ob das Spiel für ein Genre der Person gemacht wurde, die ich einfach nicht verstehe.

#1. Eine Liste der Spiele, die sie Remixen sind

Hast du gespielt? Ich bin ein großer Fan von Sachen, aber ich fast nicht abholen, dass weil es nicht nur etwas überraschend oder einzigartige offenbar zu mir ziehen. Dann beschrieb jemand es als "mit Kampfsystem und Orks." Dann ich es kaufte, und es genau das war, und ich dachte: "Warum war das nicht auf die gottverdammte Box?"

Spiele gegenseitig abzocken ist ein wesentlicher Bestandteil, wie sie sich entwickeln und im Laufe der Zeit verbessern. Stell dir vor hatte, eine neue Perspektive als Over-the-Shoulder Drittperson zu erfinden, da tat es zuerst. Oder wenn Erfahrungspunkte zu verwenden, da erste gekommen dürfen noch nicht. Es wäre Unsinn. Die gesamte Branche wäre ein verwirrend durcheinander. Und wie sonst kann ich möglicherweise wissen, welche Art von Inhalten eine Spiel enthalten, es sei denn, wir ein einfaches System von Codes und Nummern haben, wird von einer juristischen Person in Objektivität gehüllt und angetrieben von einer angenommenen, unverdienten Behörde überwacht?

Ich meine, ich denke, dass Sie mit jemandem sprechen könnte. Wie, in ein menschliches Gespräch mit einer anderen Person über den Inhalt eines Videospiels zu engagieren, bevor Sie es gekauft haben. Vielleicht eine der freundlichen Bewohner von Ihrem lokalen Video-Gamery. Es würde weniger als eine Minute dauern und so ziemlich jedes Problem hier lösen. Aber wollen wir wirklich sein: Wenn wir das tun würden, gäbe es keinen Grund für uns, ein Rating-System zu haben.

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