Augmented-Reality-Spiel kann Kinder die Wissenschaftler werden
Präsident Barack Obama kann gedrängt haben, Amerikaner, Science fair Gewinner zu feiern, als ob sie Super Bowl Champions während seiner 2011 Rede zur Lage der Nation waren, aber amerikanische Studenten immer noch mit der Wissenschaft kämpfen. Nun, Forscher erhoffen sich Kinder Interesse an der Wissenschaft zu entzünden, indem man sie in eine Aktivität, die lange von Kindern geliebt: Computerspiele.
Am 4. April, Wissenschaftler am Massachusetts Institute of Technology und der Smithsonian Institution planen, starten eine "First of its Kind kuratiert Spiel" – finanziert von der National Science Foundation –, die Mittelschüler / innen einen Höhepunkt in den Prozess der Wissenschaft geben soll. Das Spiel, die so genannte "verschwunden," ist eine ökologische Rätsel-Spiel mit einer Science Fiction-Variante, sagte Scot Osterweil, ein Spieleentwickler und creative Director von MITS Bildung Arcade. Es ist auch "augmented eine Reality"-Spiel, Bedeutung Kinder tun realer Experimente und Aktivitäten, die mit der Fiktion des Spiels mesh.
"Es ist eine Entwicklung und ein Forschungsprojekt," sagte Osterweil LiveScience. "Was wir sehen wollen, ist, ob durch diese Art von Aktivität, Kinder echte wissenschaftliche Argumentation bekunden."
Kooperative Spiel
Ein Verständnis von Wissenschaft und Technik ist wichtig für viele Karrieren, aber es gibt Beweise, die Amerikas Studenten sind nicht Schritt halten. Eine nationale Studie festgestellt, dass nur 30 Prozent der amerikanischen achte Klasse Kenntnisse in der Wissenschaft gemessen an standardisierte Tests erreichen.
Osterweil und seine Kollegen hoffen, einige Aufregung zurück in die Wissenschaft für Kinder in der Altersgruppe der Mittelschule zu injizieren. Das ist eine wichtige Zeit, sagte Francis Eberle, der geschäftsführende Direktor der National Science Teachers Association.
"Es ist eine kritische Klassenstufe für Studenten machen Feststellungen darüber, was sie in Zukunft tun, in Bezug auf Kurse und ob sie mehr Wissenschaft und Mathematik, verfolgen" Eberle, der nicht in der Spielentwicklung verwickelt war, erzählte LiveScience.
Osterweil und seine Kollegen werden nicht verraten viel von den Handlungsstrang von "Vanished" – Es ist ein Rätselspiel, nachdem alle, und niemand mag Spoiler. Sie werden sagen, dass das Spiel stützt sich auf die Popularität von TV-Serien wie "CSI" und "Knochen", die den Geist, wenn auch nicht immer die Genauigkeit der Wissenschaft zu erfassen.
"Wir wollen Kinder, Wissenschaft als etwas zu denken, was Sie gemeinsam tun. Kritisches Denken beteiligt, ", sagte Caitlin Feeley, der Projektleiter von"Vanished"am MIT. "Wissenschaft ist in eine Vielzahl von Möglichkeiten, eher wie ein Rätsel als alles, was Sie in Science-Lab lösen."
Wissenschaft online
Kinder, melden Sie sich für das acht-Wochen-Spiel wird erhalten Sie die Umrisse des Geheimnisses und realen Daten – wie beispielsweise die Temperatur in ihrem Hinterhof zu bestimmten Zeiten des Tages – zu sammeln und dann geben diese Daten in eine Online-Datenbank. Ein Online-Forum, moderiert von MIT-Studenten erhalten Kinder einen Ort, um Hypothesen über die Lösung der Rätsel zu drehen. (Die Erwachsenen Interaktion ist, was macht das Spiel "kuratierte", sagte der Forscher.)
Einige Herausforderungen benötigen Kinder gehen zu einer der 17 teilnehmenden Museen, die aus Kalifornien nach South Carolina verstreut sind, und teilen Sie Informationen mit Spielern nicht in der Nähe von Museen. Das Ziel ist, machen die Kinder Lust auf Experten und Ermittler, nicht nur Spieler Feeley sagte.
Für weniger engagierte Spieler verschwunden"" Funktionen Mini-Spiele, die nicht vorab das gesamte Geheimnis aber unterrichten die ökologischen Themen der Geschichte." Die Spiele sollte dazu beitragen, Kinder zu halten beschäftigt gewesen, auch wenn sie nicht die, die einen Beitrag leisten die meiste Arbeit, sagte Osterweil.
Darüber hinaus nehmen Forscher von der Smithsonian Institution an Videokonferenzen mit Spielern, hilft ihnen ihre Hypothesen zu verfeinern. Smithsonian Wissenschaftler haben auch gefilmt "Day in the Life" Kurzvideos zeigen die Schüler was Wissenschaftler bei der Arbeit tun.
"Es ist spannend zu sehen, Kinder, die ein Interesse an der Wissenschaft durchkommen, was Sie ihnen bringen können," sagte forensische Anthropologin Karin Bruwelheide, des Smithsonian Museum of Natural History, LiveScience. "Mit einer mittleren Schooler mich, ich weiß, dass es ein Zeitalter ist, wo viele Kinder fallen aus der Wissenschaft."
Engagement und Effektivität
Das Spiel könnte als eine Klasse Aktivität, Osterweil und Feely sagte, aber sie es als eine eigenständige Tätigkeit konzipiert. Teilweise deshalb, weil Lehrer naturwissenschaftlicher Fächer bereits dünn gestreckt sind, sagte Osterweil. Darüber hinaus bekommen nicht die meisten Menschen ihre Wissenschaft wissen von der Schule, sondern von informellen Tätigkeiten wie lesen und Museum gehen.
Das Spiel klingt "sehr ansprechende und anspruchsvolle," Eberle sagte, lobte der Forschungsaspekt des Projekts. "Ich denke, es ist klar, dass die Spiele haben ein Engagement und eine Motivation Komponente, aber wir wissen genug über ihre Wirksamkeit noch nicht," sagte er. "So bauen, dass rechts vorne ist grandios. "Das wird einen wichtigen Beitrag zum Feld sein."
Kinder können für "Vanished" auf http://vanished.mit.edu/ registrieren.
Sie können folgen LiveScience Senior-Texterin Stephanie Pappas auf Twitter @sipappas.