Der letzte Wächter-Hands-on mit PlayStation am meisten erwartete Spiel
Ein Jahrzehnt in der Herstellung, ist Fumito Uedas feinstofflichen Abenteuer fast in unseren Händen. Aber wird es zu dem Hype gerecht?
Es beginnt mit einer Rückblende – oder zumindest das ist, was es scheint. Während Kinder lachen und spielen im Hintergrund zu hören sind, nähert sich der Kamera eine Art goldene Artefakt, die halb im Sand begraben. Dann, nachdem eine Credits-Sequenz mit Radierungen aus dem 16. Jahrhundert der mythologische Monster dargestellt, wir sehen eine Szene bekannt, wer die langsame Entwicklung der Fumito Uedas dritten Spiel für Sony beobachtet hat: ein kleiner Junge, liegen und schlafen neben einer riesigen Hund-wie Tier.
Um in eine kleine Demo-Raum versteckt abseits der Trubel saßen stämmiger von dem E3 Show Floor, spielen – tatsächlich spielen – The Last Guardian, scheint fast unwirklich. Erste Vorschau auf der E3 2009 und sicherlich in der Entwicklung für mindestens zwei Jahre davor, ist das Spiel eine feste Grösse im meistgesuchten Listen seitdem. Teilweise war es das Erbe von Ueda und seinem Team, bisher verantwortlich für die himmlische Genüsse von Ico und Shadow of the Colossus; aber es war zum Teil die ersten Trailer zeigt einen kleinen Jungen und das riesige Doe-eyed Monster mit denen er erschien zu eine symbiotische Beziehung aufgebaut haben. Wenig sonst bekannt war – und nach einer langen, unruhigen Entwicklungszyklus ist kaum etwas anderes.
Von hier aus suchen Sie Höhlen, Klettern bis auf Felsvorsprüngen und durch schmale Gehwege. Zeitweise, Trico hilft dem jungen auf höhere Ebenen zu erreichen, aber er wird nicht Aufträge zu gehorchen, oder folgen Sie dem jungen Ruf automatisch. Oft müssen Sie ihn zu füttern, oder einfach warten, bis er in der Stimmung zu beteiligen ist. Ueda hat oft gesagt, dass er interessiert, künstliche Intelligenz, und seine Spiele alle die Beziehungen zwischen Spieler und NPCs erforscht haben. Trico ist ein Verbündeter von des jungen, aber er ist eindeutig kein Sklave. Darüber hinaus, obwohl monströs groß, er ist auch weit von unfehlbar – gibt es ein Abschnitt, wo Sie von einer Klippe in einen unterirdischen Pool springen und der einzige Weg, dem Sie Trico hinunter zu entlocken, ist zu finden ein paar Fässer von Lebensmitteln und lob sie ins Wasser.
Ein paar Minuten in der junge erhält Zugang zu eine neue Kammer, wo er einen stark reflektierenden Schild findet; Wenn er es auf Trico zeigt, ist er in der Lage, das Monster blitzartige Befugnisse, Barrieren zu zerstören zu lenken. Dann, endlich, das Duo sind draußen – der junge kriechen durch eine Lücke, Trico Zerschlagung durch eine Wand hinter ihm. Nach der Navigation entlang einer schmalen Gehweg neben einem tiefen Abgrund, sind wir endlich raus ins freie, die Kamera schwenken zurück, um einen zerstörten Tempel ragt aus der riesigen Felswand zu offenbaren. Uns wurde gesagt, ist dies der Höhle der Tiere. Es scheint, dass was als nächstes kommt die Aufnahmen, die wir letztes Jahr, der junge Navigation Stege und Plattformen mit Hilfe der Trico, die beiden arbeiten zusammen, um Fortschritte gezeigt wurden. Aber wie stabil diese Beziehung ist unklar – an einem Punkt in unserem Hands-on, der Junge sagt das Tier, das er gehen muss, dass er zu seinem Dorf zu finden, die allein hat, sondern Trico weiterhin folgen.
Also was haben wir aus dieser kleine Ausschnitt aus das Spiel Anfang von The Last Guardian erfahren? Klar, dies wird eine Exploration-Platformer mit Rätsel gelöst, indem Sie die Sportlichkeit des jungen mit der Größe und Macht des Trico. Mit der Umgebung interagieren, Rollen, Klettern und kriechen den Betrieb, gehört es allen voran. Die Erzählung, die wunderschön filmische fühlt, auch verleiht den Spielfortschritt – wenn Sie gehaftet werden, schließlich ein neues Stück Geschichte, erhalten Sie die bietet Hinweise auf was Sie tun müssen. Es ist ähnlich dem System in Uncharted, wo Figuren Nathan schließlich erklären die Möglichkeit, ein bestimmtes Rätsel zu lösen.
Aber es gibt bestimmte Probleme. Über die seltsame Controller Set-up, welche Spieler von Shadow of the Colossus mit vertraut sein werden, gibt es einige wirklich anstrengende Kamera Probleme. Manchmal wird Ihre Sicht unheimlich stecken in einem bestimmten Winkel, manchmal der Weg nach vorn kann ärgerlicherweise verdeckt werden, vor allem, wenn Trico wandert in den Raum zwischen der Kamera und dem jungen, alles zubeißt. Dies kann sehr frustrierend sein, wenn Sie müssen ordnungsgemäß eine Umgebung erforschen oder einen anspruchsvollen Sprung zwischen Plattformen sein. Es ist auch ziemlich unverzeihlich in einem Spiel, die fast ein Jahrzehnt der Entwicklungszeit gehabt hat. Hoffentlich werden die letzten Monate radikale Veränderungen sehen.
Hoffentlich. Denn The Last Guardian, wie Uedas letzten beiden Spiele, ein Stil, eine ästhetische und eine Atmosphäre, die Sie in seine trübe Traumwelt als bereit Gefangener zu ziehen. Die beruhigende Stimme des Knaben, der ruhigen Jaulen Trico und üppige Partitur hinzufügen die besinnliche Stimmung. Es ist eine Arbeit, die das Potenzial von spielen als emotional und schöne Dinge klar versteht. Es wäre in der Tat traurig, wenn die große Magie im Angebot waren, durch die fehlerhafte Mechanik hinter dem Vorhang zu verraten.
The Last Guardian wird auf PS4 am 25 Oktober veröffentlicht 2016.