Call of Duty: Black Ops 3 – fünf Dinge, die wir gelernt aus der Beta testen

Von Wand läuft bis Unterwasser Schießereien hat Entwickler Treyarch versucht, Up-das Spiel Multiplayer-Erlebnis Ende. Hier ist, was macht ein Profi-Spieler der Änderungen


Treyarch, der LA-basierte Studio hinter Call of Duty: Black Ops, zuerst offenbart seine Pläne für das dritte Spiel in der Serie im April. Zum Zeitpunkt die Einrichtung aussah, eine faszinierende Erweiterung der Tech ausgerichtete Advanced Warfare, mit seiner Exoskelette Energiewaffen und Jet Pack Manöver gerichtet. Jedoch Treyarch war versprechen eine noch flüssigere Erlebnis komplett mit Wand laufen, Unterwasser Kämpfe, und die Fähigkeit, aneinanderreihen bewegt sich in Tony Hawk-ähnliche ökologische Combos.

Das Studio führte auch die Idee der spezialisierten Klassen, eine Auswahl an neun Superkräften Bekämpfung Archetypen bietet Online-Spielern Zugang zu einer Reihe von verheerenden Angriffe sowie interessante Verteidigungsoptionen. Diese Effekte können während des Spiels verdient und dann ausgelöst in entscheidenden Momenten – genau wie die gleichnamigen Mech Anzüge in Titanfall.

Aber wie funktioniert das alles in der Praxis? Treyarch hat gerade einen PlayStation 4 Beta-Test mit vier Karten abgeschlossen: kombinieren, Evac, gejagt und Festung. Die Teilnehmer erhielten auch die neue verkettete Bewegungsmechanik und acht spezialisierten Klassen zu testen.

Hier ist, was ich gelernt, wie ein Profi Call of Duty-Spieler.

Die wichtigsten Waffen sind bereits entstanden.

Eines der wichtigsten Elemente jeder Call of Duty-Beta ist es, herauszufinden, welche Waffen am effektivsten sind. Es gibt 18 primären Optionen in Black Ops 3, aber ich und viele andere Profi-Spieler schnell auf Razorback-Maschinenpistole und die M8A7 Sturmgewehr als unsere Go-to-Entscheidungen angesiedelt.

Der Razorback ist der perfekte SMG mit sehr wenig Rückstoß, eine saubere Eisen Anblick, so können Sie leicht sehen Feinde beim Zielen und einem stetigen Feuerrate. Ich schnell mit Quickdraw, Lager, langem Lauf und schnell Mags Anlagen gekoppelt.

Die M8A7 ist ein vier-Burst-Sturmgewehr, die Black Ops 2 Spieler bekannt sein dürfte, da es das Spiel M8A1 sehr ähnlich ist. Es ist unglaublich präzise auf Distanz, und verfügt über eines der schnellsten Zeit-to-Kill-Preise im Spiel, wenn Sie alle vier Schüsse auf den Gegner landen.

Die Wand läuft und Wasserwege sind Wert zu meistern

Die wichtigste Lehre aus den vier Beta-Karten war, dass Black Ops 3 zu einem traditionellen dreispurigen System zurückgesetzt haben scheint, wo jedes Layout hat im Wesentlichen drei Hauptkanäle durchlaufen. Dies ist im Gegensatz zum letztjährigen Advanced Warfare, die einen mehr Freiform Ansatz verwendet.

Die Folge ist, dass Spieler ständig entscheiden, ob nach links, geradeaus müssen oder rechts, d. h. es viel mehr Begegnungen Schießereien werden. Es geht darum, die Wahl zum richtigen Zeitpunkt zu flankieren, als auch mit der Wand laufen-Verknüpfungen, die in die Karten integriert sind. Diese könnte leicht eine sinnlose Spielerei gewesen, aber ihre Umsetzung ist glatt und die Steuerung ist intuitiv, so, dass vertikale laufen wirklich natürlich innerhalb des Flusses des Spiels fühlt. Spielen Team Herrschaft auf der Evac-Karte zum Beispiel, führen Sie auf der Außenseite des Hauptgebäudes alle die Möglichkeit, hinter der C-Herrschaft-Fahne, die Ihnen helfen könnte abholen einige zusätzliche tötet für Ihre Seite vor der Einnahme von des Ziels.

Ein weiteres neues Feature der Karte ist Schwimmen – und damit auch unter Wasser zu bekämpfen. Es ist ein weiteres subtil aber erfolgreiche zusätzlich, die wirklich gejagt, wo Sie sind in der Lage, das Wasser zu verwenden, um Feinden zu entkommen, wenn Sie einem Feuergefecht verlieren, oder als eine Alternative Route in das Hauptgebäude die Kontrolle über die Hardpoint zustande kommt.

Spezialisten können für große Punkteserien kritisch werden.

Es ist schon klar, dass Spezialisten stark, wie Spieler durchführen, auswirkt bietet bahnbrechende Momente, die einfach ein Spiel drehen kann.

Nach dem Experimentieren mit allen verfügbaren Optionen, sieht es aus wie zwei Favoriten für geübte Spieler entwickelt haben. Wer Punkteserien priorisieren Nomad's Rejack Fähigkeit, bietet eine halsbrecherische Injektion von Nanopartikel-Serum verwenden: Wenn ein Gegner es schafft, Sie zu töten, Sie bringen dich zurück von den Toten und Ihre aktuellen Streifen weiter. Es wird vielleicht eine umstrittene Wahl beweisen, aber Sie wird nicht kümmern, das bist du ein toter Weg entsperren das Mutterschiff.

Der zweite Spezialist würde ich empfehlen für höher qualifizierte und präzise Spieler, vor allem diejenigen, die mit einem Sturmgewehr ist Prophets Tempest. Diese Gebühr Schuss Waffe feuert einen Bogen von Elektrizität, tödlich schockierend Ziele und Verkettung an Gegnern in der Nähe. Obwohl sehr schwer zu handhaben, ist es eindeutig eine der verheerendsten Spezialist Optionen im Spiel helfen, um viele weitere Kills zu sammeln.

Es gibt bereits konkrete Verladung Notwendigkeiten

Black Ops 3 verwendet das inzwischen vertraute "wählen Sie zehn" System, so dass die Spieler entscheiden sich für eine beliebige Kombination von 10 Waffen, Items und Vergünstigungen. In der Beta neigte ich soviele Pistole Anhänge wie möglich hinzufügen, mithilfe des primären Gunfighter-Platzhalters. Somit können Sie nur zwei Vorteile, aber mit einer stärkeren Waffe lohnt. Ich habe auch übertakten in meiner Perk einem Slot, so konnte ich meine verheerenden Spezialist-Fähigkeit schneller erhalten. An anderer Stelle, sieht schnell Hände bereits einer der das Spiel paar obligatorische Vergünstigungen.

Die Punkteserie System ist zurück zu seinem besten

Es ist am Anfang, aber es sieht schon wie Punkteserien (Spezial-Attacken und Items freigeschaltet durch Kills und Ziele zu gewinnen, während eines Spiels) ein starkes Element in Black Ops 3 sind. Für Spieler, die um ihre Teamkollegen zu unterstützen ist die nicht-tödlichen Einrichtung des UAV, Counter UAV und H.A.T.R eine der stärksten Punkteserie Kombinationen im Spiel, da es ständig alle feindlichen Positionen auf der Minimap zeigt. Es ist sehr ähnlich wie die Amsel und VSAT aus früheren Titeln.

Ein tödlicher Ansatz wie eine Kombination aus Hellstorm, Blitzschlag und Wraith erwies sich als verheerend für mich während der Beta, vor allem auf kleineren Karten kombinieren. Jedoch kann ein Gerät namens der Blackhat verwendet werden, feindliche Punkteserien wie die Wraith und H.A.T.R, Umleitung ihrer Feuerkraft gegen den Nutzer zu entführen. Eine wichtige Lektion ist es, Gegner mit, dass man sehr wachsam sein.

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