AUTSCH! Virtual Girl Ohrfeigen echte Kerle
Viele Videospieler, Schock, sehen ihr Spiel Avatar erhalten erschossen oder verletzt, und so eine virtuelle Ohrfeige fast klingt im Vergleich zu zähmen. Aber Wissenschaftler haben nun gezeigt, wie Menschen einen virtuelle Körper so vollständig bewohnen können, dass ihre realen Körpern zu einem virtuellen Schlag reagieren, als ob jemand sie im wirklichen Leben geschlagen hatte.
In der Studie diese Woche veröffentlicht wurde männliche Probanden angezogenem virtual Reality Brille und nahm auf der Ansicht eines virtuellen Mädchens in einem Wohnzimmer zu sitzen. Die Mutter des Mädchens virtuelle schien ihre Schulter gleichzeitig streicheln eine echte Laborantin die Schultern der freiwilligen streichelte.
Plötzlich schlug die virtuelle Mutter ihre Tochter über das Gesicht dreimal mit dem dazugehörigen Sound-Effekte. Die männlichen Probanden alle erlebt eine starke körperliche Reaktion gemessen als rasche Abbremsung und Beschleunigung der ihre Herzfrequenz in Reaktion auf die plötzliche Bedrohung, weil sie auf die virtuelle Ohrfeige reagiert, als wäre es echt.
"Das Experiment berichtet, hier ist das erste, das zeigt, dass Eigentum übertragen werden kann, um eine rein virtuell Körper mit ein experimentelles Design, das Perspektive Stellung von Visuotactile Stimulation trennt", berichtet Europäische Forscher in der Fachzeitschrift PLoS One.
Sie zeigten, dass eine First-Person-Perspektive scheint die größte Rolle in den virtuellen Körper bewohnen Menschen hilft. Als Teilnehmer mehr einer dritte-Person-Perspektive von der Mädchen-Klaps hatte (sie glauben nicht, wie sie den Körper des Mädchens bewohnt), haben nicht sie die gleichen physiologischen Reaktionen zeigen.
Teilnehmern zeigte die größte Verlangsamung der Herzfrequenz während der Flut von virtuellen Ohrfeigen berichteten auch, dass Sie ein stärkeres Gefühl der Körper Besitz und das Gefühl des Seins angegriffen oder verletzt. Die Tropfen und dann Anstieg der Herzfrequenz geschehen ist in nur fünf Sekunden.
"Die Idee der Verlangsamung der Herzfrequenz, dass nach einem Ereignis zu stören, die Herzfrequenz senkt sich zunächst und steigt dann wieder," sagte Mel Slater, Informatiker am University College London in London und führen Autor der Studie.
In bisherigen Studien wurden Forscher in der Lage, den Menschen die Illusion der Körper mit einer menschlichen oder sogar Humanoid basierend auf allein nur Touch tauschen. Virtueller Realität hat auch noch aufwändigere außerkörperliche Experimente ermöglicht.
Aber diese neueste Studie markiert auch das erste Mal, dass Forscher drei Faktoren gemeinsam getestet haben, einschließlich der Perspektive, Bewegung und Berührung.
Mit Kopfbewegungen nicht synchronisiert mit dem virtuellen Mädchen Kopfbewegungen abgetötet die Erfahrung, wie Gefühl der realen Schulter streicheln synchron mit der virtuelle Schulter streicheln. Die Bedeutung der First-Person-Perspektive herrschte noch in den Ergebnissen.
Die First-Person-Perspektive macht hielt auch nach die Perspektive in einer Top-Down Ansicht geändert. Männliche Probanden erlebt noch den Schock der virtuellen Klaps sogar, wenn sie nicht mehr das Gefühl der Schulter streicheln durch die realen Laborantin und beobachtete von oben, wie die Mutter ihre Tochter plötzlich schlug. Das ist so gut eine außerkörperliche Erfahrung wie es nur geht.
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