Computer könnten uns bei Brettspielen schlagen, aber das bedeutet nicht, dass sie die Weltherrschaft übernehmen werde
Also schlagen Computer können jetzt Menschen überhaupt gehen – aber warum würde sie tauschen ihre Spielsteine für Bomben?
"AlphaGo" ist die Art Supercomputer namens Zellstoff Science-Fiction Schriftsteller könnte einfallen lassen. Dennoch sind die Leistungen dieser Google DeepMind Maschine nur allzu real. Es ist das erste Computerprogramm, einen professionellen menschlichen Spieler von der chinesischen Strategie-Spiel gehen, ohne Handicap, auf einem lebensgroß 19 × 19-Brett zu schlagen geworden.
Es sollte uns nicht überraschen, wenn Computer Menschen an Brettspiele schlagen. Sie können immerhin speichern und schnell Hunderte von Millionen von Bewegungen zu analysieren und trainieren Sie die Auswirkungen der Strategien, die Hunderte von voraus, etwas bewegt, die keine rein menschlicher Spieler verwalten kann. Aber AlphaGo ist anders. Experten in Go Strategie berichten, dass es (zunächst schrieb ich "er"...) in nahezuliegen Wege, so ungewöhnlich, dass sly und sogar bizarre Züge gespielt, die erst spät sich als taktisch sinnvoll offenbart.
Es ist AlphaGos Leistung so spannend macht. Möglichkeit zu rechnen, bis crunch riesige Zahlen sehr schnell, ist nicht dasselbe wie Intelligenz und schon gar nicht die gleiche Sache als fühlenden Selbstbewußtsein. Die Fähigkeit, intuitiv zu erkennen, um Sprünge des Verstehens – nicht nur nach vorprogrammierten Regeln zu extrapolieren, sondern spekulieren – zu machen ist viel näher an den Heiligen Gral der richtige AI, und AlphaGo Leistung ist bescheidener. Noch, als Arthur C Clarke einmal angemerkt: Fortschritte, die bescheiden und kurzfristig trivial scheinen können zu drastischen Veränderung langfristig führen.
SF hat eine lange Tradition der dramatisierte künstliche Intelligenz. Manchmal ist dies harmlos: Asimovs selbstbewusste Roboter werden von Personen zu schädigen durch ihre integrierte "drei Gesetze" eingeschränkt und schließlich intuit eine zusätzliche "Nullte" Gesetz, das verlangt, dass sie die ganze Menschheit zu schützen. Aber in der Regel SF mehr alarmierenden Möglichkeiten vorstellt. 2001: a Space Odysseyvon HAL 9000 hat keine Skrupel, in seine ganze menschliche Besatzung zu ermorden. Alastair Reynoldss Offenbarung Raum Romane sind erschreckend Maschine Intelligenzen namens The-Hemmer, die die Galaxie zerstört organisches Leben zu reisen. Wenn Computer überhaupt besser als wir werden Spiele, dann, die eigenartige und tödliches Spiel nennen wir "Krieg" nimmt alarmierende neue Dimensionen.
In James Camerons Terminator und die Wachowskis Matrix -Trilogie künstliche Intelligenz apokalyptischen Krieg auf die Menschheit machte und die Überlebenden versklavt. Aber obwohl die fühlenden Maschinen unerbittlich und brutal sind, ihre letztendliche Niederlage stammt aus menschlichen Akteure, die etwas tun, das kann der Computer nicht: Verliebtheit, Kyle Reese mit Sarah Connor, Neo mit Trinity. Das schmeichelt unseren Sinn, dass es etwas Besonderes über uns, langsam und matschig, obwohl wir sein mögen, und dass diese Besonderheit am Ende gewinnen wird. Aber vielleicht denken ist also nur ein weiteres, mehr tödliche Art von Hybris. Alex Garland subtile Film manipuliert Ex Machina die clevere Ki innen Eva menschlichen Caleb in falling in Love mit "ihr", um ihre menschliche Entführer und Flucht töten können.
Könnte eine zukünftige Version von AlphaGo gehen auf einer globalen Skala mit Bomben anstelle von schwarzen und weißen Steinen spielen wollen? Es ist zweifelhaft. Der große polnische SF Schriftsteller Stanislaw Lem Golem XIV betrifft einen große militärische Supercomputer, der selbst-Bewusstsein erreicht, aber der Roman Wendung ist, dass anstatt zu versuchen, uns zu vernichten, die es entscheidet die Menschheit eine kosmische Irrelevanz und verschwindet in höheren Dimensionen auf der Suche nach ultimativen wissen. Recht der Kränkung: mindestens Skynet denkt wir sind Wert angreifen! Aber in einem anderen Sinne es nimmt eine tiefere Wahrheit. Vielleicht finden AlphaGos nachkommen, Erwachen in richtige selbst-Bewusstsein, weitere anregenden und tiefgreifenden Aktivitäten mit ihren riesigen rechnerischen Kräften als Menschheit zu sprengen. Sie können am Ende gehen mit der Architektur der Wirklichkeit selbst zu spielen.