Ein Moment, der mich – Gamergate verändert

Als Frau in der männerdominierten Gaming-Branche arbeiten merkte ich, dass Sexismus noch immer weit verbreitet ist. Und es ist nicht nur die Trolle, die Schuld sind


Schreckliche ein-Jahres-Jubiläum der Gamergate ist fast da, und die Frauen, die Ihre Spiele machen sind kriegsmüde, erschöpft durch einen Kulturkampf, das wir nie gefordert. Wir sind Profis, die versuchen, unsere Aufgabe, schrie von Kindern, die Mädchen in ihr Clubhaus nicht wollen zu tun.

Elizabeth Sampat ist einer von diesen Profis. Sie ist ein game-Designer bei PopCap, eines der erfolgreichsten Studios der Welt. In der Nachmahd der Gamergate kämpft sie mit einem ethischen Dilemma. Sie ist unbequem Fragen Mädchen geben die Spiele-Industrie, zu wissen, des Missbrauchs werden sie unweigerlich konfrontiert. "Ich nicht mehr in die Förderung junger Frauen und Mädchen, Spieleindustrie Fachleute, teilnehmen werden", schrieb Sampat in einem beliebten Facebook-Post. "Ich werde weiterhin Zähnen und Klauen kämpfen für jede Frau, die derzeit hier ist. Aber bis die Industrie und Gaming-Kultur verbessert, es ist unethisch."

Ich verstehe, woher Sampat kommt. Jemand schrieb mir nur ihre Fantasie über meine Genitalien verstümmelt und ermordet mir mein Körper in zwei Hälften schneiden. Es ist etwas sie eindeutig verbrachte viel Zeit mit dem schreiben. Lesen es, sollte ich wohl etwas – Angst, Wut oder sogar Erschöpfung fühlen. Aber diese Bedrohungen haben so oft passiert, ich fühle mich einfach nichts. Wie könnte man jemandes Tochter in diesem Umfeld unterstützen?

Was bedeutet diese Art des Missbrauchs für Frauen wie mich, die in der Branche arbeiten? Nun, ist es wie die Zombie-Apokalypse jeden Tag, aber eine auf social Media und Kommentar Plattformen gehostet. Vorstellen, sich als edler Krieger und nicht wütend Frauenfeinde, Knall sie an Türen und Fenstern, jammern über die soziale Gerechtigkeit Krieger (SJWs), die ihre Videospiele übernommen haben. Zwangsläufig, wenn das veröffentlicht wird, werden die Kommentare unter diesem Artikel das gleiche Muster folgen.

Dieser Online-Krieg ist die einzige Waffe die Gamergate beteiligt haben, weil sie mit ihren sexistischen Ideen und inkohärent Philosophie konkurrieren können. Ihren Kampf um ihre Wikipedia-Eintrag zu schrubben ist ein Beispiel dafür, wie Tünche die Gamergate Seite seiner sexistischen Wurzeln beim Versuch, löschen, bearbeiten und beschmiere meine Seite und die der anderen hochkarätigen Frauen wollen. Sie wissen, dass Sie verloren haben, wenn Ihre einzige Resort ein Kommentar-Abschnitt ist.

Und doch Gamergate nicht das eigentliche Problem für Frauen in spielen. In der Softwaretechnik haben wir den Begriff "technischen Schulden". Wenn Sie einen Job nicht richtig machen, unadressierte Probleme werden schwerer und schwerer zu lösen. Die Videospiel-Industrie hat massive "Sexismus Schuld", Zinsen für Probleme für die letzten 30 Jahre unadressierten.

Gamergate ist nicht das Problem-es ist ein Symptom für eine Industrie, die zutiefst sexistisch und nicht in der Lage, es zu verstehen.

Eines der seltsamsten Ereignisse des letzten Jahres war eine Law & Order Episode über Gamergate gemacht haben. Die Hauptfigur ist eine fiktive Zusammensetzung von Anita Sarkeesian, Zoe Quinn und mir. "Frauen im Gaming. Was ich erwartet?", sagt sie dunkel, kurz bevor sie die Industrie beendigt.

Ich denke jeden Tag an diese Szene. Genau das, was habe ich erwartet, Gamergate aufstehen und versuchen, Gamedev der Inklusivität Problem sensibilisieren? Ein herzliches Willkommen? Ich habe in der Spiele-Branche, Spiele, eine feministische Kritik nicht zu machen. Meine größte Angst ist, dass in fünf Jahren, ich immer noch darüber reden könnte mein Geschlecht und nicht die Spiele, die ich mache. Vor kurzem verbrachte ich einen ganzen Tag berichtet, dass 17 Morddrohungen trennen. Die Woche vor meiner privaten Nummer teilten online – eine Form der Internet-Missbrauch bekannt als Doxing – und jemand rief mein Handy beim masturbieren. Ich legte auf und ging zurück an die Arbeit. Ich versuche, die schwarzen Humor zu finden, wo ich kann.

Die Frauen der Branche überleben dieser Kulturkampf auf unterschiedliche Weise. Eine gemeinsame Taktik, die ich sehe ist aus den Medien, in der Hoffnung, nicht bemerkt von der Gamergate Mob bleiben. Ich habe einen Freund, früher eines der profiliertesten Shows für Frauen Gamer haben. Sie erzählte mir neulich, das sie Angst es, neu starten weil Gamergate einen Ruf hat für den Gang nach Leute Kinder.

Ein anderer Freund sagt, dass sie ihr Unternehmen wie ein Magnet ziehen sie sanft in Richtung größerer Inklusivität Effekte. Ein anderer hat ein corporate Edikt, die Gleichstellung von Frauen in ihrer öffentlichen Rolle nicht zu diskutieren. Ein anderer wurde von ihren Kollegen gewarnt, dass diskutieren Frauen in spielen wie Religion am Arbeitsplatz diskutiert wurde, und sie beschlossen, zurück zu drängen, durch aufstehen und ihre Wahrheit zu sagen.

Für mich ist die Schlacht Verlagerung von Gamergate auf die größeren Probleme von Frauen in Tech, die Sexismus-Schulden, die angegangen werden muss. Sampat ist völlig richtig, dass die Kultur der Spiele-Branche muss sich ändern, und es ist an der Zeit, weniger über Morddrohungen und mehr über Veränderungen im beruflichen Umfeld zu sprechen. Ich möchte es für junge Frauen besser zu machen, indem man es jetzt besser für uns.

In gewisser Weise drängt die reale Beschädigung der Gamergate die öffentliche Vorstellung von Sexismus so weit bis zum äußersten, dass Veränderungen im beruflichen Bereich unwichtig erscheinen. In den 80er Jahren war sexuelle Belästigung am Arbeitsplatz immer hit auf. Die 2015-Version, die SWAT-Teams geschickt, um Ihr Haus in eine falsche Geisel Bedrohung bewaffnet machen, fast malerisch erscheinen.

Die Wahrheit ist, die sexistische Verhalten, das wirklich hält Frauen in Spielen zurück kommt nicht von den Schnurrbart wirbelnd Cartoon Schurken der Gamergate. Es ist die sexistische Einstellungspraktiken unserer journalistischen Institutionen. Es ist durchweg stark sexualisierte Entwürfe, die wir sehen. Es ist das Recht männlich Spielerbasis, das Schreie von den Hügeln auf die kleinste Einschlüsse von Frauen. Wir brauchen die männlichen Profis auf unserem Gebiet zu verstehen, die unbewusste Vorurteile, die sie konsequent gegen Frauen – zeigen sie ruhig schlafen in der Nacht, versichert, dass die echte Störenfriede die Zusendung Morddrohungen sind.

Ich war in einer Bar, die Getränke mit ein bekannter Journalist in unserer Branche vor ein paar Wochen. "Denken Sie, dass meine Karriere von Gamergate definiert werden wird?" Ich fragte ihn, besorgt. Er sah mich tot in die Augen und sagte: "Ich denke, es hängt, wenn Sie schwenkbar. An einem gewissen Punkt müssen Sie mithilfe Ihrer Charts gestürmt, weiterzuziehen, neue Dinge zu tun."

Ich nehme diesen Ratschlag und schwenken. Ich bin sicher, dass frauenfeindliche Rande der Gamergate wird auch weiterhin unser Leben zur Hölle machen in keiner Weise, was sie können. Sie werden weiterhin bedrohen mich und andere Frauen, einzuschüchtern und schikanieren uns – aber an einem bestimmten Punkt, du musst nur get Back to work. Außerdem machen wir Spiele. Sie machen Internet Kommentare. Wer wirklich die Macht hat?

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