E3 2015: unsere 13 Lieblingsspiele

Aus dem Epos Star Wars Battlefront für die intime über Augen sind hier unsere schönsten Momente aus der diesjährigen eher fantastischen Veranstaltung


Letzte Woche, E3 – der Filmfestspiele von Cannes für die Videospiel-Industrie – zog mehr als 50.000 Spielehersteller, Journalisten und Einzelhändler LA Convention Centre für drei Tage von rasenden Hype, Versprechen und Spekulationen.

300 Aussteller waren da, mehr als 1.600 Produkte von innovativen augmented-Reality-Headsets für die Landwirtschaft Simulatoren Angeberei. Aber jetzt die Multimillionen-Dollar-Stände abgebaut worden und die Plakate abgerissen. Es ist alles vorbei für ein weiteres Jahr.

Hier sind unsere Lieblingstitel aus der Show – diejenigen, die uns mit mehr als nur entzündete Augen und dauerhaften Gehörschäden zu verlassen.

Über Augen (Tiger & Tintenfisch, PC, Linux, Xbox One)

Wenn Brüder Chad und Jared Moldenhauer aufbrach, um eine klassische Run-and-Gun-Plattform-Shooter im Stil der 1930er Jahre Cartoon erstellen, waren nicht sie Flickschusterei. Sorgfältig mit der künstlerischen Konventionen hinweg, einschließlich Hand eingefärbt Animation Cels und Aquarell Hintergründe hat das Duo etwas wirklich erstaunlich zu betrachten produziert. Allein oder mit einem Freund im Koop-Modus gespielt, ist es wie eine interaktive Reise durch die Geschichte der Animation – mit der Besetzung von Gunstar Heroes für Unternehmen.

Fallout 4 (Bethesda, PC, PS4, Xbox One)

Das Spiel, das den Ton für E3, nach einem dramatischen Enthüllung eine Woche vor der Show nicht die Fans im Stich lassen. Obwohl nicht spielbar auf dem Boden zeigen, waren die Details offenbart Bethesdas Sonntagabend Presseveranstaltung unglaublich verführerisch. Die Geschichte beginnt vor dem Fallout des definieren nuklearen Apokalypse bevor man 200 Jahre in die Zukunft, den Spielern eine hochgradig anpassbare Charakter, eine endlos erforschbaren Welt und die Fähigkeit, Gehöfte und Waffen aus zufälligen Müll zu bauen. Ein Überlebenskünstler Fantasie für das 21. Jahrhundert.

Der letzte Wächter (Sony Japan/Edelstein Design, PS4)

Fumito Uedas lange Abwesenheit Geschichte eines jungen und sein Tier von einem Reisebegleiter eröffnete Sonys Pressekonferenz mit beneidenswerten Geradlinigkeit. Die Lichter gingen, die Musik beruhigt, und wir sahen für fünf Minuten, wie ein unsichtbarer Spieler geführt hat das Paar über und über einige gefährliche, bröckelnden Mauerwerk – die Art von verfallenen Schönheit aus vorherigen zwei Meisterwerke der Ueda, Ico und Shadow of the Colossus bekannt. Ueda fängt die Beklommenheit und Tapferkeit der Luftwurzeln Kind wie kein anderer, und es ist klar, dass das Verhältnis zwischen jungen und Tier geht dem Ende zu und berühren eines werden. Unsere Aufregung bleibt unberührt durch das warten.

Metal Gear Solid V: Die Phantomschmerzen (Kojima Productions, PS4, Xbox One)

Wird das Hideo Kojima final-Spiel für Konami sein? Der Status der Beziehung zwischen Schöpfer und Herausgeber bleibt unbekannt, aber wenn es Probleme gibt, scheinen sie nicht des japanischen Regisseurs neueste beeinflusst haben. Die vertraute taktische Spionage-Aktion der Serie bleibt im Ort, aber die Waage und Ehrgeiz ist beispiellos in diesem riesigen, seltsamerweise strukturierte open-World-Spiel. Missionen im Feld und rekrutieren Truppen (und Tiere) zu trainieren, wie Sie eine private Armee auf einer Bohrinsel zu bauen. Das sieht die Realisierung einer Vision, die zuerst in den späten 1980er Jahren geboren werden.

Jeder ist an die Entrückung (das chinesische Zimmer, PS4) gegangen.

Brighton-basierte Studio The Chinese Room Pionier nichtlineare Storytelling in seiner grüblerischen Exploration Simulator Dear Esther. Das Format entwickelte sich viel weiter in diesem sehr Englisch nehmen auf das Ende der Welt. Entdecken Sie ein verlassenes Dorf in Shropshire, belauscht die anhaltenden Gespräche der verstorbenen Bewohner, die die Straßen als Strudel aus Licht durchstreifen. Die Provinz Dialogs und der Ton verleiht dem Spiel einen einzigartigen Reiz, wie eine post-apokalyptische Folge von The Archers, komplett mit Kleinstadt-Intrigen und Bedrohung.

Mond Jäger (Kitfox Spiele, PC, PS4, Ps Vita)

Erfolgreich finanziert auf Kickstarter letztes Jahr diese pixelig Rollenspiel-Abenteuer Funktionen eine prozedurale Welt in der der Spieler entdeckt und wählt Elemente eines entscheidenden Mythos, damit Gebäude Hintergrundgeschichte des Spiels – und ihre eigenen Volkssage – wie sie gehen. Es ist eine wirklich interessante Prämisse, die wie Bastion vor, eine neue Facette auf der Idee der Erzählung im Rollenspiel-Titel bietet. Es sieht auch wunderschön.

Star Wars: Battlefront (EA Dice, PC, PS4, Xbox One)

Sie wollen skeptisch, Sie wollen es abschütteln können. Dann finden Sie sich auf Hoth umgeben von Rebellensoldaten als zwei an-in der Marsch in Richtung Ihrer Basis, ihren gesenkten Köpfen Strahlen auf Gruppen von Ihren Kameraden. Dann Schneegleiter Scorch Overhead, gefolgt von Tie-Fighter, gibt es klassische Ben Burtt Sound-Effekte und John Williams Orchester schwillt und das Kind in Ihnen geht, "oh mein Gott, sie wollen mich Weinen aus diesem Demo-Einheit ziehen müssen."

Super Mario-Maker (Nintendo, Wii U)

Repräsentiert dies eine müde Nintendo Verantwortung für Gamedesign zu seinem Publikum überlassen? Nein: die Suite von 2D Mario-Ebenen enthalten in diesem engen konzentrierte sich noch herrliche Spiel-Hersteller sind einige der besten des Unternehmens noch. Aber hier sind sicherlich die Werkzeuge für eine neue Generation von Spielern, die ihre Zähne auf Schnitt. Die Drag-and-Drop-Schnittstelle, die Ihnen erlaubt, diese bekannten Plattformen und auszuweichen Feinde zu arrangieren ist eine Offenbarung. Die Möglichkeit, grafische Stil zwischen einer Anzahl von anderen Ära wechseln Mario eine Freude Spiele. Dies ist sicher ein Spiel, die dank einer ständig wachsenden Bibliothek von Ebenen, hält.

Tacoma (Fullbright, Xbox One, PC, Mac, Linux)

Diese Sammlung von Kurzgeschichten über einen verfluchten Familie im US-Bundesstaat Washington angeboten außergewöhnlichste Erlebnis E3 2015. Die Demo beginnt mit Ihnen nähert sich der nun verlassenen Haus Ihrer Kindheit, Einreiten und seine Ecken zu erkunden. Aber diese Vertrautheit wird bald durch eine Reihe von Zwischenspiele, unterbrochen, wie einen Vogel aus dem obersten Stockwerk Fenster und durch die hohen Zweige, Sie jagen bevor Sie zu einer Eule, einem hungrigen Hai und schließlich ein Seemann-gobbling Monster. Es ist frisch, ungewöhnlich und faszinierend.

XCOM 2 (2K Games, PC)

Die allseits beliebten Sci-Fi-Strategie-Serie kehrt zurück, diesmal auf einer Erde, die von den Aliens – überholt worden ist also jetzt du eine Widerstandsgruppe bist trifft auf wichtige Außerirdische Installationen mit den knappen Ressourcen Sie aufbringen kann beim Aufbau einer wirksamen Rebellen-Allianz. Fügen Sie in eine Reihe neuartiger Soldat, prozedural generierten Ebenen und starken Modding Support und das ist ziemlich was Fans der Serie aus einem E3-Ankündigung gewünscht hätten.

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