Die High Tech Film Magie hinter Ender es Game Zero-G Gefechtsraum
Die On-Screen-Anpassung der Ender es Game bereits voller genug wunderschöne Kinematografie zu Raum Muttern sabbern, aber keine Szene trifft, dass Neid Leertaste ganz so hart Ender Zero-G Pensum in den Kampf Schule War Room. Design-FX für Wired sprach mit grafischen Filmteam zu sehen, was nötig war, die in der Nähe von Opern Sequenzen passen bis zu den Gegebenheiten des Raumes machen.
Es stellt sich heraus, obwohl die Schauspieler eigentlich Spinnen wild auf Drähte und Aussetzung Geräte während der Dreharbeiten wurden, es ist fast unmöglich, einen menschlichen Körper auf der Erde, die Auswirkungen der Schwerelosigkeit Umgebung imitieren zu erhalten. Also, sobald sie Aufnahmen von den Schauspielern Köpfe fliegen über kam, war es Zeit, den Körper hacken und mit schönen, computergenerierte Pendants zu ersetzen. Es ist nicht ganz so ruhmreich als wirklich schweben in Schwerelosigkeit, aber mindestens sie können ausziehen ein paar Pfund in Post. [LAN]