9 Video-Spiel-Ostereier, die Jahre dauerte, um zu finden

Videospiel-Ostereier sind Spaß Extras für die Fans und sind in der Regel noch einfacher zu finden als die reale Sache--sie vielleicht 10.000 Münzen verlangen, aber du musst nie aufstehen. Aber einige von diesen kleinen Geheimnisse, Cheats oder Pannen sind so gut versteckt, dass sie außer Sichtweite bleiben jahrelang, sogar mit Millionen von Spielern, die alle Winkel und Ecken der Spielwelt zu erforschen. Zum Beispiel...

#9. Sarkastisch Ansager (Wave Race Blue Storm, GameCube)


Rechts ab ist die Fledermaus hier eine, die neun Jahre zu finden.

Die Jet-Ski racing Spiel Wave Race: Blue Storm für den Nintendo Gamecube hatte bereits ein geheimes Passwort Erfassungsmaske (Zugriff auf das Menü "Optionen" START + Z + X drücken) entsperren alles vom Delfin Reiten, geheimer Wettbewerbe angreifen. Das Geheimnis, das niemand geschafft, zu entsperren, ist jedoch der Alternative Kommentarspur wo wird der Rennen-Ansager von einem drolligen, gelangweilt Dude ersetzt, sarkastisch Ihre jede Bewegung verhöhnt. Ja, das ist real:

Der Cheat wurde anhand Herumspielen in den audio-Optionen und leider auch die einzigen drei Menschen, die spielen mit den audio-Optionen-Bildschirm der Kerl, er, der Kerl testen programmiert, und der Kerl, der nicht vorhanden ist.

Durch die Eingabe einer höheren Scrabble Partitur Version von Konami Code (L R L R UU DD AZX) nach halten Sie Z, um den Klang zu verändern Wellenform in eine vertikale steigende Nebel das Technobabble gekreuzt mit schlechte Gedichte aber Beschreibung ist nicht zeigt, entsperren Sie den sarkastischen Ansager nehmen die Piss aus dir. Das war vermutlich ein Platzhalter-Strecke festgelegt, bevor sie endgültig bekommen konnte, aber im Vergleich zu den normalen Captain Obvious Wave Race -Ansager ("Du bist IN erster Linie") Es ist tatsächlich eine gewaltige Verbesserung.

#8. Chris Houlihan Room (ein Link to the Past, Super Nintendo)

Im Jahr 1991 konnte ein Kerl namens Chris Houlihan einen Nintendo Power-Wettbewerb gewann um seinen Namen, eingeschlossen in einem offiziellen Nintendo-Spiel, die nächste Nintendo Allmacht haben bekommen, um jemanden zum Orgasmus zu bringen. Das klingt wie Spaß, wenn Sie in den 90er Jahren geboren wurden, wenn Sie wusste, dass Nintendo of America Lokalisierungsteam hasst Spaß. Deshalb haben wir 40 verschiedene DS Spiele enden in "Z", aber es dauert zwei Jahre, ein Professor Laytonzu konvertieren.

Aber das NoA Grinch Debuggen Team entfernt den Eingang zu Chris Zimmer in der nordamerikanischen Version. Fun Tatsache: Chris Zimmer erscheint nur in der nordamerikanischen Version.

So ein Team es in, und ihre Nachbarn es direkt brachte wieder heraus. Die beiden Teams weiterhin ausdrückte und wie es ein Videospiel Programmierung Orgie, mit Ausnahme von passiv-aggressiv und macht ein Kind Weinen angestrebt war. Also im Grunde genau wie was ein Videospiel Programmierer wäre Orgie. Die meisten Eingang Methoden erfordern verrückte Kombinationen von Explosionen, Superspeed und plötzliche Stürze. Aber es hat sich gelohnt,... diese zu finden.

Gut hätte es zumindest es Wert, Houlihan wenn jemand in der Lage, das verdammte Ding zu finden gewesen wäre. Das Zimmer war im Grunde unbekannt bis zur Erfindung des Internets, und es wurde nur allgemein bekannt, um das Jahr 2002--damit die eindrucksvollsten Kind Gegenwart immer in ein Maß an psychologischem Horror unbekannt außerhalb ein Asyl für japanische Spezialeffekte verwandeln. Anstatt das coolste Kind jemals in 1991, wenn Leute das Spiel spielten, Chris Houlihan weiß jetzt, dass sein Kind selbst wird durch die dunkle Seele des Internets nachgedacht.

#7. Das alles Passwörter (Metroid, NES)

Metroid verwendet ein Passwort-System, einen erstaunlichen Fortschritt aus anderen NES-Spiele, die erwartet, Sie von Stufe 1--ein Videospiel satanischen Ritual neu starten dass, in dem Sie Ihr eigenes Leben geopfert, bis Sie gelernt, wie zu verhindern, dass euer Charakter verlieren ihre, von welcher, die Stelle es viel zu spät war. Ein geheimes Passwort entsperrt alle Samus Waffen und Kräfte, und einer ihrer Rüstung auch freigeschaltet. Schätze, die entdeckt wurde.

Diese Kennwörter waren nicht nur geheime: sie waren unmöglich. Das Passwortsystem Präventivmaßnahme war aber hatte eine Paritätsprüfung, gefälschte Einträge, einen Scheck abzulehnen, die diese besondere Kennwörter Scheitern. Sie waren eine ehrlich Gott, hell-yes-we-get-to-use-this-phrase-at-last, Sicherheit Überschreibung in das System integriert. Selbst wenn Sie Reverse-der gesamten Passwort-System Engineering (und Menschen haben, da 8-Bit Exploration Spiele anscheinend viel wichtiger sind als die Heilung von Krebs), würden Sie nie wissen, dass sie da waren.

Das ist, warum das NARPAS Schwert-Osterei (freigeschaltet durch Eingabe von NARPAS SWORD0:000000 000000) die unendlich Gesundheit, Ice Beam und mehr freischalten würde war nicht bis vor kurzem entdeckt. Die Spielehersteller angekündigt nie den Code. Sie waren nicht bestimmt für Lecks oder virale Promotion, eine verrückte alte Zeit aus dem

(a) Menschen aufgeregt über halbnackte 8-Bit-Zeichen und

(b) Spiele enthalten Dinge, die durch Marketing bestimmt waren nicht.

Nur die falsche ist eines jener immer noch wahr. Programmierer haben nur die Idee von Kindern verschwenden ihre Jugend spielen das gleiche Spiel immer und immer wieder in der Hoffnung sehen weniger Haut als die durchschnittliche Briefmarke zeigt, wohl wissend, dass sie die exaktere gleiche Menge Nacktheit bekommen würde, wenn sie gerade das geheime Passwort eingegeben. Oder Brustwarzen stützte sich auf ihre eigenen Daumen.

#6. Schlüpfe in die Hand des Meisters (Super Smash Bros Melee, GameCube)

Die Trick zu bekommen diese Super Smash Bros Melee -Panne ist so unglaublich präzise, dass unsere Generation grundsätzlich entweder entdecken oder kostenlose erneuerbare Energien und unsere Jungs wählte falsch erstellen durfte. Vielen Dank, Gamer.

Dies dauerte sieben Jahre zu finden, da es nicht eigentlich ein Easter Egg ist--es ist das Ergebnis einer echten Störung in das Programm, das dem Benutzer erlaubt, um das Spiel durchzukommen, ohne jemals einen Charakter auswählen. Nintendos normalen Strategie, wenn sie einen Charakter einfällt ist "Mario verwenden", aber dieses Mal wählte sie das Universum machen sich spotten jeder Spieler traurig genug, um die Störung zu finden.

Die Panne entsteht nur dann, wenn Sie Namen deiner Freunde aus Ihrem Spiel löschen und auch entsperrt einen Einmann-Nahkampf-Modus. Das ist genau so deprimierend, wie es klingt: Sie stecken allein in eine leere Mulde der Nintendo-Themen der Einsamkeit.

Wir glauben könnte Nintendos Anspruch, die es zufällig war, wenn es nicht für den geheimen Boss, die diesen gleichen Fehler entriegelt. Das Spiel belohnt jeden bereit zu löschen alle seine Freunde mit einem unmöglich Chef nach dem Vorbild der eine Sache, die Sex mit ihm haben werden.

Nicht nur eine Hand, aber "Meisterhand."

So ist es entweder den Spieler in ein "das ist nicht mehr Zufall, wir versuchen, über Ihr Leben denken," Ödland von Meta Einsamkeit oder ein Masturbation-Witz, der spuckt Strom bei Ihnen, nachdem Sie zugelassen haben, dass Sie keine Freunde haben nicht sperren.

#5. Wesker Schreibtisch (Resident Evil 2, PlayStation)

Wir können nicht bestimmen, wie lange es dauerte, Gamer, diesein zu finden, und wir sind irgendwie gehofft, dass es eine wirklich, wirklich lange Zeit dauerte.

Jedes Element Sie in Resident Evil 2 abholen könnenoder jede RE Spiel für diese Angelegenheit, hat nur drei mögliche Ergebnisse: Wenn man Glück hat es ist nützlich, wenn Sie Pech haben es vergeudet Ihre Zeit, erzählen Sie es nicht, und wenn du wirklich Pech, es ist eine Datei. Wer einen Schreibtisch untersuchen würde habe es sogar zweimal nur durch Zufall.

So vorstellen, wie jemand dieses Bit des Wahnsinns entdeckt: finden Sie das Geheimnis von Weskers Schreibtisch nur durch die Suche nach Schreibtisch 50 Malgesagt. Die ersten 49 Mal erhalten Sie eine Meldung angezeigt, dass es nichts gibt. Aber wenn Sie bleiben und weiterhin bestehen, lange über den Punkt, dass jeder vernünftige Mensch würde, finden Sie das Osterei. Es ist eine kleine Belohnung, wenn man bedenkt, zu diesem Zeitpunkt der Hingabe, das Spiel als Ihren Beruf, ein Stück Ihrer Persönlichkeit und eine ziemlich ernste psychische Probleme zählt. Euer Lohn (gut, nachdem Sie in den dunklen Raum übernehmen und entwickeln es) ist "Film D." Welche ist... ein Photoshop von Rebecca in einem Basketball-Outfit.

So cool wie Ostereier sind, das eine Enttäuschung, vor allem an die Person gewesen sein, die es von, was, entdeckt prüfen jeden Schreibtisch 50mal musste? Es gleicht der Suche nach El Dorado, nur auf die Stadt des Goldes zu realisieren ist nur eine Deponie von Ferrero Rocher Wrapper.

#4. Arkham City plant (Arkham Asylum, verschiedene)

In einem Spiel, das 2 Millionen Exemplare innerhalb von wenigen Wochen in den Regalen verkauft, man würde nicht denken, könnte ein Geheimnis geheim bleiben für lange Zeit. Aber die Entwickler von Batman: Arkham Asylum eingefügt einen geheimen Raum, der für sechs Monate, bevor sie schließlich nur heraus kam und es sich meldeten unentdeckt ging.

Sechs Monate klingt nicht wie lange, aber denken Sie daran, die eine Periode war als jeder online, Batman oder Videospielen--d.h. mochte, jeder--spielte. Es half nicht, dass es beteiligten weht öffnen völlig zufälligen, unmarkierten Abschnitt der Mauer mit absolut nichts in der Art der Hinweise in dieser Richtung zu weisen.

Eidos' marketing-Team ging langsam verrückt, wie ihre unglaubliche virale marketing-Trick unentdeckt ging (die geheime Raum befördert das Spiel Fortsetzung, Arkham City) und schließlich nur ein Spiel vor Ort rief an und erzählte ihnen, wie Sie es tun.

Wenn Sie den geheimen Raum (dh der Chefin Geheimnis Office) finden möchten, ist hier eine Video zeigt Ihnen wie.

#3. Die Zitadelle (GoldenEye, N64)

Der Öffnungsgrad des GoldenEye hat eine geheime Insel. Wenn Sie nur das Spiel ohne zu betrügen gespielt (das heißt, ohne ein Gerät wie einen GameShark), Sie habe noch nie dort gewesen.

Am Ende des dam Levels (d. h. die erste Ebene), gibt es zwei Richtungen: links, in einer der besten Bond-Aufnahmen aller Zeiten, zu töten, eine gesamte chemische Waffen Anlage voller Russen wie eine hochexplosive aerodynamischen Esel der Schlechtigkeit, oder nach rechts, über die endlose Weite des grau zu starren. Sie finden das Ei durch Auswahl der zweiten Option. Draußen mit einem Bereich zu suchen und Sie sehen einen kleine Insel Weg in der Ferne und keine offensichtlichen Weg dorthin.

Mit einem GameShark kannst du auf "Noclip" drehen lassen-Modus und dass Sie nur über das Wasser ab, das unentdeckte Land zu Fuß aus.

Was Sie finden, sieht Badass, was mit den großen Turm und Gatling-Kanone:

Leider ist suchen Badass alles, was, die es tut. Was du gefunden hast, ist eine halb-gebildet Idee der Programmierer hatte. Die "Zitadelle" soll war ein zusätzlicher Teil des Levels, aber als die Frist, eine Kombination aus Mangel an Speicher näherte, Mangel an Zeit und die Erkenntnis, die sie bereits gemacht hatte, die besten Konsole Shooter noch zu existieren bedeutete, gab es Kürzungen. Anstatt die Insel löschen, gelöscht sie nur das Boot, das bedeutet wurde, um take you there, zu Unrecht davon aus, dass Spieler durch alle ehrfürchtig schießen Menschen zu bemerken, die Insel zu abgelenkt werden würde.

#2. Des Entwicklers Initialen (Donkey Kong, Atari 400)


Diesein ist erstaunlich, nicht wegen was das Osterei war, aber wegen wie lächerlich lange blieben versteckt: 26 Jahre.

Zurück, wenn Unternehmen Programmierer in Käfigen und "immer einen Stuhl" gezählt als Promotion gehalten, war Landon M. Dyer angeheuert, um Donkey Kong für den Atari 400 zu konvertieren. Sie hatte die Lizenz, das Originalspiel war Einstellung Arkaden in Flammen in der ganzen Nation und... na ja, das ist alles. Seine erste Aufgabe war einen Stapel von seinem eigenen Quartier um herauszufinden, welche Art von Kong ein Esel sowieso war verbringen.

Er verbrachte die nächsten fünf Monate im Alleingang das Spiel auf minderwertige Hardware neu zu erfinden und landete so tief in der Matrix, dass schnappte er und verbarg seine eigenen Initialen im Code.

Und wenn wir sagen, "verborgen", meinen wir, dass sie begraben wurden so tief das Geheimnis für ein Viertel Jahrhundert verborgen blieb. Und selbst dann nur festgestellt wurde weil Landon jeder davon, erzählt obwohl er vergessen hatte, wie man es selbst entsperren.

Nun, habe ein Mann es. Alles dauerte es war für ihn auseinander Hebeln alle 25.000 Zeilen Assembler-Code, Rückverfolgung von einer AND-Anweisung durch die wahnsinnige Kombination setzen eine hohe Punktzahl mit 37, 73 oder 77 als die fünfte und vierte Ziffer, verliert sein Leben - der endgültige Tod durch fallen-- dann zurücksetzen die Maschine auf Schwierigkeitsgrad 4 und warten. Bis zu diesem Zeitpunkt sind Sie so tief haben in das Spiel Sie rechtlich es verheiratet.

Aber hey, Ostereier sind nicht über das Ziel, sie sind über die Reise. Oder so etwas.

#1. Töten eines Freundes (Ente-Jagd, NES)

Sie können als die Ente in Duck Huntspielen.

Nun, je nachdem, welche Art von Person du bist, oder welche Art von Person, die Sie im Jahr 1985 waren, reagieren Sie entweder mit den Worten: "nun duh, heißt es in der Anleitung" oder mit der viel häufiger "Ich spielte das Spiel seit 10 Jahren, wie ich nie, dass wusste?!".

Hey, das ist ein Spiel über eine Pistole und Tötung Dinge halten, so es für Männer ist und Bedienungsanleitungen sind nicht (das Spiel hatte sogar einen Tontauben-Modus, klar gab es zu beweisen, es ist nur Spaß, Dinge zu schießen, die Gesichter haben). Viele von uns waren auch nicht alt genug, um im Jahr 1985 zu lesen.

Unser Versagen zu tun, aber beraubt uns die Freude am töten Dinge, die Gesichter und die fluchend Stimmen unserer Freunde hatte. Alles, was Sie zu tun hatte war, stellen Sie sicher, Sie hatten eine Firma grip auf den Zapper und schließen einen Controller an Port 2 im "Single-Ente"-Modus.

Das Control-Pad steuert nun die Ente. Jetzt gehen Sie Ihre NES aus der Garage und versuchen Sie es.

Schauen Sie sich mehr von Luke mit den 5 am meisten verzögert bewirkt, dass Menschen sind tatsächlich kämpfen für und 5 Bücher, die tatsächlich machen Sie Stupider.

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