Doppelte LCDs in VR-Headsets kann ihre Pixeldichte vervierfachen.
Anlegen einer VR-Kopfhörer kann eine wunderbar immersive Erfahrung sein, schaut man hinter den Pixeln. Aber neue Forschung von Nvidia deutet darauf hin, dass lediglich zwei LCD Stapelsysteme vor Ihren Augen ihre Pixeldichte vervierfachen können. Oculus Rift machen könnte – und vor allem billigeren DIY Wettbewerbern – viel eindrucksvoller.
Das Problem mit VR-Headsets ist, dass deine Augen sehr nah an den Bildschirm sind, und sogar die besten Smartphone-Displays nicht packen Pixel genau genug für sie unsichtbar in diesem Bereich scheinen. Technology Review berichtet hat Nvidia entschied die Tatsache ausnutzen, dass LCD-Panels eine Reihe von winzigen Fensterläden verwenden Sie zur Steuerung der Sichtbarkeit der einzelnen Pixel, um die Auflösung zu hoch. Hinzufügen eine zusätzliche Reihe von Rollläden über eine vollständige LCD-Panel des gleichen Designs, sondern nur geringfügig Versatz gegenüber dem unten, kann die Forscher, die Pixel der Basis Anzeige in vier kleinere Bereiche zu unterteilen. Das sind die neuen vier Pixel, wo zuvor gab es nur eine, und das Ergebnis ist, was als kaskadierte Display bekannt. Sie können sehen, wie es im Video unten funktioniert.
Der Nachteil: Helligkeit sinkt, weil das Licht durch weitere Komponenten, Ihre Augen zu erreichen muss. Das massive Fazit: die Pixel-Dichte-Viererzimmer und die Helligkeit ist weniger ein Problem in eine VR-Kopfhörer auf jeden Fall. Natürlich gibt es die Angelegenheit, dafür zu sorgen, dass die Bilder sieht das richtige – öffnen und Schließen von zwei Ebenen der Fensterläden können seltsame Dinge, um Helligkeit über das Display zu tun – aber Nvidia entwickelte einige mathematische um normale video-Feeds für die Hardware zu übersetzen, und sogar versucht, höhere Frames Sätze aus der Technologie zu quetschen.
Natürlich, dies ziemlich dekadent vorab in was bleibt einem Nischensektor zumindest fürs erste. Aber es ebnet auch den Weg für wirklich überzeugende immersive VR. Und das ist etwas wirklich Besonderes. [Technology Review]