6 Video-Spiele erfunden in anderen Videospielen

"Emergent Gameplay" ist ein prätentiös Weg beschreiben, was passiert, wenn eine Spiel in einer neuen oder unerwarteten Weise gespielt wird. Haben Sie jemals bekommen so wütend auf jemanden in Mario Kart , dass Sie selbst gewidmet, um ihnen zu folgen, um und schlug sie sinnlos mit Muscheln anstatt zu Rennen? Oder vielleicht benutzt Animal Crossing , als Kulisse für hardcore Sodomie Cybersex? Beide sind Versionen von emergent Gameplay.

Die besten Beispiele zu kombinieren, Rache und Interspezies Erotik, aber anscheinend darf ich nicht schreiben, dass... welches ist zu sagen, ich bin völlig erlaubt, darüber zu schreiben, aber ich kann es nicht ohne Erbrechen Blut. Diese hier sind aber auch ziemlich cool.

#6. Super Mario 64 - vermeiden den Terminator-Pilz


Super Mario 64 ist der Citizen Kane des Glücksspiels, insofern sie beide auf das Leben von William Randolph Hearst beruhen. Natürlich Gamer haben Dutzende von neuen Möglichkeiten, es zu spielen erfunden, von Glitch-addled Geschwindigkeit läuft bis zur Simulation einer Pilz-Königreich mit Melasse gefüllt.

Fans werden sich erinnern, dass man Ziel in jedem Level des normalen Spiels etwas weniger verrückt war, acht rote Münzen zu sammeln. Sie werden auch Bedenken, dass viele Levels 1-Up Pilze versteckt hatte. Was Sie ist wahrscheinlich nicht daran erinnern, dass diese Pilze entwickelt wurden, um in auf Mario zu schärfen. Die meisten Spieler greifen würde sie zu schnell um zu bemerken, aber wenn Sie eine verpasst, der Pilz würde folgen Sie um zu verhindern, dass es versehentlich fallen in eine Grube von Lava oder immer von einer Stoner Koopa verschlungen.

Zwei brillante Spieler, deren Namen (in dem Sinne, dass ich in meiner Lebensgeschichte nie Japanisch gelernt) Geschichte verloren gegangen, als diese beiden Tatsachen und dann in einer Weise, die keine rationalen Verstand immer sollte kombiniert. Ihr Ziel war es, einen Pilz zu beschwören und dann alle acht rote Münzen zu sammeln, während der nicht enden wollenden Verfolgung zu vermeiden.

Es funktioniert hervorragend, da Mario etwas schneller als der "grüne Dämon ist", aber der Pilz zeigt die unnachgiebige Entschlossenheit ein Pilz Terminator und hat die Tendenz, eine große ol '"fuck you", die Gesetze der Physik durch fliegen, durch Wände zu geben. Es verwandelt sich im Wesentlichen die heitere und skurrile Super Mario 64 ein Survival-Horror-Spiel. Sie wissen nie, wann der Pilz-up Pop wird, aber du weißt, dass es immer gibt. Sie beobachten. Jagen Sie.

Es gibt viele englische Videos der Herausforderung zur Verfügung, aber für meine unrechtmäßig erworbene Geld, die japanischen originalen sind noch die besten, denn sie klingen wie sie haben mehr Spaß mit ihren dummen Spiel-in-a-Game, als ich mit nichts hatte, die jemals existiert hat. Ihre Panik aufzufangen, wenn der Pilz schließt in auf sie Horrorfilme Rivalen, und ihr Lachen so ansteckend ist, werde Sie entlang, kichern, trotz nicht verstehen kein Wort.

#5. Elder Scrolls V: Skyrim - Leben wie ein NPC

Geknackt hat gesagt Sie darüber, wie die Entwickler der Elder Scrolls -Spiele ihre nicht-Spieler-Charaktere detailreichen Leben geben komplett mit Zeitplänen und skandalöse Angelegenheiten, die 99 Prozent der Spieler nie bemerken werden, weil sie zu sehr damit beschäftigt, anschreien Drachen sind. Aber während die meisten von uns ausgeführt werden, um unsere Schwerter kleben in Dinge, die nicht wollen, Schwerter in ihnen stecken und dann alle ihre Scheiße, ein paar Spieler betrachtete diese Kaufleute und Landwirte und beschlossen, dass das Leben für sie ist.

Einer dieser Menschen ist Christopher Livingston, schrieb eine Reihe von Artikeln über die Abenteuer eines einfachen Mannes namens Nordrick, der nichts mehr als ein warmes Bett und eine ehrliche Gehaltsscheck wollte. Er lebte von ein paar Grundregeln: er hatte zum Essen und schlafen auf einer regelmäßigen Basis, er konnte nicht auf alle Quests oder Abenteuer gehen und wenn er starb, starb er für eine gute.

Aber trotz der Tatsache, dass Livingston nie einem Dilemma komplizierter als die Frage, ob begegnet er eine Hobo (er sollte total) heiraten sollte, seine Abenteuer war faszinierend. Viele seiner Nachahmer waren auch unterhaltsam und entdeckte ich für mich selbst, dass es etwas seltsam ruhig über eine Pause von Ihrem weltlichen Leben eine ebenso banale virtuelle Leben.

Vielleicht ist es die Fähigkeit, eine aufwendige Fantasy-Welt ohne die ständige Angst, getötet zu werden, von Trollen und Drachen zu erkunden. Vielleicht gibt es ein Rechtsmittel in einer komplizierten Welt und vereinfacht es, etwas, was die meisten von uns wünschen, dass wir mit unserem eigenen Leben tun könnten. Oder vielleicht ist es einfach Spaß, das weltliche, zur Behandlung der Frage, ob Sie genug Kohl um die Miete zahlen, mit der gleichen Ernsthaftigkeit, die Sie behandeln die Frage, ob Sie genug Pfeile um einen Dämon zurück an seinen schwelenden Grube in der Hölle haben verkaufen zu dramatisieren.

Was immer es ist, schlage ich vor, dass Sie give it a Try. Du wirst lernen zu schätzen die kleinen Dinge in so tun Leben, wie ein gutes tun Buch zu lesen, bevor Sie gehen um zu Bett zu behaupten. Auch nach dem Spiel unzählige Spiele wo Sie nichts tun, sondern auf jeden albernen Forderung von faulen, Feigen oder unfähige Idioten stimmen, ist es immens erfrischend anhören eines Charakters Probleme vor ihnen zu sagen, dass Sie weniger einen Fick geben konnte, dass Vampire ihre Stadt bedroht sind, weil Ihre Kartoffeln nicht gehen, um sich selbst zu ernten.

#4. Minecraft - Spiel als ein frommer Muslim

Videospiele berühren selten ernsthaft Religion außerhalb der großen Segaite Kreuzzug in das Heilige Land von Nintendoarian der fernen 1990er-Jahre. Minecraft ist insbesondere eine areligiöse Spiel, es sei denn, Sie die gruselige Verehrung seiner Fans zählen. Aber Soloman212 wollte herausfinden, ob er konnte das Spiel unter Beachtung des gleichen islamischen Codes, den was er tut im wirklichen Leben, und die Ergebnisse faszinierend waren.

Ich beginne mit dem gleichen Haftungsausschluss, die er getan hat: er versuchte dies, weil er es wäre ein interessantes Experiment, dachte nicht, weil er eigentlich wegen seiner religiösen Überzeugungen verpflichtet fühlte. Es ist der gleiche Grund, den ich versuche, ein Ausbund an Tugend in die Video-Spiele, die ich Spiele, die auch wenn im wirklichen Leben ich denke, du bist alles wertlos Taschen von Wasser, dass ich gerne kostenlos Eis verdampfen würde, wenn es legal war.

Nun, auf den ersten Blick Minecraft ist ein Spiel über Gebäude und dann Gefühl unfähig machen, beim betrachten andere Gebäude, die Weise sind, besser als deins, so es, wie dieser scheint Weg wäre eine einfache Aufgabe. Aber der Ender Drache im Detail und es gibt eine Menge von Details.

Für den Anfang sind eine der häufigsten Nahrungsmittelquellen des Spiels Schweine so offensichtlich, dass er brauchte, um einen Ersatz zu finden. Auch musste er herausfinden, wie man die Ingame-Tag brechen um zu die entsprechenden Zeiten für das Gebet zu bestimmen. Für die Richtung zu beten baute er ein Ingame-Kaaba, also er war nicht konstant drehend in verwirrt Kreisen auf der Suche nach einem Referenzpunkt.

Er wird in technischen Details, wie wie das Konzept von Jihad zu halten Monster aus seiner Scheiße Sprengung, angewendet werden kann und es ist interessant zu lesen. Aber der Punkt ist, dass durch die Anwendung der gleichen Regeln, die wir in unserem eigenen Leben zu Videospielen zu folgen, sie plötzlich ganz anders geworden. Wir spielen für die Flucht – der ganze Reiz ist, dass wir vorgeben, jemand zu sein, was wir nicht können. Aber Widerstand gegen den Drang die virtuelle randalierenden Arschfotze sein, was, die wir wünschen, dass wir im wirklichen Leben könnten, fügt eine ganz neue Dimension der Herausforderung.

Vielleicht war die bemerkenswerteste Sache über Soloman212 Experiment, dass er es online und Menschen waren nicht Assholesgesprochen. Oh sicher, es gab ein paar, aber die meisten Leute waren verständnisvoll und neugierig. Viele Vorschläge angeboten, und einige nicht-Muslime sogar gesagt, dass sie es sich nur zum Spaß versuchen würde. Jungs, weißt du, was das bedeutet? Ein Video-Spiel über Stanzen Bäume in Holz gemacht Leute offen ihre Meinung und sprechen respektvoll über Religion im Internet, und ich glaube wir könnten alle brauchen einen Moment, unsere zerbrochene Gehirne bei dem Gedanken an, die wieder zusammenzusetzen.

#3. Die Sims - Asyl-Herausforderung

Die Sims -Spiele sind über fiktive menschliche Wesen Fernsehen beobachten und gelegentlich daran zu erinnern, auf die Toilette gehen. Es wurde mehr als 175 Millionen Mal verkauft. Die Chancen stehen, wenn Sie jemals eine gespielt haben, die Sie in Form von emergent Gameplay engagiert habe, durch die Benennung aller die Sims nach Menschen, die Sie hassen und verwandeln ihr Zuhause in eine unausweichliche Todesfalle, aber einige Leute weit aufwändigere Herausforderungen ausgedacht haben.

Ein Szenario ist die Asyl-Herausforderung, nimmt das Spiel kleines Ärgernis zu Sims erfüllen grundlegende Körperfunktionen zu erinnern und es macht im Wesentlichen die wichtigsten Gameplay-Funktion. Die Prämisse ist, dass Sie einer psychiatrischen Einrichtung verpflichtet habe und Sie müssen beweisen, du bist bereit Gesellschaft erneut eingeben zu müssen, eine Aufgabe geknackt Kolumnisten sind bestens vertraut mit.

Es gibt mehrere Fänge. Erstens gibt es eine Reihe von Einschränkungen auf Möbeln, was im Wesentlichen bedeutet, dass Sie auf einer Müllkippe leben müssen. Zweitens: alles, was die anderen Sims als sein muss möglichst nahe an nichtfunktionale Menschen. Wir reden hier verrückt, geistesabwesend Agoraphobes, die Art von Menschen, die etwas auf dem Herd vergessen und das anschließende Feuer auf Ausländer Schuld. Drittens und am wichtigsten ist, können nicht Sie direkt deiner Kollegen Asyl Bewohner steuern. Zum Vergleich: Stellen Sie vor, eine Call of Duty -Spiel zu gewinnen, während die Hälfte Ihrer Teamkollegen nicht herausfinden können, wie man durch eine Tür gehen. So stellen Sie vor, Call of Duty, im Grunde.

Was passiert, ist so etwas wie Wahnsinn. Sie verbringen die Hälfte Ihrer Zeit verfolgen Ihre eigenen Ziele im Leben und die Hälfte der Zeit versuchen zu verhindern, dass Sims versehentlich töten sich selbst. Sie ständig in Argumente und kargen Besitztümer zu brechen. Sie werden oft nackt scheinbar grundlos über Komfort, wenn selbst gepisst.

Manchmal werden sie zu Tode, verhungern, obwohl Nahrung zur Verfügung steht. Schmutzige Wäsche und Geschirr befallen das Haus wie so viele Kakerlaken. Es gibt viel schreien und zappelt. Unten sehen Sie eine SIM-Karte auf Feuer, während ein Dutzend andere Panik und drängen sich um ihn einen Rettungsversuch... zu verhindern, um ehrlich zu sein, ist wahrscheinlich, wie es in meinem eigenen Haus geschehen würde.

Ein Held versucht, seinen Freund Leben zu retten, indem er versucht, Sex zu initiieren. Dieser unkonventionelle Ansatz zur Brandbekämpfung schlägt fehl, und die SIM-Karte stirbt. Der Erzähler berichtet von seinem Ableben mit einem Mangel an Gefühl, das Microsoft Sam irritierend finden würde. Ich bin unsicher, ob sie einen gefühllosen Mangel an Gefühl in Richtung ihrer Sims hat oder einfach nur erschöpft von Aufsicht.

Es gibt eine Vielzahl von Sims Herausforderungen, darunter die deprimierende Teen Runaway-Herausforderung und die schmutzigen Bordell und 100 Baby-Herausforderungen, die das Spiel in surrealen SIM-Fick-Fests zu verwandeln. Aber die Asyl-Herausforderung steht, weil es in so tun menschlichen Elends schwelgt.

#2. Kreaturen - Kreatur-Rehabilitations-Zentrum

Creatures ist wie Die Sims für Gamer, die andere Menschen zu hassen. Es ist alles über die Anhebung der kleinen Alien... äh... Was ist das Wort? Außerirdische Lebewesen genannt Norns. Diese Tiere sind nicht klug, aber ihr Verhalten ist relativ kompliziert – sie lernen von ihren Interaktionen mit Ihnen und Eigenschaften an ihre Nachkommen weitergeben, genau wie echte Haustiere weitergeben können. Auch wie echte Haustiere, einige kommen mit den Eigentümern, die komplette und Assholes zu äußern.

Ein Spieler namens AntiNorn ist zum Erstellen einer Website gewidmet foltern Norns berüchtigt in der Kreaturen -Gemeinschaft. Seine erste Probe, Sklave, wurde geschlagen, bis sie fürchtete sich so ziemlich alles, stark vergiftet wurde, und hatte ein Alkoholproblem, die Jack Kerouac beunruhigend finden würde. AntiNorn lud Spieler herunterzuladen, obwohl er gewarnt, dass sie so traumatisiert war, dass sie wahrscheinlich zu Tode hungern, bevor Sie es geschafft, ihr etwas zu essen zu bekommen. Spielen macht Spaß!

Irgendein Kerl mit seiner Freizeit Folter vorgeben Tiere ist seltsam--wie "Diese Lederriemen sind zu Ihrer eigenen Sicherheit" seltsam-- aber noch seltsamer ist, dass Menschen ihm Hass-Mails und Morddrohungengeschickt. Andere Fans in produktiver Weise reagiert, ein Begriff verwende ich Bezug auf die Tatsache, die wir verherrlichten Tamagotchis reden. Sie beschlossen, gefolterte Nornen zu rehabilitieren, und so entstand das Internet bizarrsten Wettrüsten.

Folterer versucht zu kommen mit mehr und aufwendigere Möglichkeiten der Nornen zu verderben, und Rehabilitatoren wurde besser und besser bei der Arbeit. Wie in einem echten Krieg Konflikt technologischen Fortschritt--angespornt lernten beide Seiten die Feinheiten des Spiels Genetik System. Die AntiNorn machen würde... Robert Oppenheimer? Dies war eine schlechte Analogie.

Menschen nahm ihre virtuelle Rehabilitation Ernst. Sie unterhielten sich über Norn Missbrauch genauso wie andere Leute über tatsächliche Tierquälerei reden. Eine Protest-Gruppe namens Gleichberechtigung für Norns versucht, AntiNorns Seite heruntergenommen. Sie nahmen ihre Sache ernster, als einige von uns der Ursache nehmen des eigentlichen alkoholische Verwandten zu retten, und das war als Gaming noch virtuelle alkoholische Haustiere zu retten eine relativ Nische Hobby und jede Internetseite dauerte eine halbe Stunde zum Laden und könnte durch einen Telefonanruf unterbrochen werden. Wenn es heute passiert, gäbe es lange, leidenschaftliche YouTube-Videos von beleidigenden Kommentare und dann Ubisoft bombardiert würde versuchen, eine Folter-Rehabilitation-Kit für 15 Dollar zu verkaufen.

#1. Halo - Halo-Kart

Die Halo -Franchise ist über Raum Völkermord dramatische Musik. Zu allen Zeiten, die Sie entweder schießen Ihre Waffen, läuft an den nächsten Lagerplatz für Gewehr schießen, oder wartet auf respawn, weil Sie zuviel erschossen wurden. Natürlich, manche Franchise schaute und sagte: "Hey, wir dies in einem Rennspiel sollte!"

Es ist nicht ganz unlogisch-- Halo verfügt über Fahrzeugverkehr Abschnitte und auch Halos sind rund, wie Rennstrecken. Und ich denke, wir sind uns alle einig, dass NASCAR viel mehr großen Anklang haben würde, wenn eine zweite Person auf der Rückseite jedes Auto und Schuss Raketen auf ihre Gegner Ritt. Aber es ist eine Sache, eine Multiplayer-Karte für Feuergefechte und streuen ein paar Rennen Checkpoints um. Es ist eine ganz andere verbringen Stunden in das Spiel Level-Editor eigene Rennstrecken, die nichts nachstehen, Sie im aktuellen Rennspiele sehen, machen.

Dieser Kurs hat mehr Torsion und stellt sich als ein Spion Film, und weniger Rails Sicherheit Maßnahmen als... die gleichen Spionagefilm, schätze ich. Mann, bin ich schrecklich an Metaphern heute. Mein Punkt ist, dass ich die meisten Halo-Spiele auf dem Schwierigkeitsgrad beendet habe, wo Kugeln sind tatsächlich eine realistische Bedrohung, und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich von diesem Kurs fallen würde schneller, als ich von einem Drahtseil von Rasierklingen gemacht fallen würde. Und das ist nicht selbst das härteste!

Blick auf das Ding, es ist wie eine F-Zero Track gemacht, eine Achterbahn und machte Space Marines rad springt über den Körper ihres Kindes gerne. Videos von Gamern Abschluss Kurse sind ziemlich verdammt beeindruckend wenn man bedenkt, dass die Fahrzeuge in Halo entworfen sind, um Spieler aus Feuergefecht A zu B Feuergefecht... kaum. Wenn Sie mindestens 20 Stunden Spielzeit haben, finden Sie auf jeden Fall selbst Spinnen Grill-zuerst an der Seite einer Klippe, bis Ihr Freund Ihr Griff packt und mit zusammengebissenen Zähnen sagt, "nur ficken lass es mich tun. Goddamn."

Diese Spieler besser auf einen Ersatz Rennspiel im Inneren ein Shooter begraben, als die meisten von uns schon einmal am tatsächlichen Rennspiele werden beschlossen. Ich weiß nicht, wenn sie äußerst engagierten Halo -Fans oder wenn traditionelle Racing Titel gerade nicht verfügen über genügend Landmine ausweichen für ihren Geschmack, aber so oder so, sie sind fast ungerecht gut an, was sie tun. Zumindest wenn du sie verlierst Sie können sofort beenden Sie zuerst in das Spiel "nicht immer durch die schlechter Verlierer Sturmgewehr ermordet".

Lesen Sie mehr von Mark, einschließlich wie er ein Kochen Spiel aus Pong, auf seiner Website gemacht.

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