Dienstag Spielzimmer: Aliens, die gehen in der Nacht Ausgabe Bump


Die erste Woche im Oktober startet in einem wahrhaft Kürbiskopf Stil mit der Veröffentlichung von Alien Isolation lebenden Bejesus aus uns - zu erschrecken, aber das ist nicht alles in dieser Woche zu bieten hat. Video-Spiele in dieser Woche Ausgabe von Dienstag Spielzimmerzu sprechen kommen!

Was haben Sie spielen diese Woche schon?

Dazwischen huschen um Schicksal versuchen, ein paar Löcher in meine Ausrüstung zu klären, bevor ich zu begleichen, zu warten, für Erweiterungen, ich Spiele seit Middle-Earth: Schatten von Mordor. Eigentlich hätte ich einige Screenshots habe ich meine Zeit aus meinem PS4 hier, aber trotz das Spiel für ca. 15 Stunden gespielt, habe ich nicht. Ich glaube nicht, in meiner unermüdlichen Suche von Planung und Ausführung Ermordung nach Ermordung in Saurons orkischen Horden und so viel Spaß in den Prozess zu stoppen.

Es gibt etwas über Schatten von Mordor, das macht es sehr schwer zu legen, vor allem seine erfinderische "Nemesis-System", die irgendwie seltsam Verachtung für Ihre Ziele hervorbringt, wie Sie mit ihnen Handgemenge, oder zu verlieren und ihn auf eine noch stärkere Positionierung der macht sehen, macht den Willen, sie jagen und Schnupftabak sie ein für allemal umso mehr steigen stark. Gibt es etwas brutal befriedigend über alles, und es ist definitiv eine meiner größten Überraschungen des Jahres so weit.

Neue Releases!

Diese neuen Versionen Abschnitte werden immer länger und länger zu schreiben - ein sicheres Zeichen, wir sind unterwegs in den Wahnsinn von der Herbst-Release-Fenster. Startet diese Woche ist die Versteinerung Alien Isolation, PS4, PS3, Xbox, Xbox 360 und PC als der große Multiplattform-Titel der Woche. Aber es definitiv nicht alles ist-wir haben Driveclub racing seinen Weg auf die PS4 nach einer fast einjährigen Verzögerung, Project Spark offiziell Beta verlassen und gehen auf der Xbox One freizugeben und NBA 2 K 14 Basketball Hijinks in den PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 und PS4 zu bringen.

Abgesehen davon ist es ausgesprochen PSN-Schwerpunkt in der Woche, mit Divekick, Minecraft, DuSt: eine Elysian Tail, Pix die Katze (auch für Vita) und Spelunky alle Landung auf PS4. Just in Time für Halloween Costume Quest 2 kommt diese Woche auch auf PC, und schließlich Sleeping Dogs bekommt einen glänzenden neuen Anstrich in Sleichtbekleidet Hunde Definitive Edition, heraus auf PC diesen Freitag.

Und nun die Nachrichten

Wieder einmal ist es Zeit für ein paar ausgewählte Tipps aus der letzten Woche der Gaming-News über Eurogamer:

  • Kickstarter-Spiele sind viel weniger Geld verdienen dieses Jahr - zwar ist es noch lange nicht tot, der Kickstarter-Boom könnte werden austrocknen für Videospiele nach den neuen Daten, mit einem geschätzten $ 27 Millionen fällig, in Crowdfunding Spiele in diesem Jahr geschleust werden. Eine ziemlich gute Zahl, bis Sie im letzten Jahr wo war $ 57 Millionen Spiele zurückblicken per Kickstarter Finanzierung aufgewendet. Es gibt viele Faktoren, großen Namen flops und Kontroversen wie Yogscast Spiel überschattet den Dienst im Jahr 2014, und es ist viel weniger hochkarätige Entwickler wirbt die Website in diesem Jahr im Vergleich zu letzten - aber es könnte bedeuten, dass die Ära der Gastfahrer Spiele in der Dämmerung sein könnte.
  • Ubisoft sperrt Fuß fest im Maul, erklärt Assassins Creed Unity haben Parität auf Xbox One und PS4 "Debatten zu vermeiden" - Worum geht es Assassin's-Creed-Spiele und Ubisofts Unfähigkeit, nicht ganz dumme Sachen sagen? Dieses Mal ist es Produzent Vincent Pontbriand, der in einer Welle der Vorschau für das Spiel gestern sagte, dass sowohl die Xbox One und PS4-Versionen des Spiels festgelegt wurden, laufen am 900P und 30FPS, identisch als "Vermeidung von Debatten" über welche Version des Spiels besser lief. Es ist ein dummer Grund an und für sich für die Parität, aber in Anbetracht der (manchmal absurd) Furor über die technischen Unterschiede zwischen Xbox One und PS4 Spiele im letzten Jahr, es ist eine noch dümmer, was zu sagen, für die Öffentlichkeit - zwangsläufig, Bemerkungen löste viel Empörung und (ebenso absurd) Rede von Microsoft zahlt sich aus Ubisoft für die PS4-Version von Unity gimp. Die Wut-Führung der Entwickler zu hastig löschte eine Erklärung heute sagen, dass Dinge wie die Auflösung könnte noch ändern - á la der letzten Attentäter-Spiel, die sah eine Beule die PS4 nach der Entlassung Patchversion bis zu 1080p. Vielleicht das nächste Mal Ubi, ist es besser, say nothing at all.
  • Microsofts Illumiroom Leben auf im MS-Forschung-Roomalive - Illumiroom, ein Projekt, das die Kinect-Kamera-System verwendet, um Elemente des Spiels über einen Fernsehbildschirm Projekt wurde lange in den Werken bei Microsoft, aber ist selten als Verbraucherebene Produkt gesehen worden. Es ist noch immer noch nicht da, aber mit der Nachricht, dass Microsoft R&D die Idee für Roomalive überarbeitet hat, gibt es noch eine Chance das Unternehmen etwas mit den Tech tun könnte sogar als sie angefangen haben, die Rolle von Kinect in aktuellen Xbox Hardware herunterzuspielen.
  • Sie verstehen nicht, wie toll das ist: Vib Ribbon kommt auf PS3 und Vita, PS4 in der Zukunft - Ich sage das, weil die überwiegende Mehrheit der Leser aus Amerika, eine öde, die der trippy, schöne Brillanz der Vib Ribbon beraubt wurde sind, als es für die PS1 in 90er Jahren herauskam. VIB Ribbon wurde ein bisschen von einem Kult-Hit, dank des schrulligen Vektors Grafik und ausgezeichneten Soundtrack und jetzt amerikanischen Spielern erleben es zum ersten Mal, wenn es diese Woche veröffentlicht. Hurra!

Wir werden wiederkommen diesmal am kommenden Dienstag für mehr Gaming-Diskussion, aber fürs erste, Sound off in den Kommentaren mit den spielen, du warst zu spielen, und was Sie diese Woche - freuen, und vergessen Sie nicht, die inoffizielle Website-Community-Gruppe bei Steam beitreten!

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