Dumme Virtual-Reality-Kopfhörer-Brillen sind fast bereit für die Primetime
Das Avegant-Symbol ist eine seltsame Kopfhörer versuchten wir wieder auf der CES. Es ist nah an der virtuellen Realität, aber es ist nicht wahr VR. Es ist eine Art semi-immersive video Erfahrung gepaart mit hoher Audioqualität. Wir haben versucht, den neuesten Prototyp und noch besser, die neue Quallen Kopfhörer basierend auf der gleichen Glyph-Tech. Es hat Spaß gemacht, wie die Hölle.
Wenn Sie es vorher nicht gesehen haben, ist die Glyphe eine surreale Hybrid zwischen Over-the-Ear-Kopfhörer und video-Projektor, der Bilder direkt in Ihre Netzhaut anzeigt. Sie können es als ein paar Kopfhörer (und ja, die Tonqualität ist ziemlich gut), obwohl seine größer und chunkier als die meisten High-End-Kopfhörer draußen.
Niedriger strahlt das Kopfband über Ihre Augen, obwohl, und das Gerät verwandelt sich in ein video Kopfhörer, die mit Ihrem Handy oder PC, verbunden, was Sie wollen, direkt in die Augen. Die Idee mag bizarr, aber es hat mehr als $ 1,5 Millionen in der Kickstarter-Kampagne und einen riesigen $ 9,3 Millionen Runde von Investitionen, die später unter der Leitung von Intel. Also ja, haben sie große Taschen.
Anstatt einen großen LCD oder OLED-Bildschirm oder sogar einige Mikro-Displays wie der Sony-Morpheus, nutzt die Glyphe digitale Lichtprojektion, rechts in die Kopfhörer, die ziemlich beeindruckend aus einer technischen Perspektive gebaut. Das Ergebnis ist eine Bildauflösung von 1280 x 720 für jedes Auge, aber angesichts der Tatsache, dass Sie nicht in einen Bildschirm direkt suchen, ist die wahrgenommene Bildqualität technisch darüber. Ist es wirklich besser?
Ja und Nein. Wir versuchten die neuen Prototypen, den das Avegant-Team auf dem Mobile World Congress in Barcelona baut, und es gibt gute und schlechte Nachrichten. Der Kopfhörer ist leichter und bequemer als in früheren Versionen. Testet das Unternehmen verschiedene Komponenten zu gestalten – wie verschiedene Nase Brücke zur besser abstimmen zu können, wie das Ding auf deinem Gesicht sitzt – aber die Glyphe hat noch einen langen Weg vor uns. Die Ergonomie ist immer noch ein großer Nachteil. Der Kopfhörer fällt in der Rückseite, also du es mit den Händen musst um wirklich klare Sicht push-up. Avegant sagt arbeitet über die Festsetzung, und die Finale Version wird perfekt anpassen. Wenn du es schaffst, anpassen, ja, ist die Bildqualität fantastisch, obwohl die allgemeine Erfahrung nicht überwältigend ist.
T sein ist eine Einheit in der Nähe der letzten, aber immer noch einem Prototyp, so Nevermind die interne Kabel.
Ich sah verschiedene 360-Grad-Videos in der Glyphe, darunter eine wirklich beeindruckend ein an Bord einen Kampfjet gefilmt. Die Head-tracking-System von der Glyphe gibt Ihnen einen vollständigen Überblick über was um dich herum, mit praktisch keine Wartezeiten. Es ist ein vorhersehbar cooler Trick, den Kopfhörer wert Salz abziehen kann.
Spielen von Videospielen auf die Glyphe kann ein wenig verwirrend, bedingt durch die Ergonomie aber, ob das Problem behoben ist, das Potenzial scheint vielversprechend. Ich habe versucht Alien: Isolation und obwohl es nicht so immersive ist, als wäre es in, sagen ein Oculus Rift, es ist kühler als es einfach auf Ihrem Fernseher vom Sofa aus zu spielen. Die Tatsache, dass die Glyphe nicht vollständig Ihre Augen bedecken ist hier wirklich super nützlich, weil Sie schnell in den Bedientasten in Ihrem Laptop Peek können bei Bedarf leicht verschieben zwischen Realität und Spiel.
Die echte Ziehung des mit der Glyphe ist natürlich die Möglichkeit, als ein paar Kopfhörer für unterwegs, oder Filme auf einer Ebene oder etwas zu sehen. Und mit dieser neuesten Prototyp kann ich die Noten von diesem Anwendungsfall sehen, aber es wird schwer zu verkaufen sein If wenn Avegant das Design deutlich schrumpfen kann nicht. Geleitet es ist in die richtige Richtung, aber kann es den Kopf es schnell genug? Wir werden herausfinden, wenn die letzte Glyphe auf Verkauf in diesem Herbst für $600(!) geht.
Avegant gab uns auch einen Blick auf eines ihrer neuen Seite Projekte, unter dem Codenamen Quallen, , die wir zu sehen bekommen könnte noch in diesem Jahr in ein reales Produkt verwandeln. Es ist im Grunde ein neues Kopfhörer-Design, die die gleiche Technologie hinter die Glyphe, aber in einer traditionelleren VR Kopfhörer Form verwendet.
Ich habe versucht diese neue Kopfhörer, verbunden mit einer GoPro-Kamera vor einem High-Speed-RC Auto geschnallt. Was? Ja, bekommt man im Grunde in Echtzeit und rechts vorne auf Ihre Augen sehen was die GoPro filmt. Keine Wartezeit überhaupt. Keine. Wir gingen zu einem Park in Barcelona und probierte es aus. In wenigen Minuten war ich ein halbes Dutzend Hunde bellen an meinen Augen umgeben.
Ich habe auch die Chance, aus der Perspektive einer 4 K Kamera einer DJI Inspire 1 Drohne zu sehen. Plötzlich war ich in der Luft einen erstaunlichen Sonnenuntergang durch die Drohne Kamera 40 Meter hoch über den Dächern von Barcelona. Es fühlte sich wie von Zauberhand.
Zugegeben, das sind ziemlich einfache Tricks für so ziemlich jede virtual-Reality-Kopfhörer zu ziehen. Erleben Sie ähnliche Dinge — obwohl geringfügig niedrigere Qualität – mit Tech als Barebones als Google Karton. Und um sich gegen intensiver VR-Headsets halten Sie wie Oculus Rift, Sony des drohenden Morpheous Projekt und die neuen HTC Vive, müssten Quallen bieten weit mehr als nur die grundlegenden (aber immer noch genial) Tricks. Wettbewerb wird immer heftiger, und für so viel Spaß wie es war, so scheint es unwahrscheinlich, dass Quallen werden in der Lage zu halten.
Aber es noch eine Hölle von viel Spaß war, und es, egal welche Kopfhörer in kommt: Ich will mehr.