Call of Duty: Black Ops 3 Beitrag – viel zu sehen, aber nichts zu Schock
Von Activision monolithischen-Shooter-Serie kehrt zurück mit einer Explosion von neuen Inhalten und Funktionen – aber die Risse zeigen
Es ist schwer, daran zu erinnern, jetzt wie innovativ das erste Call of Duty war, als es auf der First-Person-Shooter-Szene im Jahr 2003 gesprengt. Ablegen von Spieler in einer Reihe von großen und chaotischen Weltkrieg Schlachten, kombiniert es filmischen Schwung mit einem neuen Gefühl, Teil einer viel größeren Offensive – ein kleines Rädchen in einer riesigen Maschine anstatt der Solo bewaffnete Held von Doom oder Duke Nukem. Wenn Call of Duty 4: Modern Warfare kam vier Jahre später, revolutionierte die Mainstream-Multiplayer-Komponente hinzufügen, Abschussserien und XP Punkte, bringt ein Gefühl der Progression, die zuvor vorübergehend Online-Erfahrung.
Nun im Jahr 2015, nach einem Jahrzehnt der jährlichen Iterationen, Call of Duty gekommen, die Abstumpfung Zyklus von Triple-A-Videospiel-Industrie zu symbolisieren. Jedes Jahr, ein paar neue Features, eine grafische Überarbeitung, einige extravagante Ansprüche. Es ist die gleiche Geschichte von Assassins Creed FIFA.
Parallel dazu haben wir den wesentlich erweiterten Zombie-Modus, jetzt in einer wunderschön realisierte der 1940er Jahre Slum-Stadt, komplett mit schmierigen jazz-Soundtrack und wisecracking Darbietungen von Jeff Goldblum und Ron Perlman zu platzieren. Es ist kurzweilig Spaß, besonders mit Freunden, und die Zugabe von mehreren Progression, munter und Power-up Systemen fügt Langlebigkeit, was im Wesentlichen eine weitere Hordenmodus ist. Fügen Sie in die freischaltbaren Alptraum-Option, die humorvoll die Kampagne als einen Untoten Apokalypse spielt, und Sie haben eine Menge von Fäulnis bösen Jungs zu schießen.
Aber letztlich, all dieses Zeug ist genau das, was man erwarten würde von einem talentierten Team arbeiten auf einem der größten Franchises der modernen Unterhaltung. Erwarten Sie glatte Optik, erwarten Sie jede Menge Inhalte, Sie erwarten, dass Systeme, die Spiralen des taktischen Tiefgang für geübte Spieler bieten. Dies ist die Basis-Stufe. Und Call of Duty ist auf dieser Ebene – oder so – seit mehr als 10 Jahren tätig.
Um diese einigermaßen erfahrene CoD Trooper, an jemanden, der mindestens fünf Spiele auf Veteran abgeschlossen und Hunderte von Stunden Online-Multiplayer-Modus gespielt hat ist Black Ops III eine anständige Fortsetzung. Es tut, was es braucht, und manchmal tut er es mit einem Tusch. Aber ich werde nicht über Black Ops III reden, ich wird nicht jucken, um Stufe nach oben, oder wiederholen die Kampagne. Ich freute mich am Anfang, aber die Aktion rollt vorbei wie ein über vertraute Kriegsfilm Schlusslichter bilden das Fernsehprogramm von Weihnachten.
Bald kommen neue Spiele um die Shooter-Genre. Tom Clancys Division, megageil, Overwatch, Battleborn... Unterdessen kehren die alte Hasen mit frischen Features. Crackdown 3 hat völlig zerstörbare Städte; die Doom-Neustart kommt mit einem zugänglich und mächtigen Level-Editor. Call of Duty, mit seinen statischen Sets, Follow the Soldier Narrative überlassen, seine hartnäckige Twitchcore Multiplayer-, ist etwas wie ein Relikt; Es ist eine große Gesellschaft kämpfen, mit kleiner, agiler Start-ups zu halten.
Und aus diesem Grund ist Black Ops III der klassischen Fan-Spiel: Wenn Sie immer noch die Serie lieben, lieben Sie diesein. Wenn die Beziehung in Routine, verblassen, wenn der Funke gegangen ist, die alten Gewohnheiten und nervöse Tics sind aber wirklich an Sie nörgeln. Sie werden durch die Bewegungen gehen, aber leise – schuldbewusst – Sie werden bereits suchen anderswo.
Activision; PC/PS3/PS4 (getestete Version) / Xbox 360/Xbox One; £45; PEGI-Rating: 18 +