Dieses interaktive Papierkorb dreht sich in ein riesiges Spiel Plinko Recycling
Recycling sollte jetzt zur zweiten Natur sein, aber einmal werfen Sie eine Plastikflasche in den dunklen Abgrund einer öffentlichen Ablage gut – das war's. Warum geben ihm einen zweiten Gedanken? Mine ist eine interaktive Installation, die gibt einen Einblick in die Pile-Up Möchtegern Müll, die dazu bestimmt für ein zweites Leben; alles, was in geht super schnell gescannt, dann auf einem angrenzenden Gebäude wie ein großes Spiel der städtischen Plinko projiziert.
Digitalkünstler Lukasz Karluk und Kreativdirektoren Toby & Pete auf die Idee für das diesjährige Vivid Sydney Festival der Lichter kam – der perfekte Ort, wenn man bedenkt, wie viele zusätzliche Leute im Allgemeinen kommen für coole stadtweiten Veranstaltungen und, trotz aller Bemühungen, produzieren eine Reihe von zusätzlichen Müll in den Prozess.
So erstellt das Trio zusammen mit Künstler und Ingenieur Nick Clark, eine benutzerdefinierte Sperrholz-Box mit einer Falltür für ein Top; Jedes Element platziert wird fotografiert bevor es in das Loch fällt dann das Bild gezeigt ist eine Mauer, schlagen, Fenster und Türen in "Echtzeit" Prellen ganz nach unten, bis es ruht an der Unterseite mit der ständig wachsenden Sammlung verwirft.
Teil des Ziels war recycling lustig machen, aber es ist ziemlich cool, all unseren Müll in einem anderen Kontext zu sehen. Basierend auf die freche Hände, die ihren Weg in die Masse gemacht, sieht es aus als ob Leute so verdammt aufgeregt waren zu recyceln, dass sie bereit waren, ohne auch nur irgendwelche realen Objekt, zu werfen, zu tun; oder Kanadier haben einen schweren Überschuss an Handflächen und Finger und einen florierenden Handel mit leicht benutzten Körperteilen. [Julapy]