Assassin's Creed Unity Review-epische aber vertraut

Ubisofts historische Ermordung Abenteuer zeigt sich im revolutionären Frankreich bringen eine vertraute Armee von Funktionen


Ubisoft; PC/PS4/Xbox One; £50; PEGI-Rating: 18 +

Dieses Jahr war etwas enttäuschend für Triple-A-Gaming-Innovation (freilich nie eine vernünftige Sache zu erwarten). Zwar gab es viele Blockbuster-Releases – einige neue, einige eine Fortsetzung der hochkarätige Franchise – etwas wirklich neues oder bahnbrechende stattgefunden hat. Trotz einer neuen Konsolengeneration setzen die größten Verlage in der Industrie immer noch ihre Zukunft auf vertraute Konventionen.

In diesem einengenden Terrain schreitet Assassins Creed: Einheit. Einmal die fortschrittlichsten Serie auf Ubisofts Schiefer, die Zeitreise-Abenteuer nicht mehr spielen schnell und locker mit Struktur oder Mechanik. Ein Publikum, das in Millionenhöhe zahlen werden nicht an die Entwickler zu viel mit den etablierten Formel basteln positiv reagieren.

So Frage stellten sich Ubisoft unfair scheint: wie vermeiden Sie Kritik der Stagnation, wenn Ihr Publikum weitgehend mehr von der gleichen will? (Und wie Keith Stuart erst letzte Woche hingewiesen, ist mehr von der gleichen unbedingt so schlimm? Nach allem, wenn das ist, was eine Fangemeinde will warum es verärgern,?)

Assassins Creed: Einheit ist der beste Einstieg in die Serie bisher. Die Kontrollen sind mehr Flüssigkeit, seinen Kampf hat mehr Biss und Spieler benötigen absolut keine Kenntnisse über die Plot-Details in früheren Einträgen, seine Geschichte zu genießen.

Aber um ehrlich zu sein, wenn Sie nicht an Bord durch die Zeit Assassins Creed: Brotherhood – noch dieses Franchise High Water Mark – kam, Sie wird nicht hier beirren. Parkour, Collectibles, Nebenquests und eine Geschichte mit einem verkleidete Helden in der Mitte sind noch das Gebot der Stunde – obwohl Einheit neue Features fügt und Inhalte, sie sind nicht genug, um die konvertierten zu überzeugen.

Das ist um nicht zu sagen, das ist ein schlechtes Spiel – es ist sehr ehrgeizig in Bezug auf seine Größe, wenn nicht Tiefe, bietet einem klaren Indiz, dass Assassins Creed möglicherweise ein Spiel von einer persistenten Welt-Franchise. Die Einheit ist im Vergleich zu früheren Einträgen gigantische. Die Handlung spielt sich auf einer massiven Maßstab 1:1 Karte der Innenstadt Paris ca. 1792. Eine End-to-End-Reise in diesem Umfeld ist ein ziemlich langwierigen Unterfangen – und zwar bevor Sie Faktor in den unzähligen Ablenkungen in Form von Story-Missionen, Quests und dynamischen Events. Entsperren alle Eagle Point im Spiel und Sie werden ermutigt, die Karte von Inhalten zu spülen, nur damit Sie sehen können, was zum Teufel geht.

Wie bei allen Spielen in dieser Serie, Assassins Creed: Einheit ist schmerzhaft schön. Aus den Prunk und die Pracht von Versailles der gotischen Majestät von Notre Dame, um den verzweifelten Slums von Paris hat das Spiel die Macht Spieler zu überzeugen, dass wenn der vorrevolutionären Frankreich genau so aussah, es ziemlich verdammt nahe kam. Die Architektur ist akribisch Zeitraum-spezifisch, knistert das politische Klima durch die Machenschaften der NPCs streiten und kämpfen in den Straßen und die Lichteffekte verleihen der Umgebung eine düstere, aber dennoch faszinierende Atmosphäre.

Einheit erzählt die Geschichte von Arno Dorian, ein junger Aristokrat wandte sich Assassin Rache auf diejenigen, die zu seinem Adoptivvater – und möglicherweise sein leiblicher Vater getötet. Wie er führt folgt durch die Stadt, die Handlung bringt ihn in Kontakt mit einer alten Flamme aus seiner Vergangenheit als auch einige der bemerkenswerteren Pariser Zeit – Robespierre, Bonaparte und dem Marquis de Sade unter ihnen.

Das Grundstück ist auf einer Stufe mit einem Schmöker Dan Brown – obwohl es viel besser geschrieben und Tempo. Jedoch hängt von als mit allen Spielen in dieser Serie, seinen Reiz weitgehend wie sympathisch der Protagonist ist und eine Einheit der Stärken ist, dass Arno ein nahes zweites, Ezio (der Held der Assassin's Creed II, Brüderlichkeit und Offenbarungen) läuft. Er ist ein arrogant Tearaway gut gemacht, aber er ist auch ein bisschen weniger als die italienischen Meuchelmörder lakonisch. Es ist möglich, dass Ubisoft wartet, wie die Fangemeinde zu Arno reagiert vor der Inbetriebnahme ein weiteres Spiel mit ihm an der Spitze.

Stealth und Freundschaft

Die große Neuerung in Assassins Creed: Einheit ist Koop-Spiel auf der gleichen Karte wie die Hauptgeschichte. Spieler können mit bis zu drei Freunden – abhängig von den Zwängen der Mission – und Tackle Raubüberfälle und Ermordung Missionen mit ihren Freunden im Schlepptau erhalten. Die Missionen selbst sind ein bisschen ein bunt gemischter Haufen, aber sie sind insgesamt ziemlich lustig.

So stellen Sie sicher, Sie und Ihre Freunde besitzen einen Kopfhörer oder die Koop-Spiel wird wahnsinnig frustrierend vor zu lang. Dies ist vor allem, weil Einheit weit mehr als seine Vorgänger Stealth-basierte ist. Jeder Haupt Attentat-Mission – sowohl im Co-op- und single-Player – präsentiert sich als eine offene Killbox mit mehreren Ansätzen; eine Art Diät-Version der Missionen in Hitman: Blood Money. In den frühen Phasen des Spiels Spieler können Verträge in Angriff nehmen, wie sie wollen, obwohl sie müssen verstehen, dass Combat eine weit differenziertere Angelegenheit in der Einheit ist – Sie können nicht spam dasselbe Verteidigung und überleben wollen. In späteren Stadien ist die volle frontale Annäherung Selbstmord.

Neben der Haupthandlung es nehme Spieler ab zur "vollständigen" Einheit – es gibt Unmengen von Truhen zu öffnen, Gebäude zu renovieren, dynamische Ereignisse, Sammlerstücke in Form von glitzernden Rosetten und Ermordung Verträge. Die neue Inhalte erfolgt in Form von Krimis (Arno sammelt Hinweise und löst Verbrechen) und Nostradamus-Rätsel, die Spieler mit ein Grund, die Unmengen von Ingame-Archiv lesen und Missionen zu initiieren.

Letztere müssen sich die Spieler zu synchronisieren Sie ihre Konten mit Unity app, so dass sie aus der Ferne Wegpunkte auf der Ingame-Karte gesetzt. Natürlich gibt es eine Tonne von freischaltbaren Waffen, Rüstung und Ausrüstung. Viel von diesem Zeug hängt jedoch davon ab, wie tief Spieler bereit sind, in der Einheit-Vers und seine Kavaliersdelikte einzutauchen. Lust keine mit dem app? Na, dann keine Panzerung aus den Vorgängerspielen für Sie!

Assassins Creed: Unity wirft seiner net weit. Die Entwickler wissen, dass die Fans dieser Serie werden mit der neuen Steuerung, die darauf ausgerichtet sind, zieht Neulinge durchhalten und es ist eine ziemlich sichere Wette, die jedem empfehlen, der zum ersten Mal zu Assassins Creed Einheit finden sein Geld gut angelegt – zur Verfügung gestellt, sie in erster Linie seine Prämisse anspricht. Es ist auch wichtig, dass Ubisoft die technischen Probleme, die viele Spieler mit dem Spiel anspricht, einschließlich Zeichen verschwinden in Böden oder in seltsame Positionen auf dem Bildschirm erscheinen.

Wenn es richtig funktioniert, ist die Einheit eine grand aber sichere Freigabe für Ubisoft. Mit erheblichen technischen Hürden eindeutig noch begegnet kann es zu viel, eine grundlegende Veränderung in kreative Richtung während des ersten Jahres die neue Generation zu erwarten sein.

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