Armee, Microsofts Kinect in Helikopter-Cockpits zu testen
Spiel Motion-Tracking-Technologie in den amerikanischen Wohnzimmern gefunden hat eine Chance auf Einzug in US-Militärhubschrauber. Die Armee sieht Microsofts Kinect-System als kostengünstige Lösung für intelligentere Cockpits, das verfolgen, was Piloten sehen oder tun – öffnen der Tür für intelligentere Kriegsmaschinen in der Lage, schnelle Reaktion auf menschliche Bedürfnisse während des Kampfes.
Microsoft Kinect für die Xbox erkennt bereits Gesten, Gesichter und Stimmen bei fast allen Lichtverhältnissen für ungefähr $150. Diese handelsüblichen Gaming-Technologie sieht aus wie ein Schnäppchen neben teuren Helme, die Kopfbewegungen des Piloten zu verfolgen oder Augen-Blick, basierend auf Infrarot-Detektoren oder Magnetsensoren.
"Neue Technologie aus der Gaming-Welt hat das Potenzial, erheblich reduzieren die Kosten für konventionelle Hubschrauber, sowie die Fähigkeit, Körper-tracking zu tun Head-Tracking hinzufügen und Gestenerkennung zur Unterstützung der zukünftigen intelligenten Cockpits" nach Aufforderung die Armee für die Small Business Innovation Research Program am 25 April.
Solchen intelligenten Cockpits können feature "Minority Report" virtuelle Bedienelemente und anzeigen, Ziele Pilot sieht außerhalb des Cockpits, Bericht über die Schäden basierend auf dem Pilot sucht, oder sogar Monitor ein Pilot psychische und physische Gesundheit anhand seiner Bewegungen automatisch identifizieren. Diese futuristische Vision beginnt mit Motion-Tracking-Technologie.
Billiger und leistungsfähiger Motion-Tracking-Technologie könnte vor allem Militärhubschrauber fehlt Head-Tracking-Systeme, wie die Blackhawk, Kiowa Warrior und Chinook helfen. Aber das gleiche System könnte auch am Ende helfen Soldaten innen Bodenfahrzeuge oder an Arbeitsplätzen, als auch kommerzielle Fluglinie Piloten und zivile Fahrer.
Wenn es gelingt, wäre die Armee nur das neueste in einer langen Schlange von Menschen, die in der Microsoft Kinect billig aber leistungsstarke Funktionen gehackt haben. Freaks haben die Kinect macht, virtuelle Kleidung-Umkleidekabinen und Roboter zu retten genutzt. Archäologen haben sogar das Spielgerät in einem 3D-Scanner für die Erkundung der antiken Städte und Grabstätten verwandelt.
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