Die 5 tollsten Videospiele (sie nie spielen lasse Sie)

Für jedes Bit der Mainstream-pop-Kultur, die Sie jemals verbraucht habe, gab es Hunderte und Hunderte von anderen, die es nie bis ins Regal geschafft. Natürlich haben einige dieser Projekte abgebrochen, da sie Dogshit waren, aber manchmal ist es durch kleinliche Politik, Pech oder (meistens) jemand einfach nur nicht mit dem Geld.

Dies ist nie zutreffender als in der Welt der Blockbuster Video-Spiele, wo alle Titel verbringt Jahre in Entwicklung und zig Millionen von Dollar kostet. Also, wie wir zuvor gemacht haben, werfen wir einen Moment, um den Blick auf einige bemerkenswerte Titel auf diesem Friedhof der abgebrochene Spiele, und Frage mich, was hätte sein können.

#5. --Die Steampunk-Batman-Spiel Sie nie wusste, Sie wollte


Vor den Spielen rollte herum gab es unzählige grauenhaft Batman-Titel. Aber vor ein paar Jahren revitalisiert die Caped Crusader digitale Abenteuer, Day 1 Studios war hart bei der Arbeit auf ein seltsames kleines Spiel genannt.

Basierend auf einem Comic inmitten einer Steampunk 1889, würde haben startete mit Bruce Wayne nach Wien reisen, von Sigmund Freud, psychoanalytisch weil berühmte historische Persönlichkeiten sind gesetzlich verpflichtet, in antiken Stücken erscheinen. Nachdem sie über chat hat ein wiederkehrender Traum, die Bruce über den Tod seiner Eltern, er kehrt in Gotham zu entdecken, dass Jack the Ripper es beschäftigt. Jack Frames Bruce Wayne für seine Morde, aber Fledermäuse entkommt und konfrontiert den wahren Mörder, schließlich ermöglicht Spielern, ihre Fantasie von Stanz Jack erfüllen die Ripper ins Gesicht.

Aber der eigentliche Star hätte die launisch viktorianischen Ambiente mit unheimlichen Nebel Rollen unter den Straßenlaternen und Zivilisten, denen können wir nur annehmen haben nichts anderes als die schickste Hüte getragen würde. Während Gameplay Details knapp sind, dauert es nicht viel von einer Phantasie, um das Potenzial des Steampunk Batman Bild. Für den Anfang, es hat keine Möglichkeit, das Spiel hätte eine Batzeppelin enthalten, weil gerade das Wort "Batzeppelin" sexuell schreiben weckt uns.

Wenn nichts anderes, würde seine Freilassung radikal die Flugbahn des Batmans Gaming-Karriere verändert haben. Wir könnten nicht sogar haben die Spiele, was bedeutet, dass die Veröffentlichung dieses Titels alternativen Universum uns ein alternatives Universum gegeben hätte in dem... tatsächlich, vielleicht wir besser, dass zeitliche Kaninchenbau zu vermeiden. Leider hatte Tag1 nur das Projekt in einem Versuch, DC geben ihnen die Rechte zu überzeugen begonnen. DC abgelehnt, einen seltene Fehltritt von einer Firma, bekannt für seine fundierte Geschäftsentscheidungen.

Und während wir über Superhelden reden...

#4. --Ein Film Tie-In würden Sie tatsächlich spielen wollen

Spiele veröffentlicht neben Filmen tendenziell gehetzt Versuche, das schnelle Geld, aber das Spiel, das mit 2012 fiel haben würde sah recht rad, basierend auf frühen Aufnahmen.

Hätte es die allererste Marvel Titel mit einem First-Person-Ansicht, so wirklich in den Kopfraum der Alkoholiker eiserne konnte man. Und anders als in vielen Superhelden-Spiele, jeder Held hatte ihre eigenen einzigartigen Spielstil. Ironman fliegen konnte und konzentrierte sich auf Langstrecken-Angriffe, die Hulk war langsamer, aber im Nahkampf tobten Thor seinen Hammer werfen könnte und Captain America war eine ausgewogene Option für langweilige Menschen. In einer Vielzahl von Multiplayer-Modi zu werfen, und Sie hatten im wesentlichen Marvels. Jeder Charakter hat auch eigene filmische finishing-Moves:

Die Entwickler hatten geplant, schwarze Witwe, Hawkeye und Kriegsmaschine hinzufügen sowie die Marvel Helden aus außerhalb des filmischen Universums, wie die fantastischen vier, ein paar Brocken der X-Men, Ms.. Marvel und sogar Spider-Woman, Parkers kreativ benannt Frauäquivalent. Die Geschichte ging es um eine Invasion durch die Skrulls, einer der 8000 alien-Rassen im Marvel-Universum, die es für die Menschheit haben. Die Schurken könnte die Helden und ihre Kräfte imitieren, so dass Sie gegen Feinde wie Mr Skrulltastic und Skrullverine (Arbeitstitel) gegangen wäre.

Leider lief der Publisher THQ, in ein kleines Problem namens "als flache ficken brach." Marvel lehnte es ab, sie bieten Finanzierung, weil im Jahr 2012 sie nur steinreich statt lächerlich reich waren und hatte jeden Cent zu klemmen.

#3. --Die verlorenen begabten Geschwister eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten

Als Sega die Rechte zu bekommen, beauftragte sie zwei Spiele. Einer war, einem berüchtigten Müllcontainer Brand, der Spieler aus den falschen Gründen traumatisiert. Der andere war ein RPG benannt.

wurde von Obsidian, Entwickler von unglaublich beliebt gemacht. Das Spiel spielte eine Reihe von Charakteren, die nicht deine typische Space Marines waren - sie waren Ärzte, Ingenieure und andere Mitarbeiter des technischen Supports, kannte die Badass Soldaten waren immer die ersten, zu sterben und mit Bedacht wählte andere Berufe. Ihr vier-Personen-Kader musste zusammenarbeiten, um auf einem feindlichen Planeten zu überleben, indem der Aufbau einer Basis, ihre Fähigkeiten spezialisiert und Modernisierung ihrer Technologie. Außerdem wollte das Spiel neu definieren, wie wir Xenomorphs betrachtet, und nicht in eine dumme Art und Weise wie die vorgeschlagene alien Kuh. Diese neuen Monster sind nur lose durch echte Tiere wie Nashörner und Ameisen inspiriert, und sie sahen aus wie sie Aliens beängstigend wieder gemacht haben könnte.

Aber am wichtigsten ist, das Spiel der Unruhe und Angst vor der ersten beiden Filme erfassen wollte, anstatt die Over-the-Top, Cartoon-artige Aktion alles Franchise seit gesehen hat (zumindest bis zu einem bestimmten anderen Spiel). In einer Demo sehen wir des Spielers Kader bücken nach unten in einem verlassenen, schlecht beleuchteten Flur wie Aliens um die Decken in einem Versuch, ihre Linien zu brechen huschen die genaue Szene ist, die wir alle in unseren Köpfen unzählige Male durchgespielt habe.

Sega entschied schließlich, dass sie konnte nicht zwei Spiele zur gleichen Zeit zu finanzieren, und beschlossen, ihre Chestbusters in ihren Oberkörper, vermutlich weil sie eine Münze anstatt durch all die Mühe der gerade 10 Sekunden von Spielszenen umgedreht. Hey, versuchen wenigstens nicht sie, mit zu kombinieren.

#2. -Spielen Sie als einer der wenigen Höhepunkte von den Vorgängern

Spiele sind eine bunte Mischung. Für jeden gefeierten Titel wie gibt es eine Cloud City Dance Central. Aber es sah aus wie das Franchise mit einem Darth Maul-Spiel namens auf etwas Besonderes war. Ursprünglich als trifft aufgeschlagen, die Entwickler vorgestellt Maul Kraft Kraftaufbau durch seine Feinde Anpirschen und auffällig Angst in ihren Herzen.

Entwickler Red Fly Spieler durch Maul Herkunft und Ausbildung mit Imperator Palpatine nehmen wollte, aber dann begann die Einmischung. Zuerst erfuhren sie von LucasArts zu machen eine Spiel in dem Maul überlebt immer zur Hälfte, gehackte Roboterbeine bekommt, und verbündet sich mit seinem Bruder Savage Odie, um Rache zu nehmen. Fehlt ein Gefühl der Richtung, und wahrscheinlich nicht den Leuten zu sagen, dass sie ihre Rechnungen zu bezahlen, indem man einen Charakter namens Savage Odie zum Leben wollen, setzte rote fliegen mit George Lucas selbst Dinge Hammer heraus.

Was folgte, klingt wie Wahnsinn geziemt dem Sith-Lord erfassen wollten. Auf halbem Weg durch ihre Präsentation, Lucas sie abschneiden, wanderten über Figuren von Darth Maul und Darth Talon (eine Comic-Figur), schob sie zusammen und kryptisch deklarierten "sie sind Freunde!" Wenn darüber informiert, dass lebten die beiden 170 Jahre auseinander, Lucas erzählt Ihnen Klonen Maul oder geben Sie ihm ein groß-groß-Grandmaul. Dann benutzte er die Show als Bezugspunkt für der Ton, den er wollte, den und im Vergleich zu Maul-Sonny und Talon, Lauren Bacall--dabei einen Eindruck von ihr, die erklären, wie Pfeifen gearbeitet. Dann verließ er vermutlich um einige Tauben zu finden, damit er ihnen einen Vortrag über Midichlorians geben könnte.

Die Entwickler warf ihre Hände in Verwirrung und ging einfach wild mit Konzeptzeichnungen für eine Geschichte, die "Maul" und Talon Kampf gegen einen Krieg gegen einen Rivalen Sith-Lord und seine Armee finden würde. Und eine Menge davon klingt ziemlich cool.

Ideen für Ebenen enthalten unterdessen Umgebungen, wie eine Stadt, gebaut auf dem Rücken einer riesigen Eidechse, eine Ozean-Stadt zog, um von einer Horde von Aalen und einem Planeten wo die Bürgerinnen und Bürger auf der Oberfläche während des Tages wegen der intensiven Hitze überleben konnte nicht bewegen.

Das Spiel war endlich zusammenkommen, und LucasArts wollte Red Fly, ernst, grünes Licht zu geben. Es war sogar die Rede von LucasArts das Studio zu kaufen. Dann stoppte LucasArts für zwei-und-ein-halb Wochen mit ihnen zu sprechen. Dann sie das Spiel fast ohne Erklärung abgebrochen, obwohl es wahrscheinlich mit Erwerb von Disney zu tun hatte. Dann wurde 70 Prozent von Red Fly entlassen. 1 Million Fanboys rief dann in Enttäuschung, nur um Sie zu ignorieren.

#1. --Ein modernes Spiel, das wirklich gut gewesen sein könnte

Sonic the Hedgehog hat schon bessere Tage gesehen. In seinem jüngsten und weitgehend schrecklichen Abenteuer hat er kämpfte einen mittelalterlichen Ritter, mit einer menschlichen Frau, 5.000 forgettable tierischen Freunde gemacht und ganz grundsätzlich alles außer laufen schnell getan wie jeder ihn will, ausgefertigt.

Sonic hat seit der dritten Dimension erfunden wurde, aber eine frühe 3D Titel für den Sega Saturn zu kämpfen, sah fantastisch, obwohl ein Titel, der offenbar von einem Gremium von Mütter versuchen, gesunde Hüfte konzipiert wurde.

würde eine seltsam Fischaugen-Perspektive verwendet haben, um zu zeigen das Spiel sphärischen Welten, von denen jede eine andere Umgebung, ebenso wie funkier Änderungen, wie unterschiedliche Niveaus von Schwerkraft gehabt hätte. Wenn das klingt vertraut, das da ist im Grunde genommen im Jahr 2007 kritisch war mit Beifall begrüßt... nur neun Jahre zuvor erfunden.

Sega drückte die Bar was in einem Spiel erreicht werden konnte. Der Igel wollte brandneue Attacken haben, die Geschichte wurde in drei Jahren sechs Mal umgeschrieben, (weil wir alle Sonic Spiele für die bewegenden Geschichten, die in diesem Fall gemeinsam mit--Sonic vorgestellten spielen und wir schwören, wir machen nicht diese Namen oben--Professor Gazebo Boobowski und seine Tochter, Tiara Boobowski), und eine Vielzahl von Ebenen geplant waren. Hier ist eine, die aussieht wie ein MC Escher Malerei auf Meskalin:

Leider erkrankte zwei der führenden Entwickler von 16 bis 20 Stunden Arbeitstage um zu versuchen, Segas Weihnachten Frist getroffen. Ihr Team lief in sowie technische Probleme und lange Rede kurzer Sinn, es gab keine kleine Bündel von Sonic Güte unter jedermanns Bäumen. Das Projekt in einem Debakel schraubte und wurde schließlich abgebrochen.

Spiel Journalisten haben spekuliert, dass, neben suchen ziemlich verdammt Spaß, hätte sparen können den Sega Saturn von Bombardierung, die wiederum Sega auf dem richtigen Weg für eine weiterhin erfolgreiche anstelle von einem langsamen und schmerzhaften Rückgang gehalten hätte. "Was ist, wenn freigegeben worden?" ist im Wesentlichen die "Was wäre, wenn Hitler Weltkrieg gewonnen hätte?" der Gaming-Branche.

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