Die 6 coolsten Möglichkeiten, populäre Videospiele zu verlieren

In Videospielen, die Möglichkeiten zu verlieren meist ziemlich selbstverständlich--springen Sie nicht in die Lava nicht erschossen, und senden Sie keine Facebook-Anfragen Freunde Fragen an Ihre traurige mobile-Gaming sucht. Aber einige Entwickler beschlossen, "die offensichtliche und logische Spiel Schrauben über Szenarien! Tod soll an jeder Ecke, warten darauf, Hosen den Spieler auf bizarre und unvorhersehbare Weise lauern."

#6. --Sie sollten wahrscheinlich auf den Bösewicht hören.


findet in dem fiktiven Land Kyrat, welche jungen Ajay kehrt zum letzten Wunsch seiner Mutter zu erfüllen: legen ihre Asche, mit jemandem namens Lakshmana zu ruhen. Ajay es Bus ist durch den Tyrannen-König Pagan Min, die ihn entführt und dann sagt ihm stehen bleiben, während er mit einem Problem befasst sich erschossen. Und das ist, wenn das Spiel beginnt - Sie machen eine gewagte Flucht, unterstützt von Rebellen, die zeigen, dass du bist der Sohn des Kerls, der sie gegründet. Sie sind in ihren Reihen gefegt und beginnen den Prozess der Demokratisierung Kyrat, mindestens wenn du bist nicht abgelenkt durch die Aussicht auf Nashörner brutal zu ermorden, so können Sie eine etwas größere Brieftasche aus ihre Häute.

Zahlreiche Stunden und Einwände von PETA später stürzen Ajay und den Rebellen Pagan Min. Er offenbart, dass er wollte, Führung von Kyrat an Ajay zu übergeben, weil seine ursprüngliche Nachfolger, Lakshmana, ermordet wurde. Es stellt sich heraus, dass Ajay es Vater seine Mutter in Pagans Innenkreis als Spion schickte, aber sie einen Fetisch für weedy Jungs in fantastischen Farben hatte und Prinz nirgends war zu finden. Als Ajay es Vater erfuhr, tötete er ihre Liebe Kind Lakshmana aus Eifersucht und Ajay es Mutter tötete ihn im Gegenzug vor ihrer Flucht nach Amerika.

Entdecken Sie all dies nach unzähligen brutalen Tod, oder Sie können das Blutvergießen zu vermeiden und erfahren Sie alles innerhalb der ersten 15 Minuten. Wenn Sie Ihre gewagte Flucht und pflichtbewusst in Pagans Speisesaal warten, wie er Sie gebeten, zu verzichten, er schließlich komme zurück und bringen Sie zu Lakshmanas Grab das gesamte Grundstück zu erklären. Sie verlassen Ihre Mutter Asche vor dem Schlafengehen mit heidnischen Scheiße schießen in einer hochgradig gestörte Vater/Sohn-Beziehung. Es wird angedeutet, dass der despotische Führer pflegen Sie eine "weniger-von-zwei-Übel" Herrscher zu sein, und alles, was Sie tun mussten, war das Spiel selbst spielen zu lassen.

Und die Musik spielt, die während das Intro? Der Clash "Should I Stay or Should I Go?" gibt Ihnen einen kleinen Hinweis, den Sie wahrscheinlich, um bleiben sollte.

#5. --Sie sollten nicht der Bösewicht wahrscheinlich anhören

der Nachfolger setzt die Tradition der Computer versucht, Sie zu töten, mit kniffligen Physik-Rätsel sowie komische nuancierten schreiben, die Leute meist vergessen wird, zugunsten einer einzigen Schlagwort in den Boden zu schlagen. Jetzt gibt es eine neue mörderische und zitierfähige Ki--Wheatley. An einer Stelle im Spiel versucht er, Sie in einen Raum zu locken, die besteht aus einer kleinen Plattform mit stacheligen Mauern umgeben. Es ist im Grunde die Falle, die wir für unsere Mathe-Lehrer auf unsere Trapper Keeper entwickelt, als wir sieben waren.

Wenn Sie vor das eklatante Setup Ort und bewegen Sie sich mit dem Spiel, fragt Wheatley schwach Sie nach seinem Tod Grube zurückzukommen. Es ist eine lustige Szene. Die meisten von uns ignoriert ihn, denn im Allgemeinen ist es eine schlechte Idee, den Bösewicht zu hören. Aber wenn Sie seinen Antrag Ehre zu tun, gibt es eine ganze extra-Szene drin für Sie. Ihre Einhaltung ist sogar Wheatley überrascht. Er hatte nicht für Ihre chronische Höflichkeit geplant, so fragt er einfach in die Grube des Verderbens zu springen.

Wenn Sie von Unentschlossenheit geplagt sind--weiterhin bist du nicht weiter mit dem Spiel, sondern auch nicht springen--er bieten Ihnen Anreize, einschließlich Forderungen, dass die Grube voll mit Ponys, Designer-Kleidung, eine Yacht, Boy-Bands und Ihre leiblichen Eltern.

Während wir es über das Team zu eine geheimen junge Band und Pony-Ebene nur für den Witz gehören ausgedrückt würde nicht tötet der Sprung Sie, natürlich. Nun fallen in deinen Tod alles, was möglicherweise nicht aber eine Art und Weise verliert ein Spiel, aber es ist ziemlich seltsam, dass es einen kleinen Wegwerf Moment in diesem beginnt gibt eine ganz geheime Szene--wenn auch nur, wenn man höflich genug, um Selbstmord auf Anfrage.

#4. --Eine langweilige politische Simulator... Komplett mit atomaren Vernichtung und Ermordung?

ist ein politischer Simulator, in dem Spieler in das Oval Office wie Bill Clinton gestoßen sind. Dort müssen sie einmal auf der irakischen Invasion von Kuwait wobei Ausgewogenheit zwischen die Bedürfnissen der Welt nach dem kalten Krieg mit den Wünschen des amerikanischen Volkes, alle unter Beibehaltung genug Popularität zu wiedergewählt erhalten reagieren. Oder Sie können Kanada nuke.

Das Spiel bietet eine absurde Menge an Details, einschließlich der Fähigkeit zur Interaktion mit jeder Nation auf dem Planeten durch Handelsabkommen, Verträge und militärische Aktion. Beenden Sie das Embargo gegen Kuba und Ansehen Amerikas BIP Tick.01 Prozent Spenden der gesamten Auslandshilfe Budget für die unterschätzten Menschen in Luxemburg, oder senden Sie Atombomben fliegen bei jeder, der die Dreistigkeit, eine andere Art von Speck als Sie zu essen.

Ähnlich wie tatsächliche Politiker Ihr Gehäuse ist völlig humorlos und völlig inkompetent – sie geben Ihnen einen stern Companie für den Start eines Erstschlag gegen Amerikas engste Verbündete, aber sie nicht befugt, selbst die selbstmörderischen Aktionen zu stoppen. Ihr Berater werden darauf hinweisen, diese nuklearen Fallout Einblasen in Minnesota aus was früher Winnipeg Ihre Wiederwahl Chancen unter die wichtigsten "Non-Mutante" demografische hilft nicht, aber sie können nicht jack darüber.

Ihr Spiel zu verlieren-Szenario ist in der Regel nur nach jahrelanger ungeniert Tyrannei abgewählt wird. Jedoch wenn Sie weit genug gehen, können Sie ein einsamer Schütze Szenario--zu provozieren und ist nicht sprechen wir über Spin-offs. Für die meisten Spieler ist dies eine trockene politische Simulator über die sorgfältige Balance von nationalen Beziehungen mit dem Spiel über Bildschirm bietet Ihnen eine Reihe von unbefriedigenden Wahlergebnisse. Wie eine totale Arschfotze zu spielen, und Sie erhalten Einschusslöcher und Blut Spritzer über den Bildschirm.

#3. MacVenture Spiele hassen Sie und alles, was Sie tun

MacVenture Spiele waren Point-and-Click-Quests aus den 80ern, die berüchtigt für die beeindruckende Zahl von Möglichkeiten, die sie brutal Spieler hatte die Kühnheit wurden bestraft zu versuchen, das Spiel zu genießen. In Sie aufwachen in einem Badezimmer ohne Erinnerung und erfahren, dass Sie des Mordes habe ist eine schwerere Straftat als diejenigen, die wir gewöhnt sind beschuldigt worden, nach dem Aufwachen aus einem Blackout betrunken. Fahren um Ihre Suche zu beginnen, warum nicht Ihr Auto, um nach Hinweisen zu suchen? Pop den Schlüssel im Zündschloss und...

Okay, fein, was auch immer. Statt mit dem Auto gehen Sie zur Polizei. Prüfen Hey, vielleicht auch, was weiter unten auf dieser Straße--was ist das Schlimmste, die was passieren könnte?

Wir lieben, dass er sagt, "Sie sollten sehen, wohin du gehst," als gäbe es eine Warnung oder ein Weg, um zu reagieren und keine willkürliche und unkontrollierbaren Spiel vorbei. Apropos, das nächste MacVenture-Spiel, hat Sie auf der Suche einer Geistervilla um deine Schwester zu retten. Zuerst müssen Sie aus Ihrem Autowrack herauszuholen. Sie beginnen, um sich umzusehen, weil Sie etwa 99 Prozent Ihrer Zeit in Adventure-Spiele, die auf der Suche nach Sachen, zu verbringen, dann das Auto in Flammen aufgeht.

Dieses Herrenhaus ist hart, aber sicherlich helfen uns diese schöne Südstaatenschönheit in unserem Streben!

Erreichen, um sie, und...

Das Lernen Sie, Ihre Umgebung zu untersuchen! Nächsten kam, in dem Sie eine Burg um ein böser Zauberer nicht mehr eingeben. Denken Sie dass bewegungslos grünen Schleim vorbeigehen können? Denke wieder, Sucker!

Hey, sieht aus wie es ein Buch hier gibt. Wissen Sie wie Abenteuer Arbeit Spiele – du musst alles was du siehst, abholen, denn du wirst es später brauchen.

Hoppla, Sie löste sich einen Spiegel. Klar...

Nur eine weitere MacVenture Spiel wurde jemals gemacht, nach dem wurde die Serie auf tragische Weise gekürzt wenn der leitende Entwickler den falschen Sandwich-Gewürz nahm und in der anschließenden Kühlschrank Explosion getötet wurde.

#2. Hier können Sie Bühne eine ein-Mann-Meuterei

können Sie erkunden als Fähnrich Alex Munro. Manier können Sie das Schiff friedlich Wandern, Check-out des Warp-Kerns, Chat mit Neelix in der Cafeteria und, äh, Ermordung des Kapitäns. die freie Fahrt Modus nicht wegnehmen Phaser, so darfst du Flure bis an die Zähne bewaffnet gehen. Sie treffen und chatten mit Figuren aus der Show, wie Sie immer davon, als Fan geträumt und dann gnadenlos Pistole sie, wie Sie immer als obsessive Fan geträumt, psychotisch von der Realität brach.

Im Gegensatz zu den neuen spielen, gibt es kein Bullshit "Figuren, die zu wichtig, um zu sterben" hier--Captain Janeway gehört vollständig zerstörbare Umgebung des Schiffes. Aber die Besatzung nicht untätig sitzen wie Sie, eine ein-Mann-Meuterei versuchen--eine endlose Reihe von Wachpersonal beamen auf die Brücke um Sie zu sprengen. Keine andere Wahl jetzt auf ein Jovi ziehen und gehen in Glanz und Gloria. Sie aktiv das Schiff zerstören...

Wie das Schiff durch einen Feuerball verbraucht wird, der Bildschirm blendet schwarz... und der Spieler erwacht in Brig, weil anscheinend Self-Destruct Sequenzen, ähnlich wie Rauchmelder, Effizienz verlieren, wenn sie keine regelmäßige Wartung erhalten. Der Spieler wird mitgeteilt, dass der neue Kapitän wütend auf sie, woraufhin Ensign Munro, seinen Kopf in Scham hängen. Es ist skurril (und genial) genug, dass dieses Spiel so offen ist, können Sie einen erfolglosen Aufstand zu inszenieren, aber dann Sie sprengen das ganze Schiff und aufwachen zu einem Vortrag? Dies ist eine jener Episoden verdammte "Es war alles in dem Holo-Deck", nicht wahr...

#1. --Stören Sie nicht die HR-Abteilung

versetzt den Spieler in die Schuhe des LAPD Detective John Carey. Careys Mission ist es, einen Serienmörder zu stoppen, die erschreckend ist Los Angeles, oder zumindest ihn zu überzeugen, Milwaukee stattdessen erschrecken. Ihre Suche trittst du gegen unzählige Gefahren, aber die tödlichste Feind aller ist Human ressources.

Das Spiel geht zu solchen extremen Längen aus Gründen der Realismus, der wir überrascht, dass Sie keine physische passieren sind, bevor Sie spielen. sorgt dafür, dass der Spieler nicht Schurke jedenfalls gehen (und wir meinen) Weg. Vorträge erhalten Sie für jede Aktion, von dem Versuch, eine Leiche zu versuchen, Ihr Kommandierender Offizier, umarmen, obwohl er eindeutig eine freundliche Muntermacher braucht zu schießen.

Das Spiel absurd Engagement ist am besten durch ein Szenario dargestellt, in dem Sie eine Polizistin zu viel Mühe und bekommen sofort Spiel vorbei. Tippen Sie auf einen Ihrer Kollegen, und sie reagieren mit einer Nachricht direkt aus einer HR-Ausbildung-Sketch: "Detective Carey, ich Ihre Aktion als sexuelle Belästigung ansehen und finden Ihr Verhalten beanstanden. "Bitte aufhören Sie, mich zu berühren."

Wenn Sie "Nein" als ein anderes Wort für "Ja" und fahren Sie mit Ihren unerwünschten Schulter tippen, erhalten Sie zusätzliche Warnungen vor wie Belästigung ist verboten und hat keinen Platz im Büro. Wenn Sie klicken, halten, vielleicht nicht in der Lage, Ihre rohen Erregung angesichts bis zu zwanzig voll bekleidet Pixel, eine Frau zu kontrollieren, der Bildschirm blendet, rot, düstere Musik spielt, und es ist game over.

Für den Fall, dass Sie denken, dass dies alles völlig im Einklang mit einer absolut realistisch, No-Frills-Polizei-Simulator war, sieht das Finale der Sie eine Cross-Dressing Psycho mit einer improvisierten Flammenwerfer zu töten. Der unscharfe Polizeichef gibt Ihnen dann eine Medaille. Aber du bist immer noch innen hohl. Alles, was Sie wirklich wollte war Offizier Chester. Vielleicht wenn Sie mal klicken, werden sie Ihre Fortschritte Antworten...

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