Angry Birds-Umsatz fiel im Jahr 2014 auf scharfe Rückgang der Ware Umsatz
Verlag Rovio lizenzierte Produkte mit Fans in Ungnade fallen, aber Unternehmen sagt, dass es mehr Geld vom eigentlichen Spiele gemacht
Böse Vögel Verlag Rovio Umsatz fiel um 9 % im Jahr 2014, aber der entscheidende Faktor war rückläufigen Umsätzen von lizenzierten Merchandise und Spielzeug, sondern als fallen Erträge aus seinen spielen.
Die finnische Firma gemeldeten Umsatz von €158. 3m (£114. 3m) für das Jahr 2014 gegenüber €173. 5m im Vorjahr. Innerhalb dieser, wuchs das Unternehmen Erträge aus Spiele um 16,3 % auf €110. 7m, aber Verbraucher Produkte Umsatz sank 43,4 % auf €41. 4m.
Rovio berichtet auch über €6. 2m der Einnahmen aus dem Mediengeschäft im Jahr 2014: Werbung verkauft innerhalb seine apps, einschließlich der ToonsTV online-video-Netzwerks.
Das Unternehmen das Ergebnis vor Zinsen und Steuern von €36. 5m im Jahr 2013 auf 10 Mio € im Jahr 2014, aber es ist nicht bekannt, ein Netto Gewinn oder Verlust für das letztere Jahr vergleichbar mit 2013 €26. 9m Netto-Gewinn.
Wird in das Unternehmen finanzielle Ablage, aufgedeckt werden, die noch nicht veröffentlicht worden. Ein, was sich geändert hat ist die amtliche Zahl für Rovio Umsatz im Jahr 2013: im März 2014, die Firma sagte, sie waren 156 Mio. € in diesem Jahr, aber jetzt wurden sie als €173 angepasst. 5m.
Rovio Sprecher sagte dem Guardian, dass deshalb, weil ab 2014, begann das Unternehmen zählen app-Shop-Besitzer Anteil des Umsatzes mit 2013 der Abbildung entsprechend angepasst.
Rovio Spiele jetzt 2,6 Mal heruntergeladen wurden, mit fast 600 m downloads im Jahr 2014. Das Unternehmen habe nicht gesagt wieviele monatlich aktive Nutzer (MAUs) es endete das Jahr mit, aber. Rovio hatte 263 Millionen MAUs am Ende 2012, aber dieses fiel auf 200 Millionen bis September 2014.
Rovio Gründung Geschäftsführer Mikael Hed trat im Jahr 2014, mit seiner Ablösung Pekka Rantala voraus, dass das Unternehmen zum Wachstum im Jahr 2015, getragen von seiner wachsenden Stall von Freemium Handyspiele zurück.
"2014 Ergebnisse zeigen, dass Schritte in das Spieleportfolio, kostenlos zu spielen Kompetenz Gebäude und Werbung in die richtige Richtung gehen. Ich bin zuversichtlich, dass wir mit neuen vereinfachten Organisation und klarere Vision, zurück auf den Pfad des Wachstums im Jahr 2015 werden", sagte Rantala wie die neuesten Ergebnisse bekannt gegeben wurden.
Rovio zielt auf Asien als Schlüsselmarkt für Wachstum in diesem Jahr, einschließlich ein neues Spiel namens Angry Birds kämpfen, speziell für Japan und Unterzeichnung Partnerschaften in China und Südkorea zum Vertrieb und zur Förderung ihrer Spiele zu entwickeln.
Rantala räumte ein, dass 2014 "kein zufriedenstellendes Jahr" für Rovio Consumer Products Division, die auf ihrem Höhepunkt mehr als 200 Lizenzpartner hatte. Jedoch sagte er voraus, dass der Angry Birds-Film in "wird 2016 einen positiven Einfluss haben" und viel versprechende neue Lizenzpartnerschaften in den kommenden Monaten,.
Angry Birds bleibt eines der beliebtesten mobile Gaming-Marken in der Welt im Jahr 2015, aber Rovio ist immer noch viel weniger Geld als Unternehmen wie Candy Crush Saga Maker King und anderen finnischen Firma Supercell, wodurch Kampf der Clans machen.
Zum Beispiel während Rovio des gesamten Katalog von Spielen gemacht £79. 7m der Einnahmen im Jahr 2014, Candy Crush Saga allein erzeugten £865. 2m des Spielers Ausgaben dieses Jahres. Superzelle hat noch seine 2014 Financials zu veröffentlichen, aber sie werden voraussichtlich ähnlich lukratives Einkommen aus ihrer Spiele zu zeigen.