5 wahnsinnig erfolgreichen Videospiele, die waren Total Gaunereien

Kein Video-Spiel ist komplett original; Mortal Kombat wurde inspiriert von Street Fighter II, Halo wurde inspiriert von Half-Life und die Super Mario -Franchise wurde inspiriert durch massive Mengen von halluzinogenen. Aber dann gibt es einige Geliebte Spiele, die nicht so viel "andere Spiele inspiriert" waren "das genaue Spiel, mit einem kleineren Lackierung." Diese Knockoffs fuhr dann fort, um Millionen von Dollar zu machen.

#5. Angry Birds Ist ein Knockoff ein kostenloses Browser-Spiel


Die Chancen stehen gut, dass jeder lesen, dass dies von Angry Birds mindestens einmal oder wahrscheinlich mehrere Dutzend Male jetzt gespielt oder gesehen, wie jemand anderes spielen. Die iPhone-Zeitverschwendung ist einfach das beliebteste Spiel aller Zeiten. Im Grunde, verwenden Sie eine Schleuder zu flügellosen Vögel in die Luft zu starten und zu zerstören fadenscheinige Strukturen von Ei zu stehlen grünen Schweinen besetzt. Es ist in seiner Gestaltung so brillant, wie es dumme in seiner Geschichte ist.

Auf der anderen Seite haben nicht Sie wahrscheinlich von Crush the Castle, eine Online-Flash-Spiel gehört, die acht Monate vor Angry Birds veröffentlicht wurde und trägt mehr als ein paar... Gemeinsamkeiten. Und wenn Sie es, dann herzlichen Glückwunsch gehört haben, können Sie jetzt erzählen Sie Ihren Freunden, dass du gern Angry Birds , bevor es cool war.

Für den Anfang ist das Ziel in Crush the Castle auch Geschosse von der linken Seite des Bildschirms über auf der rechten Seite zu starten wo deine Feinde (in diesem Fall, mittelalterlichen Soldaten und Lizenzgebühren) stehen versteckt in ein Sammelsurium von Holzbohlen, Steinplatten und andere leicht klopfen downable Konstruktionen. Sie verwenden eine altmodische Trébuchet anstelle einer riesigen Steinschleuder, aber das Gameplay ist genau das gleiche.

Also starte Sie welche Art von geschossen? Nun, gibt es die standard Kugel...

Dann gibt es die Jumbo-Version der standard Kugel...

Derjenige, der in drei Teile zerlegt...

Und derjenige, der bei Berührung, wie eine Bombe explodiert.

Wir sind nicht die einzigen, die die Gemeinsamkeiten aufgefallen. In der Tat, das Verhältnis zwischen Crush the Castle und seine weitaus beliebter Knockoff, Angry Birds, wurde das Thema der Stiftskirche Studie--ein Forscher nahm es auf sich, um herauszufinden, warum, aus zwei im Wesentlichen identische Spiele, nur mit Shitloads von Bargeld, Bekleidung und eine Mißgeburt Fernsehsendung entstanden. Seine Schlussfolgerung war, dass die niedlichen Figuren und charmante Art-Stil von Angry Birds den Unterschied: anscheinend ist es nur eine Frage des Nehmens einer obskuren Spiels, slapping Tiergesichtern auf alle Objekte und Boom, instant hit.

Aber wir denken, ist das überzeugendste Argument hier: wie zum Teufel tun Sie auch ankommen an der Idee des Gebäudes lebende Schweine vs. Schleuder mit Vögel, wenn nicht unter das perfekt logische Konzept Trébuchet vs. Schloss und nur zufällig ändern Scheiße um den Diebstahl zu verbergen?

#4. FarmVille Ist ein Knockoff Farm Town

Zynga ist die Firma, die einige der am meisten süchtig social Games auf Facebook, erstellt, obwohl wir das Wort "erstellt" extrem locker hier verwenden. Um jede Instanz zu besprechen, in denen Zynga ein kleineres Unternehmen offenbar betrogen hat, würde dauern fünf vollständigen Artikel, also anstatt ins Detail darüber, wie Zynga Traum Höhen ein Knockoff von Nimblebits Tiny Tower war, Zynga Bingo ein Knockoff von Buffalo Studios Bingo Blitz war, Zynga World Cafe ein Knockoff Playfish Restaurant City war oder Zynga Mafia Wars ein Knockoff Psycho Monkey Mob Wars war , wir konzentrieren uns nur auf ihren berühmtesten Klon: FarmVille.

In FarmVilleSie bewässern, Bäume zu ernten und Vieh zu erhöhen – wissen Sie, alles, was mühsam Mist, was müssten Sie tun, wenn Sie auf einem Bauernhof lebte machte irgendwie erträglich durch Cartoon Grafik gerendert wird. Bald nach seiner Freilassung im Juni 2009, wurde ein großer Hit für Zynga--obwohl sie völlig es aus einem bereits bestehenden Spiel von einer kleineren Firma abgerissen. Schaut selbst:

Im Februar 2009 veröffentlichte eine relativ unbekannte Firma namens Slashkey ein Spiel auf Facebook Farm Towngenannt. Ursprünglich, das Unternehmen verschickt nur ein paar Einladungen an Freunde, um das Spiel zu testen aber die Resonanz war überwältigend – die Freunde schickte Einladungen an andere Freunde, die dasselbe in atemberaubendem Tempo hat. Ein paar Monate später hatte das Spiel explodiert.

Es war zu diesem Zeitpunkt, dass Zynga in walzte und sagte "Danke, kleiner Kerl, wir es von hier aus nehmen." Mit dem exakt gleichen ästhetischen und Gameplay als Farm Town, ging sie voran und geschissen, eine Gaunerei namens FarmVille , das fuhr fort, ein noch größerer Erfolg werden. Hier ist ein weiterer Vergleich-- Farm Town ist auf der linken Seite und FarmVille ist auf der rechten Seite:

Eine Sache, die FarmVille hatte, dass Farm Town nicht, jedoch war marketing. Zynga hatte bereits eine Reihe von erfolgreichen Facebook-Spiele, so dass alles dauerte es konvertieren einer ihrer Mafia Wars oder YoVille Süchtige auf die Freuden der virtuellen Landwirtschaft war eine bequem platzierte Anzeige innerhalb der etablierten Spiele. Paar, das mit FarmVilleTendenz zu Ihren Freunden Facebook Walls unerbittlich spam und Zynga bekam das Wort schnell.

Unterdessen alle Farm Town hatte, war die Tatsache, dass sie erste waren. Auch jetzt, bleibt drei Jahre später, es etwas beliebt. Von ihrer Facebook-Seite:

Beeindruckend, Recht? Nicht so viel wenn man es dazu:

Dies war das erste Mal Zynga ein fremdes Spiel unverhohlen kopiert hatte, und es wäre nicht der letzte. Aber dann bekam sie übermütig: Derzeit sind sie für The Sims Social, ausgerechnet Abreißen von EA verklagt. Hoffentlich wird Gerechtigkeit herrschen, aber bis dahin...

#3. Pong Ist ein Knockoff Tischtennis

Von Atari Pong gilt als der Urvater aller Videospiele, derjenige, der die gesamte Spieleindustrie gebar und daher der Grund, warum, den viele von uns übergewichtigen und wund blätterte sterben werden. Das Spiel bestand aus zwei Bars, einen Pixel hin und her über eine Zeile wie eine Partie Tischtennis schlagen--Menschen ging absolut Apeshit über diesen Mist in den 70er Jahren, Atari in eines der erfolgreichsten Technologieunternehmen aller Zeiten zu verwandeln.

Schade, es ist eine komplette Abzocke.

Das erste Bild oben zeigt dort eine Tischtennisplatte, ein Spiel veröffentlicht im Jahr 1972, als der Höhepunkt von sechs Jahren harter Arbeit von Videospiel-Pionier Ralph Baer, ein echter Visionär, der die Idee der "TV-Spiele" vorgeschlagen hatte seit 1951. Das zweite Bild ist Pong, die Atari streckte in 1972, nachdem der Gründer des Unternehmens geschehen zu sehen, Tischtennis und beschlossen, das Spiel und alle seine Elemente kopieren: das heißt, zwei Bars, ein Pixel und eine Linie in der Mitte.

Sie sehen, Videospiel-Konsolen waren eine extrem schwer zu verkaufen zurück in die frühen 70er, vor allem, weil niemand wirklich gehört hatte, der so etwas vor. Die erste war die Magnavox Odyssey, die das Land im Jahr 1972 tourte, demonstriert seine Spiele und Menschen beweisen, dass ihre TVs vom Teufel besessen waren nicht. Unter dieser Spiele war Tischtennis, und unter den Zuhörern in eines dieser Präsentationen war ein Mann namens Nolan Bushnell. Des nächsten Monats Bushnell Atari gründete und später im selben Jahr erschien das erste Pong Arcade-Kabinett. Es war ein Augenblick getroffen und bald überschattet Tischtennis.

Atari hätte, Weg mit ihren Klon auch können wenn nur Nolan Bushnell das Gästebuch unterzeichnet hatte nicht, als er bei der Magnavox-Demo (vermutlich mit einem Zettel, "Tolle Idee, Jungs, völlig not gonna es jetzt Lol zu stehlen"). Magnavox übernahm die Verletzung ihres Spiels--Atari vor Gericht und gewann. Aber anstatt zu fordern, dass Atari aufhören, Pong, Magnavox einfach schlug sie mit einer einmaligen Lizenzgebühr: Atari die Gebühr bezahlt, dann fuhr fort, um mit Magnavoxs Idee Millionen zu machen.

Atari kam schließlich zu der Videospiel-Industrie, dominieren immer "am schnellsten wachsende Unternehmen in der Geschichte der USA" und bringen in $ 2 Milliarden im Jahr 1982 allein. Die Odyssee und Tischtennis können neue Wege in der Welt der virtuellen Unterhaltung, sondern Ponggebrochen haben? Nun, das ist das Spiel Leute bekommen Tattoos von.

#2. Ms.. Pac-Man Ist ein Knockoff ein Pac-Man -Knockoff

Ms.. Pac-Man war die Fortsetzung von Pac-Man , die stattfand, nachdem Pac-Man eine Geschlechtsumwandlung Operation hatte. Aber es begann nicht als offizielle Fortsetzung, sondern als eine vollständig lizenzierte und schamlos illegale Knockoff..., die ging zu einem der erfolgreichsten Arcade-Spiele aller Zeiten.

Im Jahr 1982, als Pac-Man noch der letzte Schrei war, beschlossen zwei MIT-Studenten, schaffen eigene Arcade-Spiel namens Crazy Otto, die sie erreicht durch greifen ein Pac-Man -Kabinett und das Spiel Programmierung nach ihren Wünschen ändern. Die beiden Studenten waren ausgezeichnete Hacker, aber nicht so gut an die Sachen, die sie Rippen waren zu verschleiern aus--"Crazy Otto" war eindeutig nur "Pac-Man, aber mit Beine."

In der Mitte, der nordamerikanische Verteiler für Pac-Man, war bereit, die Pocket Protektoren aus diesen zwei Studenten zu verklagen, wenn sie etwas bemerkt--ihre illegal gehackte Spiel eigentlich ziemlich gut war. Die Feinde waren schlauer, der Charakter bewegt sich schneller und die Labyrinthe waren im Allgemeinen nur besser. Zur gleichen Zeit war in der Mitte immer kribbelig wartet auf Pac-Man-Schöpfer in Japan, eine Fortsetzung zu bieten, wie Interesse für das ursprüngliche Spiel begann zu sterben ab. Langbeinige Pac-Mann betrat die Szene genau zum richtigen Zeitpunkt.

Also auf halbem Weg kaufte Knockoff Spiel der Schülerinnen und Schüler, die neuen Charaktere durch die originale ersetzt und schlug einen Bogen auf Pac-Mann/Crazy Otto Kopf--das ist wie Ms.. Pac-Man geboren wurde. Das Spiel war ein Riesenhit, als Fans gefeiert es als ein schwerer, besser und wesentlich sexier Version des beliebten Klassikers.

#1. Guitar Hero Ist ein Knockoff Musikinstrument

Als Guitar Hero im Jahr 2005 kam, erlaubt es schließlich den durchschnittlichen Joe zu tun, um ein Rockstar ohne das Talent oder die Praxis oder die "verlassen Sie Ihr Zimmer einmal in eine Weile", die in der Regel für den Job benötigt werden. Alles, was sie tun musste, war der Gitarre-förmigen Controller abzuholen, klimpern die Balken in der Mitte und die Kunststoff-Tasten getroffen, wenn das Spiel ihnen befohlen. Es ist ziemlich einfach, und das ist, warum das Spiel so populär. Warum nicht jemand daran zu denken das früher?

Oh, warten Sie, sie habe.

Das ist Musikinstrument, eine japanische Arcade-Spiel von Konami im Jahr 1999 veröffentlicht. Das Gameplay war genau das gleiche wie Guitar Hero: Spieler Kunststoff Knöpfe gedrückt und klimperte ein großer Kunststoff Flipper auf einer Gitarre-förmigen Controller rechtzeitig mit Musik des Spiels. Jeder so oft, konnte der Spieler sogar gefälschte Gitarre in die Luft, um zusätzliche Punkte zu gewinnen erhöhen. Ein kleines Messgerät zeigte, wie gut ein Spieler mit dem Song halten war; zu viele verpasste Notizen und es stellte sich von Grün zu rot "Spiel über."

Das Spiel wurde in Japan für Furore und bald eine PlayStation-Version wurde veröffentlicht, das kam im Bundle mit eigenen Gitarren-Controller. Als Konamis Musikspiele Traktion in Amerika zu gewinnen begann, begann eine Firma mit dem Namen Red Octane Fertigung Controller für sie. Schließlich beschloss Red Octane, ihren eigenen Rhythmus-Spiel mit den gleichen Arten von Gitarren... und das gleiche alles, wirklich.

Nach dem Anschließen mit dem Entwickler Harmonix, hatte, die ein paar Musik Video-Spiele auf dem Buckel, Red Octane packte den Musikinstrument -Controller, zwei weitere Schaltflächen und ein Tremolo hinzugefügt und nannte ihn einen Tag.

Sie machten die Noten gehen unten statt auf und verändert die Perspektive der "Hinweis-Autobahn", aber alles war ziemlich das gleiche. Bis auf ein kleines Detail: anstelle von generischen Rocksongs, Red Octane und Harmonix tatsächlich lizenziert Rock-Klassiker wie "Iron Man" und "Rauch auf dem Wasser." Diese Strategie ging auf, und bis 2009, Guitar Hero und seine Fortsetzungen hatte generiert mehr als $ 2 Milliarden.

So wurde was von Musikinstrument? Es ist eigentlich immer noch rund, mit Fortsetzungen immer Titel, die gewundenen und bizarr, wie Musikinstrument V5 Rock bis ins unendliche, GuitarFreaks XG2: Groove mit Live und Musikinstrument V6 LODERNDEN! Letztlich ist es aber immer noch relativ unbekannt außerhalb Japans, während Guitar Hero, seine Knockoff ist die Serie, die bekommt eine South Park -Episode und die Rede von einer Realität zeigen rund um das Spiel basiert.

Ridley-Davis studiert derzeit an der Michigan State University. Geben Sie ihm eine Welle, wenn Sie ihn irgendwie wiederfinden können.

Für weitere Knock-Offs, die nicht so gut zu verbergen, check out 7 klassische Filme Sie hat nicht wissen waren rip-offs und 6 ikonischen Szenen gerissen Off von weniger bekannten Filmen.

Wenn Sie für Zeit und gerade auf der Suche nach einer schnellen Lösung eilig haben, dann schauen Sie sich 4 WTF-Geschichten aus der Legende von König Arthur

Und LinkSTORM der Scheiße aus Crush die Burg spielen vorbeischauen.

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