6 die absurdesten Product Placements in der Videospiel-Geschichte

Sie können Klagen über Product-Placement in spielen in diesen Tagen, aber es musste ja kommen. Jedoch haben bestimmte magische mehrfach Unternehmen entschieden, dass es nicht genug, um Ihren Charakter vorbeifahren eine Pepsi-Logo haben. Nein, sie wollen ein ganzes Spiel gewidmet hausieren ihrer Marke.

Dies führt in der Regel eine verwirrende Wust von Unsinn basiert lose auf einer Idee, die nie gedacht war, um etwas über ein 28-sekündigen TV-Spot zu erhalten. Wie...

#6. Captain Novolin, das Insulin-Spiel


Novo Nordisk, Hersteller von Novolin-Marke von Insulin, produziert ein Super Nintendo Spiel zurück 1992 namens Captain Novolin mit einen Superhelden besitzen die gewaltige Kräfte von Typ1 Diabetes.

Der titular Kapitän sprintet durch die Stadt während der verschiedenen Mahlzeiten trägt einen blauen Body und rundum-Sonnenbrille stark springt in die Luft, zuckerhaltige Lebensmittel unter den crimson Boot Fersen zu zerquetschen. Irgendwie wollte das unterrichten Kinder über das Leben mit Diabetes, trotz der Tatsache, dass jede einzelne Aktivität, die wir im vorherigen Absatz beschrieben, dass ein Kind mit Diabetes nie tun sollte.

Zwischen jedem Level ist ein Blutzucker-Mini-Spiel:

Quizfragen über Diabetes gestellt, um Sie durch eine halb geschmolzene Wachsskulptur von Alfonso Ribeiro in einen Laborkittel folgte:

Um zu gewinnen, mussten Sie kämpfen Sie sich durch acht Stufen der Donut und Eis Monster, den Bürgermeister (wer auch Diabetiker) aus den Fängen des Blubberman, ein schrecklich übergewichtige Mann in einem schwimmenden Rollstuhl zu retten, die Torten auf Sie wirft. Dann müssen Sie füttern des Bürgermeisters des richtige Snacks oder zusehen, wie er erliegen, Hypoglykämie und sterben:

Dieses Spiel war nicht gebündelt mit Insulin oder an Kinder in Kliniken gegeben--Novo Nordisk belastet Menschen 60 gottverdammten Dollar nach Hause zu bringen, diese "Lernwerkzeug" für ihre kranken Kinder. Wir fühlen, dass ist ein wenig steil für Familien zahlen bereits die hohe Kosten für ihre Kinder Behandlung, besonders wenn man bedenkt, dass Captain Novolin kaum mehr als eine vage interaktive Werbung sagen, Kinder welche Lebensmittel ist zu vermeiden (und noch wichtiger, welche Marke von Insulin machen Superhelden).

Und von hier aus gehen wir Insulin der Todfeind...

#5. Pepsiman

Pepsiman, das aggressiv begeistert und Fransen-psychotischen Maskottchen von Pepsi in Japan, wurde seine eigene Videospiel-Abenteuer auf der ursprünglichen PlayStation im Jahr 1999, gegeben, da die Kombination von Geld, Drogen und Fristen gelegentlich Führungskräfte des Unternehmens zu schnell Entscheidungen führt.

Sie können sich vorstellen, in ein Spiel mit ein Soda-basierte Superhelden, Pepsiman beinhaltet den Titelhelden läuft in einem immerwährenden kopfüber Sprint fieberhaft sammeln von kostbaren Leben spendenden Pepsi Dosen passieren würde. Was Sie nicht erwarten, dass die Hauptfeinde, die versuchen, Sie zu töten ist sind Pepsi LKWs...

... und Riesen Dosen von Pepsi, die in regelmäßigen Abständen versuchen, Sie zu Tode zu zerquetschen.

Hinter diesem komplexen Metapher für die menschliche Auseinandersetzung mit destruktiven Laster ist Pepsimans bizarre quasi-surf-Rock-Thema, das auf einer Endlosschleife in jedem Level spielt. Es ist nur eine der vielen Dinge, die Pepsiman um sicherzustellen, Sie nie vergessen welches Spiel du spielst:

Vielleicht am meisten verwirrend ist die Serie von Videos, die jede Ebene einzuführen, welche Funktion ein Übergewicht amerikanischen Mann trägt eine Armload von Pepsi Dosen und verschiedenen Taschen von Müll als Rückstellungen für seine Reise ins Diabetes.

Warten Sie, sollten wir nicht in einer Fantasy-Welt verschwinden wo Pepsi zu lieben uns abenteuerliche Superhelden macht? Stattdessen geben sie uns diese brutale, ungeschminkten Blick in die Realität ihres Kundenstamms. Das ist nicht wie es Jungs--funktioniert, führen Sie keine Porno-Video mit einem Clip von einem fetten Kerl wichsen im Dunkeln. Und warum ist er Amerikaner? Dieses Spiel wurde exklusiv für Japan--es für die Entwickler nur eine japanische Person werfen viel einfacher gewesen wäre. Stattdessen Verkeilen sie diesen Kerl ins Spiel, und er nicht sogar Japanisch sprechen – sie hatten es alle Untertitel. Es ist wie sie wirklich, wirklich dieser Kerl im Spiel, um jeden Preis wollte.

#4. Taco Bell: leckere Tempel Herausforderung

Wieder verschenkte im Jahr 2000, Taco Bell ein kostenloses Computerspiel namens Lecker Tempel Herausforderung in seiner Kindermahlzeiten. Es war im Wesentlichen ein Doom Klon – eine Abzocke ein überlegenes Produkt mit mexikanischem Essen Elementen chaotisch geworfen, um ehrlich zu sein ist eine perfekte Darstellung des Geschäftsmodells Taco Bell.

Sie spielen einen Abenteurer namens Baja Bill, einen gefährlichen Steintempel voll von bösartigen Monstern zu erkunden. Um sich am Leben zu erhalten, müssen Sie Taco Bell Menüpunkte aus dem Boden zu essen, weil anscheinend jemand in das verwunschene Mumie Schloß vor Ihnen ging und ließ sie dort. Um die Monster zu besiegen, Sie Spritzen sie mit Paketen von Taco Bell heiße Soße (auch auf dem Boden gefunden), dass sie lebendig zu verbrennen, reduziert sie auf Pfähle glühende Asche. Im Wesentlichen, verwenden Sie eines der sehr Produkte, die das Spiel um gottlose Kreaturen in der erstickenden Dunkelheit eine alte Gruft aufopfern Werbung sein soll.

Auch beachten Sie, dass statistisch gesehen Sie weit, weit eher zu sterben durch den Verzehr von Taco Bell Essen finden Sie auf dem Boden eines öffentlichen Gebäudes als von jedem der Kreaturen im Spiel gekennzeichnet.

Sobald Sie es durch den Tempel zu machen, tritt Sie gegen ein grünes Stück verwirrt Rassismus in Form von einer vage Aztec/Maya/Inka Mumie.

Schaffst du es, ihn zu besiegen, Baja Bill schleudert offen einen hölzernen Käfig um ein inhaftierter Taco Bell Grande Essen zu lösen, und das Spiel informiert Sie, dass Sie gewonnen haben, stellen wir Ihnen mit ein hilfreich Zähler für Ihre Leckeren Tempel Herausforderung Leistungen gegen all die unbezahlbaren Erinnerungen Sie stapeln könnte statt verschwenden Ihre Zeit dieses gottverdammte Spiel erstellt haben.

#3. Skye verdunkelt, das Kegeln Spiel

Verdunkelt Skye folgt den Abenteuern einer jungen Zauberin namens Skye wie sie wandert das Land Magie Kegeln zu kämpfen mit den schurkischen Lord Necroth und Wiederherstellen der großen Regenbogen zu sammeln, weil aus irgendeinem unerfindlichen Grund ein Raum voller Erwachsene beschlossen, dass dies eine kugelsichere Investition an Zeit und Geld, das ihre Weiterbeschäftigung über Jahre hinweg garantieren würde.

Lose basierend auf Kegeln "Geschmack the Rainbow"-Kampagne, hat das Spiel Spieler Sprint um Kampf gegen Monster und sammeln sich verschiedenfarbige Kegeln, während ein Wasserspeier schmerzlich unfunny Beobachtungen liefert. Eine Kegelbahn-Messgerät zeigt wieviel Kegel-Energie, die Sie für jede Farbe die Süßigkeiten, die bestimmt, welche Art von Magie, die Sie durchführen können. Aber hier das beste Teil ist: Beachten Sie, dass es unmöglich ist, vom Titel des Spiels sagen, dass es keine Verbindung zu Kegeln, Kegeln, werden erwähnt weder an beliebiger Stelle auf dem Cover.

Ja, trotz der peinlich lächerlich "candy Magie" System, die Macher von Verdunkelt Skye bewusst versucht, das Vorhandensein von Kegeln in das Spiel zu minimieren. Zwar ist dies zwar eine gute Faustregel für game-Design im Allgemeinen, war es vielleicht nicht den besten Plan für das einzige Spiel in der Geschichte für den ausdrücklichen Zweck der Werbung Kegeln erstellt. Ernst, schaut selbst:

Was haben zum Teufel jede davon mit Fruchtgeschmack Süßigkeiten zu tun? Wir gekämmt , das Internet für einige Kegelbahnen laden Screenshots, und dies ist das beste, wir sich einfallen lassen könnten:

Der einzige Weg, Sie in der Lage wäre zu sagen, dass dies nichts anders als eine allgemeiner Schnäppchen-bin-Spiel wäre, wenn Sie geschah, das Kleingedruckte auf der Rückseite zu lesen und die Kegeln bemerkt Marken-, die, da die Süßigkeiten Fehlen von Kunst oder Beschreibungen, würde wahrscheinlich nur verwirren, Sie zu platzieren es sanft nach unten für den Rest der Ewigkeit :

Trotz produziert in eine direkte Partnerschaft mit M & M/Mars, speziell um die Kegeln-Marke zu fördern, Verdunkelt Skye irgendwie geschafft, schlimmer beim Kegeln zu verkaufen, als es ist, ein Spiel (und es ein schreckliches, schreckliches Spiel ist) sein.

#2. Chase Chuck Wagon von Purina Hundefutter

Für den Fall, dass Sie Produkt Tie Advergames galten eine neue Erfindung von einer krassen und kommerzialisierten Spielkultur, lasst uns alte Schule. Chase die Planwagen loderten auf Videospiel-Konsolen zurück in den frühen 1980er Jahren, freudig gespannt Spieler in die Rolle eines Hundes zu platzieren, die einen Miniatur-Planwagen wurde die Grundlage für eine Reihe von Tiernahrung Werbespots, die vorgenommen wurden gejagt, als die Hälfte der Gebrüder Marx noch am Leben waren.

Ohne Zweifel war der erste Gedanke, der Riss, durch den Kopf nach diesem Clip gerade schreien warum zum Teufel ist das kein Videospiel? In der Tat in der Lage, des Hundes zweifellos aufregende Verfolgung der Indianer in den Schrank zu erleben ist - mobil wie sie Claymations seinen Weg über den Speisesaal Boden an der Spitze der Wunschliste jedes Kind wäre. Zum Glück, Purina (Inhaber des Markenzeichens Chuck Wagon) produziert Chase Chuck Wagon für den Atari 2600 1983 zur Freude einer ganzen Nation.

Das Spiel selbst war technisch frei, aber um es zu bekommen, musste Sie ein Assload Planwagen und Post Purina entsprechender Registerkarte auf jede Box zu kaufen. Jedoch im Gegensatz zu der Werbekampagne, die es und derjenige und nur versprechen, Titel des Spiels geboren, jagen Sie tatsächlich alle Chuck Wagons Sie nicht. Die fraglichen Planwagen sitzt gerade dort am oberen Bildschirmrand wie Leben Alert Abonnent wartet auf den Krankenwagen zu zeigen. Ihre Aufgabe als Spieler ist zu bewegen einen vage Hund-förmigen Block durch das schrecklichste Labyrinth immer gezeichnet von nicht-blinde Menschen, Planwagen, Vermeidung von Dog Catcher, die Ihre Hunden Körper mit einem einzigen Tastendruck detonieren zu erreichen .

Es gibt auch zufällige Knochen und Dinge dieser Phase durch die Wände wie Poltergeister zu versuchen und werfen Sie die Jagd (obwohl wir noch einmal darauf müssen hinweisen, dass es nicht viel von einer "Verfolgungsjagd", wenn das Objekt Ihres Strebens steht). Über alles, was zu machen, und du bist mit einem anderen ficken Labyrinth belohnt. At bekam zumindest der Hund in der Anzeige etwas nach Prüfung des Helden zu essen. Das Spiel sollte finden die Planwagen (und nicht explodieren), aufgerufen werden, die zwar eine erstaunliche kommerzielle gemacht haben würde.

#1. King Spiele von Burger King

Burger King veröffentlicht drei verschiedene Xbox 360 Spiele mit ihrem verglast-Gesicht King Maskottchen, die Sie für einen Zuschlag von $4 mit jedem Wert Mahlzeit kaufen konnte. Überraschend, die Spiele den Zug aufgesprungen und verwaltet beliebig viele Kopien als Gears of War zu verkaufen im Jahr, das Sie entlassen wurden, das weil anscheinend Leute genug von den stummen Hijinks eines Monarchen faux-Kunststoff bekommen konnte, sah, wie er aus einem Video Primus entgangen.

Schleichen sich König hat Sie den König auf einer Solid Snake-Reihe von Missionen, versteckt in Büschen und Mülltonnen verstreut Vorstadt mit dem letztendlichen Ziel der Hinterhalt Menschen mit leckeren Burger King Menüpunkte führen, während Sie versucht, ignorieren die Tatsache, dass Kommandeur ein extravagant gekleideter Mann als er bärtige spioniert eine ganze Nachbarschaft verwischt die Grenze zwischen Essen Ninja und Sexualstraftäter bis hin zur nicht-Unterscheidung.

Sie bekommen tatsächlich mehr Punkte für das warten bis zum letzten Moment, das Essen, das Ihre Ziele zu präsentieren, bevor sie ohnmächtig vor Hunger, eine bizarre Gerät von Anfang an aber ist noch schlechter durch die Tatsache, das das Spiel ein Restaurant zu fördern soll. Dies scheint darauf hinzudeuten, dass nur Menschen taumelt am Rande des Verhungerns zum Verrücktwerden glücklich wären, der König und sein schreckliches Essen zu sehen.

Die anderen Burger King Spiele aus unerklärlichen Gründen nahm die wichtigsten Konzepte der (artikelbasierte Auto Schlachten und unkompliziert Racing) und teilen sie in zwei verschiedene Spiele-- Große Bumpin' und PocketBike Racing, beziehungsweise. Burger King verwendet den Rest seiner Maskottchen-Liste (was zugegebenermaßen eine sehr tiefe Bank nicht) füllen Sie die Besetzung der spielbaren Racer in beiden spielen zusammen mit dem verwirrenden Zusatz von Brooke Burke, weil was zum Teufel Sie sich kümmern, du hast das Spiel mit einem Chicken Sandwich auf 01:00 morgens.

Lance führt ein Doppelleben auf Twitter hier. Er kann auch auf der kontaktiert werden

Umso bedauerlicher Videospiele schauen Sie sich die 20 schlimmsten NES Spiele aller Zeiten und die 7 dümmsten Videospiel Innovationen, dass tatsächlich vorhanden sind.

Wenn Sie für Zeit und gerade auf der Suche nach einer schnellen Lösung eilig haben, dann schauen Sie sich 3 gute Gründe, es ist Zeit zu stoppen die NRA ernst.

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