Die 5 am meisten unzumutbar erschwert Videospiel Rätsel aller Zeiten

Es ist eine Sache für Videospiele, die Spieler herausfordern – es ist ganz ein anderes für das Rätsel und Hindernisse so stumpf und entbehrt der Logik, dass man ein Ouija-Brett, die verdammten Dinger zu beenden. Wenn Sie eines dieser Spiele ohne einen Walkthrough zu schlagen, Sie sind entweder die gewählte ein oder Sie des Entwicklers Familie entführt und hielt sie mit vorgehaltener Waffe, bis sie alle ihre Geheimnisse schluchzte.

#5. die magische Tornado (und Welt voller Lügner)


Nach der Tötung Dracula in, verbringt Simon Belmont die Fortsetzung sammeln fünf Sir Vlad Körperteile um wieder zu beleben und ihn wieder zu töten. Denn wenn jemand zu töten lohnt sich, es lohnt sich sie zu töten. Nach packte seine Herz, Rib Eye und Ring, finden Sie, dass Sie seine schmutzigen, vergilbten Zehennagel--die wichtigste Zutat in jedem Auferstehung noch fehlt sind. Aber der Weg ist durch ein Physik-trotzt Körper des Wassers blockiert:

Sie müssen also ein bisschen spazieren gehen und sprechen Sie mit den Dorfbewohnern, die in fast jedem anderen Spiel bestehen, bieten hilfreiche Tipps, die den Helden zu seinem Ziel zu führen. Dieses Mal werden Sie jedoch von 99 Prozent reines Bullshit begrüßt:

Yep, liegen die Menschen in Siebenbürgen, vielleicht bewusst, dass eine Peitsche schwingt, Orgel-Diebstahl Psychopath das Land roaming ist ständig direkt ins Gesicht. Es gibt keine Tränke, keine krummen Händler, niemand trifft Sie am Fluss und Luke sprengten den Todesstern vor Jahren. Nicht nur die Schuld Engrish--Serienproduzent Koji Igarashi gestand später, dass praktisch jeder im Spiel eine "bewusste Lügner." Nicht, dass das Spiel jemals Sie dies erzählt. Sogar die Buchstaben mit hilfreichen Informationen ficken mit Ihnen unter Verzicht auf, wie der Kerl, der Ihnen sagt, wie der Zehennagel Dungeon Zugriff auf:

Wer ist Deborah Cliff, und warum wir Brust zu verpassen sind sie? Sie ist keine Person, sondern ein Ort--eine anonyme (wie in, keine Wegweiser zu ihm auch immer) am Ende der Sackgasse auf der anderen Seite des Spiels.

Sie schlug Ihren Kopf auf der Klippe und gehen durch das große Loch im letzten Dungeon, richtig? Nö. In diesem Spiel gibt es keine Schaltfläche "Kopfstoß". Was Sie tun müssen, ist auf der oberen Plattform niederknien und so bleiben, bis ein Tornado Sie oben schöpft und Sie in das letzte Gebiet entführt.

Das hat nichts zu tun mit Zeug, schlagen oder Kopf--in der Tat niemand an jedem beliebigen Punkt sagt etwas über einen Tornado, viel weniger nicht eine, die Sie beschwören, indem kniend und warten ruhig, wie Sie zu den Göttern des Spielens beten, dass wer auch immer dieses Puzzle entwickelt Logik hassen, so viel wie er eindeutig Videospiel Spieler hasst.

#4. "Heilige Crest

für den Nintendo DS nutzt das System Touchscreen durch seine Rätsel eine neue Dimension hinzufügen. Nämlich unsere reale Dimension.

Link ist auf der Suche nach der Sonne-Schlüssel, der jede Tür mit einem Sonnensymbol drauf freischalten können. Da mehrere wichtige Plotelemente Türnummer Sonne verdeckt sind, brauchen Sie unbedingt dieses Ding. Und es ist nirgends zu finden. Schließlich treffen Sie auf das Heilige Wappen--Stein Riesenrad mit einer Sonne in der Mitte. In den meisten Spielen Sie würde das Rad berühren und belohnt mit einem Schlüssel-haltigen Brust. Diesmal nicht: alles, was Sie bekommen ist eine Karte auf das Meer, einen leuchtenden grünen Kreis und diesen Hinweis:

Zugriff auf Ihre Seekarte ist so einfach wie auf Knopfdruck. Damit Sie es auswählen, drückt Link es auf dem Kamm, und erhalten Sie die Lösung, richtig? Nö. Einfach diese Taste öffnet die Seekarte für Sie anstarren in der Frustration.

Stunden vergehen. "Legen Sie die etwas gegen die Sache!" schreien, vergeblich auf der Suche nach der "Presse"-Taste. Sie hacken auf das Heilige Wappen in einem Blind Aufschäumen Wut, aber es nützt nichts. Sie können nicht das Wappen Schokolade alles in deinem Meer des Diagramms Erdnussbutter aufstehen.

Hier ist die Lösung: Öffnen Sie Ihre Seekarte, wählen Sie den südwestlichen Bereich, die aussieht wie eine Upside-Down-Version der Ozean Fußboden Karte. Auf diese Weise Ihre DS sieht wie folgt aus:

Schließen Sie nun Ihr Spielsystem. Nein, nicht schalten Sie ihn aus – du sollst intuitiv zu erkennen, dass man physisch Schließen des Bildschirms, trotz der Tatsache, die das Spiel nicht Sie gestellt hat dazu vor und in der Tat kein Spiel jemals präsentiert spiegeln Ihren Bildschirm über als eine Art zusätzliche Kontrolle. Öffnen das System wieder nach oben und du wirst sehen, dass den grünen Punkt auf magische Weise auf die Seekarte übertragen.

Einige Videospiel-Rätsel fehlt jede Art von internen Logik, so dass Sie nicht schlecht fühlen, wenn man sie nicht. Einige Rätsel sind so einfach, dass Sie wie ein Idiot fühlen, für zu kämpfen mit ihnen. Das Heilige Wappen hat die einzigartige Ehre, beide: Es ist sehr intuitiv, aber es irgendwie auch fühlt man sich wie eine gigantische Arschfotze für nicht früher herauszufinden. Für ihre Leistung bekommen jemand diese Entwickler eine Trophäe. Stellen Sie sicher, dass es wie eine kleine, goldene Mittelfinger geformt ist.

#3. die Kreuzworträtsel

Adventure-Spiele sind bekannt für ihre Logik-Biege Clusterfuck Rätsel. Aber das Kreuzworträtsel aus geht darüber hinaus Unverständlichkeit und in eine seltsame Art von schizophrenen Kunstform. Eine Kryptologen Ord benannt ist die Gefahr des Ertrinkens Selbstmord Geheimnis Schriftsteller Jonathan Bergwall untersucht. Seine Tochter vermutet Verrat, so dass sie heuert Ord, wer legt das Boot nach Hinweisen zu untersuchen. Leider will der neue Bootseigner nicht helfen nicht, bis er seine Kreuzworträtsel sowieso zu beenden--. Es geht um Bücher und Autoren, und da er nur ein bescheidener Shop-Betreiber ist, er weiß nichts von solchen Dingen. Aber viel wie die Spieler dieses Spiels, er wird nicht zulassen, ein kleines Ding wie ärgerlich Unmöglichkeit halten ihn aus beenden.

Zum Glück, Ord ist ein Bücherwurm und schnell endet das Kreuzworträtsel, speichern für ein Stumper: der Name des Detektivs aus Jonathan Bergwalls Bücher.

Hölle, das ist einfach--fragen Sie einfach direkt seine Tochter? Nö, ist offenbar sie nur zu Väterchen, Lippenbekenntnisse weil sie Ihnen nicht sagen. So geht es zur Bergwalls Bibliothek. Sicherlich hat er mindestens eine Kopie seiner Arbeit für die Nachwelt, richtig?

Natürlich nicht. Millionen von Seiten und nicht einer ist sein. Dann gibt es seinem Schreibtisch, die keine Arbeit enthält. Das Buch gibt es aber - in einer zufälligen heruntergekommenen Bar, die nichts mit Bergwall zu tun hat.

Sehen Sie, dass der Kerl über den Tisch, Kopf in Händen kauerte? Er liest Bergwalls Buch, nicht, dass Sie die Sache selbst sehen können. Sie müssen nur zu folgern, dass alle gebückt bedeutet das er ein Krimi liest, und nicht nur schluchzend in sein Bier, das ist sehr viel wahrscheinlicher, da die Umgebung. Egal wie oft Sie mit ihm reden oder versuchen, ihn zu bestechen, in das lassen Sie einen Blick auf eine Seite weigert er sich, nachzugeben. So klar, was du tun musst ist hier stöbern durch die Couch in der Ecke. Sobald Sie das tun, finden Sie Münzen zwischen den Polstern. Endlich! Münzen!

Für... aus irgendeinem Grund!

nicht verwenden, aber man können Ihnen zu dem 80er Rocker Bummeln durch die Jukebox, nutzen sie in der Jukebox.

Offensichtlich ist dies das Geheimnis. Zur Erinnerung: Nachdem Sie in eine zufällige Bar gestolpert, vermutete, dass depressive Menschen tatsächlich lesen ist, scharrte über der Bar-Couch für Kleingeld, und zu einem völlig fremden, es verwendet, um einige Skorpione Kurbel, gegeben wird nur dann den mürrischen Leser Sturm entfernt, sein Buch hinter verlassen und geben Ihnen die Antwort auf ein Kreuzworträtsel für ein Sachbearbeiter auf halbem Weg über den Landkreis , damit er Ihnen ein Boot zeigen kann.

Offensichtlich.

#2. ist Knoblauch Flaschen

Professor Layton ist wie Indiana Jones, er würde nichts anderes tun, sondern lehren. Ist er ein Mord untersucht. Wie jede lohnende Mordfall handelt es sich um Hunderte von zufällige Rätsel der Prüfer durch zufällige Städter bevor sie aufgezwungen.

Eine solche Rätsel, mit dem Titel "PU!" beinhaltet eine riesige wütende Bulldogge Ihren Weg versperren. Er bewegt sich nicht bis Sie einen Weg, um ihn glücklich zu machen, finden so dass Ihr Kumpel Luke, deutet darauf hin, dass Sie ihn zu füttern.

Ab wo der Besitzer Sie einen köstlichen Braten, wenn bietet kostenlos zum Supermarkt, dann Sie seine Rätsel lösen. Leider können Sie nur Zahlen für das Fleisch und bewegen Sie sich mit Ihrem Leben, weil er, dieses Rätsel gelöst will. Auch kann er nicht verstehen, wie Wirtschaft funktioniert. Das Puzzle ist ein Labyrinth mit drei Pfade, von denen zwei auf Knoblauch und auf Blumen führen. Sie müssen zwei Korken zum versiegeln die Knoblauch-Pfade und speichern das schnauzbärtigen Modell von dem schrecklichen Schicksal kurz riechen Knoblauch verwenden.

So dass Sie einem Pfad folgen, finden Sie es zum Knoblauch führt und verstopfen Sie es. Folgen Sie einem anderen Pfad, dasselbe Ergebnis. Sie schlagen "submit" und erhalten den gefürchteten "Falsch"-Bildschirm. So Sie die dritte Spur, und finde es zu Knoblauch führt. . Aber Sie können nur zwei Wege-Stecker, und egal, welche Sie sich entscheiden, das Endergebnis das gleiche ist: ein "falsches"-Bildschirm, ein Nintendo DS gegen die Wand und einige überstreckt Mittelfinger erschüttert.

Die Lösung? Das Labyrinth völlig zu ignorieren und die Korken Schnurrbart der Nase kleben. Wirklich:

Ha ha, wie klug, Professor Layton! Denken Sie daran: Es gibt eine feine Linie zwischen der klügste Mann im Zimmer und ein sozial verkümmerte Neckbeard, die immer "technisch" korrekt ist.

#1. Trolle Sie von Anfang bis Ende

Fast sofort die "Frage" Funktion beginnt mit dir ficken. Ein Mann sagt Sie vage, dass "viele fallen" vor uns liegen. Süß, danke für die Warnung! Sicher genug, stoßen Sie bald zwei Hebel: man senkt den Aufzug und die andere zieht die Brücke, die man auf und sichert Ihren Esel in die saure Grube unten.

Wählen Sie falsch und sterben? Was auch immer. Sie holen nur die anderen Schalter nächste Zeit, nicht wahr? Das ist wie alle video Spiele funktionieren. Uuund bist du tot wieder. Die Schalter-Effekte sind randomisierte jedes Spiel. So ist es nur reines Glück? Nicht ganz: Sie wollten die Falle Mann früher mehr fallen Fragen zu. Es ist keine mehrfache Wahl Dialog Sache--Sie können jede Frage von nur etwa jeder. Also, wenn Sie vor jedem Spiel Charakter in der Welt stehen, werde Typisierung in jedem Wort, was Sie denken können, Sie irgendwann geschraubt bekommen.

Aber OK, das ist genau die Art von Spiel, was das ist. Vielleicht genießen Sie Substantive stundenlang schreiben. Vielleicht ist das Ihre Definition von spannenden. So dass Sie schließlich vorbei an den Hebeln, nur töten sind Sachen und sammeln die gelegentliche Münze, die Sie nicht selbst verbringen. Plötzlich trifft man auf eine riesige Brücke-Monster, der Sie, als ein Monster töten Badass, schnell entsorgen. Danach findet man sich an einem Fluss... mit keinen Weg zu überqueren. Kein Boot zeigt kein Schalter zu treffen, die einen Geheimgang. Du bist ganz und gar stecken.

Hier ist der Grund. Die große Brücke Monster zerstört Sie, weil er versuchte, Sie zu töten? In diesem Spiel gibt es keine Gnade-Mechaniker; Dies ist der einzige Feind, den Sie nicht bestimmt sind, zu töten--einfach locken Sie ihn über die Brücke bis zum Klapper auf ihn. Dies ist nie im geringsten angedeutet, und er nicht wieder zu beleben. Also wenn ihr ihn tötet, haben Sie nur Ihren Fortschritt getötet.

Nachdem ich es richtig, Sie springt hinunter das Brücke-Loch und ein Strudel saugt Sie in eine andere Dimension. Dort treffen Sie auf eine riesige sprechende Schnecke. Nach der Eingabe von ein paar tausend Vermutungen (Dies ist was Hu-mans Anruf "Spaß", richtig?), Sie endlich die Informationen, die Sie benötigen, um fortzufahren. Die Schnecke dann berechnet Ihnen 36 Münzen, zurückzuholen, so können Sie Ihren Fortschritt weiter.

Denken Sie daran, dass Geld konnte nicht Sie? Es hatte einen Grund, schließlich existieren, Sie waren nie, nie erzählt. Noch besser: Es gibt sechs Kisten mit sechs Münzen. Sechsunddreißig Münzen. Sie musste sammeln. Sogar eine verpassen und Sie stecken, chillen mit Schnecke für den Rest der Ewigkeit.

Aber sagen wir mal du hast Glück gehabt Ihr Weg durch alle davon und weiter auf der Suche..., dass Sie noch verschraubt sind. Warum? Weil Sie das Horn--verpasst eine Kleinigkeit vor der Kamera zurück in die Schnecke Land. Dieses Horn beschwört ein Fetzenfisch, die Sie über den Fluss nach den Endgegner fahren. Da Sie Schnecke Land zurückkehren können, müssen Sie nur hit zurücksetzen, oder besser noch, aus dem Fenster werfen und mit etwas, das Sie aktiv mit jeder Faser seines Seins hassen nicht spielen. Ihr Hund vielleicht.

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