Ein Gamer Manifest
$600 ist eine Menge Geld. Und mit der Zeit die ich gekauft habe, meine PS3 und allem Zubehör und ein paar Spiele und einen dicken Hintern TV, das sie richtig anzeigen kann, bin ich für vier Mal so hoch. Genug zu essen, Frühstück und Mittagessen für ein Jahr. Genug, um einen Gebrauchtwagen, der ausgeführt wird. Wir haben das Geld legte, aber jetzt haben wir ein paar Anforderungen:
1. Geben Sie uns A.I., die eigentlich uns hin und wieder überlistet werden.
Schauen Sie sich den kleinen Kerl. Der eine auf der linken Seite. Derjenige, der nur ein Kopf.
Ich meine, seien wir ehrlich: Strategie ist der Kerl bekam für ihn wird. Er hat keine Arme und Beine, und er steht bereits in Flammen.
Jedoch waren, die bösen Jungs bei uns mit der gleichen linearen Ulysses S. Grant Kalvarienberg Ladung zappelt, die sie zwölf Jahre zuvor in Doomim Stich gelassen. Bösewichte, die in spinning Anfälle, wenn sie verwirrt ging hatte; ist besser, aber Feinde noch dummerweise tatenlos zusehen werden, während ihre Freunde in ihr Blickfeld niedergeschossen werden.
Wir bekommen in diesen Tagen so überglücklich, jedes Mal, wenn ein Feind tatsächlich in einem Spiel, dass wir der Tatsache, dass real, erweiterte A.I. vergeben ist so viel eine unerfüllte Versprechen als das fliegende Auto. Wo sind die FPS bösen Jungs, die ihre Strategie dynamisch anpassen können? Feinde, die sich haben sechs verschiedene Waffen und Schalter nach was die Situation erfordert? Bösen Jungs, die in Teams, die eine Strategie arbeiten, die Umleitungen um Sie abzulenken zu schaffen? Wo befindet sich der Feind Solid Snake, schleicht sich auf mit der Stille der Kirche Furz ein Ninja?
betrachtet man den Helden der Augen ficken. Weil sie sicherlich von nun an die Großartigkeit ihres Spiels, richtige zeigen werde?
Chancen, dass das passiert...
... ...sind direkt proportional zur unabhängig davon, ob Sie aufhören werden, fallen für sie.
(3) Brustwarzen?
Apropos Spiele für Erwachsene, wo sind sie? Politiker beklagen die blutrünstigen Horror von Videospielen, aber die Standards sind wirklich fast viktorianischen im Vergleich zu R-rated Hollywood Kost wie Sin City , Kill Bill und Cinemax Voyeur Safari IV: Dildo Insel. Sie erhalten ein wenig harte Sprache und einige Comic-Schüler Sprays von Gore, aber das war es. Es gibt ein "AO" (Adults Only) ESRB Rating für Spiele, aber wann das letzte Mal du ihn gesehen?
Wir sind nicht für den moralischen Niedergang der modernen Welt zu beschleunigen, aber stellen Sie sich eine Hollywood wo nur PG-13 Filme gemacht bekommen könnte. Verabschieden Sie sich alles aus Shindler Liste zu The Matrix.
Chancen, dass das passiert...
Für Sie haben wir ein Wort mit Bindestrich: Wal-Mart. Die größte Spiel-Verkäufer in der Welt wird nicht einfach Spiele mit dem Prädikat "AO" auf Lager. Periode. Also nicht diese Spiele verkaufen und Entwickler in Zukunft nicht machen sie. Also erst sie neue und abwechslungsreiche und Wal-Martless Möglichkeiten erfinden, die Spiele zu verkaufen, sind wir mit der AO -Spiele gefunden nur in unserer Phantasie stecken.
. Ist nicht die ganze Welt der arbeitslosen Schauspieler bereit, arbeiten im Tausch gegen Lebensmittel oder Sie äußern wissen, Heroin? "Tue es mit Gefühl, dieses Mal, Cody, und ich mache die Spinnen in Ihrem Gehirn weggehen!"
Chancen, dass das passiert...
Die Kameras in 3D Spiele haben wirklich schlimmer geworden (Mario Sunshine-Kamera-System war nicht halb so glatt wie Mario 64, zum Beispiel) da in der Welt von Spiel-Herstellung Kamera und Player Steuerelemente entschieden auf das Spiel ist ziemlich Kunstwerk. Wenn 3D Spiele neu waren war die einzige Frage, "wie wir die Kontrollen wie reaktionsschnelle und Flüssigkeit als 2D machen können?" Jetzt es ist, "wie können wir aus dieser wirklich Cool aussehende Bäume zeigen? Das war was der kleine Sons Of Bitches kümmern!"
Kurz gesagt, wurden die ersten 3D Spiele rund um ihre Kameras entwickelt, jetzt sie so, um ihre Grafiken konzipiert sind.
So weit wie beschissen Sprachausgabe, einerseits Sprachausgabe nicht Spiele verkauft. Eternal Darkness und Grim Fandango hatte wunderbare Schauspiel, mit Akzenten und alles. In Kombination verkauft dieser beiden Spiele 278 Exemplare. Also wenn wir wirklich, dass Sorge die gerenderte Drachen in der Zwischensequenz verdächtig wie ein Gymnasiast Drama Klang, zeigen wir es nicht in unsere Kaufentscheidungen.
Bedenke auch, dass diese Zwischensequenzen in mehreren Sprachen (Englisch und Japanisch am allerwenigsten) überspielt werden müssen und es mit einer Reihe von animierten Lippen geht. Sie nicht das ganze verdammte Ding nur um es dub neu zu zeichnen. So erhalten Sie die unangenehme Situation, wo die Armen Synchronsprecher versucht, passen die Lippenbewegungen zu einer Linie, die auf Japanisch animiert wurde und das ist wahrscheinlich noch schwieriger als es klingt.
12. Ernst, die Kisten loswerden
Die Kiste hat lange als ein Beispiel für faul Spiel Kunstdesign gehalten wurden, eine Krücke, die Ebene Dekorateure Spiel fallen zurück auf für fünfzehn Jahre verdammt. Kommen, an es zu denken, haben Sie eines dieser Holzkisten im wirklichen Leben tatsächlich jemals gesehen? Und Sie es zu sehen gäbe es Kugeln und Medizin im Inneren zerschlagen?