Darüber hinaus Lara Croft: 30 wirklich interessante weibliche Spielcharaktere – Teil 1
Von verrückten Wissenschaftlern, schleichende Assassinen feiern wir die Videospiel-Frauen, die Dinge zu erledigen
Im Laufe der Jahre gab es keinen Mangel an Artikeln über "die beste weibliche Charaktere in Videospielen". Das Problem ist, sie in der Regel gemeint habe "die heißesten weiblichen Charaktere in Videospielen", die einige sehr monoton für gemacht hat und gelegentlich ziemlich gruselig lesen.
Für diese alternative Auswahl haben drei Schriftstellerinnen Spiele 30 interessante und komplexe Beispiele ausgewählt, die mehr zu bieten als in einem gepanzerten Bikini gut aussehen oder den "starken weiblichen Charakter" Archetyp zu erfüllen haben. Und wie Tomb Raider Lara Croft jede Diskussion über Frauen in spielen für den letzten 20 Jahren geprägt hat, sie ist schon respektvoll über Bord geworfen zu werden.
Natürlich werden andere Auslassungen, aber unser Ziel ist es, Diskussionen und Leser ihre eigenen Favoriten vorschlagen. Wer haben wir verpasst? Wer hat Sie inspiriert? Wir wollen wissen.
Wie auch immer, hier gehen wir mit Teil eins. Ach ja, und Spoiler. Offensichtlich.
Midna (The Legend of Zelda: Twilight Princess, 2006)
Twilight Princess ist Midna Geschichte. Ja, Link ist ein notwendiger Bestandteil, aber es ist wirklich alles über diese dreiste Imp, dessen seltsame Kauderwelsch-Sprache (eigentlich Rührei englische Wörter von japanischen Schauspieler Akiko Kōmoto geäußert) und Verzweiflung, ihre Welt zu retten ihr einer der denkwürdigsten Begleiter in jedem Zelda Spiel machen. Der Abschluss ihrer Geschichte wird viele Fans mit einer dramatischen Träne über ihre Wange Rollen lassen.
Wynne (Dragon Age: Origins, 2009)
Wynne ist ein sehr seltenes Beispiel für eine ältere Dame, die weder eine hilflose pflegende Oma beängstigend runzligen alten Krone noch. Sie ist älter, wissen und Pflege, aber sie weigert sich auch, tatenlos zusehen, während die Welt um sie herum bröckelt. Hinter der Weisheit liegt eine Vergangenheit, die illegalen Romantik und ein Kind bei der Geburt von ihr genommen werden. Sie hat auch eine gründliche Kenntnis der feinen Biere. Wäre eine schöne Ergänzung zu jedem Abendessen-Partei-Gästeliste machen.
Amaterasu (Okami, 2006)
Sonnengöttin, Ur Mutter und Ursprung von allem, die was gut ist Amaterasu (oder Ammy ihren Freunden) ist eine unvergessliche Protagonisten. Die Gestalt eines Wolfes, verrät Sie ihre Persönlichkeit durch eine Vielzahl von lupine Ausdrücke geneigtem Kopf, Rute wedelt, drehen den Kopf Weg in Verachtung. Trotz des Seins eine Dame, wenn sie den Umzug "Golden Fury", spielt pinkelt sie mit ihrem Bein angehoben, ein Stil mehr häufig im Zusammenhang mit Rüden. Amaterasu dann: Geschlechternormen seit 2006 zu brechen.
Jade (jenseits von gut und Böse, 2003)
Eine neugierige Fotojournalist ist Jade, kompetent, mutig und getrieben von dem Wunsch, Menschen in ihrer Umgebung zu helfen. Durch den langen Prozess der Gestaltung des Charakters (schaut man sich die Fotos an der Decke des Jades Zimmer finden Sie, dass sie ihr in den frühen Entwicklungsstadien zeigen), war das Spiel Regisseur Michel Ancel entschlossen, einen abgerundeten Helden zu erschaffen. "Als wir [über gut und Böse] das erste, was anfingen wir gesagt wurde, wenn dieses Projekt unterscheidet deshalb, weil es einen weiblichen Charakter ist, der die Geschichte fährt,", sagte er. "sie ist nicht wie andere Zeichen, die wie Frauen aussehen, sondern verhalten sich wie Männer... Die meisten Frauen in spielen sind Klischees."
Ada Wong (Resident Evil-Reihe, 1996 -)
Geheimnisvollen Spion für eine unbekannte Firma arbeiten, erscheint Ada Wong nach dem Zufallsprinzip Punkten während der Survival-Horror-Abenteuer, manchmal hilft der Protagonist aber immer auf der Suche nach ihren eigenen Interessen zuerst. Äußerst intelligent und oft zahlreiche Schritte vor allen anderen, sie ist nie um einen sarkastischen Kommentar auf Kosten langsamer Zeichen. Obwohl sie offiziell zunächst in Resident Evil 2 erscheint, werden aufmerksamen Spieler feststellen, dass Ada in der Forscher schreiben Datei im ursprünglichen Spiel erwähnt wird und ihr Name das Passwort zu einem wichtigen Computerterminal ist. Von Anfang an hat sie im Hintergrund dieser Serie mit ihren eigenen faszinierenden Agenda lauerte.
Bonnie MacFarlane (Red Dead Redemption, 2010)
Ein Rancher, versuchen, ihr Familienunternehmen in einem überwiegend männlichen Umfeld zusammenzuhalten, ist Bonnie hart, aber fürsorglich, der Protagonist John Marston auf eine Reihe von Gelegenheiten zu helfen. Möchten Sie wissen, wie schwer ihr Leben gewesen ist, gehen Sie zu Coot Kapelle Sie die Gräber ihrer fünf Brüder finden. Der Grabstein für einen von Ihnen lautet: "Nie Milch einen Stier." Weise Worte können wir alle Leben.
Tetra (The Legend of Zelda: Wind Waker, 2002; Phantom Hourglass, 2007)
Anführer einer Bande von Piraten, trotz ihres jungen Alters, Tetra fordert Respekt und bekommt es. Es gibt zahlreiche Theorien über die Inspiration hinter ihren Namen. Es könnte auf die tropischen Fische mit dem gleichen Namen anspielen; Es könnte ein augenzwinkernder Verweis auf Terra, das lateinische Wort für Land, oder vielleicht ist es kurz für Tetraeder, in Anlehnung an die berühmten Triforce. Was es bedeutet, mit verschränkten Armen und einem Augenzwinkern, sie eine Figur frech.
Cass (Fallout: New Vegas, 2010)
Hart, smart, aber nach unten auf ihr Glück, Cass trinkt, was sie will, schläft mit wem sie will und tut, was in der Regel will – damit ihr Hass für die Sklavenhalter und diejenigen, die Freiheit wegnehmen. Fans von Fallout 2 erkennt sie als die Tochter von John Cassidy, einer potenziellen Begleiter. Cass und John leiden unter der gleichen erblichen Herzerkrankung, was bedeutet, dass sie Chems – vermeiden, obwohl es ihnen nicht vom Alkohol abschrecken. Ursprünglich geplanten neuen Vegas Regisseur Josh Sawyer eine Sequenz, in der das Spiel Protagonist betrinken konnte mit Cass, die zwei später aufwachen zu entdecken, dass sie von einem Elvis-Imitator geheiratet habe. Das ist unsere Art von Videospiel-Romantik.
Rot (Transistor, 2014)
Eine junge Sängerin in einer verfallenden digitale Welt gefangen, Red hat ihre Stimme verloren, so dass wir das Spiel durch den geheimnisvollen Transistor erleben, der als Erzähler und Guide fungiert. Rot geht oft gegen seinen Willen, ihre eigene Sicherheit aufs Spiel setzen, was sie glaubt, die beste Vorgehensweise ist. Lernen über diese Figur fast ausschließlich durch ihr Handeln ist eine faszinierende Möglichkeit, Protagonist zu erleben.
Brigid Tenenbaum (Bioshock, 2007)
Eine beunruhigende Studie bei Mutterschaft, Erstellung und Amoralität, Brigid ist das wissenschaftliche Genie für Bioshocks unheimliche, gentechnisch veränderten kleinen Schwestern verantwortlich. Mit High-functioning Autismus diagnostiziert, war sie von einer jüdischen Familie aufgewachsen, dann in Auschwitz, wo sie Josef Mengele mit seinen Experimenten half den Holocaust mit Gleichgültigkeit betrachten, interniert. Während des Spiels jedoch erkennt sie den Umfang der ihr böse gleichzeitig Pflege für die kleinen Schwestern und bedauern ihre Rolle in ihrer Genese.
Aveline de Grandpré (Assassins Creed III: Befreiung, 2012)
Afrikanische Sklaven Mutter im 18. Jahrhundert New Orleans geborene ist Aveline motiviert durch die Ungerechtigkeit der Sklaverei trotz von ihren wohlhabenden französischen Vater und seiner Stiefmutter ausgelöst wird. Während der Verfolgung der Templer quer durch Amerika, ist ihre Fähigkeit, ihr Aussehen verändern, damit eine Veränderung wie andere behandeln sie, passend für die Serie erste Frau Protagonisten. Ubisoft kann in Schwierigkeiten für seine Haltung für weibliche Charaktere laufen haben, aber wenigstens schaffte es Aveline eine bloße Liebeinteresse zu Assassin's Creed III führen, Connor.
Ellie (die letzten von uns, 2013)
Für die meisten Naughty Dog apokalyptisches Abenteuer wird Ellie gesehen durch die Augen von Joel, die Vaterfigur allmählich wächst, sie zu lieben. Thats, warum im Winter-Kapitel (wo wir die Kontrolle über ihr wie sie ihm das Leben rettet) ist so effektiv, das Ende so Gitter und das DLC-Prequel also herzlich willkommen. Aber sie ist dank ihrer eigenen Person im ganzen: ein glaubhaft stur Teenager-Mädchen, schwankt zwischen kindischen Humor und Erwachsene Entscheidungen, wie ein Seemann schwört und hat ein Auge auf ihre beste Freundin.
Clementine (The Walking Dead, 2012)
Bemerkenswert für die überwiegende Zahl der Überlebenden gelingt es ihr Überleben, Clementine ist ein unglaublich fähig junges Mädchen, Reife inmitten des Wahnsinns der Zombie Armageddon. Anfangs ist sie eine weitere Tochter Figur, der Schutz braucht; die Entwickler sogar ihr Rennen so eingestellt, dass sie für Blei Charakter Lee biologische Tochter verwechselt werden könnte. Aber von Staffel zwei, sie, wie – und vor allem weiß, wann – verwenden Sie eine Waffe, wie eine Wunde nähen und Umgang mit den lebenden und Untoten.
Vella Tartine (gebrochene Alter, 2014)
Ausgewählt als menschliches Opfer, ihr Dorf zu retten, von einem Monster, existiert Vella unter dieser Klasse der Protagonisten, die den einzigen Sinn in einer Welt der liebenswerten Narren zu bieten. Sie zeigt unglaubliche Geduld und Ausdauer bei der Suche nach ihrer entschlossenen Rolle zu entkommen und andere dabei zu retten. Sicherlich interessanter als ihr geschützt Begleiter Shay Volta.
Glaubens Connors (Mirror es Edge, 2008)
Wir bekommen einen neuen Blick auf Sci-Fi-Stadt Kurier glauben in die bevorstehende Mirror Edge: Katalysator, aber wir wissen bereits, dass sie ein Überlebender, die ist trotz des Verlustes ihrer Mutter in einen Aufruhr und läuft weg von zu Hause, noch ihr Leben riskiert, ihre Schwester zu retten. Das Zeichen wurde offenbar den eleganten Minimalismus des Spiels zum Ausdruck bringen, Kombination von Stil und Funktionalität in einem kultigen Look, der auch perfekt im Einklang mit der Erzählung und Umgebung. Ihre Abhängigkeit von Steuerhinterziehung und Nahkampf statt Waffen trennt sie eine Masse von Ego-Helden.
Teil zwei Morgen!